10 000 000 de points de santé Règle la santé d'un mannequin de forteresse, de vaisseau ou d'entraînement aux soins sur 10 000 000 points, et prive temporairement votre personnage de ses avantages de guilde tant qu'il se trouve dans la forteresse ou le vaisseau. Se rendre dans une nouvelle zone rétablit vos avantages de guilde. FQN: abl.npc.ability.utility.training_item_15mil_health 10 000 000 de points de santé | 5s | 6.0.0 |
10 000 000 points de santé FQN: abl.npc.ability.utility.training_dummy_heal_15mil_health 10 000 000 points de santé | passif | 6.0.0 |
2 000 000 points de santé FQN: abl.npc.ability.utility.training_dummy_heal_500k_health 2 000 000 points de santé | passif | 6.0.0 |
20 000 000 points de santé FQN: abl.npc.ability.utility.training_dummy_heal_25mil_health 20 000 000 points de santé | passif | 6.0.0 |
20 000 000 points de santé Règle la santé d'un mannequin de forteresse, de vaisseau ou d'entraînement aux soins sur 20 000 000 de points, et prive temporairement votre personnage de ses avantages de guilde tant qu'il se trouve dans la forteresse ou le vaisseau. Se rendre dans une nouvelle zone rétablit vos avantages de guilde. FQN: abl.npc.ability.utility.training_item_25mil_health 20 000 000 points de santé | 5s | 6.0.0 |
2 000 000 de points de santé Règle la santé d'un mannequin de forteresse, de vaisseau ou d'entraînement aux soins sur 2 000 000 de points, et prive temporairement votre personnage de ses avantages de guilde tant qu'il se trouve dans la forteresse ou le vaisseau. Se rendre dans une nouvelle zone rétablit vos avantages de guilde. FQN: abl.npc.ability.utility.training_item_500k_health 2 000 000 de points de santé | 5s | 6.0.0 |
6 000 000 points de santé FQN: abl.npc.ability.utility.training_dummy_heal_1mil_health 6 000 000 points de santé | passif | 6.0.0 |
6 000 000 points de santé Règle la santé d'un mannequin de forteresse, de vaisseau ou d'entraînement aux soins sur 6 000 000 points, et prive temporairement votre personnage de ses avantages de guilde tant qu'il se trouve dans la forteresse ou le vaisseau. Se rendre dans une nouvelle zone rétablit vos avantages de guilde. FQN: abl.npc.ability.utility.training_item_1mil_health 6 000 000 points de santé | 5s | 6.0.0 |
À bout portant Déclenche une attaque au fusil à mitraille qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et provoque un saignement qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts à la cible pendant 6 secondes. FQN: abl.companion.unique.kotet.twilek_pirate.dps.unique_single_target_attack À bout portant | 12s | 6.0.0 |
À bout portant Tire avec un fusil à mitraille à bout portant, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques, générant de l'animosité supplémentaire et obligeant la cible à attaquer votre partenaire pendant 6 secondes. FQN: abl.companion.unique.kotet.twilek_pirate.tank.unique_single_target_taunt_point_blank À bout portant | 12s | 6.0.0 |
Abandon de contrôle Abandonne le contrôle de la tourelle et vous renvoie au combat. FQN: abl.daily_area.iokath.republic.daily_quest_06.polymorph_dispel Abandon de contrôle | aucun | 6.0.0 |
Abandon de contrôle Abandonne le contrôle de la tourelle et vous renvoie au combat. FQN: abl.daily_area.iokath.imperial.daily_quest_01.polymorph_dispel Abandon de contrôle | aucun | 6.0.0 |
Abandon de contrôle Abandonne le contrôle d'une tourelle. FQN: abl.event.pirate_onslaught.republic.daily_quests.defend_republic_supplies.polymorph_dispel Abandon de contrôle | aucun | 6.0.0 |
Abandon de contrôle Abandonne le contrôle de la tourelle et vous renvoie au combat. FQN: abl.exp.uprisings.denova.trench_runner.turret.polymorph_dispel Abandon de contrôle | aucun | 6.0.0 |
Abandonné dans l'enclos FQN: abl.operation.dxun.boss.holding_pens.player.abandoned_in_the_pens Abandonné dans l'enclos | aucun | 6.0.0 |
Accalmie La fuite propulsée dissipe 20 points de chaleur et immobilise les ennemis à proximité pendant <<1>> secondes pendant que vous partez. FQN: abl.itm.tactical.sow.bou_tro.merc_com.utl_root_01 Accalmie | passif | 6.0.0 |
Accélération instable Une accélération instable de votre système augmente significativement la vitesse à laquelle vous utilisez vos pouvoirs, mais réduit les soins reçus. FQN: abl.operation.iokath.boss.scyva.adds.emergency_purge.unstable_acceleration_railgun Accélération instable | aucun | 6.0.0 |
Accélération instable Chaque molécule de votre corps bourdonne d'énergie, réduisant considérablement votre temps d'utilisation, votre délai de réutilisation global, vos soins reçus et vos chances d'absorption. Cet effet prend fin naturellement et ne peut être annulé prématurément. Non cumulable avec les autres sources d'alacrité. FQN: abl.operation.iokath.boss.scyva.player.unstable_acceleration_module_active Accélération instable | 30s | 6.0.0 |
Accélération instable Une accélération instable de votre système augmente significativement la vitesse à laquelle vous utilisez des compétences, mais réduit les soins reçus. FQN: abl.operation.iokath.boss.scyva.adds.emergency_purge.unstable_acceleration_story Accélération instable | aucun | 6.0.0 |
Accélération instable Une accélération instable de votre système augmente significativement la vitesse à laquelle vous utilisez vos pouvoirs, mais réduit les soins reçus. FQN: abl.operation.iokath.boss.scyva.adds.emergency_purge.unstable_acceleration Accélération instable | aucun | 6.0.0 |
Accès à distance FQN: abl.operation.iokath.boss.aivelesne.aivelesne.scan Accès à distance | 18s | 6.0.0 |
Accès à la carte de la galaxie en cours... FQN: abl.placeables.galaxymap.galaxymap_instant Accès à la carte de la galaxie en cours... | aucun | 6.0.0 |
Accès de fureur Quand l'éclair de Force génère 4 cumuls de courroux, vous bénéficiez d'un accès de fureur qui permet à vos 3 prochains Électro-afflux d'infliger 25 % de dégâts supplémentaires pour un coût en Force réduit de 50 %. L'Électro-afflux utilise tous les cumuls de courroux. FQN: abl.itm.tactical.sow.inq_con.sorc_sage.mad_bal.dmg_burst_02 Accès de fureur | passif | 6.0.0 |
Accès en cours... FQN: abl.placeables.uprisings.access.push_buttons_high_medium_rak Accès en cours... | aucun | 6.0.0 |
Accord de Krall Augmente tour à tour votre maîtrise, votre précision, votre puissance, votre défense, vos chances de coup critique, votre absorption, votre alacrité et votre bouclier, dans cet ordre. FQN: abl.itm.tactical.sow.generic.cycling_buff_01 Accord de Krall | passif | 6.0.0 |
Accumulation de puissance... FQN: abl.exp.03.onderon.world_arc.republic.quest_4.savik_draw_power Accumulation de puissance... | aucun | 6.0.0 |
Acklay des profondeurs Appelle la monture animale Acklay des profondeurs. La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.acklay.a01_v03 Acklay des profondeurs | aucun | 6.0.0 |
Acklay du crépuscule juvénile Convoque un acklay du crépuscule juvénile qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.acklay.acklay_a03v02 Acklay du crépuscule juvénile | aucun | 6.0.0 |
Acquisition d'une nouvelle cible FQN: abl.flashpoint.corellia.empire.enemy.boss.boss_1.adds.turret.retarget Acquisition d'une nouvelle cible | 20s | 6.0.0 |
Acquisition du module de puissance FQN: abl.placeables.operation.dxun.object.acquire_power_module Acquisition du module de puissance | aucun | 6.0.0 |
Activation de la réquisition... Active votre réquisition d'opérateur de droïde. FQN: abl.mtx.companion.droid.dread_guard.grant_dread_guard Activation de la réquisition... | 1s | 6.0.0 |
Activation de la réquisition... Active votre réquisition d'opérateur de droïde. FQN: abl.mtx.companion.droid.iokath_tank.grant_iokath Activation de la réquisition... | 1s | 6.0.0 |
Activation de la réquisition... Active votre réquisition d'opérateur de droïde. FQN: abl.mtx.companion.droid.armed_probe.grant_armed_probe Activation de la réquisition... | 1s | 6.0.0 |
Activation de la réquisition... Active votre réquisition d'opérateur de droïde. FQN: abl.mtx.companion.droid.peacekeeper.grant_peacekeeper Activation de la réquisition... | 1s | 6.0.0 |
Activation de la réquisition... Active votre réquisition d'opérateur de droïde. FQN: abl.mtx.companion.droid.iokath_probe.grant_iokath_rep Activation de la réquisition... | 1s | 6.0.0 |
Activation de la réquisition... Active votre réquisition d'opérateur de droïde. FQN: abl.mtx.companion.droid.iokath_probe.grant_iokath Activation de la réquisition... | 1s | 6.0.0 |
Activation de la réquisition... Active votre réquisition d'opérateur de droïde. FQN: abl.mtx.companion.droid.c_security.grant_c8 Activation de la réquisition... | 1s | 6.0.0 |
Activation de la réquisition... Active votre réquisition d'opérateur de droïde. FQN: abl.mtx.companion.droid.hunter_probe.grant_hunter_probe Activation de la réquisition... | 1s | 6.0.0 |
Activation du champ déflecteur Active un champ puissant capable de dévier la trajectoire d'armes à énergie concentrée. Inefficace contre les armes cinétiques. FQN: abl.operation.iokath.boss.scyva.player.deflection_module_active Activation du champ déflecteur | 5s | 6.0.0 |
Activation du système Aegis FQN: abl.event.pirate_onslaught.pirate.heroic.walker.shield Activation du système Aegis | 18s | 6.0.0 |
Activation du système Aegis FQN: abl.flashpoint.corellia.republic.enemy.boss.boss_1.shield Activation du système Aegis | 18s | 6.0.0 |
Activer le droïde de soutien au combat Demande le déploiement d'un droïde de soutien au combat à votre emplacement. FQN: abl.qtr.flashpoint.general.solo.revan_part_2.itm_summon_merc Activer le droïde de soutien au combat | 1s | 6.0.0 |
Activer le droïde de soutien au combat Demande le déploiement d'un droïde de soutien au combat à votre emplacement. FQN: abl.qtr.flashpoint.general.solo.revan_part_1.itm_summon_merc Activer le droïde de soutien au combat | 1s | 6.0.0 |
Activer le droïde de soutien au combat Demande le déploiement d'un droïde de soutien au combat à votre emplacement. FQN: abl.qtr.flashpoint.general.solo.transitionarc.itm_summon_merc Activer le droïde de soutien au combat | 1s | 6.0.0 |
Activer le droïde de soutien au combat Demande le déploiement d'un droïde de soutien au combat à votre emplacement. FQN: abl.qtr.flashpoint.general.solo.itm_summon_merc Activer le droïde de soutien au combat | 1s | 6.0.0 |
Activer le droïde de soutien au combat Demande le déploiement d'un droïde de soutien au combat à votre emplacement. FQN: abl.qtr.flashpoint.general.solo.itm_summon_merc_alliance Activer le droïde de soutien au combat | 1s | 6.0.0 |
Activer le droïde de soutien au combat Demande le déploiement d'un droïde de soutien au combat à votre emplacement. FQN: abl.qtr.flashpoint.general.solo.level_50.itm_summon_merc Activer le droïde de soutien au combat | 1s | 6.0.0 |
Aérosol aveuglant FQN: abl.operation.dxun.boss.hybrid_horror.hybrid_horror.blinding_spray Aérosol aveuglant | 1m 5s | 6.0.0 |
Affliction Lance sur la cible une affliction de Force puissante qui inflige des dégâts internes lourds pendant 24 secondes. FQN: abl.flashpoint.corellia.republic.enemy.boss.boss_bonus.sorcerer_affliction Affliction | 15s | 6.0.0 |
Affliction de masse FQN: abl.flashpoint.nathema.trash.mass_affliction Affliction de masse | 25s | 6.0.0 |
Affliction instable FQN: abl.exp.uprisings.rakata_prime.landing.boss_2.pulsing_aoe_dot Affliction instable | 4.5s | 6.0.0 |
Afflux Frappe les cibles à proximité au sabre laser, les projetant en arrière et les étourdissant brièvement. FQN: abl.flashpoint.nathema.trash.saber_surge Afflux | 60s | 6.0.0 |
Afflux FQN: abl.flashpoint.nathema.boss.boss4.surge Afflux | aucun | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 408 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.288 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 260 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.282 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 168 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.278 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 036 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.272 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 560 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.294 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1221 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.legendary.ilvl_109 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 124 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.276 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 261 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.252 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 456 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.290 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 832 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.304 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 668 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.298 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 612 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.296 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 381 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.258 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 992 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.270 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 892 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.306 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 216 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.280 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 308 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.284 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 952 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.268 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 720 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.300 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1181 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_111 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 356 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.286 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1141 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.prototype.ilvl_114 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 776 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.302 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 080 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.274 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 508 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.rating.292 Afflux critique | passif | 6.0.0 |
