1. NSCs
  2. operation
  3. oricon
  4. palace
  5. enemy
  6. difficulty_1
  7. trash
  8. honor_guard_medium
Portrait

Palast-Wachmann

Stufe 55 | Streiterin | Schreckenstruppen-Streiter


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Schattenangriff

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_medium.​shadow_strike

Schattenangriff
6 Sek.1 Sek. cast4-30 m900100%

Gedankenfalle

Fängt die Gedanken des Ziels ein und macht es 60 Sekunden lang verwirrt und handlungsunfähig. Schaden beendet den Effekt vorzeitig. Die Fähigkeit kann nur im Tarnmodus und nicht gegen ein Ziel eingesetzt werden, das sich im Kampf befindet. Es kann immer nur ein Ziel unschädlich gemacht werden. Kann nicht gegen Droiden eingesetzt werden.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_medium.​mind_trap

Gedankenfalle
15 Sek.1.5 Sek. cast10 m600100%

Doppelschlag

Greift zwei Ziele in Nahkampf-Reichweite an und verursacht mittleren Schaden.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_medium.​double_strike

Doppelschlag
4.5 Sek.instant4 m500100%

Stromschläge

Versetzt dem Ziel einen Stromschlag, verursacht geringen Energieschaden und lähmt es 2,5 Sekunden lang.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_medium.​electrocution

Stromschläge
45 Sek.instant15 m300100%

Zurichten

Ein Nahkampfangriff mit hohem Schaden, der nur gegen unschädlich gemachte Gegner eingesetzt werden kann. Erfordert ein Doppellichtschwert.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_medium.​maul

Zurichten
6 Sek.instant4 m200100%

Schock

Schockt das Ziel und verursacht hohen Energieschaden.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_medium.​shock

Schock
6 Sek.instant15 m100100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_medium.​flurry

Nahkampfangriff
1.5 Sek.instant4 m50100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 14290228455992073617

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
faceface_gemask08a_bmn_archetype
  • Material: face_gemask08_med_ge_tier_a02c01_u
Body details
SlotDetails
chestchest_baggy_bmn_archetype
  • + chest_baggy_bmn_med_ge_tier_a02_hooddown
  • + chest_baggy_bmn_med_ge_tier_a02_hoodup
  • + chest_baggy_bmn_med_ge_tier_a02_loin
  • + chest_baggy_bmn_med_ge_tier_a02_shaw
  • Material: chest_baggy_med_ge_tier_a02c01_u
handhand_gauntlet_bmn_archetype
  • + hand_gauntlet_bmn_med_ge_tier_a02_forearm
  • Material: hand_gauntlet_med_ge_tier_a02c01_u
waistwaist_belt_bmn_archetype
  • + waist_belt_bmn_med_ge_tier_a02_front
  • + waist_belt_bmn_med_ge_tier_a02_back
  • Material: waist_belt_med_ge_tier_a02c01_u
legleg_pant_bmn_archetype
  • Material: leg_pant_med_ge_tier_a02c01_u_v01
bootboot_tall_bmn_archetype
  • + boot_tall_bmn_med_ge_tier_a02_shin
  • Material: boot_tall_med_ge_tier_a02c01_u
All NPCs with this appearance (2)