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10 000 000 de points de santé

Règle la santé d'un mannequin de forteresse, de vaisseau ou d'entraînement aux soins sur 10 000 000 points, et prive temporairement votre personnage de ses avantages de guilde tant qu'il se trouve dans la forteresse ou le vaisseau. Se rendre dans une nouvelle zone rétablit vos avantages de guilde.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_item_15mil_health

10 000 000 de points de santé
5s6.0.0

10 000 000 points de santé

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_dummy_heal_15mil_health

10 000 000 points de santé
passif6.0.0

2 000 000 points de santé

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_dummy_heal_500k_health

2 000 000 points de santé
passif6.0.0

20 000 000 points de santé

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_dummy_heal_25mil_health

20 000 000 points de santé
passif6.0.0

20 000 000 points de santé

Règle la santé d'un mannequin de forteresse, de vaisseau ou d'entraînement aux soins sur 20 000 000 de points, et prive temporairement votre personnage de ses avantages de guilde tant qu'il se trouve dans la forteresse ou le vaisseau. Se rendre dans une nouvelle zone rétablit vos avantages de guilde.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_item_25mil_health

20 000 000 points de santé
5s6.0.0

2 000 000 de points de santé

Règle la santé d'un mannequin de forteresse, de vaisseau ou d'entraînement aux soins sur 2 000 000 de points, et prive temporairement votre personnage de ses avantages de guilde tant qu'il se trouve dans la forteresse ou le vaisseau. Se rendre dans une nouvelle zone rétablit vos avantages de guilde.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_item_500k_health

2 000 000 de points de santé
5s6.0.0

6 000 000 points de santé

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_dummy_heal_1mil_health

6 000 000 points de santé
passif6.0.0

6 000 000 points de santé

Règle la santé d'un mannequin de forteresse, de vaisseau ou d'entraînement aux soins sur 6 000 000 points, et prive temporairement votre personnage de ses avantages de guilde tant qu'il se trouve dans la forteresse ou le vaisseau. Se rendre dans une nouvelle zone rétablit vos avantages de guilde.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_item_1mil_health

6 000 000 points de santé
5s6.0.0

À bout portant

Déclenche une attaque au fusil à mitraille qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et provoque un saignement qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts à la cible pendant 6 secondes.

FQN: abl.​companion.​unique.​kotet.​twilek_pirate.​dps.​unique_single_target_attack

À bout portant
12s6.0.0

À bout portant

Tire avec un fusil à mitraille à bout portant, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques, générant de l'animosité supplémentaire et obligeant la cible à attaquer votre partenaire pendant 6 secondes.

FQN: abl.​companion.​unique.​kotet.​twilek_pirate.​tank.​unique_single_target_taunt_point_blank

À bout portant
12s6.0.0

Abandon de contrôle

Abandonne le contrôle de la tourelle et vous renvoie au combat.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​republic.​daily_quest_06.​polymorph_dispel

Abandon de contrôle
aucun6.0.0

Abandon de contrôle

Abandonne le contrôle de la tourelle et vous renvoie au combat.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​imperial.​daily_quest_01.​polymorph_dispel

Abandon de contrôle
aucun6.0.0

Abandon de contrôle

Abandonne le contrôle d'une tourelle.

FQN: abl.​event.​pirate_onslaught.​republic.​daily_quests.​defend_republic_supplies.​polymorph_dispel

Abandon de contrôle
aucun6.0.0

Abandon de contrôle

Abandonne le contrôle de la tourelle et vous renvoie au combat.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​turret.​polymorph_dispel

Abandon de contrôle
aucun6.0.0

Abandonné dans l'enclos

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​player.​abandoned_in_the_pens

Abandonné dans l'enclos
aucun6.0.0

Accalmie

La fuite propulsée dissipe 20 points de chaleur et immobilise les ennemis à proximité pendant <<1>> secondes pendant que vous partez.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​bou_tro.​merc_com.​utl_root_01

Accalmie
passif6.0.0

Accélération instable

Une accélération instable de votre système augmente significativement la vitesse à laquelle vous utilisez vos pouvoirs, mais réduit les soins reçus.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​emergency_purge.​unstable_acceleration_railgun

Accélération instable
aucun6.0.0

Accélération instable

Chaque molécule de votre corps bourdonne d'énergie, réduisant considérablement votre temps d'utilisation, votre délai de réutilisation global, vos soins reçus et vos chances d'absorption. Cet effet prend fin naturellement et ne peut être annulé prématurément. Non cumulable avec les autres sources d'alacrité.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​player.​unstable_acceleration_module_active

Accélération instable
30s6.0.0

Accélération instable

Une accélération instable de votre système augmente significativement la vitesse à laquelle vous utilisez des compétences, mais réduit les soins reçus.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​emergency_purge.​unstable_acceleration_story

Accélération instable
aucun6.0.0

Accélération instable

Une accélération instable de votre système augmente significativement la vitesse à laquelle vous utilisez vos pouvoirs, mais réduit les soins reçus.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​emergency_purge.​unstable_acceleration

Accélération instable
aucun6.0.0

Accès à distance

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​aivelesne.​aivelesne.​scan

Accès à distance
18s6.0.0

Accès à la carte de la galaxie en cours...

FQN: abl.​placeables.​galaxymap.​galaxymap_instant

Accès à la carte de la galaxie en cours...
aucun6.0.0

Accès de fureur

Quand l'éclair de Force génère 4 cumuls de courroux, vous bénéficiez d'un accès de fureur qui permet à vos 3 prochains Électro-afflux d'infliger 25 % de dégâts supplémentaires pour un coût en Force réduit de 50 %. L'Électro-afflux utilise tous les cumuls de courroux.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​inq_con.​sorc_sage.​mad_bal.​dmg_burst_02

Accès de fureur
passif6.0.0

Accès en cours...

FQN: abl.​placeables.​uprisings.​access.​push_buttons_high_medium_rak

Accès en cours...
aucun6.0.0

Accord de Krall

Augmente tour à tour votre maîtrise, votre précision, votre puissance, votre défense, vos chances de coup critique, votre absorption, votre alacrité et votre bouclier, dans cet ordre.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​generic.​cycling_buff_01

Accord de Krall
passif6.0.0

Accumulation de puissance...

FQN: abl.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_4.​savik_draw_power

Accumulation de puissance...
aucun6.0.0

Acklay des profondeurs

Appelle la monture animale Acklay des profondeurs. La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​acklay.​a01_v03

Acklay des profondeurs
aucun6.0.0

Acklay du crépuscule juvénile

Convoque un acklay du crépuscule juvénile qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​acklay.​acklay_a03v02

Acklay du crépuscule juvénile
aucun6.0.0

Acquisition d'une nouvelle cible

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_1.​adds.​turret.​retarget

Acquisition d'une nouvelle cible
20s6.0.0

Acquisition du module de puissance

FQN: abl.​placeables.​operation.​dxun.​object.​acquire_power_module

Acquisition du module de puissance
aucun6.0.0

Activation de la réquisition...

Active votre réquisition d'opérateur de droïde.

FQN: abl.​mtx.​companion.​droid.​dread_guard.​grant_dread_guard

Activation de la réquisition...
1s6.0.0

Activation de la réquisition...

Active votre réquisition d'opérateur de droïde.

FQN: abl.​mtx.​companion.​droid.​iokath_tank.​grant_iokath

Activation de la réquisition...
1s6.0.0

Activation de la réquisition...

Active votre réquisition d'opérateur de droïde.

FQN: abl.​mtx.​companion.​droid.​armed_probe.​grant_armed_probe

Activation de la réquisition...
1s6.0.0

Activation de la réquisition...

Active votre réquisition d'opérateur de droïde.

FQN: abl.​mtx.​companion.​droid.​peacekeeper.​grant_peacekeeper

Activation de la réquisition...
1s6.0.0

Activation de la réquisition...

Active votre réquisition d'opérateur de droïde.

FQN: abl.​mtx.​companion.​droid.​iokath_probe.​grant_iokath_rep

Activation de la réquisition...
1s6.0.0

Activation de la réquisition...

Active votre réquisition d'opérateur de droïde.

FQN: abl.​mtx.​companion.​droid.​iokath_probe.​grant_iokath

Activation de la réquisition...
1s6.0.0

Activation de la réquisition...

Active votre réquisition d'opérateur de droïde.

FQN: abl.​mtx.​companion.​droid.​c_security.​grant_c8

Activation de la réquisition...
1s6.0.0

Activation de la réquisition...

Active votre réquisition d'opérateur de droïde.

FQN: abl.​mtx.​companion.​droid.​hunter_probe.​grant_hunter_probe

Activation de la réquisition...
1s6.0.0

Activation du champ déflecteur

Active un champ puissant capable de dévier la trajectoire d'armes à énergie concentrée. Inefficace contre les armes cinétiques.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​player.​deflection_module_active

Activation du champ déflecteur
5s6.0.0

Activation du système Aegis

FQN: abl.​event.​pirate_onslaught.​pirate.​heroic.​walker.​shield

Activation du système Aegis
18s6.0.0

Activation du système Aegis

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_1.​shield

Activation du système Aegis
18s6.0.0

Activer le droïde de soutien au combat

Demande le déploiement d'un droïde de soutien au combat à votre emplacement.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​revan_part_2.​itm_summon_merc

Activer le droïde de soutien au combat
1s6.0.0

Activer le droïde de soutien au combat

Demande le déploiement d'un droïde de soutien au combat à votre emplacement.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​revan_part_1.​itm_summon_merc

Activer le droïde de soutien au combat
1s6.0.0

Activer le droïde de soutien au combat

Demande le déploiement d'un droïde de soutien au combat à votre emplacement.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​transitionarc.​itm_summon_merc

Activer le droïde de soutien au combat
1s6.0.0

Activer le droïde de soutien au combat

Demande le déploiement d'un droïde de soutien au combat à votre emplacement.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​itm_summon_merc

Activer le droïde de soutien au combat
1s6.0.0

Activer le droïde de soutien au combat

Demande le déploiement d'un droïde de soutien au combat à votre emplacement.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​itm_summon_merc_alliance

Activer le droïde de soutien au combat
1s6.0.0

Activer le droïde de soutien au combat

Demande le déploiement d'un droïde de soutien au combat à votre emplacement.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​level_50.​itm_summon_merc

Activer le droïde de soutien au combat
1s6.0.0

Aérosol aveuglant

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​hybrid_horror.​blinding_spray

Aérosol aveuglant
1m 5s6.0.0

Affliction

Lance sur la cible une affliction de Force puissante qui inflige des dégâts internes lourds pendant 24 secondes.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_bonus.​sorcerer_affliction

Affliction
15s6.0.0

Affliction de masse

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​trash.​mass_affliction

Affliction de masse
25s6.0.0

Affliction instable

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_2.​pulsing_aoe_dot

Affliction instable
4.5s6.0.0

Afflux

Frappe les cibles à proximité au sabre laser, les projetant en arrière et les étourdissant brièvement.

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​trash.​saber_surge

Afflux
60s6.0.0

Afflux

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​boss.​boss4.​surge

Afflux
aucun6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 408 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​288

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 260 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​282

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 168 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​278

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 036 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​272

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 560 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​294

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1221 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​legendary.​ilvl_109

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 124 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​276

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 261 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​252

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 456 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​290

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 832 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​304

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 668 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​298

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 612 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​296

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 381 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​258

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 992 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​270

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 892 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​306

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 216 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​280

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 308 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​284

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 952 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​268

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 720 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​300

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1181 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_111

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 356 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​286

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1141 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​prototype.​ilvl_114

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 776 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​302

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 080 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​274

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 508 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​rating.​292

Afflux critique
passif6.0.0

Afflux de frappe rapide

Utilisez la Force pour vous déplacer dans le temps et l'espace, apparaissant au niveau de votre cible ennemie et augmentant votre vitesse de déplacement de 75 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. N'interrompt pas la furtivité. Ne fonctionne pas contre les cibles à couvert. Requiert un sabre laser à double lame ou un bâton électrique.

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​boss.​boss4.​blink_strike_force_rift

Afflux de frappe rapide
15s6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 124 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​276

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 308 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​284

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 560 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​294

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 3 072 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​312

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 832 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​304

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 036 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​272

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1221 points de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​legendary.​ilvl_109

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 260 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​282

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 381 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​258

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 456 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​290

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 168 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​278

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1181 points de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_111

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 776 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​302

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 356 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​286

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 408 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​288

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1141 points de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​prototype.​ilvl_114

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 892 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​306

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 261 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​252

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 612 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​296

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 080 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​274

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 952 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​268

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 216 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​280

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 992 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​270

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 668 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​298

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 720 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​300

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 508 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​292

Afflux de maîtrise
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1221 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​legendary.​ilvl_109

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 356 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​286

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 080 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​274

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 776 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​302

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 952 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​268

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 612 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​296

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1181 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_111

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 381 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​258

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 036 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​272

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 720 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​300

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​secondary_generator.​power_surge

Afflux de puissance
aucun6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 408 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​288

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 260 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​282

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 456 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​290

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 3 072 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​312

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 892 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​306

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1141 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​prototype.​ilvl_114

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 560 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​294

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 832 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​304

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 261 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​252

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 308 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​284

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 168 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​278

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 124 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​276

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 992 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​270

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 216 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​280

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 508 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​292

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 668 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​298

Afflux de puissance
passif6.0.0

Afflux de rage

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​boss_3.​rak_enrage

Afflux de rage
14s6.0.0

Afflux de tension

Lorsqu'il est activé, l'électro-afflux déclenche la tempête d'éclairs. Les éclairs successifs vous confèrent Flux électrique, permettant l'électro-afflux d'affecter des cibles multiples pendant les 10 prochaines secondes.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​inq_con.​sorc_sage.​lig_tel.​dmg_aoe_01

Afflux de tension
passif6.0.0

Afflux de vitesse

Réduit le délai de réutilisation de la vitesse de Force de 5 secondes, du ralentissement de Force de 3 secondes et de la barrière de Force de 30 secondes. En outre, la vitesse de Force dure 0,5 seconde de plus, le changement de polarité accroît votre vitesse de déplacement de 100 % pendant son activation, et la fin de la barrière de Force interrompt le délai de réutilisation de la vitesse de Force.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​inq_con.​utl.​surging_speed

Afflux de vitesse
passif6.0.0

Afflux explosif

FQN: abl.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided.​boss.​security_commander.​explosive_surge

Afflux explosif
12s6.0.0

Afflux obscur

Votre voreclaw pousse un cri fortifiant, restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​nathema_voreclaw.​healer.​single_target_heal

Afflux obscur
10s6.0.0

Afflux obscur

Votre voreclaw pousse un cri fortifiant, restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​rancor.​healer.​single_target_heal

Afflux obscur
8s6.0.0

Afflux répulsif

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​aivelesne.​aivelesne.​nightmare_knockback

Afflux répulsif
aucun6.0.0

Afflux toxique

Le souffle affaiblissant applique immédiatement l'afflux toxique à la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes la prochaine fois que votre grenade corrosive lui cause des dégâts.

FQN: abl.​agent.​skill.​virulence.​toxic_surge

Afflux toxique
passif6.0.0

Agent curatif

Les contre-mesures confèrent l'agent curatif, permettant à votre prochaine sonde de kolto utilisée sur une nouvelle cible de conférer immédiatement 2 unités. De plus, les contre-mesures vous permettent de récupérer 1 % de votre santé maximale toutes les secondes pendant 10 secondes. L'infusion de kolto vous permet désormais de récupérer instantanément <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé, puis restaure <<2[$d point/$d point/$d points]>> de plus sur <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​agent.​skill.​utility.​curative_agent

Agent curatif
passif6.0.0

Agresseur bienséant

Réduit de 30 % toute animosité générée par le partenaire.

FQN: abl.​companion.​trait.​dps.​threat_reduction

Agresseur bienséant
passif6.0.0

Agresseur impitoyable

Le lancer vicieux restitue 2 points de rage quand vous l'utilisez sur une cible affectée par vos faux-fuyants et peut être utilisé sur n'importe quelle cible affectée par vos faux-fuyants, indépendamment de sa santé restante. En outre, activer les faux-fuyants vous confère l'agresseur impitoyable, réduisant de 75 % les dégâts infligés par les attaques de Force et techno pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​utility.​ruthless_aggressor

Agresseur impitoyable
passif6.0.0

Agression

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​p5_melee_swipe_right

Agression
8s6.0.0

Agression

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​bonus.​cleave

Agression
10s6.0.0

Agression

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​p5_melee_swipe_impact

Agression
aucun6.0.0

Agression

Laboure la cible avec vos griffes, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​polymorph.​tank.​swipe

Agression
1.5s6.0.0

Agression

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​melee_swipe_left

Agression
6s6.0.0

Agression

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​p5_melee_swipe_left

Agression
8s6.0.0

Agression

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​melee_swipe_impact

Agression
aucun6.0.0

Agression

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​melee_swipe_right

Agression
aucun6.0.0

Agression féroce

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​boss.​rancor.​aoe_swipe

Agression féroce
15s6.0.0

Ailes du Dragon

Active les Ailes du Dragon, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Utilisez l'assignation des touches de l'Ornement de monture pour activer l'ornement de celle-ci. Cette puissante machine a été construite à partir des restes d'Izax, le Dévoreur ultime. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​iokath.​neutral.​izax_jetpack

Ailes du Dragon
aucun6.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 1 926 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​rating.​288

Alacrité amplifiée
2m 0s6.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 1 808 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​rating.​282

Alacrité amplifiée
2m 0s6.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 2 314 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​rating.​306

Alacrité amplifiée
2m 0s6.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 1 734 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​rating.​278

Alacrité amplifiée
2m 0s6.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 1 629 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​rating.​272

Alacrité amplifiée
2m 0s6.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 1 965 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​rating.​290

Alacrité amplifiée
2m 0s6.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 2 006 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​rating.​292

Alacrité amplifiée
2m 0s6.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 2 176 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​rating.​300

Alacrité amplifiée
2m 0s6.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 838 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​rating.​252

Alacrité amplifiée
2m 0s6.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 1 699 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​rating.​276

Alacrité amplifiée
2m 0s6.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 1 885 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​rating.​286

Alacrité amplifiée
2m 0s6.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 1 594 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​rating.​270

Alacrité amplifiée
2m 0s6.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 1 562 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​rating.​268

Alacrité amplifiée
2m 0s6.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 2 048 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​rating.​294

Alacrité amplifiée
2m 0s6.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 919 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​rating.​258

Alacrité amplifiée
2m 0s6.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 2 266 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​rating.​304

Alacrité amplifiée
2m 0s6.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 2 134 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​rating.​298

Alacrité amplifiée
2m 0s6.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 2 090 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​rating.​296

Alacrité amplifiée
2m 0s6.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 757 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​prototype.​ilvl_114

Alacrité amplifiée
2m 0s6.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 1 773 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​rating.​280

Alacrité amplifiée
2m 0s6.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 1 664 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​rating.​274

Alacrité amplifiée
2m 0s6.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 784 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​artifact.​ilvl_111

Alacrité amplifiée
2m 0s6.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 2 221 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​rating.​302

Alacrité amplifiée
2m 0s6.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 811 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​legendary.​ilvl_109

Alacrité amplifiée
2m 0s6.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 1 846 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​rating.​284

Alacrité amplifiée
2m 0s6.0.0

Allumage précoce

Le tir magnétique et le tir puissant provoquent la combustion anticipée des cibles ayant un détonateur thermique, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de brûlure supplémentaires pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​innovative_ordnance.​early_ignition

Allumage précoce
passif6.0.0

Allumer la fusée

Cette fusée spéciale, utilisée par les exécutants du projet CI-Dark, contient un mélange unique d'oxydants métalliques similaires à ceux présents dans les explosifs de type militaire. Bien que ces fusées se révèlent difficilement utilisables comme source lumineuse, en raison d'une flamme brûlant à 3 400°C et d'une durée de combustion extrêmement faible, la lueur qu'elles produisent est l'une des rares capables de repousser les formes de vie génétiquement modifiées créées par CI-Dark.

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​player.​light_flare

Allumer la fusée
20s6.0.0

Allumer la fusée neutralisante

Lance une fusée dans la direction visée. Les créatures prises dans la zone d'effet de la fusée ne peuvent subir de cumuls de surcharge obscure.