Afflux de frappe rapide Utilisez la Force pour vous déplacer dans le temps et l'espace, apparaissant au niveau de votre cible ennemie et augmentant votre vitesse de déplacement de 75 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. N'interrompt pas la furtivité. Ne fonctionne pas contre les cibles à couvert. Requiert un sabre laser à double lame ou un bâton électrique. FQN: abl.flashpoint.nathema.boss.boss4.blink_strike_force_rift Afflux de frappe rapide | 15s | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 124 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.276 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 308 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.284 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 560 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.294 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 3 072 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.312 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 832 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.304 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 036 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.272 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1221 points de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.legendary.ilvl_109 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 260 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.282 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 381 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.258 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 456 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.290 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 168 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.278 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1181 points de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_111 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 776 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.302 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 356 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.286 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 408 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.288 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1141 points de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.prototype.ilvl_114 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 892 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.306 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 261 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.252 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 612 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.296 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 080 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.274 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 952 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.268 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 216 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.280 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 992 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.270 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 668 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.298 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 720 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.300 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 508 points de maîtrise pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.rating.292 Afflux de maîtrise | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1221 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.legendary.ilvl_109 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 356 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.286 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 080 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.274 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 776 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.302 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 952 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.268 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 612 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.296 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1181 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_111 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 381 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.258 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 036 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.272 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 720 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.300 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance FQN: abl.operation.dxun.boss.holding_pens.secondary_generator.power_surge Afflux de puissance | aucun | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 408 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.288 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 260 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.282 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 456 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.290 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 3 072 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.312 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 892 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.306 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1141 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.prototype.ilvl_114 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 560 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.294 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 832 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.304 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 261 points d'index critique pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.252 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 308 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.284 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 168 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.278 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 124 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.276 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 1 992 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.270 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 216 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.280 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 508 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.292 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi a 30 % de chances de conférer 2 668 points de puissance pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.rating.298 Afflux de puissance | passif | 6.0.0 |
Afflux de rage FQN: abl.exp.uprisings.station256.trial_and_error.boss_3.rak_enrage Afflux de rage | 14s | 6.0.0 |
Afflux de tension Lorsqu'il est activé, l'électro-afflux déclenche la tempête d'éclairs. Les éclairs successifs vous confèrent Flux électrique, permettant l'électro-afflux d'affecter des cibles multiples pendant les 10 prochaines secondes. FQN: abl.itm.tactical.sow.inq_con.sorc_sage.lig_tel.dmg_aoe_01 Afflux de tension | passif | 6.0.0 |
Afflux de vitesse Réduit le délai de réutilisation de la vitesse de Force de 5 secondes, du ralentissement de Force de 3 secondes et de la barrière de Force de 30 secondes. En outre, la vitesse de Force dure 0,5 seconde de plus, le changement de polarité accroît votre vitesse de déplacement de 100 % pendant son activation, et la fin de la barrière de Force interrompt le délai de réutilisation de la vitesse de Force. FQN: abl.itm.setbonus.sow.inq_con.utl.surging_speed Afflux de vitesse | passif | 6.0.0 |
Afflux explosif FQN: abl.exp.uprisings.coruscant.divided.boss.security_commander.explosive_surge Afflux explosif | 12s | 6.0.0 |
Afflux obscur Votre voreclaw pousse un cri fortifiant, restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible. FQN: abl.companion.unique.mtx.nathema_voreclaw.healer.single_target_heal Afflux obscur | 10s | 6.0.0 |
Afflux obscur Votre voreclaw pousse un cri fortifiant, restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible. FQN: abl.companion.unique.mtx.rancor.healer.single_target_heal Afflux obscur | 8s | 6.0.0 |
Afflux répulsif FQN: abl.operation.iokath.boss.aivelesne.aivelesne.nightmare_knockback Afflux répulsif | aucun | 6.0.0 |
Afflux toxique Le souffle affaiblissant applique immédiatement l'afflux toxique à la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes la prochaine fois que votre grenade corrosive lui cause des dégâts. FQN: abl.agent.skill.virulence.toxic_surge Afflux toxique | passif | 6.0.0 |
Agent curatif Les contre-mesures confèrent l'agent curatif, permettant à votre prochaine sonde de kolto utilisée sur une nouvelle cible de conférer immédiatement 2 unités. De plus, les contre-mesures vous permettent de récupérer 1 % de votre santé maximale toutes les secondes pendant 10 secondes. L'infusion de kolto vous permet désormais de récupérer instantanément <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé, puis restaure <<2[$d point/$d point/$d points]>> de plus sur <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.agent.skill.utility.curative_agent Agent curatif | passif | 6.0.0 |
Agresseur bienséant Réduit de 30 % toute animosité générée par le partenaire. FQN: abl.companion.trait.dps.threat_reduction Agresseur bienséant | passif | 6.0.0 |
Agresseur impitoyable Le lancer vicieux restitue 2 points de rage quand vous l'utilisez sur une cible affectée par vos faux-fuyants et peut être utilisé sur n'importe quelle cible affectée par vos faux-fuyants, indépendamment de sa santé restante. En outre, activer les faux-fuyants vous confère l'agresseur impitoyable, réduisant de 75 % les dégâts infligés par les attaques de Force et techno pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.sith_warrior.skill.utility.ruthless_aggressor Agresseur impitoyable | passif | 6.0.0 |
Agression FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.izax.p5_melee_swipe_right Agression | 8s | 6.0.0 |
Agression FQN: abl.exp.uprisings.rakata_prime.landing.bonus.cleave Agression | 10s | 6.0.0 |
Agression FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.izax.p5_melee_swipe_impact Agression | aucun | 6.0.0 |
Agression Laboure la cible avec vos griffes, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. FQN: abl.exp.uprisings.station256.trial_and_error.polymorph.tank.swipe Agression | 1.5s | 6.0.0 |
Agression FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.izax.melee_swipe_left Agression | 6s | 6.0.0 |
Agression FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.izax.p5_melee_swipe_left Agression | 8s | 6.0.0 |
Agression FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.izax.melee_swipe_impact Agression | aucun | 6.0.0 |
Agression FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.izax.melee_swipe_right Agression | aucun | 6.0.0 |
Agression féroce FQN: abl.flashpoint.umbara.enemy.boss.rancor.aoe_swipe Agression féroce | 15s | 6.0.0 |
Ailes du Dragon Active les Ailes du Dragon, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Utilisez l'assignation des touches de l'Ornement de monture pour activer l'ornement de celle-ci.
Cette puissante machine a été construite à partir des restes d'Izax, le Dévoreur ultime.
<<1>> FQN: abl.player.mount.iokath.neutral.izax_jetpack Ailes du Dragon | aucun | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 1 926 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.288 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 1 808 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.282 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 2 314 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.306 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 1 734 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.278 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 1 629 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.272 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 1 965 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.290 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 2 006 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.292 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 2 176 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.300 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 838 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.252 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 1 699 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.276 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 1 885 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.286 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 1 594 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.270 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 1 562 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.268 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 2 048 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.294 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 919 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.258 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 2 266 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.304 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 2 134 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.298 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 2 090 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.296 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 757 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.prototype.ilvl_114 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 1 773 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.280 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 1 664 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.274 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 784 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.ilvl_111 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 2 221 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.302 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 811 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.legendary.ilvl_109 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 1 846 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.rating.284 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 6.0.0 |
Allumage précoce Le tir magnétique et le tir puissant provoquent la combustion anticipée des cibles ayant un détonateur thermique, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de brûlure supplémentaires pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.bounty_hunter.skill.innovative_ordnance.early_ignition Allumage précoce | passif | 6.0.0 |
Allumer la fusée Cette fusée spéciale, utilisée par les exécutants du projet CI-Dark, contient un mélange unique d'oxydants métalliques similaires à ceux présents dans les explosifs de type militaire. Bien que ces fusées se révèlent difficilement utilisables comme source lumineuse, en raison d'une flamme brûlant à 3 400°C et d'une durée de combustion extrêmement faible, la lueur qu'elles produisent est l'une des rares capables de repousser les formes de vie génétiquement modifiées créées par CI-Dark. FQN: abl.operation.dxun.boss.holding_pens.player.light_flare Allumer la fusée | 20s | 6.0.0 |
Allumer la fusée neutralisante Lance une fusée dans la direction visée. Les créatures prises dans la zone d'effet de la fusée ne peuvent subir de cumuls de surcharge obscure. FQN: abl.operation.dxun.boss.hybrid_horror.player.neutralizer_light Allumer la fusée neutralisante | 5s | 6.0.0 |
Amélioration de Force FQN: abl.flashpoint.corellia.empire.enemy.boss.boss_2.consular_shield Amélioration de Force | 24s | 6.0.0 |
