1. NSCs
  2. qtr
  3. flashpoint
  4. czerka
  5. enemy
  6. trash
  7. hardmode
  8. beast_1_combat
Portrait

Projekt TG-5 <Rasmus-Experiment>

Stufe 55 | Elite | Gescheitertes Experiment


Eigenschaften

Passives (3)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Chemische Anziehung

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​enemy.​trash.​beast_pull

Chemische Anziehung
1.5 Sek.4.5 Sek. channel80 m800100%

Rückhand

Trifft das Ziel mit geringem Kinetikschaden und betäubt es 2 Sekunden lang.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​enemy.​trash.​backhand

Rückhand
30 Sek.instant4 m100100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​enemy.​trash.​unarmed_flurry

Unbewaffneter Angriff
1.5 Sek.instant4 m50100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Details
SlotDetails
creaturebmf_fleshraider_a01
  • Material: bmf_fleshraider_a01_v03
All NPCs with this appearance (13)