1. Talente
  2. agent
  3. skill
  4. marksmanship
  5. headshot

Kopftreffer

headshot

Kopftreffer

Passiv

Erhöht die kritische Trefferchance von Ausschalten und Durchdringende Schüsse um 15% und reduziert die Energiekosten von Ausschalten um 3.

Data

Rank 1
AbilityStatChange

Ausschalten

Versucht, das Ziel mit einem einzelnen, mächtigen Schuss auszuschalten, der <<1>> Waffenschaden verursacht. Funktioniert nur bei Zielen mit maximal 30% ihrer Gesundheit.

FQN: abl.​agent.​takedown

Ausschalten
Kritische Fernkampf-Trefferchance+0.15

Ausschalten

Versucht, das Ziel mit einem einzelnen, mächtigen Schuss auszuschalten, der <<1>> Waffenschaden verursacht. Funktioniert nur bei Zielen mit maximal 30% ihrer Gesundheit.

FQN: abl.​agent.​takedown

Ausschalten
Energiekosten der Fähigkeit-3

Durchdringende Schüsse

Gibt eine Reihe von Schüssen ab, die <<1>> Waffenschaden verursachen und das Ziel <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang spalten. Gespaltene Ziele haben einen um 20% reduzierten Rüstungswert. Verbraucht über die Dauer der Kanalisierung 20 Energie. Ersetzt Feuerstoß.

FQN: abl.​agent.​skill.​marksmanship.​penetrating_blasts

Durchdringende Schüsse
Kritische Fernkampf-Trefferchance+0.15

Metadaten

Users

Used by
  • apc.agent.sniper.marksmanship
  • apc.tutorial.agent.sniper.marksmanship.1
  • apc.test.cdurel.class_prototypes.age_smu.sniper_marksmanship