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​player.​neutralizer_light

Allumer la fusée neutralisante
5s6.0.0

Amélioration de Force

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_2.​consular_shield

Amélioration de Force
24s6.0.0

Amélioration de Force

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​knight_absorb_buff

Amélioration de Force
24s6.0.0

Amorce neurale

Infliger des dégâts à un ennemi affecté par votre fléchette neurale l'immobilise pendant 2 secondes et met fin à la provocation.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​bou_tro.​pow_vang.​utl_stun_01

Amorce neurale
passif6.0.0

Amplification

Cet équipement bénéficiait autrefois d'une puissance supplémentaire, mais elle s'est dissipée depuis.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​generic.​utility.​amplified_piece

Amplification
passif6.0.0

Amplification

FQN: abl.​placeables.​pts.​guild_level_booster

Amplification
aucun6.0.0

Amplification de puissance

Augmente de 3 % tous les dégâts bonus de mêlée, à distance, de Force et techno ainsi que les soins pendant 60 minutes. Non cumulable avec d'autres effets similaires.

FQN: abl.​gld.​perk.​dmg_boost_generic

Amplification de puissance
6s6.0.0

Amplification de puissance majeure

Augmente de 5 % tous les dégâts bonus de mêlée, à distance, de Force et techno ainsi que les soins pendant 60 minutes. Non cumulable avec d'autres effets similaires.

FQN: abl.​gld.​perk.​dmg_boost_generic_2

Amplification de puissance majeure
6s6.0.0

Amplification de source d'énergie

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​boss.​boss3.​buff_clones

Amplification de source d'énergie
12s6.0.0

Amplification gravitationnelle

Augmente les effets de la gravité sur vous-même. Cet effet interagit fortement avec l'inversion gravitationnelle et la force balistique.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​player.​gravity_amplify_room_passive

Amplification gravitationnelle
3s6.0.0

Amplification gravitationnelle

Augmente les effets de la gravité sur vous-même. Cet effet interagit fortement avec l'inversion gravitationnelle et la force balistique.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​player.​gravity_amplify_story_mode

Amplification gravitationnelle
3s6.0.0

Amplification gravitationnelle

Augmente l'influence de la gravité sur le raid entier.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​player.​gravity_amplify

Amplification gravitationnelle
3s6.0.0

ANALYSE DE LA MENACE EN COURS...

FQN: abl.​daily_area.​ossus.​world_boss.​jedi_tank_droid.​r8_x8.​phase_0_combat_analysis

ANALYSE DE LA MENACE EN COURS...
45s6.0.0

ANALYSE : PAS DE MENACE CRÉDIBLE

FQN: abl.​daily_area.​ossus.​world_boss.​jedi_tank_droid.​r8_x8.​phase_0_no_credible_threat

ANALYSE : PAS DE MENACE CRÉDIBLE
aucun6.0.0

Anéantissement des défenses

Le coup écrasant confère des cumuls d'anéantissement des défenses à chaque ennemi touché. Chaque cumul augmente la réduction de dégâts de 2,5 % pendant 10 secondes. Cumulable 8 fois.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​war_kni.​jug_guar.​imm_def.​def_aoe_01

Anéantissement des défenses
passif6.0.0

Anneau de conduites alimenté

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​anchors.​outer_sector_full.​passive_electrified_full

Anneau de conduites alimenté
aucun6.0.0

Anneau de conduites alimenté

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​anchors.​outer_sector_quarter.​startup_overload_edge

Anneau de conduites alimenté
aucun6.0.0

Anneau de conduites alimenté

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​anchors.​outer_sector_quarter.​startup_qtr

Anneau de conduites alimenté
aucun6.0.0

Anneau de conduites alimenté

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​anchors.​outer_sector_quarter.​startup_overload

Anneau de conduites alimenté
aucun6.0.0

Anneau de conduites alimenté

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​anchors.​outer_sector_shared.​sector_impact

Anneau de conduites alimenté
aucun6.0.0

Anneau de conduites alimenté

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​anchors.​outer_sector_quarter.​startup_qtr_edge

Anneau de conduites alimenté
aucun6.0.0

Annulation

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_1.​immunity_shield_remove

Annulation
aucun6.0.0

APAISER LA FAUNE

FQN: abl.​daily_area.​ossus.​world_boss.​jedi_tank_droid.​r8_x8.​phase_0_sleep_dart

APAISER LA FAUNE
aucun6.0.0

Appât pour bête

FQN: abl.​exp.​03.​onderon.​world.​collect_beast_parts.​defeat_elites.​lure

Appât pour bête
10s6.0.0

Appel de ralliement

FQN: abl.​operation.​ossus_lair.​boss.​queen.​queen.​royal_command

Appel de ralliement
1m 30s6.0.0

Appel obscur

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_x.​summon_adds

Appel obscur
45s6.0.0

Appeler

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​hutt.​emote_1

Appeler
aucun6.0.0

Appels royaux

FQN: abl.​operation.​ossus_lair.​boss.​queen.​queen.​royal_summons_b

Appels royaux
1m 30s6.0.0

Appels royaux

FQN: abl.​operation.​ossus_lair.​boss.​queen.​queen.​royal_summons

Appels royaux
48s6.0.0

Appui-feu orbital

FQN: abl.​event.​pirate_onslaught.​pirate.​heroic.​walker.​orbital_support

Appui-feu orbital
16s6.0.0

Arclight Nova

Active l'Arclight Nova, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​arclight.​nova

Arclight Nova
aucun6.0.0

Aria sinistre

Restaure un nombre intermédiaire de points de santé à une cible alliée.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​mob.​pontifex.​heal

Aria sinistre
9s6.0.0

Arkonok lourd

Déverrouille la monture arkonok lourd. La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​creature.​arkonok.​heavy_arkonok

Arkonok lourd
aucun6.0.0

Armement de missile balistique

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_1.​ground_target_missile_at_tanks_prep

Armement de missile balistique
20s6.0.0

Armure de débris

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3.​temple_armor_melee

Armure de débris
24s6.0.0

Armure de débris

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3.​temple_armor

Armure de débris
24s6.0.0

Armure prototype

Subir des dégâts critiques confère l'armure prototype, ce qui augmente de 2 % la réduction des dégâts pendant <<1>> secondes. Cumulable jusqu'à 3 fois. De plus, l'activation du missile sonique augmente vos chances de défense de 30 % pendant 6 secondes.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​advanced_prototype.​prototype_armor

Armure prototype
passif6.0.0

Armure tactique

Subir des dégâts critiques confère l'armure tactique, ce qui augmente de 2 % la réduction des dégâts pendant <<1>> secondes. Cumulable jusqu'à 3 fois. De plus, l'utilisation de la salve sonique augmente vos chances de défense de 30 % pendant 6 secondes.

FQN: abl.​trooper.​skill.​tactics.​tactical_armor

Armure tactique
passif6.0.0

Arrêt

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​warden_droid.​shutdown

Arrêt
passif6.0.0

Arrowhead M-4B

Active le Arrowhead M-4B, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​arcann_fighter.​arrowhead

Arrowhead M-4B
aucun6.0.0

Arsenal explosif

Pendant la durée du carburant explosif, le poing enflammé, la rafale de flammes et l'immolation infligent des dégâts à toutes les cibles à proximité, et l'onde fulgurante touche deux fois.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​bou_tro.​pow_vang.​pyro_plas.​dmg_aoe_01

Arsenal explosif
passif6.0.0

Artillerie

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_bonus.​artillery_round

Artillerie
20s6.0.0

Artillerie

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_2.​artillery_round

Artillerie
20s6.0.0

Artillerie lourde

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​p5_missile_battery_fire

Artillerie lourde
aucun6.0.0

Ascenseur de maintenance KDY Type L

Active l'ascenseur de maintenance KDY Type L, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Utilisez l'option Ornement de monture pour activer l'ornement de cette monture. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​kdy.​mark_l

Ascenseur de maintenance KDY Type L
aucun6.0.0

Assaillant Zakelien

Active l'Assaillant Zakelien, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​zakuul.​batface

Assaillant Zakelien
aucun6.0.0

Assassinat

Tente d'assassiner la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. Ne fonctionne que sur les cibles ayant moins de 30 % de santé.

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_2.​assassinate

Assassinat
6s6.0.0

Assaut

Remplacement de la salve en maniement double pour la visualisation uniquement.

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​boss.​assassin.​flurry_only

Assaut
2.5s6.0.0

Assaut

Remplacement de la salve en maniement double pour la visualisation uniquement.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_1.​captain.​flurry_only

Assaut
aucun6.0.0

Assaut

Remplacement de la salve en maniement double pour la visualisation uniquement.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_1.​droids.​melee_flurry

Assaut
aucun6.0.0

Assaut éclair

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​boss.​boss4.​zildrog_lightning_aoe_persist

Assaut éclair
2h 46m 39s6.0.0

Assaut étourdissant

Le pouvoir étourdissant de vos partenaires inflige des dégâts dans le temps.

FQN: abl.​companion.​trait.​dps.​stun_damage

Assaut étourdissant
passif6.0.0

Assaut fatal

Inflige des dégâts et réduit de 4 % l'armure de la cible. Cumulable 5 fois.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_2.​adds.​juggernaut_sundering_strike

Assaut fatal
4.5s6.0.0

Assaut fatal

Inflige des dégâts et réduit de 4 % l'armure de la cible. Cumulable 5 fois.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_bonus.​marauder_sundering_assault

Assaut fatal
4.5s6.0.0

Assaut fatal

Inflige des dégâts d'arme et réduit l'armure de la cible de 4 %. Cumulable 5 fois.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_1.​captain.​sundering_assault

Assaut fatal
4.5s6.0.0

Assaut fatal

Inflige des dégâts d'arme et réduit l'armure de la cible de 4 %. Cumulable 5 fois.

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​trash.​sundering_assault

Assaut fatal
4.5s6.0.0

Assaut martyrisant

Série d'attaques de mêlée rapides. L'animation requiert des armes de mêlée à maniement double.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_bonus.​marauder_assault

Assaut martyrisant
6s6.0.0

Assaut martyrisant

Série d'attaques de mêlée rapides. L'animation requiert des armes de mêlée à maniement double.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_2.​knight_assault

Assaut martyrisant
3.5s6.0.0

Assaut mortel

Libère une attaque d'artillerie rapide infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires à 8 ennemis maximum dans la zone cible et générant 30 points de chaleur pendant la durée de la canalisation. Les cibles faibles et standard sont soufflées par l'explosion. Peut être utilisé en déplacement.

FQN: abl.​bounty_hunter.​deadly_onslaught

Assaut mortel
20s6.0.0

Assaut orbital

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​boss.​boss3.​orbital_strike_low_cd_precast

Assaut orbital
14s6.0.0

Assaut tourbillonnant

Touche les ennemis à portée de mêlée, leur infligeant des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3.​whirling_assault

Assaut tourbillonnant
20s6.0.0

Assommer

Lorsque l'effet étourdissant de l'étranglement de Force se termine, la cible de l'effet ainsi que toutes les cibles proches sont ralenties pendant 6 secondes.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​war_kni.​utl_slow_01

Assommer
passif6.0.0

Attache

Tire une cible attachée vers votre position. Cet effet changera de façon contextuelle, en fonction de votre proximité avec les endroits attachés.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​player.​anchor_tether_to_tower

Attache
aucun6.0.0

Attache

Tire une cible attachée vers votre position. Cet effet changera de façon contextuelle, en fonction de votre proximité avec les endroits attachés. Certaines connexions peuvent provoquer la destruction ou la perte temporaire d'un lien. La distance sur laquelle vous pouvez tirer une cible vers vous dépend de la distance qui vous sépare de la cible.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​player.​activate_tether

Attache
aucun6.0.0

Attache

Tire une cible attachée vers votre position.

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​deflection_droid_izax.​player_deflection_node_tether_active

Attache
aucun6.0.0

Attache magnétique

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​electro_tether_droid.​electro_tether_attack

Attache magnétique
12s6.0.0

Attache magnétique

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​scyva_tether_droid.​tether_attack

Attache magnétique
aucun6.0.0

Attache magnétique

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​tether_droid.​tether_attack

Attache magnétique
aucun6.0.0

Attache magnétique

Tire une cible attachée vers votre position.

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​deflection_droid_izax.​player_deflection_node_tether_grant

Attache magnétique
aucun6.0.0

Attache magnétique

Tire une cible attachée vers votre position.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​player.​grant_tether

Attache magnétique
aucun6.0.0

Attache magnétique lâchée

Tire une cible attachée vers votre position.

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​electro_tether_droid.​grant_electro_tether

Attache magnétique lâchée
aucun6.0.0

Attache magnétique lâchée

Tire une cible attachée vers votre position.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​tether_droid.​grant_tether_gtae

Attache magnétique lâchée
aucun6.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_1.​adds.​soldiers.​heavy_flurry

Attaque à distance
aucun6.0.0

Attaque à distance

Lance un rayon d'énergie sur votre cible qui lui inflige des dégâts selon sa polarité : si la cible a une polarité positive, lance un rayon non polarisé qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts. Sinon, lance un rayon à polarisation positive qui inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​player_abilities.​aivela.​ranged_attack_aivela

Attaque à distance
aucun6.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_1.​pistol.​flurry

Attaque à distance
aucun6.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_bonus.​adds.​grenadier_flurry

Attaque à distance
aucun6.0.0

Attaque à distance

(Attaque standard pour un droïde de combat)

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​tyth.​adds.​lava.​flurry

Attaque à distance
1.5s6.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_1.​adds.​soldiers.​trooper_flurry

Attaque à distance
aucun6.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​optimization_droid.​ranged_attack

Attaque à distance
aucun6.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided.​trash.​droids.​flurry_ranged

Attaque à distance
1.5s6.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​world.​mob.​colossus.​flurry

Attaque à distance
2.4s6.0.0

Attaque à distance

(Attaque standard du droïde sonde)

FQN: abl.​flurry.​droid.​probe_droid.​technolith_ranged

Attaque à distance
aucun6.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​exp.​03.​mek_sha.​world_boss.​ci_turret.​flurry

Attaque à distance
1.5s6.0.0

Attaque à distance

(Attaque standard du droïde sonde)

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​payload.​flurry

Attaque à distance
1.5s6.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​aivelesne.​aivelesne.​ranged_attack

Attaque à distance
aucun6.0.0

Attaque à distance

Lance un rayon d'énergie sur votre cible qui lui inflige des dégâts selon sa polarité : si la cible a une polarité négative, lance un rayon non polarisé qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts. Sinon, lance un rayon à polarisation négative qui inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​player_abilities.​aivela.​ranged_attack_esne

Attaque à distance
aucun6.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_bonus.​adds.​trooper_flurry

Attaque à distance
aucun6.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​mini_bosses.​autocannon_flurry

Attaque à distance
1.5s6.0.0

Attaque à distance

(Attaque standard pour les droïdes Acklay À CANONS DOUBLES) (Dérivé de la salve de droïde de combat)

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_1.​acklay_droid_flurry

Attaque à distance
1.5s6.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_1.​adds.​turret.​flurry

Attaque à distance
aucun6.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_1.​adds.​soldiers.​gunner_flurry

Attaque à distance
aucun6.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided.​boss.​security_commander.​flurry

Attaque à distance
1.5s6.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​boss_3.​blaster_flurry

Attaque à distance
aucun6.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​mini_bosses.​demolition_flurry

Attaque à distance
1.5s6.0.0

Attaque à distance

(Attaque standard pour les droïdes Acklay À CANONS DOUBLES) (Dérivé de la salve de droïde de combat)

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​boss_3.​attack_droid.​flurry

Attaque à distance
1.5s6.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_bonus.​flurry

Attaque à distance
aucun6.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_1.​droids.​rifle_flurry

Attaque à distance
aucun6.0.0

Attaque à distance

(Attaque standard du droïde sonde)

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​boss.​boss2.​probe_droid_ranged

Attaque à distance
1.5s6.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​exp.​uprisings.​utility.​player_abilities.​missile_flurry

Attaque à distance
3s6.0.0

Attaque à distance

(Attaque standard pour un droïde de combat)

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​mob.​warden_droid.​furry_ranged

Attaque à distance
1.5s6.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_bonus.​adds.​gunner_flurry

Attaque à distance
aucun6.0.0

Attaque à distance

(Attaque standard pour un droïde de combat)

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​magma_droid.​flurry

Attaque à distance
1.5s6.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided.​trash.​rogue_security_ranged.​flurry

Attaque à distance
1.5s6.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_1.​basic_attack_dino_droid

Attaque à distance
aucun6.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​operation.​dxun.​trash.​loading_docks.​cz_turret.​flurry

Attaque à distance
0.5s6.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_3.​adds.​trooper_flurry

Attaque à distance
aucun6.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_2.​adds.​gunner_flurry

Attaque à distance
aucun6.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_2.​adds.​jumptrooper_flurry

Attaque à distance
aucun6.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_2.​adds.​soldier_flurry

Attaque à distance
1.5s6.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_1.​adds.​soldiers.​grenadier_flurry

Attaque à distance
aucun6.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​mob.​fanatic.​ranged_flurry

Attaque à distance
aucun6.0.0

Attaque à distance

(Attaque standard pour les droïdes Acklay À CANONS DOUBLES) (Dérivé de la salve de droïde de combat)

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_1.​flurry

Attaque à distance
1.5s6.0.0

Attaque à distance

(Attaque standard pour les droïdes Acklay À CANONS DOUBLES) (Dérivé de la salve de droïde de combat)

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_1.​acklay_droid_flurry_filler

Attaque à distance
1.5s6.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​ranged_attack

Attaque à distance
aucun6.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​preservation_droid.​ranged_attack

Attaque à distance
aucun6.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_1.​basic_attack_adds

Attaque à distance
aucun6.0.0

Attaque à la dague

Kaliyo bondit sur la cible avec un couteau dissimulé. Inflige une faible quantité de dégâts et immobilise la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas sur les cibles à couvert.

FQN: abl.​companion.​unique.​kotet.​twilek_pirate.​tank.​unique_single_target_attack_storm

Attaque à la dague
15s6.0.0

Attaque de base

(Attaque standard de droïde à isotope 5)

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_1.​droids.​dino_flurry

Attaque de base
1.5s6.0.0

Attaque de base

FQN: abl.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​quest_4.​lord_tarnux.​flurry

Attaque de base
1.25s6.0.0

Attaque de base

(Attaque standard de droïde à isotope 5)

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​bonus_boss.​flurry

Attaque de base
aucun6.0.0

Attaque de base

(Attaque standard d'AT-ST)

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_1.​flurry

Attaque de base
1.5s6.0.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​mob.​sentinel.​flurry

Attaque de mêlée
aucun6.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​boss.​slybex.​flurry_add

Attaque de mêlée
1.5s6.0.0

Attaque de mêlée

Coup unique porté, sans arme, par un droïde sonde.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​mob.​warden_droid.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s6.0.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_2.​skurr.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s6.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​operation.​ossus_lair.​boss.​queen.​warrior.​melee_attack

Attaque de mêlée
aucun6.0.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided.​trash.​rogue_security_melee.​flurry

Attaque de mêlée
aucun6.0.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​scour_droid.​swipe

Attaque de mêlée
1.5s6.0.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_2.​knight_flurry

Attaque de mêlée
aucun6.0.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​mob.​fanatic.​melee_flurry

Attaque de mêlée
aucun6.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​daily_area.​ossus.​story.​republic.​boss.​boss_2.​berserker_cleave

Attaque de mêlée
aucun6.0.0

Attaque de mêlée

Série de coups, sans arme, portés par une créature.

