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Portrait

Sith-Akolyth

Stufe 55 | Standard | Vergeltungs-Juggernaut


Eigenschaften

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Shien-Form

Nimm eine aggressive Lichtschwert-Form an, die jeglichen verursachten Schaden um 7% erhöht.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​shien_form

Shien-Form
60 Sek.instantany100100%

Unbesiegbar

Reduziert den erlittenen Schaden des Anwenders 9 Sekunden lang um 20%.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​invincible

Unbesiegbar
2 Min. 0 Sek.instantany90100%

Zertrümmern

Verursacht Waffenschaden plus körperlichen Schaden über mehrere Sekunden. Kann nur gegen gespaltene Ziele eingesetzt werden.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​shatter

Zertrümmern
12 Sek.instant4 m10100%

Verwüstung

Führt eine Reihe von Lichtschwertangriffen aus, die 3 Sekunden lang <<1>> Waffenschaden verursachen. Schwache und normale Gegner werden zudem für die Dauer des Effekts betäubt. Greift bei beidhändiger Bewaffnung mit beiden Waffen an.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​ravage

Verwüstung
30 Sek.3 Sek. channel4 m8100%

Machtgriff

Eine sofortige, sehr schwache Version von Machtwürgen.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_grip

Machtgriff
60 Sek.instant15 m5100%

Ansturmspalter

Verursacht Waffenschaden und reduziert die Rüstung des Ziels um 4%. Bis zu 5-mal stapelbar.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sundering_assault

Ansturmspalter
4.5 Sek.instant4 m2100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 3224642912720145310

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_bloodsith_bms_non_a10
  • Material: head_bloodsith_bms_non_a10c01
  • Material 1: eye_sith_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
facehairfacehair_bloodsith_bms_non_a05
  • Material: facehair_bloodsith_non_a05_v01_m
skincolor
 skincolor_sith_non_h01_p
    complexion[empty]
    Body details
    SlotDetails
    chestchest_armor01_bms_archetype
    • + chest_armor01_bms_light_sw_a14_collar
    • + chest_armor01_bms_light_sw_a14_loin
    • Material: chest_armor01_light_sw_a14c01_u
    • Skin slot 1: chest_naked_bloodsith_young_a01c01_bms
    • Skin color is hued into slot: 1
    handhand_glove_bms_archetype
    • + hand_glove_bms_heavy_sw_tier_a04_forearm
    • Material: hand_glove_heavy_sw_tier_a04c01_u
    waistwaist_belt_bms_archetype
    • + waist_belt_bms_heavy_sw_tier_a04_back
    • + waist_belt_bms_heavy_sw_tier_a04_front
    • Material: waist_belt_heavy_sw_tier_a04c02_u
    legleg_cyborg01_bms_archetype
    • Material: leg_cycborg01_med_ge_cy03c01_u
    bootboot_tall_bms_archetype
    • + boot_tall_bms_mtx_sw_a01_shin
    • Material: boot_tall_mtx_sw_a01c01_u
    All NPCs with this appearance (4)