1. Talents
  2. bounty_hunter
  3. skill
  4. firebug
  5. burnout

Hyper-brûlure

forcecrush

Hyper-brûlure

Passif

Augmente de 10 % les dégâts infligés par les attaques élémentaires aux cibles ayant moins de 30 % de santé maximum. De plus, le coût en chaleur de l'incinération est réduit de 5. L'onde fulgurante permet à la prochaine immolation d'infliger 30 % de dégâts supplémentaires. En outre, augmente les chances de coup critique de l'immolation de 10 %.

Data

Rank 1
AbilityStatChange
tag.abl.bounty_hunter.flamethrower_abilityModificateur - Dégâts faibles de la cible+0.1

Incinération

Enflamme la cible avec un tir de feu qui la brûle et lui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires pendant <<2[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>>. L'incinération rend également la cible susceptible pendant <<3[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>>, augmentant de 5 % les dégâts infligés à la cible par les attaques techno. Lorsqu'une cible affectée meurt, l'incinération est transmise à la cible ennemie la plus proche non affectée dans un rayon de 10 mètres.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​scorch

Incinération
Coût de pouvoir - Énergie-5

Métadonnées

Users

Used by
  • apc.tutorial.bounty_hunter.powertech.pyrotech.1
  • apc.bounty_hunter.powertech.pyrotech
  • apc.test.cdurel.class_prototypes.bh_trooper.powertech_pyrotech