Auflehnung
Auflehnung
Passiv
Erhöht die Schadensreduktion um 3%.
Data
Metadaten
Contained since: | Patch 7.2.0 |
Global ID: | 16140940047342947591 |
FQN: | tal. |
Star Wars name: | Auflehnung |
In anderen Sprachen: | Defiance Méfiance |
Andere Seiten: | TORCommunity |
Elektrische Induktion
Reduziert den Machtverbrauch von Machtfähigkeiten um 10%.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.electric_induction
Machtaffinität
Du bist machtaffin und deine maximale Macht ist um 500 erhöht.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.force_attunement
Dunkler Lebensbinder
Verringert die Abklingzeit von Wiederbeleben um 100%.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.sith_lifebinder
Prügelnde Klingen
Erhöht den von Prügeln, Zerfleischen, Voltaischer Hieb und Saugschlag verursachten Schaden um 5%.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.thrashing_blades
Übertragung
Erhöht die Reichweite von Schock, Ruck, Todesfeld und Macht-Verlangsamung um 20 Meter. Erhöht außerdem die Dauer von Wirbel auf 60 Sekunden.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.transmission
Verwegenheit
Reduziert die Abklingzeit von Überladung um 2,5 Sekunden und Wagemut gewährt bei Aktivierung 1 zusätzliche Ladung.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.utility.audacity
Vermeidung
Verringert die Abklingzeit von Ruck um 2 Sekunden, von Unerschütterlicher Wille um 30 Sekunden und von Machttempo um 5 Sekunden.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.utility.avoidance
Rückwirkung
Von dir auf dir selbst platzierte Statische Barriere endet in einem Lichtblitz, der bis zu 8 Feinde in der Nähe 3 Sekunden lang blendet. Dieser Effekt wird durch direkten Schaden beendet.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.utility.backlash
Kettenschock
Schock erhält eine Chance von 25%, einen zweiten Schock auszulösen, der 25% Schaden verursacht.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.utility.chain_shock
Verschworene Macht
Ziele, die von deiner Fähigkeit Pein betroffen sind, sind für die Dauer um 30% verlangsamt.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.utility.conspiring_force
Korrumpierte Barriere
Deine Statische Barriere, Machtbarriere und Ausdauernde Bastion heilen dich für die Dauer der jeweiligen Effekte um 1% deiner Gesamt-Gesundheit pro Sekunde. Die Heilung kann für Ausdauernde Bastion mit zusätzlichen Ladungen auf 4% erhöht werden.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.utility.corrupted_barrier
Korrumpiertes Fleisch
Reduziert den erlittenen Schaden durch alle regelmäßigen Effekte um 15%.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.utility.corrupted_flesh
Dunkle Unverwüstlichkeit
Reduziert den erlittenen Schaden des Ziels von Errettung 6 Sekunden lang um 25%, nachdem du Errettung auf dieses Ziel angewendet hast. Erhöht außerdem die Heilung durch Unnatürliche Erhaltung um 30%.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.utility.dark_resilience
Dunkle Stabilität
Das Aktivieren von Ablenkung gewährt 6 Sekunden lang Immunität gegen Betäubung, Schlaf, Heben und unschädlich machende Effekte.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.utility.dark_stability
Disjunktion
Erhöht die Dauer von Machtschleier um 2 Sekunden und von Machttempo um 0,5 Sekunden. Außerdem verlangsamt Machttempo bei Aktivierung alle Feinde innerhalb von 5 Metern 2,5 Sekunden lang um 75%.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.utility.disjunction
Schwindelerregende Macht
Reduziert die Präzision des Ziels 8 Sekunden lang um 20%, nachdem Wirbel endet. Zudem wirkt sich dein Wirbel auf 2 zusätzliche normale oder schwache Feinde aus, die sich innerhalb von 8 Metern um das Ziel befinden.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.utility.dizzying_force
Leerer Körper
Erhöht sämtliche erhaltene Heilung um 5%. Gilt nicht für entzogene Lebensenergie.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.utility.empty_body
Verblassen
Verringert die Abklingzeit von Machttarnung um 30 Sekunden und verlängert ihre Dauer um 5 Sekunden.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.utility.fade
Machteile
Verringert die Abklingzeit von Machttempo um 5 Sekunden, von Macht-Verlangsamung um 3 Sekunden und von Machtbarriere um 30 Sekunden.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.utility.force_haste
Machtmobilität
Ermöglicht die Aktivierung von Donnerschlag, Anregen und Machtsaugen, während du dich bewegst.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.utility.force_mobility
Machtmobilität
"Anregen" kann in Bewegung aktiviert werden.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.utility.force_mobility_healer
Bewegungsmanipulation
Machttarnung erhöht für die Dauer dein Bewegungstempo um 50% und Macht-Verlangsamung reduziert das Bewegungstempo des Ziels um weitere 20%.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.utility.gait_manipulation
Galvanisierende Reinigung
Bannen gewährt Galvanisierende Reinigung, wodurch deine nächste Fähigkeit mit Aktivierungszeit sofort aktiviert wird. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sekunden auftreten und hält bis zu 15 Sekunden lang an.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.utility.galvanizing_cleanse
Hand der Dunkelheit
