Dissipation du gaz
Dissipation du gaz
Ce pouvoir intervient si le joueur déjoue le piège. Retire tous les effets négatifs du piège.
*Dissipation 1 : dissipe votre buff "Piège déclenché".
*Dissipation 2 : dissipe votre buff "Dans une zone de piège"
Attributs
| Type: | active |
| Activation time: | instant |
| Target type: | Any |
| AI type: | Debuff |
Métadonnées
| Contained since: | Mise à jour 1.1.0 |
| Global ID: | 16140920480306032644 |
| Combat log ID: | 1681715919585280 |
| FQN: | abl. |
| Star Wars name: | Dissipation du gaz |
| Autres langues: | Dispel Gas Gas aufheben |
| Autres sites: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
- [hidden] [0s] [not displayed]
Effect #1Slot: Buff Duration: instant # occurrences: 0 Conditions: - If TARGET is alive
Target overrides: - [target override] AoE Sphere
- AOE Include Phase Players = (bool) false
- Max Targets = (int) 20
- Sort Type = Closest
- Radius = 20m
Global ID: 16141029874289209109 FQN: abl. world_ design. templates. area_ trap. single_ trigger. dispel_ both_ buffs/0/1 - 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Dispel all effects from ability
Le piège a été déclenchéLe piège a été déclenché
Ce débuff est infligé au joueur lorsque le piège est déclenché. Ce débuff n'est qu'un marqueur vérifié par le buff "Dans une zone de piège". Ce buff disparaît dès que le joueur quitte la zone de piège. *Les apparences doivent être modifiées. *La durée doit être la même que dans le buff "Dans une zone de piège" *PAS d'effet == Buff "Dans une zone de piège"
FQN: abl.world_design.templates.area_trap.single_trigger.buff_trap_triggered
- Dispel all effects from ability
Dans une zone de piègeDans une zone de piège
Ce débuff est infligé au joueur par un volume d'épuisement dans la chambre à gaz. Vérifie si le buff "Le piège déclenché" est actif et, le cas échéant, blesse immédiatement le joueur. *La durée, la cadence de cycle et les dégâts reçus doivent tous être synchronisés pour que, lorsque le dernier cycle intervient et que le joueur meurt, ce pouvoir se termine. *Produit un effet = Pouvoir "Le piège a été déclenché" *Le nom, la description et l'icône doivent être modifiés. *L'apparence doit être actualisée.
FQN: abl.world_design.templates.area_trap.single_trigger.buff_in_trap_area