Amélioration de Force FQN: abl.flashpoint.corellia.empire.enemy.mobs.knight_absorb_buff Amélioration de Force | 24s | 6.0.0 |
Amorce neurale Infliger des dégâts à un ennemi affecté par votre fléchette neurale l'immobilise pendant 2 secondes et met fin à la provocation. FQN: abl.itm.tactical.sow.bou_tro.pow_vang.utl_stun_01 Amorce neurale | passif | 6.0.0 |
Amplification Cet équipement bénéficiait autrefois d'une puissance supplémentaire, mais elle s'est dissipée depuis. FQN: abl.itm.setbonus.sow.generic.utility.amplified_piece Amplification | passif | 6.0.0 |
Amplification FQN: abl.placeables.pts.guild_level_booster Amplification | aucun | 6.0.0 |
Amplification de puissance Augmente de 3 % tous les dégâts bonus de mêlée, à distance, de Force et techno ainsi que les soins pendant 60 minutes. Non cumulable avec d'autres effets similaires. FQN: abl.gld.perk.dmg_boost_generic Amplification de puissance | 6s | 6.0.0 |
Amplification de puissance majeure Augmente de 5 % tous les dégâts bonus de mêlée, à distance, de Force et techno ainsi que les soins pendant 60 minutes. Non cumulable avec d'autres effets similaires. FQN: abl.gld.perk.dmg_boost_generic_2 Amplification de puissance majeure | 6s | 6.0.0 |
Amplification de source d'énergie FQN: abl.flashpoint.nathema.boss.boss3.buff_clones Amplification de source d'énergie | 12s | 6.0.0 |
Amplification gravitationnelle Augmente les effets de la gravité sur vous-même. Cet effet interagit fortement avec l'inversion gravitationnelle et la force balistique. FQN: abl.operation.iokath.boss.scyva.player.gravity_amplify_room_passive Amplification gravitationnelle | 3s | 6.0.0 |
Amplification gravitationnelle Augmente les effets de la gravité sur vous-même. Cet effet interagit fortement avec l'inversion gravitationnelle et la force balistique. FQN: abl.operation.iokath.boss.scyva.player.gravity_amplify_story_mode Amplification gravitationnelle | 3s | 6.0.0 |
Amplification gravitationnelle Augmente l'influence de la gravité sur le raid entier. FQN: abl.operation.iokath.boss.scyva.player.gravity_amplify Amplification gravitationnelle | 3s | 6.0.0 |
ANALYSE DE LA MENACE EN COURS... FQN: abl.daily_area.ossus.world_boss.jedi_tank_droid.r8_x8.phase_0_combat_analysis ANALYSE DE LA MENACE EN COURS... | 45s | 6.0.0 |
ANALYSE : PAS DE MENACE CRÉDIBLE FQN: abl.daily_area.ossus.world_boss.jedi_tank_droid.r8_x8.phase_0_no_credible_threat ANALYSE : PAS DE MENACE CRÉDIBLE | aucun | 6.0.0 |
Anéantissement des défenses Le coup écrasant confère des cumuls d'anéantissement des défenses à chaque ennemi touché. Chaque cumul augmente la réduction de dégâts de 2,5 % pendant 10 secondes. Cumulable 8 fois. FQN: abl.itm.tactical.sow.war_kni.jug_guar.imm_def.def_aoe_01 Anéantissement des défenses | passif | 6.0.0 |
Anneau de conduites alimenté FQN: abl.operation.iokath.boss.nahut.anchors.outer_sector_full.passive_electrified_full Anneau de conduites alimenté | aucun | 6.0.0 |
Anneau de conduites alimenté FQN: abl.operation.iokath.boss.nahut.anchors.outer_sector_quarter.startup_overload_edge Anneau de conduites alimenté | aucun | 6.0.0 |
Anneau de conduites alimenté FQN: abl.operation.iokath.boss.nahut.anchors.outer_sector_quarter.startup_qtr Anneau de conduites alimenté | aucun | 6.0.0 |
Anneau de conduites alimenté FQN: abl.operation.iokath.boss.nahut.anchors.outer_sector_quarter.startup_overload Anneau de conduites alimenté | aucun | 6.0.0 |
Anneau de conduites alimenté FQN: abl.operation.iokath.boss.nahut.anchors.outer_sector_shared.sector_impact Anneau de conduites alimenté | aucun | 6.0.0 |
Anneau de conduites alimenté FQN: abl.operation.iokath.boss.nahut.anchors.outer_sector_quarter.startup_qtr_edge Anneau de conduites alimenté | aucun | 6.0.0 |
Annulation FQN: abl.exp.uprisings.makeb.shaft.boss_1.immunity_shield_remove Annulation | aucun | 6.0.0 |
APAISER LA FAUNE FQN: abl.daily_area.ossus.world_boss.jedi_tank_droid.r8_x8.phase_0_sleep_dart APAISER LA FAUNE | aucun | 6.0.0 |
Appât pour bête FQN: abl.exp.03.onderon.world.collect_beast_parts.defeat_elites.lure Appât pour bête | 10s | 6.0.0 |
Appel de ralliement FQN: abl.operation.ossus_lair.boss.queen.queen.royal_command Appel de ralliement | 1m 30s | 6.0.0 |
Appel obscur FQN: abl.exp.uprisings.makeb.shaft.boss_x.summon_adds Appel obscur | 45s | 6.0.0 |
Appeler FQN: abl.mtx.polymorph.hutt.emote_1 Appeler | aucun | 6.0.0 |
Appels royaux FQN: abl.operation.ossus_lair.boss.queen.queen.royal_summons_b Appels royaux | 1m 30s | 6.0.0 |
Appels royaux FQN: abl.operation.ossus_lair.boss.queen.queen.royal_summons Appels royaux | 48s | 6.0.0 |
Appui-feu orbital FQN: abl.event.pirate_onslaught.pirate.heroic.walker.orbital_support Appui-feu orbital | 16s | 6.0.0 |
Arclight Nova Active l'Arclight Nova, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.arclight.nova Arclight Nova | aucun | 6.0.0 |
Aria sinistre Restaure un nombre intermédiaire de points de santé à une cible alliée. FQN: abl.exp.uprisings.makeb.shaft.mob.pontifex.heal Aria sinistre | 9s | 6.0.0 |
Arkonok lourd Déverrouille la monture arkonok lourd. La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.creature.arkonok.heavy_arkonok Arkonok lourd | aucun | 6.0.0 |
Armement de missile balistique FQN: abl.flashpoint.copero.boss_1.ground_target_missile_at_tanks_prep Armement de missile balistique | 20s | 6.0.0 |
Armure de débris FQN: abl.flashpoint.copero.boss_3.temple_armor_melee Armure de débris | 24s | 6.0.0 |
Armure de débris FQN: abl.flashpoint.copero.boss_3.temple_armor Armure de débris | 24s | 6.0.0 |
Armure prototype Subir des dégâts critiques confère l'armure prototype, ce qui augmente de 2 % la réduction des dégâts pendant <<1>> secondes. Cumulable jusqu'à 3 fois. De plus, l'activation du missile sonique augmente vos chances de défense de 30 % pendant 6 secondes. FQN: abl.bounty_hunter.skill.advanced_prototype.prototype_armor Armure prototype | passif | 6.0.0 |
Armure tactique Subir des dégâts critiques confère l'armure tactique, ce qui augmente de 2 % la réduction des dégâts pendant <<1>> secondes. Cumulable jusqu'à 3 fois. De plus, l'utilisation de la salve sonique augmente vos chances de défense de 30 % pendant 6 secondes. FQN: abl.trooper.skill.tactics.tactical_armor Armure tactique | passif | 6.0.0 |
Arrêt FQN: abl.operation.dxun.boss.holding_pens.warden_droid.shutdown Arrêt | passif | 6.0.0 |
Arrowhead M-4B Active le Arrowhead M-4B, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.arcann_fighter.arrowhead Arrowhead M-4B | aucun | 6.0.0 |
Arsenal explosif Pendant la durée du carburant explosif, le poing enflammé, la rafale de flammes et l'immolation infligent des dégâts à toutes les cibles à proximité, et l'onde fulgurante touche deux fois. FQN: abl.itm.tactical.sow.bou_tro.pow_vang.pyro_plas.dmg_aoe_01 Arsenal explosif | passif | 6.0.0 |
Artillerie FQN: abl.flashpoint.corellia.empire.enemy.boss.boss_bonus.artillery_round Artillerie | 20s | 6.0.0 |
Artillerie FQN: abl.flashpoint.corellia.republic.enemy.boss.boss_2.artillery_round Artillerie | 20s | 6.0.0 |
Artillerie lourde FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.izax.p5_missile_battery_fire Artillerie lourde | aucun | 6.0.0 |
Ascenseur de maintenance KDY Type L Active l'ascenseur de maintenance KDY Type L, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
Utilisez l'option Ornement de monture pour activer l'ornement de cette monture.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.kdy.mark_l Ascenseur de maintenance KDY Type L | aucun | 6.0.0 |
Assaillant Zakelien Active l'Assaillant Zakelien, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>>
FQN: abl.player.mount.zakuul.batface Assaillant Zakelien | aucun | 6.0.0 |
Assassinat Tente d'assassiner la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. Ne fonctionne que sur les cibles ayant moins de 30 % de santé. FQN: abl.flashpoint.copero.boss_2.assassinate Assassinat | 6s | 6.0.0 |
Assaut Remplacement de la salve en maniement double pour la visualisation uniquement. FQN: abl.flashpoint.umbara.enemy.boss.assassin.flurry_only Assaut | 2.5s | 6.0.0 |
Assaut Remplacement de la salve en maniement double pour la visualisation uniquement. FQN: abl.exp.uprisings.rakata_prime.landing.boss_1.captain.flurry_only Assaut | aucun | 6.0.0 |
Assaut Remplacement de la salve en maniement double pour la visualisation uniquement. FQN: abl.exp.uprisings.makeb.shaft.boss_1.droids.melee_flurry Assaut | aucun | 6.0.0 |
Assaut éclair FQN: abl.flashpoint.nathema.boss.boss4.zildrog_lightning_aoe_persist Assaut éclair | 2h 46m 39s | 6.0.0 |
Assaut étourdissant Le pouvoir étourdissant de vos partenaires inflige des dégâts dans le temps. FQN: abl.companion.trait.dps.stun_damage Assaut étourdissant | passif | 6.0.0 |
Assaut fatal Inflige des dégâts et réduit de 4 % l'armure de la cible. Cumulable 5 fois. FQN: abl.flashpoint.corellia.republic.enemy.boss.boss_2.adds.juggernaut_sundering_strike Assaut fatal | 4.5s | 6.0.0 |
Assaut fatal Inflige des dégâts et réduit de 4 % l'armure de la cible. Cumulable 5 fois. FQN: abl.flashpoint.corellia.republic.enemy.boss.boss_bonus.marauder_sundering_assault Assaut fatal | 4.5s | 6.0.0 |
Assaut fatal Inflige des dégâts d'arme et réduit l'armure de la cible de 4 %. Cumulable 5 fois. FQN: abl.exp.uprisings.rakata_prime.landing.boss_1.captain.sundering_assault Assaut fatal | 4.5s | 6.0.0 |
Assaut fatal Inflige des dégâts d'arme et réduit l'armure de la cible de 4 %. Cumulable 5 fois. FQN: abl.flashpoint.umbara.enemy.trash.sundering_assault Assaut fatal | 4.5s | 6.0.0 |
Assaut martyrisant Série d'attaques de mêlée rapides.
L'animation requiert des armes de mêlée à maniement double. FQN: abl.flashpoint.corellia.republic.enemy.boss.boss_bonus.marauder_assault Assaut martyrisant | 6s | 6.0.0 |
Assaut martyrisant Série d'attaques de mêlée rapides.
L'animation requiert des armes de mêlée à maniement double. FQN: abl.flashpoint.corellia.empire.enemy.boss.boss_2.knight_assault Assaut martyrisant | 3.5s | 6.0.0 |
Assaut mortel Libère une attaque d'artillerie rapide infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires à 8 ennemis maximum dans la zone cible et générant 30 points de chaleur pendant la durée de la canalisation. Les cibles faibles et standard sont soufflées par l'explosion. Peut être utilisé en déplacement. FQN: abl.bounty_hunter.deadly_onslaught Assaut mortel | 20s | 6.0.0 |
Assaut orbital FQN: abl.flashpoint.nathema.boss.boss3.orbital_strike_low_cd_precast Assaut orbital | 14s | 6.0.0 |
Assaut tourbillonnant Touche les ennemis à portée de mêlée, leur infligeant des dégâts intermédiaires. FQN: abl.flashpoint.copero.boss_3.whirling_assault Assaut tourbillonnant | 20s | 6.0.0 |
Assommer Lorsque l'effet étourdissant de l'étranglement de Force se termine, la cible de l'effet ainsi que toutes les cibles proches sont ralenties pendant 6 secondes. FQN: abl.itm.setbonus.sow.war_kni.utl_slow_01 Assommer | passif | 6.0.0 |
Attache Tire une cible attachée vers votre position. Cet effet changera de façon contextuelle, en fonction de votre proximité avec les endroits attachés. FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.player.anchor_tether_to_tower Attache | aucun | 6.0.0 |
Attache Tire une cible attachée vers votre position. Cet effet changera de façon contextuelle, en fonction de votre proximité avec les endroits attachés. Certaines connexions peuvent provoquer la destruction ou la perte temporaire d'un lien. La distance sur laquelle vous pouvez tirer une cible vers vous dépend de la distance qui vous sépare de la cible. FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.player.activate_tether Attache | aucun | 6.0.0 |
Attache Tire une cible attachée vers votre position. FQN: abl.operation.iokath.trash.deflection_droid_izax.player_deflection_node_tether_active Attache | aucun | 6.0.0 |
Attache magnétique FQN: abl.operation.iokath.trash.electro_tether_droid.electro_tether_attack Attache magnétique | 12s | 6.0.0 |
Attache magnétique FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.scyva_tether_droid.tether_attack Attache magnétique | aucun | 6.0.0 |
Attache magnétique FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.tether_droid.tether_attack Attache magnétique | aucun | 6.0.0 |
Attache magnétique Tire une cible attachée vers votre position. FQN: abl.operation.iokath.trash.deflection_droid_izax.player_deflection_node_tether_grant Attache magnétique | aucun | 6.0.0 |
Attache magnétique Tire une cible attachée vers votre position. FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.player.grant_tether Attache magnétique | aucun | 6.0.0 |
Attache magnétique lâchée Tire une cible attachée vers votre position. FQN: abl.operation.iokath.trash.electro_tether_droid.grant_electro_tether Attache magnétique lâchée | aucun | 6.0.0 |
Attache magnétique lâchée Tire une cible attachée vers votre position. FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.tether_droid.grant_tether_gtae Attache magnétique lâchée | aucun | 6.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.flashpoint.corellia.empire.enemy.boss.boss_1.adds.soldiers.heavy_flurry Attaque à distance | aucun | 6.0.0 |
Attaque à distance Lance un rayon d'énergie sur votre cible qui lui inflige des dégâts selon sa polarité :
si la cible a une polarité positive, lance un rayon non polarisé qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts.
Sinon, lance un rayon à polarisation positive qui inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts. FQN: abl.daily_area.iokath.player_abilities.aivela.ranged_attack_aivela Attaque à distance | aucun | 6.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.uprisings.makeb.shaft.boss_1.pistol.flurry Attaque à distance | aucun | 6.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.flashpoint.corellia.empire.enemy.boss.boss_bonus.adds.grenadier_flurry Attaque à distance | aucun | 6.0.0 |
Attaque à distance (Attaque standard pour un droïde de combat) FQN: abl.operation.iokath.boss.tyth.adds.lava.flurry Attaque à distance | 1.5s | 6.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.flashpoint.corellia.empire.enemy.boss.boss_1.adds.soldiers.trooper_flurry Attaque à distance | aucun | 6.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.operation.iokath.trash.optimization_droid.ranged_attack Attaque à distance | aucun | 6.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.uprisings.coruscant.divided.trash.droids.flurry_ranged Attaque à distance | 1.5s | 6.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.daily_area.iokath.world.mob.colossus.flurry Attaque à distance | 2.4s | 6.0.0 |
Attaque à distance (Attaque standard du droïde sonde) FQN: abl.flurry.droid.probe_droid.technolith_ranged Attaque à distance | aucun | 6.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.exp.03.mek_sha.world_boss.ci_turret.flurry Attaque à distance | 1.5s | 6.0.0 |
Attaque à distance (Attaque standard du droïde sonde) FQN: abl.exp.uprisings.makeb.shaft.payload.flurry Attaque à distance | 1.5s | 6.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.operation.iokath.boss.aivelesne.aivelesne.ranged_attack Attaque à distance | aucun | 6.0.0 |
Attaque à distance Lance un rayon d'énergie sur votre cible qui lui inflige des dégâts selon sa polarité :
si la cible a une polarité négative, lance un rayon non polarisé qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts.
