1. NSCs
  2. location
  3. flashpoint
  4. shared
  5. ilum
  6. difficulty_2
  7. enemy
  8. false_emperor
  9. trash
  10. station_alient_agent_v01
Portrait

Schisma-Kollektiv-Agent

Stufe 50 | Standard | Droiden-Lenker


Eigenschaften

Passives (2)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.Sofortany500100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Elektrischer Schlag

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electric_jolt

Elektrischer Schlag
12 Sek.Sofort15 m070%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Verhörsonde

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​interrogation_probe

Verhörsonde
20 Sek.Sofort30 m070%

Sprengsonde

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​explosive_probe_cast

Sprengsonde
30 Sek.Wirkt in 2 Sek.30 m070%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 9297685537471040337

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_anomid_bma_non_a02
  • Material: head_anomid_bma_non_a02_v01
  • Eye material: eye_anomid_non_a01_c01
Body details
SlotDetails
chestchest_armor01_bma_archetype
  • + chest_armor01_bma_heavy_sw_a07_hooddown
  • + chest_armor01_bma_heavy_sw_a07_chest
  • Material: chest_armor01_heavy_sw_a07c03_m
bracerbracer_short_bma_archetype
  • Material: bracer_short_heavy_sw_a07c03_u_v01
waistwaist_belt_bma_archetype
  • + waist_belt_bma_heavy_sw_a07_back
  • + waist_belt_bma_heavy_sw_a07_front
  • Material: waist_belt_heavy_sw_a07c03_u
legleg_armor02_bma_archetype
  • Material: leg_armor02_heavy_sw_a07c03_m_v01
bootboot_tall_bma_archetype
  • Material: boot_tall_heavy_sw_a07c03_u
All NPCs with this appearance (2)