1. Talente
  2. bounty_hunter
  3. skill
  4. innovative_ordnance
  5. collateral_damage

Kollateralschaden

abl_bh_me_collateral_damage

Kollateralschaden

Passiv

"Fusionsrakete" verursacht 25 % mehr Schaden und weitet den Brandeffekt von "Brandrakete" sowie die Blutungseffekte von "Gezackter Schuss" auf weitere Ziele aus, wenn ein mit diesen Effekten belegtes Ziel getroffen wird.

Data

Rank 1
AbilityStatChange

Fusionsrakete

Feuert eine Fusionsrakete ab, die bei Kontakt explodiert und bei bis zu 8 Zielen im Umkreis von 8 Metern <<1>> Kinetikschaden verursacht und bei allen Zielen eine Strahlenverbrennung bewirkt, die <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang zusätzlich <<2>> Elementarschaden verursacht. Schwache und normale Ziele geraten durch die Flammen in Panik.

FQN: abl.​bounty_hunter.​fusion_missile

Fusionsrakete
Modifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent)+0.25

Metadaten

Users

Used by
  • apc.bounty_hunter.mercenary.innovative_ordnance
  • apc.tutorial.bounty_hunter.mercenary.innovative_ordnance.1