Sinon, lance un rayon à polarisation négative qui inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts. FQN: abl.daily_area.iokath.player_abilities.aivela.ranged_attack_esne Attaque à distance | aucun | 6.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.flashpoint.corellia.empire.enemy.boss.boss_bonus.adds.trooper_flurry Attaque à distance | aucun | 6.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.uprisings.denova.trench_runner.mini_bosses.autocannon_flurry Attaque à distance | 1.5s | 6.0.0 |
Attaque à distance (Attaque standard pour les droïdes Acklay À CANONS DOUBLES)
(Dérivé de la salve de droïde de combat) FQN: abl.flashpoint.corellia.republic.enemy.boss.boss_1.acklay_droid_flurry Attaque à distance | 1.5s | 6.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.flashpoint.corellia.empire.enemy.boss.boss_1.adds.turret.flurry Attaque à distance | aucun | 6.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.flashpoint.corellia.empire.enemy.boss.boss_1.adds.soldiers.gunner_flurry Attaque à distance | aucun | 6.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.uprisings.coruscant.divided.boss.security_commander.flurry Attaque à distance | 1.5s | 6.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.uprisings.station256.trial_and_error.boss_3.blaster_flurry Attaque à distance | aucun | 6.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.uprisings.denova.trench_runner.mini_bosses.demolition_flurry Attaque à distance | 1.5s | 6.0.0 |
Attaque à distance (Attaque standard pour les droïdes Acklay À CANONS DOUBLES)
(Dérivé de la salve de droïde de combat) FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_3.attack_droid.flurry Attaque à distance | 1.5s | 6.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.flashpoint.corellia.empire.enemy.boss.boss_bonus.flurry Attaque à distance | aucun | 6.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.uprisings.makeb.shaft.boss_1.droids.rifle_flurry Attaque à distance | aucun | 6.0.0 |
Attaque à distance (Attaque standard du droïde sonde) FQN: abl.flashpoint.nathema.boss.boss2.probe_droid_ranged Attaque à distance | 1.5s | 6.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.exp.uprisings.utility.player_abilities.missile_flurry Attaque à distance | 3s | 6.0.0 |
Attaque à distance (Attaque standard pour un droïde de combat) FQN: abl.exp.uprisings.makeb.shaft.mob.warden_droid.furry_ranged Attaque à distance | 1.5s | 6.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.flashpoint.corellia.empire.enemy.boss.boss_bonus.adds.gunner_flurry Attaque à distance | aucun | 6.0.0 |
Attaque à distance (Attaque standard pour un droïde de combat) FQN: abl.operation.iokath.trash.magma_droid.flurry Attaque à distance | 1.5s | 6.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.uprisings.coruscant.divided.trash.rogue_security_ranged.flurry Attaque à distance | 1.5s | 6.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.flashpoint.copero.boss_1.basic_attack_dino_droid Attaque à distance | aucun | 6.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.operation.dxun.trash.loading_docks.cz_turret.flurry Attaque à distance | 0.5s | 6.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.flashpoint.corellia.empire.enemy.boss.boss_3.adds.trooper_flurry Attaque à distance | aucun | 6.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.flashpoint.corellia.republic.enemy.boss.boss_2.adds.gunner_flurry Attaque à distance | aucun | 6.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.flashpoint.corellia.republic.enemy.boss.boss_2.adds.jumptrooper_flurry Attaque à distance | aucun | 6.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.flashpoint.corellia.republic.enemy.boss.boss_2.adds.soldier_flurry Attaque à distance | 1.5s | 6.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.flashpoint.corellia.empire.enemy.boss.boss_1.adds.soldiers.grenadier_flurry Attaque à distance | aucun | 6.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.uprisings.makeb.shaft.mob.fanatic.ranged_flurry Attaque à distance | aucun | 6.0.0 |
Attaque à distance (Attaque standard pour les droïdes Acklay À CANONS DOUBLES)
(Dérivé de la salve de droïde de combat) FQN: abl.flashpoint.corellia.empire.enemy.boss.boss_1.flurry Attaque à distance | 1.5s | 6.0.0 |
Attaque à distance (Attaque standard pour les droïdes Acklay À CANONS DOUBLES)
(Dérivé de la salve de droïde de combat) FQN: abl.flashpoint.corellia.republic.enemy.boss.boss_1.acklay_droid_flurry_filler Attaque à distance | 1.5s | 6.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.operation.dxun.boss.huntmaster.huntmaster.ranged_attack Attaque à distance | aucun | 6.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.operation.iokath.trash.preservation_droid.ranged_attack Attaque à distance | aucun | 6.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.flashpoint.copero.boss_1.basic_attack_adds Attaque à distance | aucun | 6.0.0 |
Attaque à la dague Kaliyo bondit sur la cible avec un couteau dissimulé. Inflige une faible quantité de dégâts et immobilise la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas sur les cibles à couvert. FQN: abl.companion.unique.kotet.twilek_pirate.tank.unique_single_target_attack_storm Attaque à la dague | 15s | 6.0.0 |
Attaque de base (Attaque standard de droïde à isotope 5) FQN: abl.exp.uprisings.makeb.shaft.boss_1.droids.dino_flurry Attaque de base | 1.5s | 6.0.0 |
Attaque de base FQN: abl.exp.03.mek_sha.world_arc.republic.quest_4.lord_tarnux.flurry Attaque de base | 1.25s | 6.0.0 |
Attaque de base (Attaque standard de droïde à isotope 5) FQN: abl.flashpoint.copero.bonus_boss.flurry Attaque de base | aucun | 6.0.0 |
Attaque de base (Attaque standard d'AT-ST) FQN: abl.flashpoint.corellia.republic.enemy.boss.boss_1.flurry Attaque de base | 1.5s | 6.0.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.exp.uprisings.makeb.shaft.mob.sentinel.flurry Attaque de mêlée | aucun | 6.0.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.flashpoint.umbara.enemy.boss.slybex.flurry_add Attaque de mêlée | 1.5s | 6.0.0 |
Attaque de mêlée Coup unique porté, sans arme, par un droïde sonde. FQN: abl.exp.uprisings.makeb.shaft.mob.warden_droid.flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 6.0.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.exp.uprisings.makeb.shaft.boss_2.skurr.flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 6.0.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.operation.ossus_lair.boss.queen.warrior.melee_attack Attaque de mêlée | aucun | 6.0.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.exp.uprisings.coruscant.divided.trash.rogue_security_melee.flurry Attaque de mêlée | aucun | 6.0.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.operation.iokath.trash.scour_droid.swipe Attaque de mêlée | 1.5s | 6.0.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.flashpoint.corellia.empire.enemy.boss.boss_2.knight_flurry Attaque de mêlée | aucun | 6.0.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.exp.uprisings.makeb.shaft.mob.fanatic.melee_flurry Attaque de mêlée | aucun | 6.0.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.daily_area.ossus.story.republic.boss.boss_2.berserker_cleave Attaque de mêlée | aucun | 6.0.0 |
Attaque de mêlée Série de coups, sans arme, portés par une créature. FQN: abl.flashpoint.umbara.enemy.boss.slybex.melee Attaque de mêlée | 1.5s | 6.0.0 |
Attaque de mêlée Série de coups, sans arme, portés par une créature. FQN: abl.companion.unique.mtx.nathema_voreclaw.melee Attaque de mêlée | 1.5s | 6.0.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.exp.uprisings.coruscant.divided.trash.droids.flurry_melee Attaque de mêlée | aucun | 6.0.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.operation.iokath.boss.nahut.extermination_droid.melee_attack Attaque de mêlée | aucun | 6.0.0 |
Attaque de mêlée Entaille votre cible principale, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de mêlée, ainsi qu'à tout ennemi se trouvant à une distance de 2 à 6 mètres d'elle (selon votre niveau de rage). Applique la fonte d'armure à toutes les cibles touchées.
Les dégâts sont considérés comme "directs" sur la cible principale et "à effet de zone" sur les secondaires. FQN: abl.daily_area.iokath.player_abilities.tyth.slash Attaque de mêlée | aucun | 6.0.0 |
Attaque de mêlée Série de coups, sans arme, portés par une créature. FQN: abl.exp.uprisings.station256.trial_and_error.boss_2.rak_flurry Attaque de mêlée | aucun | 6.0.0 |
Attaque de mêlée Série de coups, sans arme, portés par une créature. FQN: abl.flashpoint.nathema.trash.cat_flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 6.0.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.flashpoint.corellia.empire.enemy.boss.boss_2.consular_flurry Attaque de mêlée | aucun | 6.0.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.exp.uprisings.makeb.shaft.boss_2.velloc.flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 6.0.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.flashpoint.umbara.enemy.boss.rancor.flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 6.0.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.exp.uprisings.rakata_prime.landing.boss_2.force_pike_flurry Attaque de mêlée | aucun | 6.0.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.exp.uprisings.rakata_prime.landing.bonus.flurry_left Attaque de mêlée | 3s | 6.0.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.operation.dxun.boss.huntmaster.beasts.standard.melee_attack Attaque de mêlée | 1.5s | 6.0.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.operation.iokath.boss.scyva.adds.omega_protocol_droid.flurry Attaque de mêlée | aucun | 6.0.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.operation.iokath.boss.tyth.tyth.melee_attack Attaque de mêlée | aucun | 6.0.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.operation.ossus_lair.boss.queen.queen.melee_attack Attaque de mêlée | aucun | 6.0.0 |
Attaque de mêlée Série de coups, sans arme, portés par une créature. FQN: abl.flashpoint.nathema.boss.boss2.claw_melee Attaque de mêlée | 1.5s | 6.0.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.exp.uprisings.makeb.shaft.boss_3.flurry Attaque de mêlée | aucun | 6.0.0 |
Attaque de mêlée Série de coups, sans arme, portée par une créature. FQN: abl.world_design.tactical.rakghoul_attack_summon_01.flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 6.0.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.operation.iokath.boss.tyth.tyth.melee_attack_expanding Attaque de mêlée | aucun | 6.0.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.operation.dxun.boss.hybrid_horror.hybrid_horror.melee_attack Attaque de mêlée | aucun | 6.0.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.operation.ossus_lair.boss.queen.elite_royal_guard.melee_attack Attaque de mêlée | aucun | 6.0.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.flashpoint.umbara.enemy.boss.slybex.flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 6.0.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.exp.uprisings.denova.trench_runner.mini_bosses.vibroblade_flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 6.0.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.exp.uprisings.rakata_prime.landing.bonus.flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 6.0.0 |
Attaque de mêlée Série de coups, sans arme, portés par une créature. FQN: abl.flashpoint.umbara.enemy.boss.tank.melee_flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 6.0.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.operation.dxun.boss.huntmaster.huntmaster.melee_attack Attaque de mêlée | aucun | 6.0.0 |
Attaque de mêlée Série de coups, sans arme, portés par une créature. FQN: abl.flashpoint.umbara.enemy.boss.slybex.melee_add Attaque de mêlée | 1.5s | 6.0.0 |
Attaque en salves du droïde sonde FQN: abl.companion.weapon_set.iokath_droid.flurry Attaque en salves du droïde sonde | aucun | 6.0.0 |
Attaque jumelée FQN: abl.exp.uprisings.rakata_prime.landing.bonus.two_tank_cleave Attaque jumelée | 15s | 6.0.0 |
Attaque retranchée Lorsque vous êtes retranché, vous obtenez des cumuls d'attaque retranchée, qui augmentent vos dégâts de 3 % par cumul tant que vous restez retranché. Cumulable 5 fois. Perdre le retranchement ou la couverture annule cet effet. FQN: abl.itm.setbonus.sow.age_smu.sni_gun.dmg_sust_01 Attaque retranchée | passif | 6.0.0 |
Attaque retranchée Le délai de réutilisation du retranchement est réduit de 10 secondes. Vous gagnez 2 points d'énergie par seconde tant que le retranchement est actif. FQN: abl.itm.setbonus.sow.age_smu.sni_gun.dmg_sust_01_4piece Attaque retranchée | passif | 6.0.0 |
Attaque sautée de la dernière chance FQN: abl.operation.dxun.boss.hybrid_horror.hybrid_horror.great_leap Attaque sautée de la dernière chance | 6s | 6.0.0 |
Attaque-moi FQN: abl.world_design.utility.threat.attack_me_1000000 Attaque-moi | aucun | 6.0.0 |
Attaque... FQN: abl.placeables.uprisings.destroy.attack_set_rak Attaque... | aucun | 6.0.0 |
Attaque... FQN: abl.placeables.flashpoint.umbara.downed_train_use_missile Attaque... | aucun | 6.0.0 |
Attaque... FQN: abl.placeables.flashpoint.umbara.kolto_tanks Attaque... | aucun | 6.0.0 |
Attribution de réquisition de recrue Octroie 25 000 points de réquisition de flotte à utiliser dans le mode Chasseur galactique. FQN: abl.itm.loot.spvp.fleetreq_recruit_intro Attribution de réquisition de recrue | 0.5s | 6.0.0 |
Au revoir Souhaiter une bonne journée à quelqu'un. FQN: abl.mtx.polymorph.rishi_bird.bark_6 Au revoir | 15s | 6.0.0 |
Aucune échappatoire ! FQN: abl.operation.dxun.boss.morphing_trandoshans.shared.no_escape Aucune échappatoire ! | 12s | 6.0.0 |
Augmentation de la puissance Si ce drone reste en vie trop longtemps, il deviendra plus puissant, en fonction du type de drone. FQN: abl.operation.iokath.boss.tyth.adds.shared.powerup Augmentation de la puissance | passif | 6.0.0 |
Augmentation optimisée FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.augment_droid.passive_aug_field Augmentation optimisée | passif | 6.0.0 |
Auto-alimenté FQN: abl.exp.uprisings.makeb.shaft.boss_2.enrage Auto-alimenté | 2h 30m 0s | 6.0.0 |
Auto-engagement FQN: abl.operation.iokath.boss.nahut.bridge_power_coupling.induce_combat Auto-engagement | passif | 6.0.0 |
Auto-sauvegarde Active un système de réponse avancé lorsque la santé de l'utilisateur tombe sous les 50 %. Absorbe tous les dégâts directs imminents destinés à une cible unique lors des prochaines <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>, renvoyant à l'attaquant 50 % des dégâts absorbés et vous soignant à hauteur de 5 % de votre santé maximale chaque fois qu'une attaque est absorbée. FQN: abl.companion.trait.tank.regeneration Auto-sauvegarde | passif | 6.0.0 |
Autocanon Infliger des dégâts avec le canon d'épaule octroie l'effet salve, qui augmente les dégâts du canon d'épaule de 3 % pendant 5 secondes. Il est cumulable jusqu'à 5 fois. De plus, quand le canon d'épaule charge des missiles, vous dissipez 2 points de chaleur par seconde. FQN: abl.itm.setbonus.sow.bou_tro.pow_vang.dmg_sust_01_4piece Autocanon | passif | 6.0.0 |
Autocanon Chaque roquette de canon d'épaule a 75 % de chances de tirer une roquette supplémentaire. Lorsque le délai de réutilisation du canon d'épaule est en cours, il vous confère l'autocanon pendant 60 secondes et tire une roquette sur votre cible actuelle à chaque fois que vous infligez des dégâts directs. Cette roquette supplémentaire est disponible toutes les 10 secondes. FQN: abl.itm.setbonus.sow.bou_tro.pow_vang.dmg_sust_01 Autocanon | passif | 6.0.0 |
Autodestruction Surcharge le droïde souris, infligeant d'importants dégâts à tout ennemi dans un rayon de 10 mètres. FQN: abl.daily_area.iokath.player_abilities.mouse_droid.self_destruct_rep Autodestruction | 10s | 6.0.0 |
Autodestruction FQN: abl.exp.uprisings.coruscant.divided.trash.droids.staged_self_destruct Autodestruction | 60m 0s | 6.0.0 |
Autodestruction Attaque kamikaze pour laquelle le droïde lance une attaque de courte portée et explose, infligeant des dégâts lourds à toutes les cibles proches et s'autodétruisant.
