1. Talente
  2. agent
  3. skill
  4. utility
  5. escape_plan

Fluchtplan

schematics

Fluchtplan

Passiv

Verringert die Abklingzeit von Entkommen um 30 Sekunden, von Schildsonde um 5 Sekunden und von Infiltrieren um 60 Sekunden.

Data

Rank 1
AbilityStatChange

Schildsonde

Ruft einen Suchdroiden, der dich <<1[%d/%d/%d]>> Sekunden lang mit einem Schild schützt, der <<2>> Schaden absorbiert. Tarnung wird nicht aufgehoben.

FQN: abl.​agent.​shield_probe

Schildsonde
Abklingzeit-5

Infiltrieren

Tarnt alle deine Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 Metern mit einem temporären Tarnfeld, das <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang anhält. Kann nicht im Kampf eingesetzt werden. Nur im Tarnmodus einsetzbar.

FQN: abl.​agent.​infiltrate

Infiltrieren
Abklingzeit-60

Entkommen

Säubert von allen unschädlich machenden und bewegungseinschränkenden Effekten.

FQN: abl.​agent.​escape

Entkommen
Abklingzeit-30

Metadaten

Users

Used by
  • apc.test.cdurel.class_prototypes.age_smu.operative_concealment_mods
  • apc.test.cdurel.class_prototypes.age_smu.operative_medicine_mods
  • apc.test.cdurel.class_prototypes.age_smu.operative_lethality_mods
  • apc.test.cdurel.class_prototypes.age_smu.medic_loadouts.b
  • apc.agent.operative.utility
  • apc.boosted.utility.lethality