1. NSCs
  2. exp
  3. dark_v_light
  4. world_boss
  5. 30
  6. sith_caster_bms_01
Portrait

Peiniger Urdig <Streiter der dunklen Seite>

Stufe 30 | Streiterin | Fernkampf


Eigenschaften

Passives (4)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (13)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Hagel

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​caster.​voidzone.​repeated_barrage

Hagel
18 Sek.instant70 m80100%

Machtwelle

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​caster.​aoe.​shockwave

Machtwelle
15 Sek.instantany60100%

Kettenblitz

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​caster.​chain.​chain_lightning

Kettenblitz
15 Sek.3 Sek. cast30 m50100%

Machtwürgen

Würgt ein Ziel und hält es in der Luft, während der Krieger die Fähigkeit kanalisiert. Das Ziel ist betäubt und erleidet 6 Sekunden lang Kinetikschaden.

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​caster.​stun.​force_choke_aoe

Machtwürgen
30 Sek.6 Sek. channel15 m48100%

Machthinrichtung

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​caster.​cone.​aoe_cone_lightning

Machthinrichtung
35 Sek.3 Sek. cast8 m45100%

Blitzbolzen

Schleudert einen Blitzbolzen auf das Ziel, der <<1>> Energieschaden verursacht und das Ziel 3 Sekunden lang um 30% verlangsamt. Ersetzt Blitzschlag.

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​caster.​flurry.​light_bolt

Blitzbolzen
6 Sek.1.5 Sek. cast10 m15100%

Schlagfolge

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​melee.​flurry

Schlagfolge
noneinstant4 m10100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.instantany075%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 9420510347414138096

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_bloodsith_bms_non_a02
  • Material: head_bloodsith_bms_non_a02c01
  • Material 1: eye_sith_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bms_non_a05
  • + hair_human_bms_non_a05_lock
  • + hair_human_bms_non_a05_bangs
  • Material: hair_human_non_a05_v01_m
skincolor[empty]
haircolor[empty]
eyecolor
 eyecolor_sith_non_h03_s
    complexion[empty]
    facepaint[empty]
    agescar_human_non_c08_u
      Body details
      SlotDetails
      chestchest_robe06_bms_archetype
      • + chest_robe06_bms_heavy_ss_mtx05_broach
      • + chest_robe06_bms_heavy_ss_mtx05_hooddown
      • Material: chest_robe06_heavy_ss_mtx05c01_u
      bracerbracer_short_bms_archetype
      • Material: bracer_short_heavy_ss_mtx05c01_u
      handhand_gloveskin02_bms_archetype
      • Material: hand_gloveskin02_heavy_ss_mtx05c01_u
      waistwaist_belt_bms_archetype
      • + waist_belt_bms_heavy_ss_mtx05_sling
      • + waist_belt_bms_heavy_ss_mtx05_cloth
      • Material: waist_belt_heavy_ss_mtx05c01_u
      legleg_skirt_bms_archetype
      • Material: leg_skirt_heavy_ss_mtx05c01_u
      bootboot_tall_bms_archetype
      • Material: boot_tall_heavy_ss_mtx05c01_u
      All NPCs with this appearance (3)