ATTENTION : POUVOIR STRICTEMENT RÉSERVÉ AUX DROÏDES FQN: abl.exp.uprisings.makeb.shaft.boss_1.droid_destruct Autodestruction | 60m 0s | 6.0.0 |
Autodestruction Surcharge le droïde souris, infligeant d'importants dégâts à tout ennemi dans un rayon de 10 mètres. FQN: abl.daily_area.iokath.player_abilities.mouse_droid.self_destruct Autodestruction | 10s | 6.0.0 |
Avalanche FQN: abl.flashpoint.nathema.boss.boss1.cleave_flurry Avalanche | 5s | 6.0.0 |
Avantage du vétéran FQN: abl.player.level_lock.dynamic_power_scale Avantage du vétéran | aucun | 6.0.0 |
Avantage du vétéran FQN: abl.player.level_lock.dynamic_power_scale_raid Avantage du vétéran | aucun | 6.0.0 |
Avis de tempête Le flash foudroyant inflige un avis de tempête à la cible. Pendant les quinze prochaines secondes, chaque fois que la cible subit des dégâts issus de l'affliction, de l'obscurité écrasante ou de l'explosion de foudre, elle est frappée par un éclair qui lui inflige <<1>> points de dégâts d'énergie. FQN: abl.itm.tactical.sow.inq_con.sorc_sage.lig_tel.dmg_burst_02 Avis de tempête | passif | 6.0.0 |
Ayhis et Eru FQN: abl.operation.dxun.boss.morphing_trandoshans.greus.ayhis_eru_flurry Ayhis et Eru | 7s | 6.0.0 |
B.U.N.K.E.R. désactivé ! FQN: abl.event.pirate_onslaught.world_boss.yarvok.bunker_down B.U.N.K.E.R. désactivé ! | 30s | 6.0.0 |
Baisser les yeux FQN: abl.mtx.polymorph.hutt.emote_8 Baisser les yeux | aucun | 6.0.0 |
Balayage Surcharge brièvement votre arme, et frappe d'un geste ample. Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de mêlée à tout ennemi se trouvant à une distance de 15 à 18 mètres dans un cône de 90 à 180 degrés (selon la rage). Applique la fonte d'armure et le point de fusion à toutes les cibles touchées. FQN: abl.daily_area.iokath.player_abilities.tyth.sweep Balayage | 6s | 6.0.0 |
Balayage de flammes FQN: abl.flashpoint.corellia.republic.enemy.boss.boss_2.flame_sweep Balayage de flammes | 12s | 6.0.0 |
Balayage de jambes FQN: abl.operation.iokath.trash.scyvan_matriarch.melee_cleave Balayage de jambes | 12s | 6.0.0 |
Balayage de jambes FQN: abl.operation.iokath.trash.scyvan_hunter.melee_cleave Balayage de jambes | 12s | 6.0.0 |
Balayage furtif FQN: abl.flashpoint.umbara.enemy.boss.assassin.stealth_attack Balayage furtif | 5s | 6.0.0 |
Balayage meurtrier Le balayage aux blasters et la mort venue du ciel réinitialisent et déclenchent les brûlures infligées par votre missile incendiaire et les saignements de votre tir irrégulier. Cet effet est disponible toutes les 2,5 secondes. FQN: abl.itm.tactical.sow.bou_tro.merc_com.io_aspec.dmg_aoe_01 Balayage meurtrier | passif | 6.0.0 |
Balayage sauvage FQN: abl.exp.uprisings.station256.trial_and_error.boss_3.savage_sweep Balayage sauvage | 23s | 6.0.0 |
Balayer FQN: abl.operation.iokath.boss.tyth.tyth.sweep_expanding Balayer | 6s | 6.0.0 |
Balayer FQN: abl.operation.iokath.boss.tyth.tyth.sweep Balayer | 6s | 6.0.0 |
Balayeur de mines de Forteresse stellaire Active le Balayeur de mines de Forteresse stellaire, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>>
FQN: abl.player.mount.zakuul.starfortress_uprising_denova Balayeur de mines de Forteresse stellaire | aucun | 6.0.0 |
Balise : Grâce FQN: abl.operation.iokath.boss.tyth.adds.marker.mark_heal Balise : Grâce | aucun | 6.0.0 |
Balise : Guardien FQN: abl.operation.iokath.boss.tyth.adds.marker.mark_dd Balise : Guardien | aucun | 6.0.0 |
Balise : Justice FQN: abl.operation.iokath.boss.tyth.adds.marker.mark_pbae Balise : Justice | aucun | 6.0.0 |
Balise : Lance FQN: abl.operation.iokath.boss.tyth.adds.marker.mark_line Balise : Lance | aucun | 6.0.0 |
Ballon de jeu miniature Invoque un ballon de jeu miniature qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.frigate.tatooine_balloon_v03 Ballon de jeu miniature | aucun | 6.0.0 |
Banshee Oberle Active la Banshee Oberle, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>>
FQN: abl.player.mount.mtx.oberle.banshee Banshee Oberle | aucun | 6.0.0 |
Baroud d'honneur 1 Augmente l'alacrité de 3 % lorsque la santé est inférieure à 50 %. FQN: abl.itm.setbonus.sow.generic.offensive.alacrity_when_low_health_01 Baroud d'honneur 1 | passif | 6.0.0 |
Baroud d'honneur 2 Augmente l'alacrité de 5 % lorsque la santé est inférieure à 50 %. FQN: abl.itm.setbonus.sow.generic.offensive.alacrity_when_low_health_02 Baroud d'honneur 2 | passif | 6.0.0 |
Baroud d'honneur 3 Augmente l'alacrité de 10 % lorsque la santé est inférieure à 50 %. FQN: abl.itm.setbonus.sow.generic.offensive.alacrity_when_low_health_03 Baroud d'honneur 3 | passif | 6.0.0 |
Barrage d'annihilation FQN: abl.flashpoint.copero.boss_1.ground_target_missile_at_tanks Barrage d'annihilation | aucun | 6.0.0 |
Barrage d'artillerie FQN: abl.flashpoint.corellia.republic.enemy.boss.boss_2.artillery_strike Barrage d'artillerie | 6s | 6.0.0 |
Barrage de Force FQN: abl.daily_area.ossus.story.empire.boss.boss_2.force_barrage Barrage de Force | 30s | 6.0.0 |
Barrage de Force FQN: abl.flashpoint.corellia.empire.enemy.boss.boss_2.consular_force_barrage Barrage de Force | 12s | 6.0.0 |
Barrage de Force FQN: abl.flashpoint.corellia.republic.enemy.boss.boss_3.debris_heave Barrage de Force | 30s | 6.0.0 |
Barrage de Force FQN: abl.daily_area.ossus.story.empire.boss.boss_2.force_throw_pillar Barrage de Force | aucun | 6.0.0 |
Barrage de Force FQN: abl.daily_area.ossus.story.empire.boss.boss_2.force_barrage_impact Barrage de Force | aucun | 6.0.0 |
Barrage de missiles FQN: abl.world_design.tactical.gree_droid_attack_summon_01.missile Barrage de missiles | 12s | 6.0.0 |
Barrage de missiles FQN: abl.flashpoint.corellia.empire.enemy.boss.boss_1.missile_salvo Barrage de missiles | 18s | 6.0.0 |
Barrage de missiles FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.izax.p5_missile_battery_targeted Barrage de missiles | 25s | 6.0.0 |
Barrage de missiles FQN: abl.flashpoint.umbara.enemy.boss.tank.missile_barrage Barrage de missiles | 3s | 6.0.0 |
Barrage de missiles FQN: abl.flashpoint.corellia.republic.enemy.boss.boss_1.heat_seeking_missiles Barrage de missiles | aucun | 6.0.0 |
Barrage de missiles FQN: abl.exp.uprisings.denova.trench_runner.boss.tank_cone Barrage de missiles | 10s | 6.0.0 |
Barrage de missiles autoguidés FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.izax.p5_missile_battery_homing Barrage de missiles autoguidés | 5s | 6.0.0 |
Barrage de missiles fournaise FQN: abl.flashpoint.corellia.republic.enemy.boss.boss_1.heat_seeking_missiles_random_inbound Barrage de missiles fournaise | aucun | 6.0.0 |
Barrage de missiles fournaise FQN: abl.flashpoint.corellia.republic.enemy.boss.boss_1.heat_seeking_missiles_random Barrage de missiles fournaise | 25s | 6.0.0 |
Barrage toxique FQN: abl.exp.uprisings.station256.trial_and_error.boss_3.toxic_barrage Barrage toxique | 10s | 6.0.0 |
Barrière de Force Projette une barrière de Force autour de vous qui vous immunise contre tous les effets de contrôle, de dégâts ou négatifs pendant leur canalisation Ce pouvoir ne respecte pas le délai de réutilisation global et peut être utilisé en cas de contrôle. FQN: abl.flashpoint.nathema.trash.force_barrier Barrière de Force | 3m 0s | 6.0.0 |
Barrière de Force Projette une barrière de Force autour de vous qui vous immunise contre tous les effets de contrôle, de dégâts ou négatifs pendant leur canalisation. Ce pouvoir ne respecte pas le délai de réutilisation global et peut être utilisé en cas de contrôle. FQN: abl.flashpoint.umbara.enemy.trash.force_barrier Barrière de Force | 3m 0s | 6.0.0 |
Barrière protectrice Déploie une barrière protectrice autour de la cible. Dispose de 6 charges et dure jusqu'à 3 minutes. Quand la cible subit des dégâts, la barrière protectrice perd 1 charge et restitue <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible. Cet effet n'est disponible que toutes les 3 secondes. Une seule barrière protectrice peut être utilisée à la fois sur une cible. FQN: abl.companion.weapon_set.dualwield_lightsaber_dark.healer.kolto_shell Barrière protectrice | 20s | 6.0.0 |
Barrière protectrice Déploie une barrière protectrice autour de la cible. Dispose de 6 charges et dure jusqu'à 3 minutes. Quand la cible subit des dégâts, la barrière protectrice perd 1 charge et restitue <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible. Cet effet n'est disponible que toutes les 3 secondes. Une seule barrière protectrice peut être utilisée à la fois sur une cible. FQN: abl.companion.weapon_set.dualsaber.healer.kolto_shell Barrière protectrice | 20s | 6.0.0 |
Barrière protectrice Déploie une barrière protectrice autour de la cible. Dispose de 6 charges et dure jusqu'à 3 minutes. Quand la cible subit des dégâts, la barrière protectrice perd 1 charge et restitue <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible. Cet effet n'est disponible que toutes les 3 secondes. Une seule barrière protectrice peut être utilisée à la fois sur une cible. FQN: abl.companion.weapon_set.dualsaber_dark.healer.kolto_shell Barrière protectrice | 20s | 6.0.0 |
Barrière protectrice Déploie une barrière protectrice autour de la cible. Dispose de 6 charges et dure jusqu'à 3 minutes. Quand la cible subit des dégâts, la barrière protectrice perd 1 charge et restitue <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible. Cet effet n'est disponible que toutes les 3 secondes. Une seule barrière protectrice peut être utilisée à la fois sur une cible. FQN: abl.companion.weapon_set.lightsaber_dark.healer.kolto_shell Barrière protectrice | 20s | 6.0.0 |
Barrière protectrice Déploie une barrière protectrice autour de la cible. Dispose de 6 charges et dure jusqu'à 3 minutes. Quand la cible subit des dégâts, la barrière protectrice perd 1 charge et restitue <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible. Cet effet n'est disponible que toutes les 3 secondes. Une seule barrière protectrice peut être utilisée à la fois sur une cible. FQN: abl.companion.weapon_set.lightsaber.healer.kolto_shell Barrière protectrice | 20s | 6.0.0 |
Barrière protectrice Déploie une barrière protectrice autour de la cible. Dispose de 6 charges et dure jusqu'à 3 minutes. Quand la cible subit des dégâts, la barrière protectrice perd 1 charge et restitue <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible. Cet effet n'est disponible que toutes les 3 secondes. Une seule barrière protectrice peut être utilisée à la fois sur une cible. FQN: abl.companion.weapon_set.dualwield_lightsaber.healer.kolto_shell Barrière protectrice | 20s | 6.0.0 |
Barrière protectrice Déploie une barrière protectrice autour de la cible. Dispose de 6 charges et dure jusqu'à 3 minutes. Quand la cible subit des dégâts, la barrière protectrice perd 1 charge et restitue <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible. Cet effet n'est disponible que toutes les 3 secondes. Une seule barrière protectrice peut être utilisée à la fois sur une cible. FQN: abl.companion.unique.kotet.arcann.healer.kolto_shell Barrière protectrice | 20s | 6.0.0 |
Barrière protectrice Déploie une barrière protectrice autour de la cible. Dispose de 6 charges et dure jusqu'à 3 minutes. Quand la cible subit des dégâts, la barrière protectrice perd 1 charge et restitue <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible. Cet effet n'est disponible que toutes les 3 secondes. Une seule barrière protectrice peut être utilisée à la fois sur une cible. FQN: abl.companion.weapon_set.techblade_dark.healer.kolto_shell Barrière protectrice | 20s | 6.0.0 |
Bascule rapide Transférer une cible garder lui confère une importante réduction de dégâts pendant 6 secondes, provoque l'ennemi et vous confère une présence affable. Après 6 secondes, vous rechangez de place. FQN: abl.itm.tactical.sow.bou_tro.pow_vang.stech_sspec.def_utl_01 Bascule rapide | passif | 6.0.0 |
Basilisk de Iokath Active le Basilisk de Iokath, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
Utilisez l'option Ornement de monture pour activer l'ornement de cette monture.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.iokath.basilisk Basilisk de Iokath | aucun | 6.0.0 |
Bassin chlorhydrique FQN: abl.operation.dxun.boss.holding_pens.crimson_stalker.hydrochloric_pool_small Bassin chlorhydrique | 45s | 6.0.0 |
Bassin chlorhydrique FQN: abl.operation.dxun.boss.the_pack_leader.red.hydrochloric_pool Bassin chlorhydrique | 45s | 6.0.0 |
Bastion Augmente les chances de bouclier et de défense de 3 %. FQN: abl.companion.trait.tank.defense_bonus Bastion | passif | 6.0.0 |
Batterie FQN: abl.mtx.polymorph.band.emote_1 Batterie | aucun | 6.0.0 |
Bavard FQN: abl.mtx.polymorph.wookiee.emote_1 Bavard | aucun | 6.0.0 |
