1. Talente
  2. jedi_consular
  3. skill
  4. utility
  5. containment

Eindämmung

levitated

Eindämmung

Passiv

Wenn dein Machtheben durch Schaden vorzeitig beendet wird, wird das Ziel 2 Sekunden lang betäubt. Außerdem wird das nächste Machtheben sofort aktiviert.

Data

Rank 1
AbilityStatChange

Machtheben

Hebt das Ziel in die Luft, wodurch es hilflos wird und <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang keine Aktion ausführen kann. Ziele regenerieren schnell Gesundheit, wenn Sie aus der Schadenszone gehoben werden (nicht bei Spieler-, Standard- oder schwachen Zielen). Schaden beendet den Effekt vorzeitig.

FQN: abl.​jedi_consular.​force_lift

Machtheben
Aktivierungszeit-1

Metadaten

Users

Used by
  • apc.jedi_consular.sage.balance
  • apc.jedi_consular.sage.seer
  • apc.jedi_consular.shadow.utility
  • apc.jedi_consular.sage.telekinetics
  • apc.jedi_consular.shadow.base
  • apc.jedi_consular.sage.utility