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​boss.​slybex.​melee

Attaque de mêlée
1.5s6.0.0

Attaque de mêlée

Série de coups, sans arme, portés par une créature.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​nathema_voreclaw.​melee

Attaque de mêlée
1.5s6.0.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided.​trash.​droids.​flurry_melee

Attaque de mêlée
aucun6.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​extermination_droid.​melee_attack

Attaque de mêlée
aucun6.0.0

Attaque de mêlée

Entaille votre cible principale, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de mêlée, ainsi qu'à tout ennemi se trouvant à une distance de 2 à 6 mètres d'elle (selon votre niveau de rage). Applique la fonte d'armure à toutes les cibles touchées. Les dégâts sont considérés comme "directs" sur la cible principale et "à effet de zone" sur les secondaires.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​player_abilities.​tyth.​slash

Attaque de mêlée
aucun6.0.0

Attaque de mêlée

Série de coups, sans arme, portés par une créature.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​boss_2.​rak_flurry

Attaque de mêlée
aucun6.0.0

Attaque de mêlée

Série de coups, sans arme, portés par une créature.

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​trash.​cat_flurry

Attaque de mêlée
1.5s6.0.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_2.​consular_flurry

Attaque de mêlée
aucun6.0.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_2.​velloc.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s6.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​boss.​rancor.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s6.0.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_2.​force_pike_flurry

Attaque de mêlée
aucun6.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​bonus.​flurry_left

Attaque de mêlée
3s6.0.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​beasts.​standard.​melee_attack

Attaque de mêlée
1.5s6.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​omega_protocol_droid.​flurry

Attaque de mêlée
aucun6.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​tyth.​tyth.​melee_attack

Attaque de mêlée
aucun6.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​operation.​ossus_lair.​boss.​queen.​queen.​melee_attack

Attaque de mêlée
aucun6.0.0

Attaque de mêlée

Série de coups, sans arme, portés par une créature.

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​boss.​boss2.​claw_melee

Attaque de mêlée
1.5s6.0.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_3.​flurry

Attaque de mêlée
aucun6.0.0

Attaque de mêlée

Série de coups, sans arme, portée par une créature.

FQN: abl.​world_design.​tactical.​rakghoul_attack_summon_01.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s6.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​tyth.​tyth.​melee_attack_expanding

Attaque de mêlée
aucun6.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​hybrid_horror.​melee_attack

Attaque de mêlée
aucun6.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​operation.​ossus_lair.​boss.​queen.​elite_royal_guard.​melee_attack

Attaque de mêlée
aucun6.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​boss.​slybex.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s6.0.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​mini_bosses.​vibroblade_flurry

Attaque de mêlée
1.5s6.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​bonus.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s6.0.0

Attaque de mêlée

Série de coups, sans arme, portés par une créature.

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​boss.​tank.​melee_flurry

Attaque de mêlée
1.5s6.0.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​melee_attack

Attaque de mêlée
aucun6.0.0

Attaque de mêlée

Série de coups, sans arme, portés par une créature.

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​boss.​slybex.​melee_add

Attaque de mêlée
1.5s6.0.0

Attaque en salves du droïde sonde

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​iokath_droid.​flurry

Attaque en salves du droïde sonde
aucun6.0.0

Attaque jumelée

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​bonus.​two_tank_cleave

Attaque jumelée
15s6.0.0

Attaque retranchée

Lorsque vous êtes retranché, vous obtenez des cumuls d'attaque retranchée, qui augmentent vos dégâts de 3 % par cumul tant que vous restez retranché. Cumulable 5 fois. Perdre le retranchement ou la couverture annule cet effet.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​age_smu.​sni_gun.​dmg_sust_01

Attaque retranchée
passif6.0.0

Attaque retranchée

Le délai de réutilisation du retranchement est réduit de 10 secondes. Vous gagnez 2 points d'énergie par seconde tant que le retranchement est actif.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​age_smu.​sni_gun.​dmg_sust_01_4piece

Attaque retranchée
passif6.0.0

Attaque sautée de la dernière chance

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​hybrid_horror.​great_leap

Attaque sautée de la dernière chance
6s6.0.0

Attaque-moi

FQN: abl.​world_design.​utility.​threat.​attack_me_1000000

Attaque-moi
aucun6.0.0

Attaque...

FQN: abl.​placeables.​uprisings.​destroy.​attack_set_rak

Attaque...
aucun6.0.0

Attaque...

FQN: abl.​placeables.​flashpoint.​umbara.​downed_train_use_missile

Attaque...
aucun6.0.0

Attaque...

FQN: abl.​placeables.​flashpoint.​umbara.​kolto_tanks

Attaque...
aucun6.0.0

Attribution de réquisition de recrue

Octroie 25 000 points de réquisition de flotte à utiliser dans le mode Chasseur galactique.

FQN: abl.​itm.​loot.​spvp.​fleetreq_recruit_intro

Attribution de réquisition de recrue
0.5s6.0.0

Au revoir

Souhaiter une bonne journée à quelqu'un.

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​rishi_bird.​bark_6

Au revoir
15s6.0.0

Aucune échappatoire !

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​morphing_trandoshans.​shared.​no_escape

Aucune échappatoire !
12s6.0.0

Augmentation de la puissance

Si ce drone reste en vie trop longtemps, il deviendra plus puissant, en fonction du type de drone.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​tyth.​adds.​shared.​powerup

Augmentation de la puissance
passif6.0.0

Augmentation optimisée

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​augment_droid.​passive_aug_field

Augmentation optimisée
passif6.0.0

Auto-alimenté

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_2.​enrage

Auto-alimenté
2h 30m 0s6.0.0

Auto-engagement

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​bridge_power_coupling.​induce_combat

Auto-engagement
passif6.0.0

Auto-sauvegarde

Active un système de réponse avancé lorsque la santé de l'utilisateur tombe sous les 50 %. Absorbe tous les dégâts directs imminents destinés à une cible unique lors des prochaines <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>, renvoyant à l'attaquant 50 % des dégâts absorbés et vous soignant à hauteur de 5 % de votre santé maximale chaque fois qu'une attaque est absorbée.

FQN: abl.​companion.​trait.​tank.​regeneration

Auto-sauvegarde
passif6.0.0

Autocanon

Infliger des dégâts avec le canon d'épaule octroie l'effet salve, qui augmente les dégâts du canon d'épaule de 3 % pendant 5 secondes. Il est cumulable jusqu'à 5 fois. De plus, quand le canon d'épaule charge des missiles, vous dissipez 2 points de chaleur par seconde.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​bou_tro.​pow_vang.​dmg_sust_01_4piece

Autocanon
passif6.0.0

Autocanon

Chaque roquette de canon d'épaule a 75 % de chances de tirer une roquette supplémentaire. Lorsque le délai de réutilisation du canon d'épaule est en cours, il vous confère l'autocanon pendant 60 secondes et tire une roquette sur votre cible actuelle à chaque fois que vous infligez des dégâts directs. Cette roquette supplémentaire est disponible toutes les 10 secondes.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​bou_tro.​pow_vang.​dmg_sust_01

Autocanon
passif6.0.0

Autodestruction

Surcharge le droïde souris, infligeant d'importants dégâts à tout ennemi dans un rayon de 10 mètres.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​player_abilities.​mouse_droid.​self_destruct_rep

Autodestruction
10s6.0.0

Autodestruction

FQN: abl.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided.​trash.​droids.​staged_self_destruct

Autodestruction
60m 0s6.0.0

Autodestruction

Attaque kamikaze pour laquelle le droïde lance une attaque de courte portée et explose, infligeant des dégâts lourds à toutes les cibles proches et s'autodétruisant. ATTENTION : POUVOIR STRICTEMENT RÉSERVÉ AUX DROÏDES

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_1.​droid_destruct

Autodestruction
60m 0s6.0.0

Autodestruction

Surcharge le droïde souris, infligeant d'importants dégâts à tout ennemi dans un rayon de 10 mètres.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​player_abilities.​mouse_droid.​self_destruct

Autodestruction
10s6.0.0

Avalanche

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​boss.​boss1.​cleave_flurry

Avalanche
5s6.0.0

Avantage du vétéran

FQN: abl.​player.​level_lock.​dynamic_power_scale

Avantage du vétéran
aucun6.0.0

Avantage du vétéran

FQN: abl.​player.​level_lock.​dynamic_power_scale_raid

Avantage du vétéran
aucun6.0.0

Avis de tempête

Le flash foudroyant inflige un avis de tempête à la cible. Pendant les quinze prochaines secondes, chaque fois que la cible subit des dégâts issus de l'affliction, de l'obscurité écrasante ou de l'explosion de foudre, elle est frappée par un éclair qui lui inflige <<1>> points de dégâts d'énergie.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​inq_con.​sorc_sage.​lig_tel.​dmg_burst_02

Avis de tempête
passif6.0.0

Ayhis et Eru

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​morphing_trandoshans.​greus.​ayhis_eru_flurry

Ayhis et Eru
7s6.0.0

B.U.N.K.E.R. désactivé !

FQN: abl.​event.​pirate_onslaught.​world_boss.​yarvok.​bunker_down

B.U.N.K.E.R. désactivé !
30s6.0.0

Baisser les yeux

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​hutt.​emote_8

Baisser les yeux
aucun6.0.0

Balayage

Surcharge brièvement votre arme, et frappe d'un geste ample. Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de mêlée à tout ennemi se trouvant à une distance de 15 à 18 mètres dans un cône de 90 à 180 degrés (selon la rage). Applique la fonte d'armure et le point de fusion à toutes les cibles touchées.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​player_abilities.​tyth.​sweep

Balayage
6s6.0.0

Balayage de flammes

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_2.​flame_sweep

Balayage de flammes
12s6.0.0

Balayage de jambes

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​scyvan_matriarch.​melee_cleave

Balayage de jambes
12s6.0.0

Balayage de jambes

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​scyvan_hunter.​melee_cleave

Balayage de jambes
12s6.0.0

Balayage furtif

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​boss.​assassin.​stealth_attack

Balayage furtif
5s6.0.0

Balayage meurtrier

Le balayage aux blasters et la mort venue du ciel réinitialisent et déclenchent les brûlures infligées par votre missile incendiaire et les saignements de votre tir irrégulier. Cet effet est disponible toutes les 2,5 secondes.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​bou_tro.​merc_com.​io_aspec.​dmg_aoe_01

Balayage meurtrier
passif6.0.0

Balayage sauvage

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​boss_3.​savage_sweep

Balayage sauvage
23s6.0.0

Balayer

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​tyth.​tyth.​sweep_expanding

Balayer
6s6.0.0

Balayer

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​tyth.​tyth.​sweep

Balayer
6s6.0.0

Balayeur de mines de Forteresse stellaire

Active le Balayeur de mines de Forteresse stellaire, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​zakuul.​starfortress_uprising_denova

Balayeur de mines de Forteresse stellaire
aucun6.0.0

Balise : Grâce

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​tyth.​adds.​marker.​mark_heal

Balise : Grâce
aucun6.0.0

Balise : Guardien

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​tyth.​adds.​marker.​mark_dd

Balise : Guardien
aucun6.0.0

Balise : Justice

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​tyth.​adds.​marker.​mark_pbae

Balise : Justice
aucun6.0.0

Balise : Lance

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​tyth.​adds.​marker.​mark_line

Balise : Lance
aucun6.0.0

Ballon de jeu miniature

Invoque un ballon de jeu miniature qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​frigate.​tatooine_balloon_v03

Ballon de jeu miniature
aucun6.0.0

Banshee Oberle

Active la Banshee Oberle, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​oberle.​banshee

Banshee Oberle
aucun6.0.0

Baroud d'honneur 1

Augmente l'alacrité de 3 % lorsque la santé est inférieure à 50 %.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​generic.​offensive.​alacrity_when_low_health_01

Baroud d'honneur 1
passif6.0.0

Baroud d'honneur 2

Augmente l'alacrité de 5 % lorsque la santé est inférieure à 50 %.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​generic.​offensive.​alacrity_when_low_health_02

Baroud d'honneur 2
passif6.0.0

Baroud d'honneur 3

Augmente l'alacrité de 10 % lorsque la santé est inférieure à 50 %.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​generic.​offensive.​alacrity_when_low_health_03

Baroud d'honneur 3
passif6.0.0

Barrage d'annihilation

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_1.​ground_target_missile_at_tanks

Barrage d'annihilation
aucun6.0.0

Barrage d'artillerie

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_2.​artillery_strike

Barrage d'artillerie
6s6.0.0

Barrage de Force

FQN: abl.​daily_area.​ossus.​story.​empire.​boss.​boss_2.​force_barrage

Barrage de Force
30s6.0.0

Barrage de Force

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_2.​consular_force_barrage

Barrage de Force
12s6.0.0

Barrage de Force

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_3.​debris_heave

Barrage de Force
30s6.0.0

Barrage de Force

FQN: abl.​daily_area.​ossus.​story.​empire.​boss.​boss_2.​force_throw_pillar

Barrage de Force
aucun6.0.0

Barrage de Force

FQN: abl.​daily_area.​ossus.​story.​empire.​boss.​boss_2.​force_barrage_impact

Barrage de Force
aucun6.0.0

Barrage de missiles

FQN: abl.​world_design.​tactical.​gree_droid_attack_summon_01.​missile

Barrage de missiles
12s6.0.0

Barrage de missiles

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_1.​missile_salvo

Barrage de missiles
18s6.0.0

Barrage de missiles

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​p5_missile_battery_targeted

Barrage de missiles
25s6.0.0

Barrage de missiles

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​boss.​tank.​missile_barrage

Barrage de missiles
3s6.0.0

Barrage de missiles

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_1.​heat_seeking_missiles

Barrage de missiles
aucun6.0.0

Barrage de missiles

FQN: abl.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​boss.​tank_cone

Barrage de missiles
10s6.0.0

Barrage de missiles autoguidés

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​p5_missile_battery_homing

Barrage de missiles autoguidés
5s6.0.0

Barrage de missiles fournaise

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_1.​heat_seeking_missiles_random_inbound

Barrage de missiles fournaise
aucun6.0.0

Barrage de missiles fournaise

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_1.​heat_seeking_missiles_random

Barrage de missiles fournaise
25s6.0.0

Barrage toxique

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​boss_3.​toxic_barrage

Barrage toxique
10s6.0.0

Barrière de Force

Projette une barrière de Force autour de vous qui vous immunise contre tous les effets de contrôle, de dégâts ou négatifs pendant leur canalisation Ce pouvoir ne respecte pas le délai de réutilisation global et peut être utilisé en cas de contrôle.

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​trash.​force_barrier

Barrière de Force
3m 0s6.0.0

Barrière de Force

Projette une barrière de Force autour de vous qui vous immunise contre tous les effets de contrôle, de dégâts ou négatifs pendant leur canalisation. Ce pouvoir ne respecte pas le délai de réutilisation global et peut être utilisé en cas de contrôle.

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​trash.​force_barrier

Barrière de Force
3m 0s6.0.0

Barrière protectrice

Déploie une barrière protectrice autour de la cible. Dispose de 6 charges et dure jusqu'à 3 minutes. Quand la cible subit des dégâts, la barrière protectrice perd 1 charge et restitue <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible. Cet effet n'est disponible que toutes les 3 secondes. Une seule barrière protectrice peut être utilisée à la fois sur une cible.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualwield_lightsaber_dark.​healer.​kolto_shell

Barrière protectrice
20s6.0.0

Barrière protectrice

Déploie une barrière protectrice autour de la cible. Dispose de 6 charges et dure jusqu'à 3 minutes. Quand la cible subit des dégâts, la barrière protectrice perd 1 charge et restitue <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible. Cet effet n'est disponible que toutes les 3 secondes. Une seule barrière protectrice peut être utilisée à la fois sur une cible.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualsaber.​healer.​kolto_shell

Barrière protectrice
20s6.0.0

Barrière protectrice

Déploie une barrière protectrice autour de la cible. Dispose de 6 charges et dure jusqu'à 3 minutes. Quand la cible subit des dégâts, la barrière protectrice perd 1 charge et restitue <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible. Cet effet n'est disponible que toutes les 3 secondes. Une seule barrière protectrice peut être utilisée à la fois sur une cible.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualsaber_dark.​healer.​kolto_shell

Barrière protectrice
20s6.0.0

Barrière protectrice

Déploie une barrière protectrice autour de la cible. Dispose de 6 charges et dure jusqu'à 3 minutes. Quand la cible subit des dégâts, la barrière protectrice perd 1 charge et restitue <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible. Cet effet n'est disponible que toutes les 3 secondes. Une seule barrière protectrice peut être utilisée à la fois sur une cible.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber_dark.​healer.​kolto_shell

Barrière protectrice
20s6.0.0

Barrière protectrice

Déploie une barrière protectrice autour de la cible. Dispose de 6 charges et dure jusqu'à 3 minutes. Quand la cible subit des dégâts, la barrière protectrice perd 1 charge et restitue <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible. Cet effet n'est disponible que toutes les 3 secondes. Une seule barrière protectrice peut être utilisée à la fois sur une cible.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​healer.​kolto_shell

Barrière protectrice
20s6.0.0

Barrière protectrice

Déploie une barrière protectrice autour de la cible. Dispose de 6 charges et dure jusqu'à 3 minutes. Quand la cible subit des dégâts, la barrière protectrice perd 1 charge et restitue <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible. Cet effet n'est disponible que toutes les 3 secondes. Une seule barrière protectrice peut être utilisée à la fois sur une cible.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualwield_lightsaber.​healer.​kolto_shell

Barrière protectrice
20s6.0.0

Barrière protectrice

Déploie une barrière protectrice autour de la cible. Dispose de 6 charges et dure jusqu'à 3 minutes. Quand la cible subit des dégâts, la barrière protectrice perd 1 charge et restitue <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible. Cet effet n'est disponible que toutes les 3 secondes. Une seule barrière protectrice peut être utilisée à la fois sur une cible.

FQN: abl.​companion.​unique.​kotet.​arcann.​healer.​kolto_shell

Barrière protectrice
20s6.0.0

Barrière protectrice

Déploie une barrière protectrice autour de la cible. Dispose de 6 charges et dure jusqu'à 3 minutes. Quand la cible subit des dégâts, la barrière protectrice perd 1 charge et restitue <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible. Cet effet n'est disponible que toutes les 3 secondes. Une seule barrière protectrice peut être utilisée à la fois sur une cible.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techblade_dark.​healer.​kolto_shell

Barrière protectrice
20s6.0.0

Bascule rapide

Transférer une cible garder lui confère une importante réduction de dégâts pendant 6 secondes, provoque l'ennemi et vous confère une présence affable. Après 6 secondes, vous rechangez de place.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​bou_tro.​pow_vang.​stech_sspec.​def_utl_01

Bascule rapide
passif6.0.0

Basilisk de Iokath

Active le Basilisk de Iokath, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Utilisez l'option Ornement de monture pour activer l'ornement de cette monture. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​iokath.​basilisk

Basilisk de Iokath
aucun6.0.0

Bassin chlorhydrique

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​crimson_stalker.​hydrochloric_pool_small

Bassin chlorhydrique
45s6.0.0

Bassin chlorhydrique

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​the_pack_leader.​red.​hydrochloric_pool

Bassin chlorhydrique
45s6.0.0

Bastion

Augmente les chances de bouclier et de défense de 3 %.

FQN: abl.​companion.​trait.​tank.​defense_bonus

Bastion
passif6.0.0

Batterie

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​band.​emote_1

Batterie
aucun6.0.0

Bavard

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​wookiee.​emote_1

Bavard
aucun6.0.0

Bave affectueuse

Votre créature montre son affection en bavant généreusement sur la cible, dissipant les effets mentaux et physiques qui l'affectent et lui restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant 9 secondes. Quelle odeur incroyable !

