1. NSCs
  2. exp
  3. 03
  4. mek_sha
  5. gangers
  6. harido_wald
  7. wald_ganger_rare_boss
Portrait

Mackie Messer

Stufe 75 | Elite | Giftklinge


Eigenschaften

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Entkräften

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​debilitate

Entkräften
30 Sek.Sofort4 m100100%

Schlafpfeil

Versetzt das Ziel 8 Sekunden lang in Schlaf. Schaden beendet den Effekt vorzeitig.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sleep_dart

Schlafpfeil
60 Sek.Sofort30 m50100%

Giftklinge

Ein starker Messerangriff, der kinetischen Schaden verursacht und zusätzlich einige Sekunden lang körperlichen Giftschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​poison_blade

Giftklinge
20 Sek.Sofort4 m10100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Giftpfeil

Feuert einen Giftpfeil ab, der 12 Sekunden lang beim Ziel Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​toxic_dart

Giftpfeil
18 Sek.Sofort30 m025%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 3727446132614532010

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_rodian_bma_non_a01
  • Material: head_rodian_bma_non_a01_v01
  • Eye material: eye_advozsec_non_a01_c01
faceface_gehelmet10_bma_archetype
  • + face_gehelmet10_bma_med_ge_a07_rim
  • Material: face_gehelmet10_med_ge_a07repcitizen04_u
Body details
SlotDetails
chestchest_baggy_bma_archetype
  • + chest_baggy_bma_light_ge_a32_straps
  • Material: chest_baggy_light_ge_a32settler01_m
bracerbracer_short_bma_archetype
  • Material: bracer_short_light_ge_a32settler01_u_v01
handhand_glove_bma_archetype
  • + hand_glove_bma_light_ge_a32_cuff
  • Material: hand_glove_light_ge_a32settler01_u
waistwaist_belt_bma_archetype
  • + waist_belt_bma_light_ge_a32_back
  • Material: waist_belt_light_ge_a32settler01_u
legleg_pant_bma_archetype
  • Material: leg_pant_light_ge_a32settler02_m_v02
bootboot_tall_bma_archetype
  • Material: boot_tall_light_ge_a32settler01_u
All NPCs with this appearance (3)