1. Pouvoirs
  2. operation
  3. iokath
  4. boss
  5. aivelesne
  6. adds
  7. monitor
  8. synergy_protocol

Protocole de synergie

abl_tr_vg_reenergizers

Protocole de synergie

Attributs

Conditions

Métadonnées

Users

Used by

Related effects, buffs and debuffs

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Ability activation
1
abl_tr_vg_reenergizers
Protocole de synergie
2
abl_tr_vg_reenergizersProtocole de synergie – Canalisation d'un rayon d'énergie puissante à Aivela.
3
abl_tr_vg_reenergizersProtocole de synergie – Canalisation d'un rayon d'énergie augmentant la puissance vers Esne.
4
abl_tr_vg_reenergizers
Protocole de synergie
5
12
abl_tr_vg_reenergizersPuissance augmentée – Dégâts infligés augmentés selon le nombre d'unités. Dégâts subis réduits.
6
abl_tr_vg_reenergizersAugmentation de puissance interceptée – Interception d'un flux d'énergie puissant destiné à un dieu mécanique. Dégâts infligés augmentés de 100 %. Dégâts subis réduits de 50 %. Accumulation de l'électrochoc de système.
7
50
abl_tr_vg_reenergizersÉlectrochoc de système – Dégâts internes réguliers subis en fonction du nombre d'unités. Se déclenche instantanément en cas de réception d'une unité supplémentaire.
8
50
abl_tr_vg_reenergizersÉlectrochoc de système – Dégâts internes subis lorsque le nombre d'unités change, en fonction du nombre d'unités. Cet effet perd une unité toutes les 3 secondes lorsque la cible ne gagne pas d'unité supplémentaire.
9
abl_tr_vg_reenergizers
Protocole de synergie
10
deathfieldFaiblesse mortelle – La cible a récemment intercepté un rayon de puissance et mourra si elle essaye d'en intercepter un autre.
11
12
abl_tr_vg_reenergizersAuto-alimenté – Dégâts infligés augmentés. Dégâts subis réduits.
  • [hidden] [does not expire]
    abl_tr_vg_reenergizersEffect #2
    Canalisation d'un rayon d'énergie puissante à Aivela.

  • 1
    • When effect ticks

    Perform the following actions:

    • Add effect #4 to TARGET from CASTER
  • [hidden] [does not expire]
    abl_tr_vg_reenergizersEffect #3
    Canalisation d'un rayon d'énergie augmentant la puissance vers Esne.

  • 1
    • When effect ticks

    Perform the following actions:

    • Add effect #4 to TARGET from CASTER
  • [0s] [not displayed]
    abl_tr_vg_reenergizersEffect #4

  • 1
    • When effect is applied

    Override target to:

    • AoE Cylinder
      - AOE Include Phase Players = (bool) false
      - Max Targets = (int) 1
      - Direction = Target
      - Sort Type = Closest
      - Radius = 1m
      - Distance = 10m

    Only when the following conditions are met:

      • <
        • If TARGET is alive
        AND
        • If TARGET is an enemy
        AND
        • If no previous subeffect met its conditions
        >

    Perform the following actions:

    • Add effect #6 to TARGET from CASTER
    • Add effect #7 to TARGET from CASTER
    • Add effect #8 to TARGET from CASTER
  • 2
    • When effect is applied

    Only when the following conditions are met:

      • If no previous subeffect met its conditions

    Perform the following actions:

    • Add effect #5 to TARGET from CASTER
  • [1.1s]
    abl_tr_vg_reenergizersAugmentation de puissance interceptée
    Interception d'un flux d'énergie puissant destiné à un dieu mécanique. Dégâts infligés augmentés de 100 %. Dégâts subis réduits de 50 %. Accumulation de l'électrochoc de système.

  • 1
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

  • 3
    • When effect expires

    Only when the following conditions are met:

      • If difficulty is set to Veteran or Master Mode

    Perform the following actions:

    • Add effect #10 to TARGET from CASTER
  • [6s]
    abl_tr_vg_reenergizersÉlectrochoc de système
    Dégâts internes réguliers subis en fonction du nombre d'unités. Se déclenche instantanément en cas de réception d'une unité supplémentaire.

  • 1
    • When stacks of this effect increase
    • When stacks of this effect decrease
    • When effect ticks

    Only when the following conditions are met:

      • If TARGET does not have any effect with the tag tag.​abl.​operation.​iokath.​boss.​aivelesne.​synergy_empowered

    Perform the following actions:

  • 2
    • When stacks of this effect increase
    • When stacks of this effect decrease
    • When effect ticks

    Only when the following conditions are met:

      • If TARGET has an effect with the tag tag.​abl.​operation.​iokath.​boss.​aivelesne.​synergy_empowered

    Perform the following actions:

  • [6s]
    abl_tr_vg_reenergizersÉlectrochoc de système
    Dégâts internes subis lorsque le nombre d'unités change, en fonction du nombre d'unités.

    Cet effet perd une unité toutes les 3 secondes lorsque la cible ne gagne pas d'unité supplémentaire.


  • 1
    • When stacks of this effect increase
    • When stacks of this effect decrease

    Only when the following conditions are met:

      • If TARGET does not have any effect with the tag tag.​abl.​operation.​iokath.​boss.​aivelesne.​synergy_empowered

    Perform the following actions:

  • 2
    • When stacks of this effect increase
    • When stacks of this effect decrease

    Only when the following conditions are met:

      • If TARGET has an effect with the tag tag.​abl.​operation.​iokath.​boss.​aivelesne.​synergy_empowered

    Perform the following actions:

  • 3
    • When effect ticks the 1st time

    Perform the following actions:

    • Modify Charges
      - Ability Spec = 0
      - Amount Max = (float) -1
      - Amount Min = (float) -1
      - Amount Percent = (float) 0
      - Tags: tag.abl.operation.iokath.boss.aivelesne.system_shock
    • Reset Timer
  • [0s] [not displayed]
    abl_tr_vg_reenergizersEffect #9

  • 1
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Spell Damage
      - Disable Crit Roll = (bool) false
      - Damage Type = (int) 4
      - Slot = (int) 1
      - Spell Type = (int) 2
      - Level Cap = (int) 0
      - Amount Max = (float) 0
      - Amount Min = (float) 0
      - Amount Percent = (float) 0
      - Threat Percent = (float) 0
      - Standard Health Percent Max = (float) 0,012
      - Standard Health Percent Min = (float) 0,012
      - Amount Modifier Percent = (float) 0
      - Coefficient = (float) 0
      - Health Steal Percentage = (float) 0
      - Standard Rating Percent Min = (float) 0
      - Standard Rating Percent Max = (float) 0
  • [16s]
    deathfieldFaiblesse mortelle
    La cible a récemment intercepté un rayon de puissance et mourra si elle essaye d'en intercepter un autre.

  • 1
    • When effect ticks

    Only when the following conditions are met:

    Perform the following actions:

    • Instantly kill the TARGET