Machtziehen lähmt das Ziel 3 Sekunden lang, Saugschlag 2 Sekunden lang und Tiefer Hieb 1 Sekunde lang, nachdem der unschädlich machende Effekte endet. Außerdem gewährt der erfolgreiche Einsatz von Gedankenfalle den Effekt Hand der Dunkelheit, wodurch die kritische Trefferchance deines nächsten direkten Angriffs um 100% erhöht ist. Dieser Effekt hält 20 Sekunden lang an.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.utility.hand_of_darkness
Gequälte Träume
Wenn dein Wirbel durch Schaden vorzeitig beendet wird, wird das Ziel 2 Sekunden lang betäubt. Außerdem wird der nächste Wirbel sofort aktiviert.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.utility.haunted_dreams
Abstrafen
Erhöht den von Zerfleischen verursachten Schaden um 25%.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.utility.lambaste
Blitzbarriere
Erhöht den durch deine Statische Barriere absorbierten Schaden um 10%.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.utility.lightning_barrier
Magnetismus
Wenn sich ein Ziel von der Betäubung durch deinen Spieß oder deinen Stromschlag erholt, wird das Bewegungstempo des Ziels 3 Sekunden lang um 90% verringert. Außerdem erhöht Machttarnung für die Dauer dein Bewegungstempo um 50% und Macht-Verlangsamung reduziert das Bewegungstempo des Ziels um weitere 20%.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.utility.magnetism
Nerven aufreiben
Ziele, die von deinen Fähigkeiten Spieß oder Stromschlag kontrolliert werden, erleiden 5% mehr Schaden von allen Quellen.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.utility.nerve_wracking
Erdrückende Macht
Verringert die Abklingzeit von Stromschlag um 15 Sekunden. Erhöht die Dauer von Macht-Verlangsamung und verringert ihre Abklingzeit um 6 Sekunden. Zudem wirkt sich dein Wirbel auf 2 zusätzliche normale oder schwache Feinde aus, die sich innerhalb von 8 Metern um das Ziel befinden.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.utility.oppressing_force
Überladene Barriere
Erhöht die von "Statische Barriere" erhaltene Heilung um 5 % und den absorbierten Schaden um 10 %.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.utility.over_charged_barrier
Phasen-Trugbild
Phantomschritt kann im gelähmten Zustand eingesetzt werden und hebt bei Verwendung bewegungseinschränkende Effekte auf. Die Aktivierung von Machttempo gewährt darüber hinaus Phasen-Trugbild, wodurch je nach deiner aktiven Disziplin unterschiedliche Vorteile gewährt werden. Dunkelheit: Erhöht während der Dauer von Machttempo deine Macht-Regenerationsrate um 10. Täuschung, Hass: Verringert während der Dauer von Machttempo sämtlichen erlittenen Schaden um 25%.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.utility.phasing_phantasm
Erneuernde Dunkelheit
Wenn du dich mit Machttarnung tarnst, erzeugst du einen Stapel Erneuernde Dunkelheit und heilst dich 10 Sekunde lang alle 2 Sekunden um 4% deiner maximalen Gesundheit. Stapel halten 6 Sekunden lang an. Wenn die Tarnung aufgehoben wird, heilt dich jeder Stapel Erneuernde Dunkelheit um 4% deiner Gesundheit.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.utility.renewing_darkness
Stärkeentzug
Ziele, die durch deine Fähigkeit Stromschlag betäubt sind, erleiden Stärkeentzug, wenn Stromschlag nachlässt, wodurch jeglicher verursachter Schaden 10 Sekunden lang um 25% reduziert wird.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.utility.sap_strength
Ausgelaugter Verstand
Wenn deine Gedankenfalle durch Schaden vorzeitig beendet wird, wird das Ziel von Ausgelaugter Verstand betroffen, was den vom Ziel verursachten Schaden 10 Sekunden lang um 25% reduziert.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.utility.sapped_mind
Formloser Geist
Reduziert jeglichen erlittenen Schaden um 30%, wenn du betäubt bist. Reduziert außerdem durch Bereichseffekte erlittenen Schaden um 30%.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.utility.shapeless_spirit
Wechselhafte Silhouette
Wenn du Phasengang nutzt, um zur markierten Position zurückzukehren, wird Wechselhafte Silhouette gewährt, wodurch du nicht angesprungen oder gezogen werden kannst. Außerdem bist du dadurch die nächsten 10 Sekunden lang immun gegen Unterbrechungen und erhöhte Anwendungszeit von Fähigkeiten. Zusätzlich ist für die Dauer von Wechselhafte Silhouette die Abklingzeit von Phasengang um 15 Sekunden reduziert und jegliche Verteidigung um 30% erhöht.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.utility.shifting_silhouette
Schleier des Wahnsinns
Die Aktivierung von Machttarnung gewährt 2 Sekunden lang Machtschleier.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.utility.shroud_of_madness
Auflehnung
Erhöht die Schadensreduktion um 3%.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.utility.sith_defiance
Statische Haftung
Erhöht die Dauer von Macht-Verlangsamung und verringert die Abklingzeit um 6 Sekunden.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.utility.static_cling
Sturmbeherrschung
Erhöht den von Machtsturm verursachten Schaden um 25%.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.utility.tempest_mastery
Quälende Taktik
Verringert die Abklingzeit von Stromschlag um 10 Sekunden. Außerdem verursachen von Stromschlag betäubte Ziele 10 Sekunden lang 25% weniger Schaden, wenn Stromschlag endet.
FQN: tal.sith_inquisitor.skill.utility.torturous_tactics
Auflehnung
Passiv
Erhöht die Schadensreduktion um 3%.
Contained since: | Patch 7.2.0 |
Global ID: | 16140940047342947591 |
FQN: | tal. |
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