Bave affectueuse Votre créature montre son affection en bavant généreusement sur la cible, dissipant les effets mentaux et physiques qui l'affectent et lui restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant 9 secondes. Quelle odeur incroyable ! FQN: abl.companion.unique.mtx.tauntaun.healer.single_target_hot Bave affectueuse | 12s | 6.0.0 |
Bave corrosive FQN: abl.exp.uprisings.station256.trial_and_error.boss_2.caustic_slime Bave corrosive | 12s | 6.0.0 |
Bélier FQN: abl.event.pirate_onslaught.pirate.heroic.beast_boss.aggro_drop Bélier | 15s | 6.0.0 |
Bélier de charge FQN: abl.operation.dxun.boss.huntmaster.beasts.charger.deliberate_charge_ram Bélier de charge | aucun | 6.0.0 |
Bénéfice Le taillage déclenche des représailles qui infligent 30 % de dégâts supplémentaires. FQN: abl.itm.tactical.sow.war_kni.jug_guar.ven_vig.dmg_burst_01 Bénéfice | passif | 6.0.0 |
Bestialité colérique Vous transforme en une rakgoule colérique, soutenant votre meute avec une autorité défensive et une puissance fatale. FQN: abl.exp.uprisings.station256.trial_and_error.polymorph.stances.brutish Bestialité colérique | 15s | 6.0.0 |
Bestiole sournoise Invoque un petit blurrg qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.blurrg.blurrg_creep_a01v01 Bestiole sournoise | aucun | 6.0.0 |
Bête prédatrice FQN: abl.exp.03.onderon.world.world.republic.cat_follower Bête prédatrice | aucun | 6.0.0 |
Bidon de carburant FQN: abl.operation.iokath.trash.fire_droid.passive Bidon de carburant | passif | 6.0.0 |
Bien nourri FQN: abl.stronghold.rishi_pirate.ambient.well_fed_passive Bien nourri | aucun | 6.0.0 |
Bile venimeuse FQN: abl.operation.dxun.trash.entrance_jungle.venomous_stalker.toxic_cloud Bile venimeuse | 20s | 6.0.0 |
Bile venimeuse FQN: abl.operation.dxun.boss.the_pack_leader.venomous_stalker.toxic_cloud Bile venimeuse | 20s | 6.0.0 |
Biochimie en opération I Augmente la durée des dopants de 10 % dans les opérations. Ne fonctionne pas en mode maître. FQN: abl.gld.perk.operations_increased_adrenal_duration_1 Biochimie en opération I | passif | 6.0.0 |
Biochimie en opération II Augmente la durée des dopants de 20 % dans les opérations. Ne fonctionne pas en mode maître. FQN: abl.gld.perk.operations_increased_adrenal_duration_2 Biochimie en opération II | passif | 6.0.0 |
Biochimie en opération III Augmente la durée des dopants de 30 % dans les opérations. Ne fonctionne pas en mode maître. FQN: abl.gld.perk.operations_increased_adrenal_duration_3 Biochimie en opération III | passif | 6.0.0 |
Biochimie en zone litigieuse I Augmente la durée des dopants de 10 % dans les zones litigieuses. FQN: abl.gld.perk.flashpoint_increased_adrenal_duration_1 Biochimie en zone litigieuse I | passif | 6.0.0 |
Biochimie en zone litigieuse II Augmente la durée des dopants de 20 % dans les zones litigieuses. FQN: abl.gld.perk.flashpoint_increased_adrenal_duration_2 Biochimie en zone litigieuse II | passif | 6.0.0 |
Biochimie en zone litigieuse III Augmente la durée des dopants de 30 % dans les zones litigieuses. FQN: abl.gld.perk.flashpoint_increased_adrenal_duration_3 Biochimie en zone litigieuse III | passif | 6.0.0 |
Black-out FQN: abl.operation.iokath.boss.nahut.nahut.blackout Black-out | 60m 0s | 6.0.0 |
Blaster FQN: abl.operation.iokath.trash.deflection_droid_izax.flurry Blaster | aucun | 6.0.0 |
Blaster lourd FQN: abl.event.pirate_onslaught.pirate.heroic.walker.ranged_attack Blaster lourd | 2s | 6.0.0 |
Blessures graves Le traumatisme et le ralentissement de la fente invalidante durent deux fois plus longtemps. FQN: abl.itm.tactical.sow.war_kni.mar_sen.utl_debuff_01 Blessures graves | passif | 6.0.0 |
Blindage fondu FQN: abl.daily_area.ossus.world_boss.geonosian_swarm_lord.swarm_lord.melt_armor Blindage fondu | 20s | 6.0.0 |
Blindage fondu (Vulnérabilité aux dégâts) FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.izax.p4_vulnerability_manager Blindage fondu (Vulnérabilité aux dégâts) | aucun | 6.0.0 |
Bloc de données d'un Seigneur Noir Confère une grande quantité de points de réputation. FQN: abl.reputation.trophy.onderon.onderon_trophy_extra_large Bloc de données d'un Seigneur Noir | aucun | 6.0.0 |
Bolsterizer Vos stats de base et d'équipement, vos points d'arbre de compétence actifs, le grade de vos pouvoirs et vos niveaux de DPS, d'armure et de combat ont tous été augmentés. FQN: abl.placeables.pvp.bolsterizer_stronghold Bolsterizer | aucun | 6.0.0 |
Boma toxique Appelle votre monture Boma toxique. La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.dewback.boma_a01_v01 Boma toxique | aucun | 6.0.0 |
Bombardement FQN: abl.operation.dxun.boss.hybrid_horror.hybrid_horror.bombardment Bombardement | 60m 0s | 6.0.0 |
Bombardement Tire deux missiles hautement explosifs sur une cible aléatoire. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_2.mortar Bombardement | 6s | 6.0.0 |
Bombardement FQN: abl.flashpoint.corellia.republic.env.airstrike Bombardement | passif | 6.0.0 |
Bombardement de précision FQN: abl.exp.03.mek_sha.world_boss.ci_turret.flurry_marked_target Bombardement de précision | 0.5s | 6.0.0 |
Bombardement orbital FQN: abl.flashpoint.corellia.republic.enemy.boss.boss_1.orbital_bombardment Bombardement orbital | 20s | 6.0.0 |
Bombardement orbital FQN: abl.flashpoint.copero.boss_3.orbital_bombardment_rifle Bombardement orbital | 36s | 6.0.0 |
Bombardement orbital Demande une frappe aérienne depuis la station de défense orbitale. FQN: abl.flashpoint.copero.boss_3.orbital_bombardment_melee_begin Bombardement orbital | 30s | 6.0.0 |
Bombardement orbital Demande une frappe aérienne. FQN: abl.flashpoint.copero.boss_3.orbital_bombardment_melee Bombardement orbital | 30s | 6.0.0 |
Bombe incendiaire FQN: abl.exp.uprisings.denova.trench_runner.boss.tank_firebomb_master Bombe incendiaire | 6s | 6.0.0 |
Bombe incendiaire FQN: abl.flashpoint.corellia.republic.enemy.mobs.firebomb Bombe incendiaire | 12s | 6.0.0 |
Bombe incendiaire FQN: abl.flashpoint.corellia.empire.enemy.mobs.grenadier_firebomb Bombe incendiaire | 12s | 6.0.0 |
Bombe incendiaire FQN: abl.exp.uprisings.denova.trench_runner.boss.tank_firebomb Bombe incendiaire | 10s | 6.0.0 |
Bombe incendiaire FQN: abl.exp.uprisings.denova.trench_runner.mini_bosses.demolition_gtaoe_grenade Bombe incendiaire | 10s | 6.0.0 |
Bombe incendiaire FQN: abl.flashpoint.umbara.enemy.trash.fire_bomb_ground_target Bombe incendiaire | 12s | 6.0.0 |
Bombe incendiaire FQN: abl.flashpoint.corellia.empire.enemy.boss.boss_1.adds.soldiers.grenadier_firebomb Bombe incendiaire | 12s | 6.0.0 |
Bombe toxique FQN: abl.exp.uprisings.station256.trial_and_error.boss_3.toxic_bomb Bombe toxique | 8s | 6.0.0 |
Bonbonne explosive FQN: abl.flashpoint.umbara.enemy.trash.destructible_canister_passive Bonbonne explosive | passif | 6.0.0 |
Bond FQN: abl.flashpoint.umbara.enemy.boss.slybex.leap_attack Bond | 30s | 6.0.0 |
Bond FQN: abl.operation.dxun.boss.holding_pens.felshade_reaper.pounce Bond | 24s | 6.0.0 |
Bond FQN: abl.event.pirate_onslaught.pirate.heroic.beast_boss.pounce Bond | 18s | 6.0.0 |
Bond FQN: abl.flashpoint.umbara.enemy.boss.slybex.leap_attack_add Bond | 10s | 6.0.0 |
Bond FQN: abl.operation.dxun.boss.holding_pens.felshade.pounce Bond | 24s | 6.0.0 |
Bond dans la mêlée FQN: abl.operation.dxun.boss.huntmaster.huntmaster.melee_leap Bond dans la mêlée | 6s | 6.0.0 |
Bond puissant Votre voreclaw fond sur la cible et l'écrase au sol, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et l'immobilisant. FQN: abl.companion.unique.mtx.nathema_voreclaw.dps.single_target_attack Bond puissant | 7s | 6.0.0 |
Bond puissant Votre voreclaw fond sur la cible et l'écrase au sol, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et l'immobilisant. FQN: abl.companion.unique.mtx.rancor.dps.single_target_attack Bond puissant | 7s | 6.0.0 |
Bond puissant FQN: abl.flashpoint.umbara.enemy.boss.rancor.power_leap Bond puissant | 8s | 6.0.0 |
Bond puissant FQN: abl.flashpoint.nathema.boss.boss1.leap_attack Bond puissant | 15s | 6.0.0 |
Bonus d'ensemble de fortune Augmente les chances de coup critique de 5 %. Cet effet ne fonctionne pas en JcJ ni dans les opérations en mode maître. Augmente également la rapidité d'exécution et la fréquence critique de toutes les compétences d'équipage de 2 %. FQN: abl.gld.set_bonus.luck Bonus d'ensemble de fortune | passif | 6.0.0 |
Bonus d'ensemble de puissance Votre attaque de base inflige 10 % de dégâts supplémentaires et confère à vos partenaires un boost de renfort lorsque vous utilisez un dopant, ce qui leur confère un bonus de dégâts et de soins. Confère également une petite chance d'invoquer une attaque puissante de votre vaisseau de guilde, capable de décimer vos ennemis chaque fois que vous infligez ou subissez des dégâts. Cet effet ne fonctionne pas en JcJ ni dans les opérations en mode maître. FQN: abl.gld.set_bonus.power Bonus d'ensemble de puissance | passif | 6.0.0 |
Boogie Ne vous cachez plus ! FQN: abl.mtx.polymorph.cantina_dancer.dance_1 Boogie | aucun | 6.0.0 |
Boost critique majeur Augmente les chances de coup critique de 5 % pendant 60 minutes. Non cumulable avec d'autres effets similaires. FQN: abl.gld.perk.crit_boost_generic_2 Boost critique majeur | 6s | 6.0.0 |
Boost de renommée Augmente de 25 % les points de renommée obtenus pendant 2 heures. N'affecte pas les désintégrations de la réserve de renommée. Ne peut être cumulé avec aucun autre boost de renommée. (Délai de réutilisation : 1 heure) FQN: abl.mtx.consumable.gc_boosts.generic.major_legacy Boost de renommée | 60m 0s | 6.0.0 |
Boost de renommée de niveau 1 Augmente de 15 % les points de renommée obtenus pour les rangs de renommée 1 à 89 pendant 2 heures. N'affecte pas les désintégrations de la réserve de renommée. Ne peut être cumulé avec aucun autre boost de renommée. (Délai de réutilisation : 1 heure) FQN: abl.mtx.consumable.gc_boosts.generic.tier1 Boost de renommée de niveau 1 | 60m 0s | 6.0.0 |
Boost de renommée de niveau 2 Augmente de 15 % les points de renommée obtenus pour les rangs de renommée 90 à 179 pendant 2 heures. N'affecte pas les désintégrations de la réserve de renommée. Ne peut être cumulé avec aucun autre boost de renommée. (Délai de réutilisation : 1 heure) FQN: abl.mtx.consumable.gc_boosts.generic.tier2 Boost de renommée de niveau 2 | 60m 0s | 6.0.0 |
Boost de renommée de niveau 3 Augmente de 15 % les points de renommée obtenus pour les rangs de renommée 180 à 300 pendant 2 heures. N'affecte pas les désintégrations de la réserve de renommée. Ne peut être cumulé avec aucun autre boost de renommée. (Délai de réutilisation : 1 heure) FQN: abl.mtx.consumable.gc_boosts.generic.tier3 Boost de renommée de niveau 3 | 60m 0s | 6.0.0 |
Boost de renommée supérieur Augmente de 100 % les points de renommée obtenus pendant 3 heures. N'affecte pas les désintégrations de la réserve de renommée. Ne peut être cumulé avec aucun autre boost de renommée. (Délai de réutilisation : 1 heure) FQN: abl.mtx.consumable.gc_boosts.generic.special_major_legacy_v2 Boost de renommée supérieur | 60m 0s | 6.0.0 |
Boost de renommée supérieur Augmente de 100 % les points de renommée obtenus pour les rangs de renommée 1 à 179 pendant 2 heures. N'affecte pas les désintégrations de la réserve de renommée. Ne peut être cumulé avec aucun autre boost de renommée. (Délai de réutilisation : 1 heure) FQN: abl.mtx.consumable.gc_boosts.generic.special_major_legacy Boost de renommée supérieur | 60m 0s | 6.0.0 |
Boost de renommée supérieur Augmente de 100 % les points de renommée obtenus pour les rangs de renommée 1 à 179 pendant 3 heures. N'affecte pas les désintégrations de la réserve de renommée. Ne peut être cumulé avec aucun autre boost de renommée. (Délai de réutilisation : 1 heure) FQN: abl.mtx.consumable.gc_boosts.generic.special_major Boost de renommée supérieur | 60m 0s | 6.0.0 |
Boost de renommée supérieur Augmente de 100 % les points de renommée obtenus pendant 3 heures. N'affecte pas les désintégrations de la réserve de renommée. Ne peut être cumulé avec aucun autre boost de renommée. (Délai de réutilisation : 1 heure) FQN: abl.mtx.consumable.gc_boosts.generic.special_major_v2 Boost de renommée supérieur | 60m 0s | 6.0.0 |
Boost de vitesse de monture Augmente la vitesse de votre monture pendant 10 secondes. Vous devez posséder une monture pour utiliser cet effet. FQN: abl.gld.perk.mount_speed_boost Boost de vitesse de monture | 10m 0s | 6.0.0 |
Bouclier Utiliser le bouclier empêche les autres droïdes télécommandés de la fabrique visés de voler vos noyaux énergétiques et les étourdit quand ils essaient de le faire. Quand vous utilisez le bouclier, vos déplacements sont ralentis. Vulnérable contre les cibles utilisant le lancer pendant l'activation du bouclier. FQN: abl.world_design.polymorph_abilities.iokath_remote.ball_shield Bouclier | 6s | 6.0.0 |
Bouclier à déployer FQN: abl.flashpoint.corellia.empire.enemy.boss.boss_bonus.shield_mode Bouclier à déployer | 28s | 6.0.0 |
