1. NSCs
  2. location
  3. flashpoint
  4. republic
  5. lobby
  6. fleet
  7. flavor
  8. cartel_overwatch
Portrait

Scharfschütze <Kartellsicherheit>

Stufe 55 | Elite | Scharfschütze


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Heckenschuss

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​snipe_caster

Heckenschuss
12 Sek.3 Sek. cast30 m30100%

Beinschuss

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​leg_shot

Beinschuss
20 Sek.instant30 m3050%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.instantany075%

Gezielter Schuss

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​snipe

Gezielter Schuss
6 Sek.1.5 Sek. cast30 m0150%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_caucasian_a02
  • Material: head_human_bms_caucasian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bms_non_a10
  • Material: hair_human_non_a10_v01_m
complexioncomp_human_non_c01_m
    Body details
    SlotDetails
    chestchest_armor01_bms_archetype
    • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a02_shld
    • + chest_armor01_bms_heavy_bh_a02_arm
    • Material: chest_armor01_heavy_ge_a24mandalorian02_m
    bracerbracer_short_bms_archetype
    • Material: bracer_short_heavy_ge_a24mandalorian01_u_v02
    handhand_gauntlet_bms_archetype
    • + hand_gauntlet_bms_heavy_bh_a02_forearm
    • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a24mandalorian02_u
    waistwaist_belt_bms_archetype
    • Material: waist_belt_heavy_ge_a24mandalorian03_u
    legleg_armor01_bms_archetype
    • Material: leg_armor01_heavy_ge_a24mandalorian01_m_v02
    bootboot_tall_bms_archetype
    • + boot_tall_bms_heavy_bh_a02_shin
    • Material: boot_tall_heavy_ge_a24mandalorian02_u