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​tauntaun.​healer.​single_target_hot

Bave affectueuse
12s6.0.0

Bave corrosive

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​boss_2.​caustic_slime

Bave corrosive
12s6.0.0

Bélier

FQN: abl.​event.​pirate_onslaught.​pirate.​heroic.​beast_boss.​aggro_drop

Bélier
15s6.0.0

Bélier de charge

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​beasts.​charger.​deliberate_charge_ram

Bélier de charge
aucun6.0.0

Bénéfice

Le taillage déclenche des représailles qui infligent 30 % de dégâts supplémentaires.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​war_kni.​jug_guar.​ven_vig.​dmg_burst_01

Bénéfice
passif6.0.0

Bestialité colérique

Vous transforme en une rakgoule colérique, soutenant votre meute avec une autorité défensive et une puissance fatale.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​polymorph.​stances.​brutish

Bestialité colérique
15s6.0.0

Bestiole sournoise

Invoque un petit blurrg qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​blurrg.​blurrg_creep_a01v01

Bestiole sournoise
aucun6.0.0

Bête prédatrice

FQN: abl.​exp.​03.​onderon.​world.​world.​republic.​cat_follower

Bête prédatrice
aucun6.0.0

Bidon de carburant

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​fire_droid.​passive

Bidon de carburant
passif6.0.0

Bien nourri

FQN: abl.​stronghold.​rishi_pirate.​ambient.​well_fed_passive

Bien nourri
aucun6.0.0

Bile venimeuse

FQN: abl.​operation.​dxun.​trash.​entrance_jungle.​venomous_stalker.​toxic_cloud

Bile venimeuse
20s6.0.0

Bile venimeuse

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​the_pack_leader.​venomous_stalker.​toxic_cloud

Bile venimeuse
20s6.0.0

Biochimie en opération I

Augmente la durée des dopants de 10 % dans les opérations. Ne fonctionne pas en mode maître.

FQN: abl.​gld.​perk.​operations_increased_adrenal_duration_1

Biochimie en opération I
passif6.0.0

Biochimie en opération II

Augmente la durée des dopants de 20 % dans les opérations. Ne fonctionne pas en mode maître.

FQN: abl.​gld.​perk.​operations_increased_adrenal_duration_2

Biochimie en opération II
passif6.0.0

Biochimie en opération III

Augmente la durée des dopants de 30 % dans les opérations. Ne fonctionne pas en mode maître.

FQN: abl.​gld.​perk.​operations_increased_adrenal_duration_3

Biochimie en opération III
passif6.0.0

Biochimie en zone litigieuse I

Augmente la durée des dopants de 10 % dans les zones litigieuses.

FQN: abl.​gld.​perk.​flashpoint_increased_adrenal_duration_1

Biochimie en zone litigieuse I
passif6.0.0

Biochimie en zone litigieuse II

Augmente la durée des dopants de 20 % dans les zones litigieuses.

FQN: abl.​gld.​perk.​flashpoint_increased_adrenal_duration_2

Biochimie en zone litigieuse II
passif6.0.0

Biochimie en zone litigieuse III

Augmente la durée des dopants de 30 % dans les zones litigieuses.

FQN: abl.​gld.​perk.​flashpoint_increased_adrenal_duration_3

Biochimie en zone litigieuse III
passif6.0.0

Black-out

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​nahut.​blackout

Black-out
60m 0s6.0.0

Blaster

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​deflection_droid_izax.​flurry

Blaster
aucun6.0.0

Blaster lourd

FQN: abl.​event.​pirate_onslaught.​pirate.​heroic.​walker.​ranged_attack

Blaster lourd
2s6.0.0

Blessures graves

Le traumatisme et le ralentissement de la fente invalidante durent deux fois plus longtemps.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​war_kni.​mar_sen.​utl_debuff_01

Blessures graves
passif6.0.0

Blindage fondu

FQN: abl.​daily_area.​ossus.​world_boss.​geonosian_swarm_lord.​swarm_lord.​melt_armor

Blindage fondu
20s6.0.0

Blindage fondu (Vulnérabilité aux dégâts)

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​p4_vulnerability_manager

Blindage fondu (Vulnérabilité aux dégâts)
aucun6.0.0

Bloc de données d'un Seigneur Noir

Confère une grande quantité de points de réputation.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​onderon.​onderon_trophy_extra_large

Bloc de données d'un Seigneur Noir
aucun6.0.0

Bolsterizer

Vos stats de base et d'équipement, vos points d'arbre de compétence actifs, le grade de vos pouvoirs et vos niveaux de DPS, d'armure et de combat ont tous été augmentés.

FQN: abl.​placeables.​pvp.​bolsterizer_stronghold

Bolsterizer
aucun6.0.0

Boma toxique

Appelle votre monture Boma toxique. La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​dewback.​boma_a01_v01

Boma toxique
aucun6.0.0

Bombardement

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​hybrid_horror.​bombardment

Bombardement
60m 0s6.0.0

Bombardement

Tire deux missiles hautement explosifs sur une cible aléatoire.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​boss_2.​mortar

Bombardement
6s6.0.0

Bombardement

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​env.​airstrike

Bombardement
passif6.0.0

Bombardement de précision

FQN: abl.​exp.​03.​mek_sha.​world_boss.​ci_turret.​flurry_marked_target

Bombardement de précision
0.5s6.0.0

Bombardement orbital

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_1.​orbital_bombardment

Bombardement orbital
20s6.0.0

Bombardement orbital

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3.​orbital_bombardment_rifle

Bombardement orbital
36s6.0.0

Bombardement orbital

Demande une frappe aérienne depuis la station de défense orbitale.

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3.​orbital_bombardment_melee_begin

Bombardement orbital
30s6.0.0

Bombardement orbital

Demande une frappe aérienne.

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3.​orbital_bombardment_melee

Bombardement orbital
30s6.0.0

Bombe incendiaire

FQN: abl.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​boss.​tank_firebomb_master

Bombe incendiaire
6s6.0.0

Bombe incendiaire

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​mobs.​firebomb

Bombe incendiaire
12s6.0.0

Bombe incendiaire

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​grenadier_firebomb

Bombe incendiaire
12s6.0.0

Bombe incendiaire

FQN: abl.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​boss.​tank_firebomb

Bombe incendiaire
10s6.0.0

Bombe incendiaire

FQN: abl.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​mini_bosses.​demolition_gtaoe_grenade

Bombe incendiaire
10s6.0.0

Bombe incendiaire

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​trash.​fire_bomb_ground_target

Bombe incendiaire
12s6.0.0

Bombe incendiaire

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_1.​adds.​soldiers.​grenadier_firebomb

Bombe incendiaire
12s6.0.0

Bombe toxique

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​boss_3.​toxic_bomb

Bombe toxique
8s6.0.0

Bonbonne explosive

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​trash.​destructible_canister_passive

Bonbonne explosive
passif6.0.0

Bond

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​boss.​slybex.​leap_attack

Bond
30s6.0.0

Bond

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​felshade_reaper.​pounce

Bond
24s6.0.0

Bond

FQN: abl.​event.​pirate_onslaught.​pirate.​heroic.​beast_boss.​pounce

Bond
18s6.0.0

Bond

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​boss.​slybex.​leap_attack_add

Bond
10s6.0.0

Bond

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​felshade.​pounce

Bond
24s6.0.0

Bond dans la mêlée

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​melee_leap

Bond dans la mêlée
6s6.0.0

Bond puissant

Votre voreclaw fond sur la cible et l'écrase au sol, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et l'immobilisant.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​nathema_voreclaw.​dps.​single_target_attack

Bond puissant
7s6.0.0

Bond puissant

Votre voreclaw fond sur la cible et l'écrase au sol, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et l'immobilisant.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​rancor.​dps.​single_target_attack

Bond puissant
7s6.0.0

Bond puissant

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​boss.​rancor.​power_leap

Bond puissant
8s6.0.0

Bond puissant

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​boss.​boss1.​leap_attack

Bond puissant
15s6.0.0

Bonus d'ensemble de fortune

Augmente les chances de coup critique de 5 %. Cet effet ne fonctionne pas en JcJ ni dans les opérations en mode maître. Augmente également la rapidité d'exécution et la fréquence critique de toutes les compétences d'équipage de 2 %.

FQN: abl.​gld.​set_bonus.​luck

Bonus d'ensemble de fortune
passif6.0.0

Bonus d'ensemble de puissance

Votre attaque de base inflige 10 % de dégâts supplémentaires et confère à vos partenaires un boost de renfort lorsque vous utilisez un dopant, ce qui leur confère un bonus de dégâts et de soins. Confère également une petite chance d'invoquer une attaque puissante de votre vaisseau de guilde, capable de décimer vos ennemis chaque fois que vous infligez ou subissez des dégâts. Cet effet ne fonctionne pas en JcJ ni dans les opérations en mode maître.

FQN: abl.​gld.​set_bonus.​power

Bonus d'ensemble de puissance
passif6.0.0

Boogie

Ne vous cachez plus !

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​cantina_dancer.​dance_1

Boogie
aucun6.0.0

Boost critique majeur

Augmente les chances de coup critique de 5 % pendant 60 minutes. Non cumulable avec d'autres effets similaires.

FQN: abl.​gld.​perk.​crit_boost_generic_2

Boost critique majeur
6s6.0.0

Boost de renommée

Augmente de 25 % les points de renommée obtenus pendant 2 heures. N'affecte pas les désintégrations de la réserve de renommée. Ne peut être cumulé avec aucun autre boost de renommée. (Délai de réutilisation : 1 heure)

FQN: abl.​mtx.​consumable.​gc_boosts.​generic.​major_legacy

Boost de renommée
60m 0s6.0.0

Boost de renommée de niveau 1

Augmente de 15 % les points de renommée obtenus pour les rangs de renommée 1 à 89 pendant 2 heures. N'affecte pas les désintégrations de la réserve de renommée. Ne peut être cumulé avec aucun autre boost de renommée. (Délai de réutilisation : 1 heure)

FQN: abl.​mtx.​consumable.​gc_boosts.​generic.​tier1

Boost de renommée de niveau 1
60m 0s6.0.0

Boost de renommée de niveau 2

Augmente de 15 % les points de renommée obtenus pour les rangs de renommée 90 à 179 pendant 2 heures. N'affecte pas les désintégrations de la réserve de renommée. Ne peut être cumulé avec aucun autre boost de renommée. (Délai de réutilisation : 1 heure)

FQN: abl.​mtx.​consumable.​gc_boosts.​generic.​tier2

Boost de renommée de niveau 2
60m 0s6.0.0

Boost de renommée de niveau 3

Augmente de 15 % les points de renommée obtenus pour les rangs de renommée 180 à 300 pendant 2 heures. N'affecte pas les désintégrations de la réserve de renommée. Ne peut être cumulé avec aucun autre boost de renommée. (Délai de réutilisation : 1 heure)

FQN: abl.​mtx.​consumable.​gc_boosts.​generic.​tier3

Boost de renommée de niveau 3
60m 0s6.0.0

Boost de renommée supérieur

Augmente de 100 % les points de renommée obtenus pendant 3 heures. N'affecte pas les désintégrations de la réserve de renommée. Ne peut être cumulé avec aucun autre boost de renommée. (Délai de réutilisation : 1 heure)

FQN: abl.​mtx.​consumable.​gc_boosts.​generic.​special_major_legacy_v2

Boost de renommée supérieur
60m 0s6.0.0

Boost de renommée supérieur

Augmente de 100 % les points de renommée obtenus pour les rangs de renommée 1 à 179 pendant 2 heures. N'affecte pas les désintégrations de la réserve de renommée. Ne peut être cumulé avec aucun autre boost de renommée. (Délai de réutilisation : 1 heure)

FQN: abl.​mtx.​consumable.​gc_boosts.​generic.​special_major_legacy

Boost de renommée supérieur
60m 0s6.0.0

Boost de renommée supérieur

Augmente de 100 % les points de renommée obtenus pour les rangs de renommée 1 à 179 pendant 3 heures. N'affecte pas les désintégrations de la réserve de renommée. Ne peut être cumulé avec aucun autre boost de renommée. (Délai de réutilisation : 1 heure)

FQN: abl.​mtx.​consumable.​gc_boosts.​generic.​special_major

Boost de renommée supérieur
60m 0s6.0.0

Boost de renommée supérieur

Augmente de 100 % les points de renommée obtenus pendant 3 heures. N'affecte pas les désintégrations de la réserve de renommée. Ne peut être cumulé avec aucun autre boost de renommée. (Délai de réutilisation : 1 heure)

FQN: abl.​mtx.​consumable.​gc_boosts.​generic.​special_major_v2

Boost de renommée supérieur
60m 0s6.0.0

Boost de vitesse de monture

Augmente la vitesse de votre monture pendant 10 secondes. Vous devez posséder une monture pour utiliser cet effet.

FQN: abl.​gld.​perk.​mount_speed_boost

Boost de vitesse de monture
10m 0s6.0.0

Bouclier

Utiliser le bouclier empêche les autres droïdes télécommandés de la fabrique visés de voler vos noyaux énergétiques et les étourdit quand ils essaient de le faire. Quand vous utilisez le bouclier, vos déplacements sont ralentis. Vulnérable contre les cibles utilisant le lancer pendant l'activation du bouclier.

FQN: abl.​world_design.​polymorph_abilities.​iokath_remote.​ball_shield

Bouclier
6s6.0.0

Bouclier à déployer

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_bonus.​shield_mode

Bouclier à déployer
28s6.0.0

Bouclier absorbant

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​290

Bouclier absorbant
passif6.0.0

Bouclier absorbant

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​280

Bouclier absorbant
passif6.0.0

Bouclier absorbant

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​270

Bouclier absorbant
passif6.0.0

Bouclier absorbant

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 5 054 points de dégâts pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​252

Bouclier absorbant
passif6.0.0

Bouclier absorbant

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 5 534 points de dégâts pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​258

Bouclier absorbant
passif6.0.0

Bouclier absorbant

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​302

Bouclier absorbant
passif6.0.0

Bouclier absorbant

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 4734 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​ilvl_111

Bouclier absorbant
passif6.0.0

Bouclier absorbant

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​300

Bouclier absorbant
passif6.0.0

Bouclier absorbant

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​294

Bouclier absorbant
passif6.0.0

Bouclier absorbant

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​276

Bouclier absorbant
passif6.0.0

Bouclier absorbant

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​304

Bouclier absorbant
passif6.0.0

Bouclier absorbant

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​272

Bouclier absorbant
passif6.0.0

Bouclier absorbant

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 4894 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​legendary.​ilvl_109

Bouclier absorbant
passif6.0.0

Bouclier absorbant

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​268

Bouclier absorbant
passif6.0.0

Bouclier absorbant

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​286

Bouclier absorbant
passif6.0.0

Bouclier absorbant

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​292

Bouclier absorbant
passif6.0.0

Bouclier absorbant

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​278

Bouclier absorbant
passif6.0.0

Bouclier absorbant

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​274

Bouclier absorbant
passif6.0.0

Bouclier absorbant

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 4574 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​prototype.​ilvl_114

Bouclier absorbant
passif6.0.0

Bouclier absorbant

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​306

Bouclier absorbant
passif6.0.0

Bouclier absorbant

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​284

Bouclier absorbant
passif6.0.0

Bouclier absorbant

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​282

Bouclier absorbant
passif6.0.0

Bouclier absorbant

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​288

Bouclier absorbant
passif6.0.0

Bouclier absorbant

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​296

Bouclier absorbant
passif6.0.0

Bouclier absorbant

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​298

Bouclier absorbant
passif6.0.0

Bouclier allié

Lorsque vous subissez des dégâts avec un bouclier d'énergie, un bouclier plus faible est conféré aux alliés proches pendant <<1>> secondes.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​bou_tro.​utl_def_01

Bouclier allié
passif6.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 536 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​rating.​304

Bouclier amplifié
2m 0s6.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 379 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​rating.​294

Bouclier amplifié
2m 0s6.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 238 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​rating.​284

Bouclier amplifié
2m 0s6.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 470 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​artifact.​ilvl_111

Bouclier amplifié
2m 0s6.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 472 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​rating.​300

Bouclier amplifié
2m 0s6.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 440 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​rating.​298

Bouclier amplifié
2m 0s6.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 350 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​rating.​292

Bouclier amplifié
2m 0s6.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 487 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​legendary.​ilvl_109

Bouclier amplifié
2m 0s6.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 296 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​rating.​288

Bouclier amplifié
2m 0s6.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 454 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​prototype.​ilvl_114

Bouclier amplifié
2m 0s6.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 551 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​rating.​258

Bouclier amplifié
2m 0s6.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 503 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​rating.​252

Bouclier amplifié
2m 0s6.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 062 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​rating.​270

Bouclier amplifié
2m 0s6.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 213 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​rating.​282

Bouclier amplifié
2m 0s6.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 411 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​rating.​296

Bouclier amplifié
2m 0s6.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 040 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​rating.​268

Bouclier amplifié
2m 0s6.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 088 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​rating.​272

Bouclier amplifié
2m 0s6.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 162 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​rating.​278

Bouclier amplifié
2m 0s6.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 110 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​rating.​274

Bouclier amplifié
2m 0s6.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 568 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​rating.​306

Bouclier amplifié
2m 0s6.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 267 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​rating.​286

Bouclier amplifié
2m 0s6.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 136 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​rating.​276

Bouclier amplifié
2m 0s6.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 322 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​rating.​290

Bouclier amplifié
2m 0s6.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 187 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​rating.​280

Bouclier amplifié
2m 0s6.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 504 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​rating.​302

Bouclier amplifié
2m 0s6.0.0

Bouclier auto-alimenté

Déploie un bouclier auto-alimenté, qui confère l'immunité contre tous les dégâts imminents pendant une courte période.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​player_abilities.​aivela.​empowered_shield

Bouclier auto-alimenté
60s6.0.0

Bouclier auto-alimenté

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​aivelesne.​aivelesne.​empowered_shield

Bouclier auto-alimenté
60m 0s6.0.0

Bouclier de collier de kolto

Votre créature utilise son collier pour protéger la cible d'un bouclier alimenté au kolto, absorbant une quantité modérée de dégâts pendant un maximum de 20 secondes.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​acklay.​healer.​single_target_shield

Bouclier de collier de kolto
37s6.0.0

Bouclier de collier de kolto

Votre créature utilise son collier pour protéger la cible d'un bouclier alimenté au kolto, absorbant une quantité modérée de dégâts pendant un maximum de 20 secondes.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​tauntaun.​healer.​single_target_shield

Bouclier de collier de kolto
37s6.0.0

Bouclier de collier de kolto

Votre créature utilise son collier pour protéger la cible d'un bouclier alimenté au kolto, absorbant une quantité modérée de dégâts pendant un maximum de 20 secondes.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​sleen_lizard.​healer.​single_target_shield

Bouclier de collier de kolto
37s6.0.0

Bouclier de confinement

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​singularity_core.​containment_shield

Bouclier de confinement
aucun6.0.0

Bouclier de déflexion d'urgence

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​omega_protocol_droid.​emergency_deflection_field

Bouclier de déflexion d'urgence
aucun6.0.0

Bouclier de monture

Invoque un droïde sonde qui projette un bouclier autour de l'utilisateur, absorbant <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne cesse pas en cas de furtivité. Vous devez posséder une monture pour utiliser cet effet.

FQN: abl.​gld.​perk.​mount_shield

Bouclier de monture
10m 0s6.0.0

Bouclier de Tyth

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_2.​shield_passive

Bouclier de Tyth
passif6.0.0

Bouclier défensif personnel

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​trash.​energy_shield

Bouclier défensif personnel
40s6.0.0

Bouclier déflecteur

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​deflector_shield_outside

Bouclier déflecteur
60m 0s6.0.0

Bouclier déflecteur

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​deflector_shield_dual_sided

Bouclier déflecteur
60m 0s6.0.0

Bouclier déflecteur

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​deflector_shield_inside

Bouclier déflecteur
passif6.0.0

Bouclier déflecteur endommagé

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​deflector_shield_damaged_p3

Bouclier déflecteur endommagé
60m 0s6.0.0

Bouclier déflecteur personnel

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​boss_3.​ray_shield

Bouclier déflecteur personnel
passif6.0.0

Bouclier du côté obscur

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​imp_ship.​encounter_4.​sith_lord.​dark_shield

Bouclier du côté obscur
5m 0s6.0.0

Bouclier personnel Type 5

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_1.​immunity_shield

Bouclier personnel Type 5
passif6.0.0

Bouclier réfléchissant

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​nahut.​melee_shield

Bouclier réfléchissant
60m 0s6.0.0

Bouclier réfléchissant

Se protéger contre une attaque redirige une portion des dégâts bloqués vers l'assaillant en fonction de la somme des amplificateurs du bouclier réfléchissant équipés.