Bouclier absorbant Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.absorb_shield.rating.290 Bouclier absorbant | passif | 6.0.0 |
Bouclier absorbant Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.absorb_shield.rating.280 Bouclier absorbant | passif | 6.0.0 |
Bouclier absorbant Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.absorb_shield.rating.270 Bouclier absorbant | passif | 6.0.0 |
Bouclier absorbant Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 5 054 points de dégâts pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.absorb_shield.rating.252 Bouclier absorbant | passif | 6.0.0 |
Bouclier absorbant Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 5 534 points de dégâts pendant <<1>> secondes. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.absorb_shield.rating.258 Bouclier absorbant | passif | 6.0.0 |
Bouclier absorbant Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.absorb_shield.rating.302 Bouclier absorbant | passif | 6.0.0 |
Bouclier absorbant Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 4734 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onhit.absorb_shield.artifact.ilvl_111 Bouclier absorbant | passif | 6.0.0 |
Bouclier absorbant Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.absorb_shield.rating.300 Bouclier absorbant | passif | 6.0.0 |
Bouclier absorbant Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.absorb_shield.rating.294 Bouclier absorbant | passif | 6.0.0 |
Bouclier absorbant Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.absorb_shield.rating.276 Bouclier absorbant | passif | 6.0.0 |
Bouclier absorbant Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.absorb_shield.rating.304 Bouclier absorbant | passif | 6.0.0 |
Bouclier absorbant Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.absorb_shield.rating.272 Bouclier absorbant | passif | 6.0.0 |
Bouclier absorbant Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 4894 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onhit.absorb_shield.legendary.ilvl_109 Bouclier absorbant | passif | 6.0.0 |
Bouclier absorbant Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.absorb_shield.rating.268 Bouclier absorbant | passif | 6.0.0 |
Bouclier absorbant Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.absorb_shield.rating.286 Bouclier absorbant | passif | 6.0.0 |
Bouclier absorbant Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.absorb_shield.rating.292 Bouclier absorbant | passif | 6.0.0 |
Bouclier absorbant Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.absorb_shield.rating.278 Bouclier absorbant | passif | 6.0.0 |
Bouclier absorbant Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.absorb_shield.rating.274 Bouclier absorbant | passif | 6.0.0 |
Bouclier absorbant Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 4574 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onhit.absorb_shield.prototype.ilvl_114 Bouclier absorbant | passif | 6.0.0 |
Bouclier absorbant Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.absorb_shield.rating.306 Bouclier absorbant | passif | 6.0.0 |
Bouclier absorbant Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.absorb_shield.rating.284 Bouclier absorbant | passif | 6.0.0 |
Bouclier absorbant Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.absorb_shield.rating.282 Bouclier absorbant | passif | 6.0.0 |
Bouclier absorbant Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.absorb_shield.rating.288 Bouclier absorbant | passif | 6.0.0 |
Bouclier absorbant Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.absorb_shield.rating.296 Bouclier absorbant | passif | 6.0.0 |
Bouclier absorbant Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège le porteur contre <<3>> points de dégâts pendant <<1>> secondes au maximum. Cet effet est disponible toutes les <<2>> secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.absorb_shield.rating.298 Bouclier absorbant | passif | 6.0.0 |
Bouclier allié Lorsque vous subissez des dégâts avec un bouclier d'énergie, un bouclier plus faible est conféré aux alliés proches pendant <<1>> secondes. FQN: abl.itm.setbonus.sow.bou_tro.utl_def_01 Bouclier allié | passif | 6.0.0 |
Bouclier amplifié Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 536 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.rating.304 Bouclier amplifié | 2m 0s | 6.0.0 |
Bouclier amplifié Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 379 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.rating.294 Bouclier amplifié | 2m 0s | 6.0.0 |
Bouclier amplifié Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 238 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.rating.284 Bouclier amplifié | 2m 0s | 6.0.0 |
Bouclier amplifié Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 470 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.artifact.ilvl_111 Bouclier amplifié | 2m 0s | 6.0.0 |
Bouclier amplifié Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 472 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.rating.300 Bouclier amplifié | 2m 0s | 6.0.0 |
Bouclier amplifié Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 440 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.rating.298 Bouclier amplifié | 2m 0s | 6.0.0 |
Bouclier amplifié Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 350 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.rating.292 Bouclier amplifié | 2m 0s | 6.0.0 |
Bouclier amplifié Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 487 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.legendary.ilvl_109 Bouclier amplifié | 2m 0s | 6.0.0 |
Bouclier amplifié Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 296 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.rating.288 Bouclier amplifié | 2m 0s | 6.0.0 |
Bouclier amplifié Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 454 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.prototype.ilvl_114 Bouclier amplifié | 2m 0s | 6.0.0 |
Bouclier amplifié Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 551 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.rating.258 Bouclier amplifié | 2m 0s | 6.0.0 |
Bouclier amplifié Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 503 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.rating.252 Bouclier amplifié | 2m 0s | 6.0.0 |
Bouclier amplifié Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 062 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.rating.270 Bouclier amplifié | 2m 0s | 6.0.0 |
Bouclier amplifié Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 213 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.rating.282 Bouclier amplifié | 2m 0s | 6.0.0 |
Bouclier amplifié Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 411 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.rating.296 Bouclier amplifié | 2m 0s | 6.0.0 |
Bouclier amplifié Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 040 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.rating.268 Bouclier amplifié | 2m 0s | 6.0.0 |
Bouclier amplifié Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 088 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.rating.272 Bouclier amplifié | 2m 0s | 6.0.0 |
Bouclier amplifié Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 162 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.rating.278 Bouclier amplifié | 2m 0s | 6.0.0 |
Bouclier amplifié Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 110 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.rating.274 Bouclier amplifié | 2m 0s | 6.0.0 |
Bouclier amplifié Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 568 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.rating.306 Bouclier amplifié | 2m 0s | 6.0.0 |
Bouclier amplifié Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 267 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.rating.286 Bouclier amplifié | 2m 0s | 6.0.0 |
Bouclier amplifié Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 136 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.rating.276 Bouclier amplifié | 2m 0s | 6.0.0 |
Bouclier amplifié Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 322 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.rating.290 Bouclier amplifié | 2m 0s | 6.0.0 |
Bouclier amplifié Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 187 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.rating.280 Bouclier amplifié | 2m 0s | 6.0.0 |
Bouclier amplifié Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 1 504 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.rating.302 Bouclier amplifié | 2m 0s | 6.0.0 |
Bouclier auto-alimenté Déploie un bouclier auto-alimenté, qui confère l'immunité contre tous les dégâts imminents pendant une courte période. FQN: abl.daily_area.iokath.player_abilities.aivela.empowered_shield Bouclier auto-alimenté | 60s | 6.0.0 |
Bouclier auto-alimenté FQN: abl.operation.iokath.boss.aivelesne.aivelesne.empowered_shield Bouclier auto-alimenté | 60m 0s | 6.0.0 |
Bouclier de collier de kolto Votre créature utilise son collier pour protéger la cible d'un bouclier alimenté au kolto, absorbant une quantité modérée de dégâts pendant un maximum de 20 secondes. FQN: abl.companion.unique.mtx.acklay.healer.single_target_shield Bouclier de collier de kolto | 37s | 6.0.0 |
Bouclier de collier de kolto Votre créature utilise son collier pour protéger la cible d'un bouclier alimenté au kolto, absorbant une quantité modérée de dégâts pendant un maximum de 20 secondes. FQN: abl.companion.unique.mtx.tauntaun.healer.single_target_shield Bouclier de collier de kolto | 37s | 6.0.0 |
Bouclier de collier de kolto Votre créature utilise son collier pour protéger la cible d'un bouclier alimenté au kolto, absorbant une quantité modérée de dégâts pendant un maximum de 20 secondes. FQN: abl.companion.unique.mtx.sleen_lizard.healer.single_target_shield Bouclier de collier de kolto | 37s | 6.0.0 |
Bouclier de confinement FQN: abl.operation.iokath.boss.nahut.singularity_core.containment_shield Bouclier de confinement | aucun | 6.0.0 |
Bouclier de déflexion d'urgence FQN: abl.operation.iokath.boss.scyva.adds.omega_protocol_droid.emergency_deflection_field Bouclier de déflexion d'urgence | aucun | 6.0.0 |
Bouclier de monture Invoque un droïde sonde qui projette un bouclier autour de l'utilisateur, absorbant <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne cesse pas en cas de furtivité. Vous devez posséder une monture pour utiliser cet effet. FQN: abl.gld.perk.mount_shield Bouclier de monture | 10m 0s | 6.0.0 |
Bouclier de Tyth FQN: abl.exp.uprisings.rakata_prime.landing.boss_2.shield_passive Bouclier de Tyth | passif | 6.0.0 |
Bouclier défensif personnel FQN: abl.flashpoint.copero.trash.energy_shield Bouclier défensif personnel | 40s | 6.0.0 |
Bouclier déflecteur FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.izax.deflector_shield_outside Bouclier déflecteur | 60m 0s | 6.0.0 |
Bouclier déflecteur FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.izax.deflector_shield_dual_sided Bouclier déflecteur | 60m 0s | 6.0.0 |
Bouclier déflecteur FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.izax.deflector_shield_inside Bouclier déflecteur | passif | 6.0.0 |
Bouclier déflecteur endommagé FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.izax.deflector_shield_damaged_p3 Bouclier déflecteur endommagé | 60m 0s | 6.0.0 |
Bouclier déflecteur personnel FQN: abl.exp.uprisings.station256.trial_and_error.boss_3.ray_shield Bouclier déflecteur personnel | passif | 6.0.0 |
Bouclier du côté obscur FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.encounter_4.sith_lord.dark_shield Bouclier du côté obscur | 5m 0s | 6.0.0 |
Bouclier personnel Type 5 FQN: abl.exp.uprisings.makeb.shaft.boss_1.immunity_shield Bouclier personnel Type 5 | passif | 6.0.0 |
Bouclier réfléchissant FQN: abl.operation.iokath.boss.nahut.nahut.melee_shield Bouclier réfléchissant | 60m 0s | 6.0.0 |
Bouclier réfléchissant Se protéger contre une attaque redirige une portion des dégâts bloqués vers l'assaillant en fonction de la somme des amplificateurs du bouclier réfléchissant équipés. FQN: abl.amp.shield_reflection Bouclier réfléchissant | aucun | 6.0.0 |
Bouclier renforcé FQN: abl.operation.iokath.boss.aivelesne.adds.standard_obelisk.dynamic_monitor_shield Bouclier renforcé | passif | 6.0.0 |
Bouclier renforcé FQN: abl.operation.iokath.boss.aivelesne.adds.initial_obelisk.passive_monitor_shield Bouclier renforcé | passif | 6.0.0 |
Boucliers d'urgence Absorbe 100 % des dégâts imminents pendant 10 secondes, confère l'immunité contre les interruptions, les effets affectant les déplacements, les effets physiques et les étourdissements et désactive tous les autres pouvoirs. FQN: abl.daily_area.iokath.player_abilities.strange_remote.shield Boucliers d'urgence | 1m 40s | 6.0.0 |
