1. Talente
  2. bounty_hunter
  3. skill
  4. firebug
  5. burnout

Ausbrennen

forcecrush

Ausbrennen

Passiv

Erhöht den durch Elementarangriffe verursachten Schaden bei Zielen mit weniger als 30 % ihrer maximalen Gesundheit um 10 %. Außerdem kostet "Versengen" 5 weniger Hitze. "Sengende Welle" bewirkt, dass der nächste Einsatz von "Brandopfer" 30 % mehr Schaden verursacht. Erhöht ferner die kritische Trefferchance von "Brandopfer" um 10 %.

Data

Rank 1
AbilityStatChange
tag.abl.bounty_hunter.flamethrower_abilityModifikator für geringen Schaden des Ziels+0.1

Versengen

Entzündet das Ziel mit einem Feuerstoß, der ihm <<2[%d Sekunden/%d Sekunde/%d Sekunden]>> lang <<1>> Elementarschaden zufügt. "Versengen" belegt das Ziel außerdem <<3[%d Sekunden/%d Sekunde/%d Sekunden]>> lang mit "Anfällig", wodurch es 5 % mehr Schaden durch Tech-Angriffe erleidet. Wenn ein betroffenes Ziel stirbt, springt "Versengen" auf das nächste feindliche Ziel in einem Radius von 10 Metern über, das noch nicht mit "Versengen" belegt ist.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​scorch

Versengen
Energiekosten der Fähigkeit-5

Metadaten

Users

Used by
  • apc.tutorial.bounty_hunter.powertech.pyrotech.1
  • apc.bounty_hunter.powertech.pyrotech
  • apc.test.cdurel.class_prototypes.bh_trooper.powertech_pyrotech