FQN: abl.​amp.​shield_reflection

Bouclier réfléchissant
aucun6.0.0

Bouclier renforcé

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​aivelesne.​adds.​standard_obelisk.​dynamic_monitor_shield

Bouclier renforcé
passif6.0.0

Bouclier renforcé

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​aivelesne.​adds.​initial_obelisk.​passive_monitor_shield

Bouclier renforcé
passif6.0.0

Boucliers d'urgence

Absorbe 100 % des dégâts imminents pendant 10 secondes, confère l'immunité contre les interruptions, les effets affectant les déplacements, les effets physiques et les étourdissements et désactive tous les autres pouvoirs.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​player_abilities.​strange_remote.​shield

Boucliers d'urgence
1m 40s6.0.0

Bougie

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​players.​candle_holder

Bougie
aucun6.0.0

Bouillonnement

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​boss_3.​seething

Bouillonnement
passif6.0.0

Bouillonnement

Augmente la maîtrise de 5 % pendant 5 secondes quand une relique se déclenche.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​generic.​offensive.​power_on_relic_proc

Bouillonnement
passif6.0.0

Boule de bave

Lance une boule de bave, restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible et jusqu'à 3 alliés dans un rayon de 8 mètres. Les cibles touchées par la boule de bave sont recouvertes d'une substance visqueuse, ce qui augmente les soins prodigués par le crachat putride pendant 10 secondes.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​polymorph.​hps.​slime_ball

Boule de bave
6s6.0.0

Boule de poils affectueuse

Votre créature montre son affection en bavant généreusement sur la cible, dissipant les effets mentaux et physiques qui l'affectent et lui restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant 9 secondes. Quelle odeur incroyable !

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​sleen_lizard.​healer.​single_target_hot

Boule de poils affectueuse
12s6.0.0

Boule de poils affectueuse

Votre créature montre son affection en bavant généreusement sur la cible, dissipant les effets mentaux et physiques qui l'affectent et lui restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant 9 secondes. Quelle odeur incroyable !

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​acklay.​healer.​single_target_hot

Boule de poils affectueuse
12s6.0.0

Bouleversement

Une violente inversion gravitationnelle projette en l'air les ennemis situés à moins de 25 m.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​player_abilities.​scyva.​upheaval

Bouleversement
8s6.0.0

Bouleversement

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​scyva.​p5_upheaval

Bouleversement
8s6.0.0

Bouleversement

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​scyva.​p4_upheaval

Bouleversement
15s6.0.0

Bourreau

FQN: abl.​operation.​ossus_lair.​boss.​queen.​elite_royal_guard.​executioner_passive

Bourreau
passif6.0.0

Bourse de jetons en argent - Saison 10

Confère 15 000 jetons de récompense de JcJ classé.

FQN: abl.​itm.​loot.​pvp.​season10.​token_grant_silver

Bourse de jetons en argent - Saison 10
60s6.0.0

Bourse de jetons en argent - Saison 8

Confère 85 000 jetons de saison 8 classés.

FQN: abl.​itm.​loot.​pvp.​season8.​token_grant_silver

Bourse de jetons en argent - Saison 8
60s6.0.0

Bourse de jetons en argent - Saison 9

Confère 85 000 jetons de saison 9 classée.

FQN: abl.​itm.​loot.​pvp.​season9.​token_grant_silver

Bourse de jetons en argent - Saison 9
60s6.0.0

Bourse de jetons en bronze - Saison 10

Confère 7 500 jetons de récompense de JcJ classé.

FQN: abl.​itm.​loot.​pvp.​season10.​token_grant_bronze

Bourse de jetons en bronze - Saison 10
60s6.0.0

Bourse de jetons en bronze - Saison 8

Confère 15 000 jetons de saison 8 classés.

FQN: abl.​itm.​loot.​pvp.​season8.​token_grant_bronze

Bourse de jetons en bronze - Saison 8
60s6.0.0

Bourse de jetons en bronze - Saison 9

Confère 25 000 jetons de saison 9 classée.

FQN: abl.​itm.​loot.​pvp.​season9.​token_grant_bronze

Bourse de jetons en bronze - Saison 9
60s6.0.0

Bourse de jetons en or - Saison 10

Confère 30 000 jetons de récompense de JcJ classé.

FQN: abl.​itm.​loot.​pvp.​season10.​token_grant_gold

Bourse de jetons en or - Saison 10
60s6.0.0

Bourse de jetons en or - Saison 8

Confère 250 000 jetons de saison 8 classés.

FQN: abl.​itm.​loot.​pvp.​season8.​token_grant_gold

Bourse de jetons en or - Saison 8
60s6.0.0

Bourse de jetons en or - Saison 9

Confère 250 000 jetons de saison 9 classée.

FQN: abl.​itm.​loot.​pvp.​season9.​token_grant_gold

Bourse de jetons en or - Saison 9
60s6.0.0

Bourse de jetons en platine - Saison 10

Confère 45 000 jetons de récompense de JcJ classé.

FQN: abl.​itm.​loot.​pvp.​season10.​token_grant_top96

Bourse de jetons en platine - Saison 10
60s6.0.0

Bourse de jetons en platine - Saison 8

Confère 350 000 jetons de saison 8 classés.

FQN: abl.​itm.​loot.​pvp.​season8.​token_grant_galaxy

Bourse de jetons en platine - Saison 8
60s6.0.0

Bourse de jetons en platine - Saison 9

Confère 325 000 jetons de saison 9 classée.

FQN: abl.​itm.​loot.​pvp.​season9.​token_grant_top96

Bourse de jetons en platine - Saison 9
60s6.0.0

Bousculade

Votre créature bouscule un ennemi, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques ainsi qu'à un maximum de 4 cibles ennemies dans un rayon de 4 mètres.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​sleen_lizard.​dps.​aoe_attack

Bousculade
22.5s6.0.0

Bousculade

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​mob.​tentacle.​slam

Bousculade
5s6.0.0

Bousculade

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​p5_melee_slam_right_left

Bousculade
4s6.0.0

Bousculade

Votre créature bouscule un ennemi, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques ainsi qu'à un maximum de 4 cibles ennemies dans un rayon de 4 mètres.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​acklay.​dps.​aoe_attack

Bousculade
22.5s6.0.0

Bousculade

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​trash.​body_slam

Bousculade
24s6.0.0

Bousculade

Votre créature bouscule un ennemi, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques ainsi qu'à un maximum de 5 cibles ennemies dans un rayon de 4 mètres.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​tauntaun.​dps.​aoe_attack

Bousculade
22.5s6.0.0

Bousculade

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​p5_melee_slam_left_right

Bousculade
4s6.0.0

Bousculade

Abat votre arme au sol, provoquant une onde de choc chargée de Force infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques à 8 ennemis maximum dans un rayon de 5 mètres. Étourdit les ennemis faibles et standard pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Remplace le choc.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​bonus.​instant_kill_ambient

Bousculade
aucun6.0.0

Bousculade

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​melee_slam_center_random

Bousculade
aucun6.0.0

Bousculade

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​p5_melee_slam_right_ctr

Bousculade
4s6.0.0

Bousculade

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​mob.​tentacle.​slam_gate

Bousculade
8s6.0.0

Bousculade (Impact)

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​melee_slam_impact

Bousculade (Impact)
aucun6.0.0

Bousculade (Impact)

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​p5_melee_slam_impact

Bousculade (Impact)
aucun6.0.0

Bousculade énergétique

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​p1_melee_power_slam

Bousculade énergétique
41s6.0.0

Bousculade vengeresse

Abat votre arme au sol, provoquant une onde de choc chargée de Force infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques à 8 ennemis maximum dans un rayon de 5 mètres. Étourdit les ennemis faibles et standard pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Remplace le choc.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_1.​vengeful_slam

Bousculade vengeresse
18s6.0.0

Bousculade vengeresse

Abat votre arme au sol, provoquant une onde de choc chargée de Force infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques à jusqu'à 8 ennemis dans un rayon de 5 mètres. Étourdit les ennemis faibles et standard pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Remplace le choc.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_3.​vengeful_slam

Bousculade vengeresse
15s6.0.0

Brandir les armes

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​wookiee.​emote_8

Brandir les armes
aucun6.0.0

Bravoure en opération I

Augmente l'endurance de 6 % dans les opérations. Ne fonctionne pas en mode maître.

FQN: abl.​gld.​perk.​operations_increase_endurance_1

Bravoure en opération I
passif6.0.0

Bravoure en opération II

Augmente l'endurance de 9 % dans les opérations. Ne fonctionne pas en mode maître.

FQN: abl.​gld.​perk.​operations_increase_endurance_2

Bravoure en opération II
passif6.0.0

Bravoure en opération III

Augmente l'endurance de 12 % dans les opérations. Ne fonctionne pas en mode maître.

FQN: abl.​gld.​perk.​operations_increase_endurance_3

Bravoure en opération III
passif6.0.0

Bravoure en zone litigieuse I

Augmente l'endurance de 6 % dans les zones litigieuses.

FQN: abl.​gld.​perk.​flashpoint_increase_endurance_1

Bravoure en zone litigieuse I
passif6.0.0

Bravoure en zone litigieuse II

Augmente l'endurance de 9 % dans les zones litigieuses.

FQN: abl.​gld.​perk.​flashpoint_increase_endurance_2

Bravoure en zone litigieuse II
passif6.0.0

Bravoure en zone litigieuse III

Augmente l'endurance de 12 % dans les zones litigieuses.

FQN: abl.​gld.​perk.​flashpoint_increase_endurance_3

Bravoure en zone litigieuse III
passif6.0.0

Bravoure JcJ I

Augmente les récompenses de bravoure gagnées dans les zones de guerre et les arènes de 5 %.

FQN: abl.​gld.​perk.​warzone_valor_increase_1

Bravoure JcJ I
passif6.0.0

Bravoure JcJ II

Augmente les récompenses de bravoure gagnées dans les zones de guerre et les arènes de 7 %.

FQN: abl.​gld.​perk.​warzone_valor_increase_2

Bravoure JcJ II
passif6.0.0

Bravoure JcJ III

Augmente les récompenses de bravoure gagnées dans les zones de guerre et les arènes de 9 %.

FQN: abl.​gld.​perk.​warzone_valor_increase_3

Bravoure JcJ III
passif6.0.0

Brèche...

FQN: abl.​placeables.​uprisings.​weld.​weld_long

Brèche...
aucun6.0.0

Brise-garde

Un flux de Force concentrée fuse vers votre cible à travers le sol, avant d'émerger brutalement sous ses pieds. Cette attaque ignore la levée de bouclier.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_3.​shock_spike

Brise-garde
20s6.0.0

Brise-tête

FQN: abl.​exp.​03.​mek_sha.​world_boss.​dread_pirate_karvoy.​overhead_swing

Brise-tête
15s6.0.0

Brouillage neural

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_1.​scramble

Brouillage neural
40s6.0.0

Brûleur de proximité

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​boss.​tank.​flame_thrower

Brûleur de proximité
12s6.0.0

Brûlure de piège de feu

FQN: abl.​pvp.​warzone.​vandin.​side_fire_trap_damage

Brûlure de piège de feu
aucun6.0.0

Brume de soins

La brume toxique soigne tous les alliés situés dans son rayon.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​age_smu.​ope_sco.​utl_heal_01

Brume de soins
passif6.0.0

Brume de soins

Supprime le coût en énergie de la brume toxique.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​age_smu.​ope_sco.​utl_heal_01_4piece

Brume de soins
passif6.0.0

Brume mortelle

La brume toxique répand l'effet du souffle toxique et la frappe fatale inflige des dégâts supplémentaires à toutes les cibles proches affectées par la brume toxique.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​age_smu.​op_sco.​let_ruf.​dmg_aoe_01

Brume mortelle
passif6.0.0

Buff caché

Ce buff repère les PNJ pouvant être visés par le pouvoir "marquer et étourdir".

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ossus.​republic.​geonosian_serum_hidden_buff

Buff caché
passif6.0.0

Buff caché

Ce buff repère les PNJ pouvant être visés par le pouvoir "marquer et étourdir".

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ossus.​imperial.​droid_hack_hidden_buff

Buff caché
passif6.0.0

Buff caché

Ce buff repère les PNJ pouvant être visés par le pouvoir "marquer et étourdir".

FQN: abl.​quest.​daily_area.​dantooine.​republic.​hound_hidden_buff

Buff caché
passif6.0.0

Busaigle de l'arrière-pays

Invoque une petite busaigle qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​flutterplume.​hinterland

Busaigle de l'arrière-pays
aucun6.0.0

Câble d'étourdissement

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​boss.​boss2.​probe_droid_stun_cable

Câble d'étourdissement
30s6.0.0

Cachette

L'activation de ce pouvoir marque votre position pendant 10 minutes. Lorsque vous réactivez ce pouvoir, si vous vous trouvez à moins de 60 mètres de l'emplacement marqué, vous retournez immédiatement à cet emplacement. Lorsque vous utilisez le déplacement phasique pour rejoindre l'emplacement marqué, celui-ci est soumis à un délai de réutilisation de 120 secondes.

FQN: abl.​smuggler.​high_noon

Cachette
1.5s6.0.0

Calibrage de l'arme

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_1.​targeting_program_calibration

Calibrage de l'arme
12s6.0.0

Calibrage de l'arme

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_1.​calibration

Calibrage de l'arme
12s6.0.0

Calibrage de l'arme

FQN: abl.​event.​pirate_onslaught.​pirate.​heroic.​walker.​calibration

Calibrage de l'arme
12s6.0.0

Calibrage du système d'armement

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​bonus_boss.​upgrade

Calibrage du système d'armement
11s6.0.0

Caméléon Rendili

Active le Caméléon Rendili, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​rendili.​chameleon

Caméléon Rendili
aucun6.0.0

Camouflage permanent

Subir des dégâts quand le camouflage de souffrance est actif réduit le délai de réutilisation de la rage éternelle de 5 secondes par coup porté. Cet effet n'est disponible que toutes les 2 secondes.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​war_kni.​mar_sen.​utl_def_01

Camouflage permanent
passif6.0.0

Canon à répétition

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​unique.​ex_426.​repeater_cannon

Canon à répétition
12s6.0.0

Canon de siège lourd

FQN: abl.​event.​pirate_onslaught.​pirate.​heroic.​walker.​heavy_siege_cannon

Canon de siège lourd
10s6.0.0

Canon lourd

Attaque lourde de walker.

FQN: abl.​world_design.​polymorph_abilities.​atst_skeleton.​republic.​heavy_cannon

Canon lourd
9s6.0.0

Canon lourd

Attaque puissante d'AT-ST.

FQN: abl.​creature.​atst.​republic.​heavy_cannon

Canon lourd
9s6.0.0

Canon lourd

Attaque puissante d'AT-ST.

FQN: abl.​creature.​atst.​empire.​heavy_cannon

Canon lourd
9s6.0.0

Canon lourd

Attaque lourde pour le walker,

FQN: abl.​world_design.​polymorph_abilities.​atst_skeleton.​empire.​heavy_cannon

Canon lourd
6s6.0.0

Canon lourd électromagnétique

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​nahut.​railgun_precast

Canon lourd électromagnétique
0.5s6.0.0

Canon lourd électromagnétique CFA

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​drainage_room.​precision_shot

Canon lourd électromagnétique CFA
6s6.0.0

Canon plasma Magnétoile

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​ranged_head_cannon_gtae

Canon plasma Magnétoile
3s6.0.0

Canonnier passif

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​trash.​gunner_passive

Canonnier passif
aucun6.0.0

Canons lourds électromagnétiques doubles

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​unique.​ex_426.​dual_railguns

Canons lourds électromagnétiques doubles
8s6.0.0

Canons lourds électromagnétiques jumelés

Tir aligné infligeant des dégâts lourds à une cible en état d'incapacité avec un délai de réutilisation intermédiaire.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​world.​mission_3.​protector_droid.​ion_beam

Canons lourds électromagnétiques jumelés
3s6.0.0

Canons lourds électromagnétiques jumelés

Tir aligné infligeant des dégâts lourds à une cible en état d'incapacité avec un délai de réutilisation intermédiaire.

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​scour_droid.​welding_beam

Canons lourds électromagnétiques jumelés
3s6.0.0

Canons lourds électromagnétiques jumelés

Tir aligné infligeant des dégâts lourds à une cible en état d'incapacité avec un délai de réutilisation intermédiaire.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​world.​mission_3.​protector_droid.​welding_beam

Canons lourds électromagnétiques jumelés
3s6.0.0

Canons surchargés

Les dégâts d'arme des canons surchargés sont accrus pour chaque unité de puissance obtenue grâce à la capacité "Chargement des armes".

FQN: abl.​creature.​atst.​republic.​full_cannon_release

Canons surchargés
10s6.0.0

Canons surchargés

Les canons surchargés infligent de très lourds dégâts. Les dégâts d'arme sont accrus pour chaque unité de puissance obtenue grâce au pouvoir "Chargement des armes".

FQN: abl.​world_design.​polymorph_abilities.​atst_skeleton.​empire.​charge_weapon_release

Canons surchargés
10s6.0.0

Canons surchargés

Les dégâts d'arme des canons surchargés sont accrus pour chaque unité de puissance obtenue grâce à la capacité "Chargement des armes".

FQN: abl.​creature.​atst.​empire.​full_cannon_release

Canons surchargés
10s6.0.0

Canons surchargés

Les canons surchargés infligent de très lourds dégâts. Les dégâts d'arme sont accrus pour chaque unité de puissance obtenue grâce au pouvoir "Chargement des armes".

FQN: abl.​world_design.​polymorph_abilities.​atst_skeleton.​republic.​charge_weapon_release

Canons surchargés
12.5s6.0.0

Cantique obscur

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​mob.​pontifex.​dark_bolt

Cantique obscur
0.5s6.0.0

Capitulation sournoise

La capitulation confère la capitulation sournoise, permettant à votre prochain médipac à diffusion lente utilisé sur une nouvelle cible de conférer immédiatement deux unités. De plus, la capitulation vous permet de récupérer 1 % de votre santé maximale toutes les secondes pendant 10 secondes. Le pack de kolto vous permet désormais de récupérer instantanément <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé, puis restaure <<2[$d point/$d point/$d points]>> de plus sur <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​utility.​sly_surrender

Capitulation sournoise
passif6.0.0

Capsules explosives

Lorsque les bombes à fragmentation de la sonde explosive se déclenchent, elles infligent des dégâts à tous les ennemis situés autour de leur cible.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​age_smu.​sni_gun.​eng_sab.​dmg_aoe_01

Capsules explosives
passif6.0.0

Capture

FQN: abl.​operation.​dxun.​trash.​main_facility.​trandoshan_tracker.​no_escape

Capture
12s6.0.0

Capture rapide

Capture des points de contrôle deux fois plus rapide.

FQN: abl.​pvp.​warzone.​yavin.​powerups.​fastcap

Capture rapide
3s6.0.0

Carbonisation

Libère un jet de feu dévastateur en avant. Les cibles touchées subissent un effet de brûlure, infligeant des dégâts progressifs.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_1.​incinerate

Carbonisation
20s6.0.0

Carbonisation

Libère un jet de feu dévastateur en avant. Les cibles touchées subissent un effet de brûlure, infligeant des dégâts progressifs.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_1.​incinerate_enrage

Carbonisation
27h 46m 39s6.0.0

Carbonisation

Libère un jet de feu dévastateur en avant. Les cibles touchées subissent un effet de brûlure, infligeant des dégâts progressifs.

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_1.​incinerate

Carbonisation
20s6.0.0

Carbonisation

Libère un jet de feu dévastateur en avant. Les cibles touchées subissent un effet de brûlure, infligeant des dégâts progressifs.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​mobs.​flame_thrower

Carbonisation
20s6.0.0

CARBONISATION

FQN: abl.​daily_area.​ossus.​world_boss.​jedi_tank_droid.​r8_x8.​phase_1_flamethrower

CARBONISATION
15s6.0.0

Carburant hypergolique disponible

FQN: abl.​daily_area.​ossus.​world_boss.​jedi_tank_droid.​r8_x8.​passive_fuel_manager

Carburant hypergolique disponible
passif6.0.0

Carburant surchauffé

Le carburant explosif augmente les chances et les dégâts de coup critique de toutes les attaques de flammes de 25 %.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​bou_tro.​pow_vang.​pyro_plas.​dmg_burst_01

Carburant surchauffé
passif6.0.0

Caresser le chien

Consoler un chien kath calmé

FQN: abl.​quest.​daily_area.​dantooine.​republic.​pet_hound

Caresser le chien
aucun6.0.0

Carnage aveugle

Consommer une charge d'insouciance confère une unité de carnage aveugle, augmentant le bonus de dégâts en mêlée de 10 % pendant 30 secondes. Cet effet est cumulable 3 fois.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​inq_con.​sin_shad.​dps_burst_01

Carnage aveugle
passif6.0.0

Carnage aveugle

Le délai de réutilisation de l'insouciance est réduit de 15 secondes. Activer l'insouciance confère un cumul d'insouciance critique, garantissant un coup critique sur votre prochain assassinat, frappe aspirante ou mutilation.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​inq_con.​sin_shad.​dps_burst_01_4piece

Carnage aveugle
passif6.0.0

Carnage aveugle

Consommer une charge d'insouciance confère une unité de carnage aveugle, augmentant le bonus de dégâts en mêlée de 5 % pendant 20 secondes. Cet effet est cumulable 2 fois.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​inq_con.​sin_shad.​dps_sust_01

Carnage aveugle
passif6.0.0

Cascade d'induction

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​induction_cascade

Cascade d'induction
33s6.0.0

Catalyseur d'expérience

Augmente toute l'expérience obtenue de 15 % pendant 1 heure.

FQN: abl.​gld.​perk.​xp_boost_generic

Catalyseur d'expérience
6h 0m 0s6.0.0

Catalyseur de laser

Réduit de 15 secondes le délai de réutilisation de la cible acquise. L'activation de la cible acquise restaure 15 points d'énergie.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​age_smu.​sni_gun.​dmg_burst_01_4piece

Catalyseur de laser
passif6.0.0

Catalyseur de laser

La cible amorphe bénéficie de 3 charges et son délai de réutilisation est réduit de 15 secondes.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​age_smu.​sni_gun.​dmg_burst_01

Catalyseur de laser
passif6.0.0

Catalyseur de renommée

Augmente de 15 % tous les points de renommée gagnés pendant 1 heure.

FQN: abl.​gld.​perk.​cxp_boost_generic

Catalyseur de renommée
6h 0m 0s6.0.0

Catalyseur de réputation

Augmente toute la réputation gagnée de 15 % pendant 1 heure.

FQN: abl.​gld.​perk.​rep_boost_generic

Catalyseur de réputation
6h 0m 0s6.0.0

Catalyseur instable

Le souffle dévastateur est désormais affecté par le déchaînement de puissance.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​war_kni.​mar_sen.​car_comb.​dmg_burst_02

Catalyseur instable
passif6.0.0

Catalyseur sanglant

Utiliser l'écorchure fait saigner la cible, lui infligeant <<1>> point(s) de dégâts internes pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​war_kni.​mar_sen.​car_comb.​dmg_sust_01

Catalyseur sanglant
passif6.0.0

Catapultage

((Projection en l'air))

FQN: abl.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided.​boss.​beta_cthon.​knockup

Catapultage
20s6.0.0

Catapultage

FQN: abl.​creature.​rakghoul.​giant.​superboss_rakghoul_special_throw

Catapultage
20s6.0.0

Catapultage

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_2.​heave

Catapultage
30s6.0.0

Cellule d'armes de Iokath modifiée pour droïdes souris

Augmente de 20 % les dégâts infligés par les droïdes souris télécommandés pendant 30 minutes. Fonctionne avec d'autres cellules de Iokath modifiées.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​morph_boosts.​mouse_damage_boost

Cellule d'armes de Iokath modifiée pour droïdes souris
aucun6.0.0

Cellule d'armes de Iokath modifiée pour tourelles

Augmente de 20 % les dégâts infligés par les tourelles montées pendant 30 minutes. Fonctionne avec d'autres cellules de Iokath modifiées.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​morph_boosts.​turret_damage_boost

Cellule d'armes de Iokath modifiée pour tourelles
aucun6.0.0

Cellule d'armes de Iokath modifiée pour walkers

Augmente de 20 % les dégâts infligés par les walkers que vous pilotez pendant 30 minutes. Fonctionne avec d'autres cellules de Iokath modifiées.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​morph_boosts.​walker_damage_boost

Cellule d'armes de Iokath modifiée pour walkers
aucun6.0.0

Cellule d'armure de Iokath modifiée pour droïdes souris

Augmente de 20 % la santé des droïdes souris télécommandés pendant 30 minutes. Fonctionne avec d'autres cellules de Iokath modifiées.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​morph_boosts.​mouse_health_boost

Cellule d'armure de Iokath modifiée pour droïdes souris
aucun6.0.0

Cellule d'armure de Iokath modifiée pour moniteurs de Iokath

Augmente de 20 % la santé des moniteurs de Iokath télécommandés pendant 30 minutes. Fonctionne avec d'autres cellules de Iokath modifiées.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​morph_boosts.​monitor_health_boost

Cellule d'armure de Iokath modifiée pour moniteurs de Iokath
aucun6.0.0

Cellule d'armure de Iokath modifiée pour tourelles

Augmente de 20 % la santé des tourelles montées pendant 30 minutes. Fonctionne avec d'autres cellules de Iokath modifiées.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​morph_boosts.​turret_health_boost

Cellule d'armure de Iokath modifiée pour tourelles
aucun6.0.0

Cellule d'armure de Iokath modifiée pour walkers

Augmente de 20 % la santé des walkers que vous pilotez pendant 30 minutes. Fonctionne avec d'autres cellules de Iokath modifiées.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​morph_boosts.​walker_health_boost

Cellule d'armure de Iokath modifiée pour walkers
aucun6.0.0

Cellule de déplacement de Iokath modifiée pour droïdes souris

Augmente de 20 % la vitesse des droïdes souris télécommandés pendant 30 minutes. Fonctionne avec d'autres cellules de Iokath modifiées.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​morph_boosts.​mouse_speed_boost

Cellule de déplacement de Iokath modifiée pour droïdes souris
aucun6.0.0

Cellule de déplacement de Iokath modifiée pour moniteurs de Iokath

Augmente de 20 % la vitesse des moniteurs de Iokath télécommandés pendant 30 minutes. Fonctionne avec d'autres cellules de Iokath modifiées.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​morph_boosts.​monitor_speed_boost

Cellule de déplacement de Iokath modifiée pour moniteurs de Iokath
aucun6.0.0

Cellule de déplacement de Iokath modifiée pour walkers

Augmente de 20 % la vitesse des walkers que vous pilotez pendant 30 minutes. Fonctionne avec d'autres cellules de Iokath modifiées.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​morph_boosts.​walker_speed_boost

Cellule de déplacement de Iokath modifiée pour walkers
aucun6.0.0

Cellule de portée de Iokath modifiée pour tourelles

Augmente de 20 % la portée des tourelles montées pendant 30 minutes. Fonctionne avec d'autres cellules de Iokath modifiées.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​morph_boosts.​turret_range_boost

Cellule de portée de Iokath modifiée pour tourelles
aucun6.0.0

Cellule de réparation de Iokath modifiée pour moniteurs de Iokath

Augmente de 20 % les soins des moniteurs de Iokath télécommandés pendant 30 minutes. Fonctionne avec d'autres cellules de Iokath modifiées.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​morph_boosts.​monitor_repair_boost

Cellule de réparation de Iokath modifiée pour moniteurs de Iokath
aucun6.0.0

Cellule énergétique

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​players.​grant_power_cell

Cellule énergétique
aucun6.0.0

Cellule perforante

Chargez votre fusil avec une cellule ionique perforante ayant une chance de réduire l'armure de la cible. Une seule cellule peut être active à la fois.

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​combat_droid.​armor_piercing_cell

Cellule perforante
60s6.0.0

Cellule perforante

Chargez votre fusil avec une cellule ionique perforante ayant une chance de réduire l'armure de la cible. Une seule cellule peut être active à la fois.

FQN: abl.​operation.​dxun.​trash.​loading_docks.​trandoshan_sapper.​armor_piercing_cell

Cellule perforante
60s6.0.0

Chaire de consul de l'Alliance

Active la chaire de consul de l'Alliance, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​skytrooper.​consuls_dais

Chaire de consul de l'Alliance
aucun6.0.0

Chaire de gardien de la République

Active la chaire de gardien de la République, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​skytrooper.​guardians_dais

Chaire de gardien de la République
aucun6.0.0

Chalumeau

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​trash.​welding_torch

Chalumeau
9s6.0.0

Champ atrophique

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​stasis_swarm_droid.​atrophic_field

Champ atrophique
aucun6.0.0

Champ d'accélération des particules

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​purge_beam_emitter.​red_beam_fire_story

Champ d'accélération des particules
aucun6.0.0

Champ d'accélération des particules

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​purge_beam_emitter.​red_beam_fire

Champ d'accélération des particules
aucun6.0.0

Champ d'ancrage

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​anchor_drone.​anchor_field

Champ d'ancrage
60m 0s6.0.0

Champ d'énergie

FQN: abl.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_4.​savik_charged_field

Champ d'énergie
45s6.0.0

Champ d'éparpillement cinétique résiduel

Un champ résiduel subsiste après manipulation du module d'éparpillement cinétique. Vous devez attendre qu'il se décharge avant de pouvoir reprendre en main le module sans danger.

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​drainage_room.​player_module_lockout

Champ d'éparpillement cinétique résiduel
aucun6.0.0

Champ d'isolation

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​scyva.​p4_isolation_field

Champ d'isolation
10s6.0.0

Champ d'isolation

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​scyva.​p4_isolation_field_debuff

Champ d'isolation
aucun6.0.0

Champ d'isolation

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​scyva.​p4_isolation_field_impact

Champ d'isolation
aucun6.0.0

Champ de chasse

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​boss.​boss2.​probe_droid_auras

Champ de chasse
passif6.0.0

Champ de contagion

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​hybrid_horror.​contagion_gtae

Champ de contagion
aucun6.0.0

Champ de contrôle gravitationnel

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​purge_beam_emitter.​blue_beam_fire_story

Champ de contrôle gravitationnel
aucun6.0.0

Champ de contrôle gravitationnel

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​purge_beam_emitter.​blue_beam_fire

Champ de contrôle gravitationnel
aucun6.0.0

Champ de dispersion

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​deflection_droid.​reflective_shield

Champ de dispersion
15s6.0.0

Champ de distorsion de masse

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​nahut.​mass_distortion_field

Champ de distorsion de masse
aucun6.0.0

Champ de mort

Dégâts à zone d'effet + statut négatif

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_bonus.​sorcerer_death_field

Champ de mort
12s6.0.0

Champ de mort

Le champ de mort propage l'effet du ralentissement de Force. La démolition touche toutes les cibles alentour affectées par votre marque de mort et la tempête de Force inflige 15 % de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par votre marque de mort.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​inq_con.​sorc_sage.​mad_bal.​dmg_aoe_01

Champ de mort
passif6.0.0

Champ de mort

Dégâts à zone d'effet + statut négatif

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​trash.​death_field

Champ de mort
12s6.0.0

Champ de plasma

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​ranged_head_cannon_gtae_aoe_component

Champ de plasma
10s6.0.0

Champ de protection

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​trash.​armor_field

Champ de protection
30s6.0.0

Champ de radiations

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​sterilization_chamber.​nahut_nightmare_exhaustion_volume

Champ de radiations
aucun6.0.0

Champ de radiations germicides

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​melee_exclusion

Champ de radiations germicides
60m 0s6.0.0

Champ de radiations germicides

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​melee_exclusion_impact

Champ de radiations germicides
aucun6.0.0

Champ de répulsion

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​aivelesne.​adds.​pyramid.​passive_knockback_pulse

Champ de répulsion
passif6.0.0

Champ de séparation

Le champ de mort inflige 30 % de dégâts supplémentaires aux cibles ralenties et interrompt le délai de réutilisation de la fente affûtée.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​inq_con.​sin_shad.​hat_sen.​dps_aoe_01

Champ de séparation
passif6.0.0

Champ de stabilisation

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​scyva.​p4_stabilizing_field

Champ de stabilisation
1m 40s6.0.0

Champ de stase

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​boss.​boss1.​voreclaw_add_passive

Champ de stase
passif6.0.0

Champ de stase

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​stasis_swarm_droid.​passive

Champ de stase
passif6.0.0

Champ déstabilisant

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​logic.​p1_aoe_damage

Champ déstabilisant
2h 46m 39s6.0.0

Chances de coup critique

Chances de coup critique +1 %

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​generic.​stat.​crit.​crit_chance_01

Chances de coup critique
passif6.0.0

Chanson de charme

FQN: abl.​placeables.​event.​nar_nightlife.​mic_stand.​on_use

Chanson de charme
aucun6.0.0

Chant

Chantez à tue-tête !

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​cantina_dancer.​sing_1

Chant
aucun6.0.0

Char araignée umbarien

Invoque la monture char araignée umbarien. La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​acklay.​umbaran_tank

Char araignée umbarien
aucun6.0.0

Charcutage

Entaille jusqu'à 8 ennemis dans un rayon de 5 mètres devant vous, leur infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​polymorph.​dps.​mangle

Charcutage
8s6.0.0

Charge critique

Infliger des dégâts à un ennemi ou guérir un allié a 10 % de chances de générer une unité de supercharge. Cet effet n'est disponible que toutes les 5 secondes.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​bou_tro.​merc_com.​dmg_sust_01_4piece

Charge critique
passif6.0.0

Charge d'énergie

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​amplifier_drone.​energy_charge

Charge d'énergie
passif6.0.0

Charge d'énergie

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​augment_droid.​energy_charge

Charge d'énergie
passif6.0.0

Charge de feu

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​aivelesne.​adds.​pyramid.​retarget_opp_rnd

Charge de feu
8s6.0.0

Charge de feu

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​aivelesne.​adds.​pyramid.​charge_fire_opp_rnd

Charge de feu
8s6.0.0

Charge de feu

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​aivelesne.​adds.​initial_obelisk.​charge_fire

Charge de feu
3s6.0.0

Charge de feu

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​aivelesne.​adds.​initial_obelisk.​charge_fire_precast

Charge de feu
3s6.0.0

Charge de feu

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​aivelesne.​adds.​standard_obelisk.​charge_fire_and_forget

Charge de feu
3s6.0.0

Charge de feu

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​aivelesne.​adds.​pyramid.​charge_fire_opp_rnd_precast

Charge de feu
20s6.0.0

Charge de feu

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​aivelesne.​adds.​monitor.​charge_fire_and_forget

Charge de feu
4.5s6.0.0

Charge de feu à trois rayons

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​aivelesne.​adds.​monitor.​charge_fire_and_forget_tri_blast

Charge de feu à trois rayons
6s6.0.0

Charge de Force

Charge l'ennemi, l'immobilisant pendant 1,5 seconde et lui infligeant des dégâts légers.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_3.​force_charge

Charge de Force
30s6.0.0

Charge de l'omnicanon

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​omnicannon_passive

Charge de l'omnicanon
passif6.0.0

Charge de ralliement

Entrer au combat améliore les alliés alentour et augmente leur maîtrise, leur endurance et leur taux de gain d'expérience. Cet effet se dissipe lorsque le combat prend fin.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​generic.​rest_and_recharge_aoe_buff_01

Charge de ralliement
passif6.0.0

Charge des mines

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​mine_layer.​passive

Charge des mines
passif6.0.0

Charge électromagnétique

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_2.​emp_virus

Charge électromagnétique
10s6.0.0

Charge énergétique

Les chances de coup critique de la rafale d'énergie augmentent de 100 %. Le rendement énergétique confère instantanément 4 filons énergétiques. Subir un coup critique tout en bénéficiant du rendement énergétique confère un filon énergétique.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​bou_tro.​pow_vang.​ap_tact.​dmg_burst_01

Charge énergétique
passif6.0.0

Charge explosive

La sonde explosive ne se déclenche désormais qu'avec la décharge électromagnétique et inflige 50 % de dégâts supplémentaires.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​age_smu.​sni_gun.​eng_sab.​dmg_burst_01

Charge explosive
passif6.0.0

Charge express

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​boss_1.​jet_charge

Charge express
5s6.0.0

Charge intentionnelle

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​beasts.​charger.​deliberate_charge

Charge intentionnelle
aucun6.0.0

Charge puissante

Votre créature fond sur la cible et la balaie d'un coup de tête puissant, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés et générant une quantité modérée d'animosité.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​acklay.​tank.​single_target_attack

Charge puissante
7s6.0.0

Charge puissante

Attaque ou frappe la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​iokath_droid.​tank.​single_target_attack

Charge puissante
7.5s6.0.0

Charge puissante

Votre créature fond sur la cible et la balaie d'un coup de tête puissant, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés et générant une quantité modérée d'animosité.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​sleen_lizard.​tank.​single_target_attack

Charge puissante
7s6.0.0

Charge puissante

Votre voreclaw fond sur la cible et la balaie d'un coup de tête puissant, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés et générant une quantité modérée d'animosité.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​nathema_voreclaw.​tank.​single_target_attack

Charge puissante
7s6.0.0

Charge puissante

Votre créature fond sur la cible et la balaie d'un coup de tête puissant, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés et générant une quantité modérée d'animosité.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​tauntaun.​tank.​single_target_attack

Charge puissante
7s6.0.0

Charge puissante

Votre voreclaw fond sur la cible et la balaie d'un coup de tête puissant, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés et générant une quantité modérée d'animosité.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​rancor.​tank.​single_target_attack

Charge puissante
7s6.0.0

Chargement de la frappe alpha

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​world.​mob.​colossus.​alpha_strike_cast

Chargement de la frappe alpha
15s6.0.0

Chargement de missiles

Recharge les lance-missiles du walker.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​world.​mission_4.​imperial_walker.​load_missiles

Chargement de missiles
12.5s6.0.0

Chargement de missiles

Recharge les lance-missiles du walker.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​world.​mission_4.​republic_walker.​load_missiles

Chargement de missiles
12.5s6.0.0

Chargement des armes

Redirige l'énergie vers tous les canons du walker. La canalisation du pouvoir confère l'utilisation du pouvoir "Canons surchargés" pour une courte durée. La canalisation du pouvoir augmente les dégâts des "Canons surchargés" pour chaque seconde de canalisation jusqu'à un maximum de 8 secondes.

FQN: abl.​world_design.​polymorph_abilities.​atst_skeleton.​republic.​charge_weapon

Chargement des armes
20s6.0.0

Chargement des armes

Redirige l'énergie vers tous les canons du walker. La canalisation du pouvoir confère l'utilisation du pouvoir "Canons surchargés" pour une courte durée. La canalisation du pouvoir augmente les dégâts des "Canons surchargés" pour chaque seconde de canalisation jusqu'à un maximum de 5 secondes.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​world.​mission_4.​imperial_walker.​charge_weapon

Chargement des armes
12.5s6.0.0

Chargement des armes

Redirige l'énergie vers tous les canons AT-ST, infligeant de lourds dégâts à tout ce qui se dresse entre eux et la cible.

FQN: abl.​creature.​atst.​republic.​full_cannon_charge

Chargement des armes
20s6.0.0

Chargement des armes

Redirige l'énergie vers tous les canons AT-ST, infligeant de lourds dégâts à tout ce qui se dresse entre eux et la cible.

FQN: abl.​creature.​atst.​empire.​full_cannon_charge

Chargement des armes
20s6.0.0

Chargement des armes

Redirige l'énergie vers tous les canons du walker. La canalisation du pouvoir confère l'utilisation du pouvoir "Canons surchargés" pour une courte durée. La canalisation du pouvoir augmente les dégâts des "Canons surchargés" pour chaque seconde de canalisation jusqu'à un maximum de 8 secondes.

FQN: abl.​world_design.​polymorph_abilities.​atst_skeleton.​empire.​charge_weapon

Chargement des armes
20s6.0.0

Chargement des armes

Redirige l'énergie vers tous les canons du walker. La canalisation du pouvoir confère l'utilisation du pouvoir "Canons surchargés" pour une courte durée. La canalisation du pouvoir augmente les dégâts des "Canons surchargés" pour chaque seconde de canalisation jusqu'à un maximum de 5 secondes.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​world.​mission_4.​republic_walker.​charge_weapon

Chargement des armes
12.5s6.0.0

Chargement des sondes statiques

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_2.​ground_floor_aoe_precast

Chargement des sondes statiques
30s6.0.0

Chargement du condensateur

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​sterilization_array_module.​charging

Chargement du condensateur
11s6.0.0

Chargement du sabre...

FQN: abl.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_4.​savik_charge_saber

Chargement du sabre...
15s6.0.0

Charger omnincanon

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​omnicannon_chargeup_a

Charger omnincanon
aucun6.0.0

Charger omnincanon

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​omnicannon_chargeup_b

Charger omnincanon
aucun6.0.0

Charger omnincanon

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​omnicannon_chargeup_d

Charger omnincanon
aucun6.0.0

Charger omnincanon

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​omnicannon_chargeup_c

Charger omnincanon
aucun6.0.0

Charger omnincanon

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​omnicannon_chargeup_e

Charger omnincanon
aucun6.0.0

Chasseur de Vectron

Active le Chasseur Vectron, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Utilisez l'option Ornement de monture pour activer l'ornement de cette monture. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​vectron.​hunter

Chasseur de Vectron
aucun6.0.0

Chasseur nocturne

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​shadow_walker.​passive

Chasseur nocturne
passif6.0.0

Chasseur ultime

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​ultimate_hunter

Chasseur ultime
10m 0s6.0.0

Chasseur umbarien T-20 miniature

Invoque un chasseur umbarien T-20 miniature qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​fighter.​umbaran_fighter

Chasseur umbarien T-20 miniature
aucun6.0.0

Chat de vigne blindé

Invoque la monture chat de vigne blindé. La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​vine_cat.​a01_v01

Chat de vigne blindé
aucun6.0.0

Cheldu d'ivoire

Invoque votre monture Cheldu d'ivoire. La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​creature.​cheldu.​a01_v02

Cheldu d'ivoire
aucun6.0.0

Chercheur de la République

Active le Chercheur de la République, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​seeker.​uprising_rep

Chercheur de la République
aucun6.0.0

Chercheur expéditionnaire

Active le Chercheur expéditionnaire, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​seeker.​uprising_rakata

Chercheur expéditionnaire
aucun6.0.0

Chien de garde

Convoque un petit chien de garde qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​dog.​kathhound_a01v03

Chien de garde
aucun6.0.0

Chien kath à toute épreuve

Invoque la monture chien kath à toute épreuve. La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​kath_hound.​steadfast

Chien kath à toute épreuve
aucun6.0.0

Chien kath puissant

Invoque la monture animale Chien kath puissant. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​kath_hound.​mighty

Chien kath puissant
aucun6.0.0

Chiens-grenouilles

FQN: abl.​stronghold.​rishi_pirate.​arena.​color_buff_orange

Chiens-grenouilles
aucun6.0.0

Chimère de Iokath

Active la Chimère de Iokath, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Utilisez l'option Ornement de monture pour activer l'ornement de cette monture. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​iokath.​chimera

Chimère de Iokath
aucun6.0.0

Chirurgie d'urgence

La sonde chirurgicale inflige un soin critique aux cibles dont la santé est inférieure à 50 %.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​age_smu.​op_sco.​med_saw.​heal_burst_01

Chirurgie d'urgence
passif6.0.0

Choc

Le rancor assène un coup à un ennemi qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à 5 cibles maximum dans un rayon de 4 m autour de la cible ennemie.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​rancor.​dps.​aoe_attack

Choc
22.5s6.0.0

Choc

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​bonus.​smash

Choc
15s6.0.0

Choc

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​boss_3.​rak_smash

Choc
16s6.0.0

Choc

Vous subissez des dégâts électriques environnementaux. Réglé pour une élimination standard (environ 17 secondes)

FQN: abl.​world_design.​environmental.​strongholds.​damage.​electricity.​damage_shock

Choc
aucun6.0.0

Choc

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_2.​velloc.​aoe_circle

Choc
9s6.0.0

Choc

FQN: abl.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided.​boss.​beta_cthon.​smash_heavy

Choc
40s6.0.0

Choc

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​mobs.​rakghoul.​slam

Choc
20s6.0.0

Choc

Le voreclaw assène un coup à un ennemi qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à 5 cibles maximum dans un rayon de 4 m autour de la cible ennemie.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​nathema_voreclaw.​dps.​aoe_attack

Choc
22.5s6.0.0

Choc au sol

Frappe le sol, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de l'utilisateur. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​dread_guard.​tank.​aoe_attack

Choc au sol
15s6.0.0

Choc bondissant

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​imp_ship.​encounter_4.​dark_manifestation.​leaping_smash

Choc bondissant
20s6.0.0

Choc bondissant

Saute sur la cible, l'immobilisant pendant 1,5 seconde et lui infligeant des dégâts légers.

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3.​leaping_smash

Choc bondissant
15s6.0.0

Choc curatif

L'infusion de kolto confère le choc curatif, augmentant de 100 % les chances de coup critique de votre prochaine sonde chirurgicale. Cet effet n'est disponible que toutes les 18 secondes.

FQN: abl.​agent.​skill.​medic.​curative_jolt

Choc curatif
passif6.0.0

Choc et émerveillement

FQN: abl.​event.​pirate_onslaught.​pirate.​heroic.​walker.​missile_attack

Choc et émerveillement
9s6.0.0

Choc et émerveillement

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​bonus_boss.​missile_attack

Choc et émerveillement
9s6.0.0

Choc statique

Tire un boulon électrique qui étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​iokath_droid.​dps.​single_stun

Choc statique
45s6.0.0

Choc thermique

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​morphing_trandoshans.​shared.​thermal_shock

Choc thermique
aucun6.0.0

Cible amorphe

Désigne une cible et augmente de 5 % tous les dégâts qui lui sont infligés. Obligation d'être à couvert. Dure 16 secondes.

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​trash.​laze_target

Cible amorphe
20s6.0.0

Cible amorphe

Désigne une cible et augmente de 5 % tous les dégâts qui lui sont infligés. Obligation d'être à couvert. Dure 16 secondes.

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​trash.​laze_target

Cible amorphe
20s6.0.0

Cible amorphe

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_1.​probe_droid_mark_target

Cible amorphe
30s6.0.0

Cible d'essaim

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​cfa_railgun.​cfa_blue_mark_tank

Cible d'essaim
10s6.0.0

Cible désignée

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​aivelesne.​aivelesne.​designate_target

Cible désignée
24s6.0.0

Cible instable

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_2.​pulsing_aoe_dot_randomizer

Cible instable
20s6.0.0

Cible marquée

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​sterilization_array_module.​marked_target

Cible marquée
7s6.0.0

Cible prioritaire

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_2.​mark_target

Cible prioritaire
20s6.0.0

Cible prioritaire

La mise en rage confère une charge de déchaînement de puissance.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​war_kni.​jug_guar.​utl_dmg_01

Cible prioritaire
passif6.0.0

Cible secondaire d'entraînement aux soins

L'utilisation de cet objet sur un mannequin d'entraînement aux soins générera une cible de soins secondaires, afin de vous permettre de vous entraîner aux scénarios de soins avec plusieurs cibles. Un mannequin d'entraînement aux soins peut avoir jusqu'à sept cibles de soins secondaires (pour huit cibles de soins au total).

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_dummy_heal_summon_aoe

Cible secondaire d'entraînement aux soins
aucun6.0.0

Clarté dans la Force

Convertit toutes les charges de pouvoir de la clarté dans la Force et vous applique autant de cumuls que de charges pendant 15 secondes. Chaque cumul confère un bonus de 25 % à votre prochaine attaque de mêlée directe sur une seule cible. Chaque attaque consomme un cumul. Récupère une charge de pouvoir toutes les 15 secondes pour un maximum de 4 charges.

FQN: abl.​jedi_knight.​force_clarity

Clarté dans la Force
15s6.0.0

Clé

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​nahut.​spike_precast

Clé
2s6.0.0

Clé

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​aivelesne.​aivelesne.​spike

Clé
12s6.0.0

Clé

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​nahut.​spike

Clé
1.5s6.0.0

Cogner

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_2.​velloc.​thrash

Cogner
10s6.0.0

Colette Vectron

Active la Colette Vectron, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Utilisez l'option Ornement de monture pour activer l'ornement de cette monture. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​vectron.​colette

Colette Vectron
aucun6.0.0

Collier de suppression

FQN: abl.​daily_area.​ossus.​republic.​buff_prisoner

Collier de suppression
passif6.0.0

Collier surchargé

La surcharge du collier de votre créature libère une décharge électrique qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 m autour de l'impact. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​acklay.​tank.​aoe_attack

Collier surchargé
15s6.0.0

Collier surchargé

La surcharge du collier de votre créature libère une décharge électrique qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 m autour de l'impact. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​sleen_lizard.​tank.​aoe_attack

Collier surchargé
15s6.0.0

Collier surchargé

La surcharge du collier de votre créature libère une décharge électrique qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 m autour de l'impact. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​tauntaun.​tank.​aoe_attack

Collier surchargé
15s6.0.0

Collision bestiale

Frappe le sol, créant une onde de choc qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 8 ennemis dans un rayon de 5 mètres. Étourdit les ennemis faibles et standard pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​polymorph.​tank.​slam

Collision bestiale
6s6.0.0

Combinaison des composants en cours...

Faites un clic droit pour utiliser cet objet. Transforme 10 composants en un module de renforcement.

FQN: abl.​conquest.​gld.​reinforce_component

Combinaison des composants en cours...
aucun6.0.0

Commander les corrupteurs

FQN: abl.​daily_area.​ossus.​story.​republic.​boss.​boss_1.​command_corruptors

Commander les corrupteurs
25s6.0.0

Commander les guerriers

FQN: abl.​daily_area.​ossus.​story.​republic.​boss.​boss_1.​command_warriors

Commander les guerriers
25s6.0.0

Commandes d'urgence

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​scyva.​p1_emergency_override

Commandes d'urgence
aucun6.0.0

Commandes d'urgence : tir de l'omnicanon

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​p6_omnicannon_chargeup

Commandes d'urgence : tir de l'omnicanon
aucun6.0.0

Commencer l'affrontement

Utilisez ce pouvoir pour commencer l'affrontement avec Izax. REMARQUE : l'ascenseur d'accès au toit sera désactivé pendant l'affrontement. Assurez-vous que tout le groupe est présent avant de commencer.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​player.​initiate_encounter

Commencer l'affrontement
aucun6.0.0

Complément d'endurance

Augmente l'endurance de 3 % pendant 60 minutes. Non cumulable avec d'autres effets similaires.

FQN: abl.​gld.​perk.​endurance_boost_generic

Complément d'endurance
6s6.0.0

Complément d'endurance majeur

Augmente l'endurance de 5 % pendant 60 minutes. Non cumulable avec d'autres effets similaires.

FQN: abl.​gld.​perk.​endurance_boost_generic_2

Complément d'endurance majeur
6s6.0.0

Concentration

Faites une pause pour parfaire votre concentration. Transforme votre attaque de mêlée en une frappe stupéfiante.

FQN: abl.​operation.​ossus_lair.​boss.​queen.​elite_royal_guard.​concentrate

Concentration
45s6.0.0

Concentration critique

Lorsque vous obtenez ou utilisez une charge du pouvoir déchaînement de puissance en combat, vos dégâts sont augmentés de 10 % pendant 10 secondes.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​war_kni.​dmg_burst_01_4piece

Concentration critique
passif6.0.0

Concentration critique

Infliger des dégâts a 10 % de chances de conférer une charge de fureur enragée. Cet effet n'est disponible que toutes les 5 secondes.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​war_kni.​dmg_burst_01

Concentration critique
passif6.0.0

Concentration de force

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_3.​adds.​sage_power_aura

Concentration de force
38s6.0.0

Concentration de force

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​consular_power_aura

Concentration de force
18s6.0.0

Concentration de volonté

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_3.​adds.​sage_reinforcing_aura

Concentration de volonté
38s6.0.0

Concentration frénétique

La frénésie confère une charge de déchaînement de puissance.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​war_kni.​mar_sen.​utl_dmg_01

Concentration frénétique
passif6.0.0

Concentration menaçante

Provoque la cible, l'obligeant à attaquer le partenaire pendant 6 secondes. Renforce également le partenaire en plaçant un bouclier d'absorption qui absorbe une quantité modérée de dégâts.

FQN: abl.​companion.​unique.​kotet.​twilek_pirate.​tank.​unique_single_target_taunt

Concentration menaçante
12s6.0.0

Conduite active

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​anchors.​bridge_aoe.​shock_stun

Conduite active
aucun6.0.0

Conduite active

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​anchors.​bridge_aoe.​double_hazard

Conduite active
aucun6.0.0

Conduite active

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​anchors.​bridge_aoe.​alternate_hazard

Conduite active
aucun6.0.0

Conduite de Forteresse stellaire

Active la conduite de Forteresse stellaire, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​zakuul.​starfortress_uprising_cor

Conduite de Forteresse stellaire
aucun6.0.0

Conduite de plasma

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​anchors.​vent_shared.​vent_impact

Conduite de plasma
passif6.0.0

Conduite de plasma

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​anchors.​vent_long.​passive

Conduite de plasma
passif6.0.0

Conduite de plasma

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​anchors.​vent_thin.​passive

Conduite de plasma
passif6.0.0

Conduits d'aération au sol

FQN: abl.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided.​boss.​security_commander.​floor_vents

Conduits d'aération au sol
10s6.0.0

Conduits d'aération au sol

FQN: abl.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided.​boss.​security_commander.​activate_floor_vents_ground_target

Conduits d'aération au sol
aucun6.0.0

Conférer le grappin

FQN: abl.​pvp.​warzone.​vandin.​grant_grapple

Conférer le grappin
1s6.0.0

Conflit soutenu

Activer une attaque et vaincre des adversaires confère une unité d'expérience au combat. Au bout de 30 unités cumulées, vous infligez 10 % de dégâts supplémentaires. Dure 10 secondes.

FQN: abl.​companion.​trait.​dps.​stacking_buff

Conflit soutenu
passif6.0.0

Confus et enragé

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​beasts.​charger.​confused_and_infuriated

Confus et enragé
6s6.0.0

Congélation

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​boss_2.​dest_coolant

Congélation
aucun6.0.0

Connexion au système de visée

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_1.​probe_droid_charge

Connexion au système de visée
30s6.0.0

Contagion

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​hybrid_horror.​contagion

Contagion
30s6.0.0

Contagion

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​hybrid_horror.​contagion_debuff

Contagion
aucun6.0.0

Contagion

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​hybrid_horror.​contagion_tick

Contagion
aucun6.0.0

Contamination toxique

FQN: abl.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided.​environmental.​exhaustion_toxic

Contamination toxique
aucun6.0.0

Contournement de directive

Utiliser cet objet sur la cible indiquée fera avancer votre quête, mais pourra aléatoirement échouer et infliger des dégâts au joueur, et conférer un délai de réutilisation plus long à l'objet. En cas de réussite du pouvoir, la cible ne pourra pas être visée pendant la durée de l'effet 1. Il s'agit du pouvoir de base. Il doit être modifié avec son propre kit d'apparence.

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ossus.​imperial.​droid_hack

Contournement de directive
10s6.0.0

Contournement du verrouillage...

Utilise instantanément les objets positionnables et déclenche l'hameçon « En cours d'utilisation ».

FQN: abl.​placeables.​event.​pirate_onslaught.​override_lock

Contournement du verrouillage...
aucun6.0.0

Contre-mesures anti-personnel

FQN: abl.​daily_area.​ossus.​story.​empire.​boss.​boss_1.​flame_thrower

Contre-mesures anti-personnel
12s6.0.0

Contre-mesures anti-personnel

FQN: abl.​daily_area.​ossus.​story.​empire.​boss.​boss_1.​flame_thrower_cone

Contre-mesures anti-personnel
12s6.0.0

Contre-mesures antipersonnel

FQN: abl.​daily_area.​ossus.​story.​empire.​boss.​boss_1.​flame_thrower_cone_heroic

Contre-mesures antipersonnel
12s6.0.0

Contre-sonde

Un ennemi vous attaquant alors que vous bénéficiez de l'effet de la sonde d'adrénaline est étourdi pendant 2 secondes.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​age_smu.​utl_counter_01

Contre-sonde
passif6.0.0

Contrebande d'opérations

Les boss finaux des opérations ont une chance de déposer un Grand cube de hasard à leur mort.

FQN: abl.​gld.​perk.​operations_mtx_from_boss

Contrebande d'opérations
passif6.0.0

Contrôle de surcharge de bouclier déflecteur personnel

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​boss_3.​ray_shield_overload

Contrôle de surcharge de bouclier déflecteur personnel
aucun6.0.0

Conversion carbonique

Le gel par carbonite dissipe 5 points de chaleur par ennemi touché.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​bou_tro.​pow_vang.​utl_regen_01

Conversion carbonique
passif6.0.0

Conversion carbonique

Le délai de réutilisation du gel par carbonite est réduit de 10 secondes.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​bou_tro.​pow_vang.​utl_regen_01_4piece

Conversion carbonique
passif6.0.0

Convoquer l'essaim

FQN: abl.​daily_area.​ossus.​story.​republic.​boss.​boss_1.​summon_swarm_heroic

Convoquer l'essaim
30s6.0.0

Convoquer l'essaim

FQN: abl.​daily_area.​ossus.​story.​republic.​boss.​boss_1.​summon_swarm

Convoquer l'essaim
30s6.0.0

Coordination

Augmente les dégâts des alliés à proximité de 25 % pendant 9 secondes.

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​trash.​coordination

Coordination
30s6.0.0

Cor kloo

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​band.​emote_0

Cor kloo
aucun6.0.0

Corruption séculaire

FQN: abl.​exp.​03.​onderon.​world.​datacron.​aoe_death_sphere

Corruption séculaire
aucun6.0.0

Costume d'oiseau de Rishii

Mettre un costume d'oiseau de Rishii

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​rishi_bird.​apply_morph

Costume d'oiseau de Rishii
30s6.0.0

Costume de soldat de la République

Mettre un costume de soldat de la République.

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​republic_trooper.​apply_morph

Costume de soldat de la République
30s6.0.0

Costume de soldat de la République

Mettre un costume de soldat de la République.

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​republic_trooper.​apply_morph_bmf

Costume de soldat de la République
30s6.0.0

Costume de soldat de la République

Mettre un costume de soldat de la République.

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​republic_trooper.​apply_morph_bfs

Costume de soldat de la République
30s6.0.0

Costume de soldat de la République

Mettre un costume de soldat de la République.

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​republic_trooper.​apply_morph_bms

Costume de soldat de la République
30s6.0.0

Costume de soldat de la République

Mettre un costume de soldat de la République.

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​republic_trooper.​apply_morph_bfb

Costume de soldat de la République
30s6.0.0

Costume de soldat de la République

Mettre un costume de soldat de la République.

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​republic_trooper.​apply_morph_bma

Costume de soldat de la République
30s6.0.0

Costume de soldat de la République

Mettre un costume de soldat de la République.

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​republic_trooper.​apply_morph_bfn

Costume de soldat de la République
30s6.0.0

Costume de soldat de la République

Mettre un costume de soldat de la République.

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​republic_trooper.​apply_morph_bfa

Costume de soldat de la République
30s6.0.0

Costume de soldat impérial

Mettre un costume de soldat impérial

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​imperial_trooper.​apply_morph_bms

Costume de soldat impérial
30s6.0.0

Costume de soldat impérial

Mettre un costume de soldat impérial

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​imperial_trooper.​apply_morph_bfa

Costume de soldat impérial
30s6.0.0

Costume de soldat impérial

Mettre un costume de soldat impérial

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​imperial_trooper.​apply_morph_bfn

Costume de soldat impérial
30s6.0.0

Costume de soldat impérial

Mettre un costume de soldat impérial

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​imperial_trooper.​apply_morph_bfb

Costume de soldat impérial
30s6.0.0

Costume de soldat impérial

Mettre un costume de soldat impérial

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​imperial_trooper.​apply_morph_bma

Costume de soldat impérial
30s6.0.0

Costume de soldat impérial

Mettre un costume de soldat impérial

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​imperial_trooper.​apply_morph

Costume de soldat impérial
30s6.0.0

Costume de soldat impérial

Mettre un costume de soldat impérial

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​imperial_trooper.​apply_morph_bmf

Costume de soldat impérial
30s6.0.0

Costume de soldat impérial

Mettre un costume de soldat impérial

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​imperial_trooper.​apply_morph_bfs

Costume de soldat impérial
30s6.0.0

Côté obscur

Génère une perturbation dans la Force qui dévore l'énergie vitale des ennemis proches et renvoie les dégâts infligés sous forme de santé à Malgus et à ses alliés.

FQN: abl.​companion.​unique.​ossus.​darth_malgus.​drain_darkside

Côté obscur
13s6.0.0

Côté obscur

Génère une perturbation dans la Force qui dévore l'énergie vitale des ennemis proches et renvoie les dégâts infligés sous forme de santé à Malgus et à ses alliés.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_3.​darkside_drain

Côté obscur
18s6.0.0

Coup critique amplifié

Augmente les chances de coup critique de 3 % pendant 60 minutes. Non cumulable avec d'autres effets similaires.

FQN: abl.​gld.​perk.​crit_boost_generic

Coup critique amplifié
6s6.0.0

Coup d'épaule

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​boss_1.​shoulder_slam

Coup d'épaule
8s6.0.0

Coup de bouclier

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_2.​shield_bash

Coup de bouclier
15s6.0.0

Coup de maître

Série d'attaques au sabre laser infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme pendant 3 secondes. Les ennemis faibles et standard sont également étourdis pour la durée de l'effet. Attaque avec les deux armes si applicable.

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3.​master_stroke

Coup de maître
25s6.0.0

Coup de pied

FQN: abl.​daily_area.​ossus.​world_boss.​geonosian_swarm_lord.​swarm_lord.​knockback

Coup de pied
15s6.0.0

Coup de poing puissant

Le PNJ effectue un grand nombre de tirs pendant 2 secondes

FQN: abl.​world_design.​tactical.​gree_droid_attack_summon_01.​big_attack

Coup de poing puissant
12s6.0.0

Coup de pouce

Vos stats de base et d'équipement, le grade de vos pouvoirs et vos niveaux de DPS, d'armure et de combat ont tous été augmentés dans le secteur des Chantiers Navals Kuat.

FQN: abl.​flashpoint.​bolster.​veteran_flashpoint_t1

Coup de pouce
aucun6.0.0

Coup de pouce

Vos stats de base et d'équipement, le grade de vos pouvoirs et vos niveaux de DPS, d'armure et de combat ont tous été augmentés dans le secteur des Chantiers Navals Kuat.

FQN: abl.​flashpoint.​bolster.​level_75_story_ops_288

Coup de pouce
aucun6.0.0

Coup de pouce

Vos stats de base et d'équipement, le grade de vos pouvoirs et vos niveaux de DPS, d'armure et de combat ont tous été augmentés dans le secteur des Chantiers Navals Kuat.

FQN: abl.​flashpoint.​bolster.​veteran_flashpoint_t2

Coup de pouce
aucun6.0.0

Coup de pouce

Vos stats de base et d'équipement, le grade de vos pouvoirs et vos niveaux de DPS, d'armure et de combat ont tous été augmentés sur Onderon et Mek-Sha.

FQN: abl.​exp.​03.​bolster.​bolster

Coup de pouce
aucun6.0.0

Coup de pouce

Vos stats de base et d'équipement, le grade de vos pouvoirs et vos niveaux de DPS, d'armure et de combat ont tous été augmentés sur Dantooine.

FQN: abl.​event.​pirate_onslaught.​bolster.​bolster

Coup de pouce
aucun6.0.0

Coup de pouce solo

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​level_70.​buff

Coup de pouce solo
aucun6.0.0

Coup de sabre fulgurant

Série d'attaques au sabre laser infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme pendant 3 secondes. Les ennemis faibles et standard sont également étourdis pour la durée de l'effet. Attaque avec les deux armes si applicable.

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​scour_droid.​plasma_punch_channel

Coup de sabre fulgurant
30s6.0.0

Coup de tête

Votre créature donne un coup de tête, étourdissant la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​sleen_lizard.​dps.​single_stun

Coup de tête
45s6.0.0

Coup de tête

Votre créature donne un coup de tête, étourdissant la cible pendant <<1[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​acklay.​dps.​single_stun

Coup de tête
45s6.0.0

Coup de tête

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3a.​headbutt

Coup de tête
12s6.0.0

Coup de tête

Votre créature donne un coup de tête, étourdissant la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​tauntaun.​dps.​single_stun

Coup de tête
45s6.0.0

Coup de volée au huttball

Vous frappez la balle et tentez de marquer un but. Vous régénérez votre santé et la réserve d'énergie de votre classe en alignant votre tir.

FQN: abl.​mtx.​toy.​huttball_kick_miss

Coup de volée au huttball
aucun6.0.0

Coup dévastateur

Votre créature fonce sur une cible ayant moins de 30 % de santé, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​tauntaun.​dps.​execution_attack

Coup dévastateur
20s6.0.0

Coup du prédateur

Votre voreclaw donne un coup de tête, étourdissant la cible pendant <<1[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​rancor.​dps.​single_stun

Coup du prédateur
45s6.0.0

Coup du prédateur

Votre voreclaw donne un coup de tête, étourdissant la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​nathema_voreclaw.​dps.​single_stun

Coup du prédateur
45s6.0.0

Coup écrasant

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​mob.​sentinel.​crushing_blow

Coup écrasant
20s6.0.0

Coup vicieux

Votre créature donne un coup de pied vicieux à la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes et l'immobilisant.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​tauntaun.​dps.​single_target_attack

Coup vicieux
7s6.0.0

Coupe-tendon

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3.​shoto_slash

Coupe-tendon
15s6.0.0

Courant de renforcement

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_3.​t4_9k.​reinforcing_current

Courant de renforcement
passif6.0.0

Couronne de phospholipases

FQN: abl.​placeables.​operation.​dxun.​the_pack_leader.​scatter_spores_effect

Couronne de phospholipases
aucun6.0.0

Couronne de phospholipases

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​the_pack_leader.​mechanics.​synthium_derpridic_spores_effect

Couronne de phospholipases
aucun6.0.0

Courroux maîtrisé

Un afflux de puissance fortifiante provenant du voreclaw restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à une cible alliée pendant la durée de la canalisation.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​rancor.​healer.​channel_heal

Courroux maîtrisé
7.5s6.0.0

Courroux maîtrisé

Un afflux de puissance fortifiante provenant du voreclaw restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à une cible alliée pendant la durée de la canalisation.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​nathema_voreclaw.​healer.​channel_heal

Courroux maîtrisé
7.5s6.0.0

Couverture irréductible

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​holdout_probe_gtae

Couverture irréductible
60m 0s6.0.0

Couverture irréductible

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​holdout_cover

Couverture irréductible
60m 0s6.0.0

Crachat corrosif

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​boss_3.​corrosive_spit

Crachat corrosif
15s6.0.0

Crachat putride

Inflige des dégâts aux ennemis ou prodigue des soins aux alliés à l'aide d'une goutte visqueuse de crachat. Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires aux ennemis ou restaure <<2[$d point/$d point/$d points]>> de santé aux alliés.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​polymorph.​hps.​healing_spit

Crachat putride
1.5s6.0.0

Crachat toxique

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​boss.​rancor.​spit_random

Crachat toxique
7s6.0.0

Crache-flamme

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_1.​hail_of_bolts

Crache-flamme
20s6.0.0

Créature de Nathema juvénile

Convoque une créature de Nathema juvénile qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​rancor.​rancor_sithspawn_a01v01

Créature de Nathema juvénile
aucun6.0.0

Cri de Force

Frappe la cible avec un cri amélioré par la Force, infligeant des dégâts cinétiques.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_1.​captain.​force_scream

Cri de Force
12s6.0.0

Cri de provocation

Provoque les ennemis, les obligeant à attaquer votre partenaire et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​dread_guard.​tank.​aoe_taunt

Cri de provocation
20s6.0.0

Cri encourageant

Réduit de 5 secondes le délai de réutilisation du cri menaçant.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​war_kni.​jug_gua.​def_burst_01_4piece

Cri encourageant
passif6.0.0

Cri encourageant

Le cri menaçant augmente votre réduction de dégâts de 2.5 % pour chaque ennemi que vous touchez. Cet effet dure 10 secondes.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​war_kni.​jug_gua.​def_burst_01

Cri encourageant
passif6.0.0

Crier

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​wookiee.​emote_6

Crier
aucun6.0.0

Cristaux énergétiques de Iokath

Cette boîte contient plusieurs cristaux énergétiques de Iokath.

FQN: abl.​itm.​loot.​lockbox.​iokath_shards

Cristaux énergétiques de Iokath
aucun6.0.0

Crochet entaillant

Votre voreclaw entaille la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes en 10 secondes.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​nathema_voreclaw.​dps.​single_target_dot

Crochet entaillant
12s6.0.0

Crochet entaillant

Votre créature entaille la cible et la fait saigner, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes en <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​sleen_lizard.​dps.​single_target_dot

Crochet entaillant
12s6.0.0

Crochet entaillant

Votre voreclaw entaille la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes en 10 secondes.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​rancor.​dps.​single_target_dot

Crochet entaillant
12s6.0.0

Crochet entaillant

Votre créature entaille la cible et la fait saigner, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes en <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​acklay.​dps.​single_target_dot

Crochet entaillant
12s6.0.0

Croiseur Feirocien

Active le croiseur Feirocien, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​landspeeder.​feirocian_v01

Croiseur Feirocien
aucun6.0.0

Croiseur nacré

Active le Croiseur nacré qui augmente la vitesse de déplacement. La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​hutt_skiff.​zak_party

Croiseur nacré
aucun6.0.0

Croissance locale

FQN: abl.​operation.​ossus_lair.​boss.​queen.​queen.​growth_hormone_proximity

Croissance locale
18s6.0.0

Cryo-arme

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_1.​cryo_beam

Cryo-arme
15s6.0.0

Cryo-grenade

FQN: abl.​operation.​ossus_lair.​boss.​trash.​warden.​cryo_gernade

Cryo-grenade
30s6.0.0

Cryo-grenade

FQN: abl.​operation.​ossus_lair.​boss.​trash.​warden.​cryo_gernade_gtaoe

Cryo-grenade
24s6.0.0

Cryo-grenade

FQN: abl.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided.​boss.​security_commander.​cryo_grenade_high

Cryo-grenade
30s6.0.0

Cryo-grenade

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​trash.​cryo_grenade_random

Cryo-grenade
24s6.0.0

Cryo-grenade

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​trash.​cryo_grenade_gtaoe

Cryo-grenade
24s6.0.0

Cryo-grenade

FQN: abl.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided.​boss.​security_commander.​cryo_grenade

Cryo-grenade
30s6.0.0

Cryodonte de la toundra blindé.

Invoque votre monture cryodonte de la toundra blindé. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Pilotage de speeder grade 1 : 90 % Pilotage de speeder grade 2 : 100 % Pilotage de speeder grade 3 : 110 %

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​ice_tromper.​armored_tundra_icetromper

Cryodonte de la toundra blindé.
aucun6.0.0

Cryodonte joyeux

Appelle votre monture Cryodonte joyeux. La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​ice_tromper.​life_day_v01

Cryodonte joyeux
aucun6.0.0

Cuves de nano-amplification

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_2.​buff_tank

Cuves de nano-amplification
20s6.0.0

Cuves de nano-amplification

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_2.​tank_buff

Cuves de nano-amplification
20s6.0.0

Cycle de charge

Lorsque vous utilisez une capacité soumise à un temps d'activation avec l'afflux de puissance, cette capacité n'a pas de délai de réutilisation.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​bou_tro.​merc_com.​utl_dps_01

Cycle de charge
passif6.0.0

Cyclone

Tuer un ennemi affecté par le tourbillon avant la fin de son délai de réutilisation met fin à celui-ci.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​inq_con.​utl_sleep_01

Cyclone
passif6.0.0

Dans les ténèbres

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​scyvan_lurker.​beast_in_the_shadows

Dans les ténèbres
45s6.0.0

Danse festive

Dansez toute la nuit !

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​cantina_dancer.​dance_2

Danse festive
aucun6.0.0

Danse Rishii

Faire une démonstration de la danse de votre peuple.

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​rishi_bird.​bark_7

Danse Rishii
15s6.0.0

Dasta Kronos

Active le Dasta Kronos, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​dasta.​kronos

Dasta Kronos
aucun6.0.0

Début de l'affrontement...

FQN: abl.​placeables.​operation.​iokath.​boss.​izax.​initiating_encounter

Début de l'affrontement...
aucun6.0.0

Décélérer

Le ralentissement de Force possède désormais deux charges. Si le ralentissement de Force est utilisé sur un ennemi déjà affecté par le ralentissement de Force, le ralentissement est augmenté de 20 % et sa durée est prolongée.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​inq_con.​utl_slow_01

Décélérer
passif6.0.0

Déchaînement

FQN: abl.​operation.​dxun.​trash.​main_facility.​trandoshan_tracker.​flurry

Déchaînement
2s6.0.0

Déchaînement

FQN: abl.​operation.​dxun.​trash.​main_facility.​trandoshan_warrior.​flurry

Déchaînement
1s6.0.0

Déchaînement

FQN: abl.​exp.​03.​mek_sha.​world_boss.​dread_pirate_karvoy.​hyper_flurry

Déchaînement
2s6.0.0

Déchaînement de puissance

Convertit toutes les charges de pouvoir du déchaînement de puissance et vous applique autant de cumuls que de charges pendant 15 secondes. Chaque cumul confère un bonus de 25 % à votre prochaine attaque de mêlée directe sur une seule cible. Chaque attaque consomme un cumul. Récupère une charge de pouvoir toutes les 15 secondes pour un maximum de 4 charges.

FQN: abl.​sith_warrior.​furious_focus

Déchaînement de puissance
15s6.0.0

Décharge

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​nahut.​discharge

Décharge
60m 0s6.0.0

Décharge d'électro-piège

FQN: abl.​pvp.​warzone.​vandin.​electrictrap_master_damage_area

Décharge d'électro-piège
aucun6.0.0

Décharge de panneau

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​boss_3.​panel_shock_aoe

Décharge de panneau
aucun6.0.0

Décharge de réacteur

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_3.​t4_9k.​reactor_discharge

Décharge de réacteur
10s6.0.0

Décharge électrique

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​boss_2.​trap_shock

Décharge électrique
aucun6.0.0

Décharge survoltée

Obtenir un cumul de voltage permet à votre prochaine décharge d'affecter des cibles multiples.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​inq_con.​sin_shad.​dec_inf.​dmg_aoe_01

Décharge survoltée
passif6.0.0

Déchargement

Tire avec deux blasters à une cadence élevée pendant 3 secondes.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_bonus.​unload

Déchargement
10s6.0.0

Déchiffrage en cours...

Faites un clic droit pour utiliser cet objet. Combinez les données de 5 cartes incomplètes.

FQN: abl.​daily_area.​ossus.​shared.​treasure_map_grant_location

Déchiffrage en cours...
aucun6.0.0

Déchiffrage en cours...

Faites un clic droit pour utiliser cet objet. Combinez les données de 5 cartes incomplètes.

FQN: abl.​daily_area.​ossus.​shared.​combine_treasure_map

Déchiffrage en cours...
aucun6.0.0

Déchiqueteur

Quand la désagrégation inflige des dégâts à un ennemi affecté par la déchirure de Force, elle déclenche une rafale de dégâts qui touche jusqu'à 8 cibles alentour.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​war_kni.​mar_sen.​ani_watch.​dmg_aoe_02

Déchiqueteur
passif6.0.0

Déchirure

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3a.​rend

Déchirure
15s6.0.0

Déchirure

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_x.​cleave

Déchirure
8s6.0.0

Décohérence atomique

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​emergency_purge.​nightmare_intercept_red

Décohérence atomique
aucun6.0.0

Déconnexion

Déconnecte la télécommande du droïde d'observation.

FQN: abl.​stronghold.​rishi_pirate.​arena.​observation_droid.​disconnect_rep

Déconnexion
1.5s6.0.0

Déconnexion

Déconnecte la télécommande du droïde souris.

FQN: abl.​event.​pirate_onslaught.​imperial.​daily_quests.​scout_rep_base.​disconnect

Déconnexion
1.5s6.0.0

Déconnexion

Déconnexion de la plateforme d'armes d'AIVELA. Cela entraînera l'autodestruction de la plateforme d'armes.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​player_abilities.​aivela.​disconnect_aivela

Déconnexion
aucun6.0.0

Déconnexion

Déconnexion de la plateforme d'armes de NAHUT. Cela entraînera l'autodestruction de la plateforme d'armes.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​player_abilities.​nahut.​disconnect_nahut

Déconnexion
aucun6.0.0

Déconnexion

Désactive le contrôle à distance du droïde souris.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​player_abilities.​mouse_droid.​disconnect_rep

Déconnexion
1.5s6.0.0

Déconnexion

Désactive le contrôle à distance du droïde télécommandé de la fabrique.

FQN: abl.​world_design.​polymorph_abilities.​iokath_remote.​ball_disconnect

Déconnexion
aucun6.0.0

Déconnexion

Terminer la communication avec le moniteur et retourner à la station.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​player_abilities.​strange_remote.​disconnect_rep

Déconnexion
aucun6.0.0

Déconnexion

Déconnexion de la plateforme d'armes de SCYVA. Cela entraînera l'autodestruction de la plateforme d'armes.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​player_abilities.​scyva.​disconnect_scyva

Déconnexion
aucun6.0.0

Déconnexion

Déconnecte la télécommande du droïde d'observation.

FQN: abl.​stronghold.​rishi_pirate.​arena.​observation_droid.​disconnect_upper

Déconnexion
1.5s6.0.0

Déconnexion

Déconnecte la télécommande du droïde d'observation.

FQN: abl.​stronghold.​rishi_pirate.​arena.​observation_droid.​disconnect_upper_rep

Déconnexion
1.5s6.0.0

Déconnexion

Déconnecte la télécommande du droïde d'observation.

FQN: abl.​stronghold.​rishi_pirate.​arena.​observation_droid.​disconnect

Déconnexion
1.5s6.0.0

Déconnexion

Désactive le contrôle à distance du droïde souris.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​player_abilities.​mouse_droid.​disconnect

Déconnexion
1.5s6.0.0

Déconnexion

Terminer la communication avec le moniteur et retourner à la station.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​player_abilities.​strange_remote.​disconnect

Déconnexion
aucun6.0.0

Déconnexion

Déconnexion de la plateforme d'armes de Tyth. Cela entraînera l'autodestruction de la plateforme d'armes.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​player_abilities.​tyth.​disconnect

Déconnexion
aucun6.0.0

Déconnexion

Déconnexion de la plateforme d'armes d'ESNE. Cela entraînera l'autodestruction de la plateforme d'armes.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​player_abilities.​aivela.​disconnect_esne

Déconnexion
aucun6.0.0

Déconstruction

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​preservation_droid.​hostile_repair_function

Déconstruction
6s6.0.0

Déconstruction

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​scyva.​p4_deconstruct

Déconstruction
aucun6.0.0

Découpage réflexif

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​nahut.​passive_reflexive_slice

Découpage réflexif
passif6.0.0

Découpage réflexif

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​nahut.​energized_slice_reflexive

Découpage réflexif
1.5s6.0.0

Découpage suralimenté

Canalise l'énergie à travers votre lame de poignet et entaille les cibles. Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques à 8 adversaires maximum dans une zone en forme de cône de 120 degrés sur 15 mètres. Utiliser ce pouvoir supprime la furtivité pendant la durée de la canalisation.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​player_abilities.​nahut.​energized_slice

Découpage suralimenté
12s6.0.0

Découpage suralimenté

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​nahut.​energized_slice

Découpage suralimenté
12s6.0.0

Décryptage...

FQN: abl.​placeables.​decrypt.​decrypt_10s_mid_drainage_room

Décryptage...
aucun6.0.0

Décryptage...

FQN: abl.​placeables.​decrypt.​decrypt_10s_mid

Décryptage...
aucun6.0.0