Bougie FQN: abl.operation.iokath.boss.nahut.players.candle_holder Bougie | aucun | 6.0.0 |
Bouillonnement FQN: abl.exp.uprisings.station256.trial_and_error.boss_3.seething Bouillonnement | passif | 6.0.0 |
Bouillonnement Augmente la maîtrise de 5 % pendant 5 secondes quand une relique se déclenche. FQN: abl.itm.tactical.sow.generic.offensive.power_on_relic_proc Bouillonnement | passif | 6.0.0 |
Boule de bave Lance une boule de bave, restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible et jusqu'à 3 alliés dans un rayon de 8 mètres. Les cibles touchées par la boule de bave sont recouvertes d'une substance visqueuse, ce qui augmente les soins prodigués par le crachat putride pendant 10 secondes. FQN: abl.exp.uprisings.station256.trial_and_error.polymorph.hps.slime_ball Boule de bave | 6s | 6.0.0 |
Boule de poils affectueuse Votre créature montre son affection en bavant généreusement sur la cible, dissipant les effets mentaux et physiques qui l'affectent et lui restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant 9 secondes. Quelle odeur incroyable ! FQN: abl.companion.unique.mtx.sleen_lizard.healer.single_target_hot Boule de poils affectueuse | 12s | 6.0.0 |
Boule de poils affectueuse Votre créature montre son affection en bavant généreusement sur la cible, dissipant les effets mentaux et physiques qui l'affectent et lui restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant 9 secondes. Quelle odeur incroyable ! FQN: abl.companion.unique.mtx.acklay.healer.single_target_hot Boule de poils affectueuse | 12s | 6.0.0 |
Bouleversement Une violente inversion gravitationnelle projette en l'air les ennemis situés à moins de 25 m. FQN: abl.daily_area.iokath.player_abilities.scyva.upheaval Bouleversement | 8s | 6.0.0 |
Bouleversement FQN: abl.operation.iokath.boss.scyva.scyva.p5_upheaval Bouleversement | 8s | 6.0.0 |
Bouleversement FQN: abl.operation.iokath.boss.scyva.scyva.p4_upheaval Bouleversement | 15s | 6.0.0 |
Bourreau FQN: abl.operation.ossus_lair.boss.queen.elite_royal_guard.executioner_passive Bourreau | passif | 6.0.0 |
Bourse de jetons en argent - Saison 10 Confère 15 000 jetons de récompense de JcJ classé. FQN: abl.itm.loot.pvp.season10.token_grant_silver Bourse de jetons en argent - Saison 10 | 60s | 6.0.0 |
Bourse de jetons en argent - Saison 8 Confère 85 000 jetons de saison 8 classés. FQN: abl.itm.loot.pvp.season8.token_grant_silver Bourse de jetons en argent - Saison 8 | 60s | 6.0.0 |
Bourse de jetons en argent - Saison 9 Confère 85 000 jetons de saison 9 classée. FQN: abl.itm.loot.pvp.season9.token_grant_silver Bourse de jetons en argent - Saison 9 | 60s | 6.0.0 |
Bourse de jetons en bronze - Saison 10 Confère 7 500 jetons de récompense de JcJ classé. FQN: abl.itm.loot.pvp.season10.token_grant_bronze Bourse de jetons en bronze - Saison 10 | 60s | 6.0.0 |
Bourse de jetons en bronze - Saison 8 Confère 15 000 jetons de saison 8 classés. FQN: abl.itm.loot.pvp.season8.token_grant_bronze Bourse de jetons en bronze - Saison 8 | 60s | 6.0.0 |
Bourse de jetons en bronze - Saison 9 Confère 25 000 jetons de saison 9 classée. FQN: abl.itm.loot.pvp.season9.token_grant_bronze Bourse de jetons en bronze - Saison 9 | 60s | 6.0.0 |
Bourse de jetons en or - Saison 10 Confère 30 000 jetons de récompense de JcJ classé. FQN: abl.itm.loot.pvp.season10.token_grant_gold Bourse de jetons en or - Saison 10 | 60s | 6.0.0 |
Bourse de jetons en or - Saison 8 Confère 250 000 jetons de saison 8 classés. FQN: abl.itm.loot.pvp.season8.token_grant_gold Bourse de jetons en or - Saison 8 | 60s | 6.0.0 |
Bourse de jetons en or - Saison 9 Confère 250 000 jetons de saison 9 classée. FQN: abl.itm.loot.pvp.season9.token_grant_gold Bourse de jetons en or - Saison 9 | 60s | 6.0.0 |
Bourse de jetons en platine - Saison 10 Confère 45 000 jetons de récompense de JcJ classé. FQN: abl.itm.loot.pvp.season10.token_grant_top96 Bourse de jetons en platine - Saison 10 | 60s | 6.0.0 |
Bourse de jetons en platine - Saison 8 Confère 350 000 jetons de saison 8 classés. FQN: abl.itm.loot.pvp.season8.token_grant_galaxy Bourse de jetons en platine - Saison 8 | 60s | 6.0.0 |
Bourse de jetons en platine - Saison 9 Confère 325 000 jetons de saison 9 classée. FQN: abl.itm.loot.pvp.season9.token_grant_top96 Bourse de jetons en platine - Saison 9 | 60s | 6.0.0 |
Bousculade Votre créature bouscule un ennemi, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques ainsi qu'à un maximum de 4 cibles ennemies dans un rayon de 4 mètres. FQN: abl.companion.unique.mtx.sleen_lizard.dps.aoe_attack Bousculade | 22.5s | 6.0.0 |
Bousculade FQN: abl.exp.uprisings.makeb.shaft.mob.tentacle.slam Bousculade | 5s | 6.0.0 |
Bousculade FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.izax.p5_melee_slam_right_left Bousculade | 4s | 6.0.0 |
Bousculade Votre créature bouscule un ennemi, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques ainsi qu'à un maximum de 4 cibles ennemies dans un rayon de 4 mètres. FQN: abl.companion.unique.mtx.acklay.dps.aoe_attack Bousculade | 22.5s | 6.0.0 |
Bousculade FQN: abl.flashpoint.nathema.trash.body_slam Bousculade | 24s | 6.0.0 |
Bousculade Votre créature bouscule un ennemi, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques ainsi qu'à un maximum de 5 cibles ennemies dans un rayon de 4 mètres. FQN: abl.companion.unique.mtx.tauntaun.dps.aoe_attack Bousculade | 22.5s | 6.0.0 |
Bousculade FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.izax.p5_melee_slam_left_right Bousculade | 4s | 6.0.0 |
Bousculade Abat votre arme au sol, provoquant une onde de choc chargée de Force infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques à 8 ennemis maximum dans un rayon de 5 mètres. Étourdit les ennemis faibles et standard pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.
Remplace le choc. FQN: abl.exp.uprisings.rakata_prime.landing.bonus.instant_kill_ambient Bousculade | aucun | 6.0.0 |
Bousculade FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.izax.melee_slam_center_random Bousculade | aucun | 6.0.0 |
Bousculade FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.izax.p5_melee_slam_right_ctr Bousculade | 4s | 6.0.0 |
Bousculade FQN: abl.exp.uprisings.makeb.shaft.mob.tentacle.slam_gate Bousculade | 8s | 6.0.0 |
Bousculade (Impact) FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.izax.melee_slam_impact Bousculade (Impact) | aucun | 6.0.0 |
Bousculade (Impact) FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.izax.p5_melee_slam_impact Bousculade (Impact) | aucun | 6.0.0 |
Bousculade énergétique FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.izax.p1_melee_power_slam Bousculade énergétique | 41s | 6.0.0 |
Bousculade vengeresse Abat votre arme au sol, provoquant une onde de choc chargée de Force infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques à 8 ennemis maximum dans un rayon de 5 mètres. Étourdit les ennemis faibles et standard pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.
Remplace le choc. FQN: abl.exp.uprisings.rakata_prime.landing.boss_1.vengeful_slam Bousculade vengeresse | 18s | 6.0.0 |
Bousculade vengeresse Abat votre arme au sol, provoquant une onde de choc chargée de Force infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques à jusqu'à 8 ennemis dans un rayon de 5 mètres. Étourdit les ennemis faibles et standard pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.
Remplace le choc. FQN: abl.flashpoint.corellia.republic.enemy.boss.boss_3.vengeful_slam Bousculade vengeresse | 15s | 6.0.0 |
Brandir les armes FQN: abl.mtx.polymorph.wookiee.emote_8 Brandir les armes | aucun | 6.0.0 |
Bravoure en opération I Augmente l'endurance de 6 % dans les opérations. Ne fonctionne pas en mode maître. FQN: abl.gld.perk.operations_increase_endurance_1 Bravoure en opération I | passif | 6.0.0 |
Bravoure en opération II Augmente l'endurance de 9 % dans les opérations. Ne fonctionne pas en mode maître. FQN: abl.gld.perk.operations_increase_endurance_2 Bravoure en opération II | passif | 6.0.0 |
Bravoure en opération III Augmente l'endurance de 12 % dans les opérations. Ne fonctionne pas en mode maître. FQN: abl.gld.perk.operations_increase_endurance_3 Bravoure en opération III | passif | 6.0.0 |
Bravoure en zone litigieuse I Augmente l'endurance de 6 % dans les zones litigieuses. FQN: abl.gld.perk.flashpoint_increase_endurance_1 Bravoure en zone litigieuse I | passif | 6.0.0 |
Bravoure en zone litigieuse II Augmente l'endurance de 9 % dans les zones litigieuses. FQN: abl.gld.perk.flashpoint_increase_endurance_2 Bravoure en zone litigieuse II | passif | 6.0.0 |
Bravoure en zone litigieuse III Augmente l'endurance de 12 % dans les zones litigieuses. FQN: abl.gld.perk.flashpoint_increase_endurance_3 Bravoure en zone litigieuse III | passif | 6.0.0 |
Bravoure JcJ I Augmente les récompenses de bravoure gagnées dans les zones de guerre et les arènes de 5 %. FQN: abl.gld.perk.warzone_valor_increase_1 Bravoure JcJ I | passif | 6.0.0 |
Bravoure JcJ II Augmente les récompenses de bravoure gagnées dans les zones de guerre et les arènes de 7 %. FQN: abl.gld.perk.warzone_valor_increase_2 Bravoure JcJ II | passif | 6.0.0 |
Bravoure JcJ III Augmente les récompenses de bravoure gagnées dans les zones de guerre et les arènes de 9 %. FQN: abl.gld.perk.warzone_valor_increase_3 Bravoure JcJ III | passif | 6.0.0 |
Brèche... FQN: abl.placeables.uprisings.weld.weld_long Brèche... | aucun | 6.0.0 |
Brise-garde Un flux de Force concentrée fuse vers votre cible à travers le sol, avant d'émerger brutalement sous ses pieds. Cette attaque ignore la levée de bouclier. FQN: abl.flashpoint.corellia.republic.enemy.boss.boss_3.shock_spike Brise-garde | 20s | 6.0.0 |
Brise-tête FQN: abl.exp.03.mek_sha.world_boss.dread_pirate_karvoy.overhead_swing Brise-tête | 15s | 6.0.0 |
Brouillage neural FQN: abl.exp.uprisings.makeb.shaft.boss_1.scramble Brouillage neural | 40s | 6.0.0 |
Brûleur de proximité FQN: abl.flashpoint.umbara.enemy.boss.tank.flame_thrower Brûleur de proximité | 12s | 6.0.0 |
Brûlure de piège de feu FQN: abl.pvp.warzone.vandin.side_fire_trap_damage Brûlure de piège de feu | aucun | 6.0.0 |
Brume de soins La brume toxique soigne tous les alliés situés dans son rayon. FQN: abl.itm.setbonus.sow.age_smu.ope_sco.utl_heal_01 Brume de soins | passif | 6.0.0 |
Brume de soins Supprime le coût en énergie de la brume toxique. FQN: abl.itm.setbonus.sow.age_smu.ope_sco.utl_heal_01_4piece Brume de soins | passif | 6.0.0 |
Brume mortelle La brume toxique répand l'effet du souffle toxique et la frappe fatale inflige des dégâts supplémentaires à toutes les cibles proches affectées par la brume toxique. FQN: abl.itm.tactical.sow.age_smu.op_sco.let_ruf.dmg_aoe_01 Brume mortelle | passif | 6.0.0 |
Buff caché Ce buff repère les PNJ pouvant être visés par le pouvoir "marquer et étourdir". FQN: abl.quest.daily_area.ossus.republic.geonosian_serum_hidden_buff Buff caché | passif | 6.0.0 |
Buff caché Ce buff repère les PNJ pouvant être visés par le pouvoir "marquer et étourdir". FQN: abl.quest.daily_area.ossus.imperial.droid_hack_hidden_buff Buff caché | passif | 6.0.0 |
Buff caché Ce buff repère les PNJ pouvant être visés par le pouvoir "marquer et étourdir". FQN: abl.quest.daily_area.dantooine.republic.hound_hidden_buff Buff caché | passif | 6.0.0 |
Busaigle de l'arrière-pays Invoque une petite busaigle qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.flutterplume.hinterland Busaigle de l'arrière-pays | aucun | 6.0.0 |
Câble d'étourdissement FQN: abl.flashpoint.nathema.boss.boss2.probe_droid_stun_cable Câble d'étourdissement | 30s | 6.0.0 |
Cachette L'activation de ce pouvoir marque votre position pendant 10 minutes. Lorsque vous réactivez ce pouvoir, si vous vous trouvez à moins de 60 mètres de l'emplacement marqué, vous retournez immédiatement à cet emplacement. Lorsque vous utilisez le déplacement phasique pour rejoindre l'emplacement marqué, celui-ci est soumis à un délai de réutilisation de 120 secondes. FQN: abl.smuggler.high_noon Cachette | 1.5s | 6.0.0 |
Calibrage de l'arme FQN: abl.flashpoint.corellia.empire.enemy.boss.boss_1.targeting_program_calibration Calibrage de l'arme | 12s | 6.0.0 |
Calibrage de l'arme FQN: abl.flashpoint.corellia.republic.enemy.boss.boss_1.calibration Calibrage de l'arme | 12s | 6.0.0 |
Calibrage de l'arme FQN: abl.event.pirate_onslaught.pirate.heroic.walker.calibration Calibrage de l'arme | 12s | 6.0.0 |
Calibrage du système d'armement FQN: abl.flashpoint.copero.bonus_boss.upgrade Calibrage du système d'armement | 11s | 6.0.0 |
Caméléon Rendili Active le Caméléon Rendili, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.rendili.chameleon Caméléon Rendili | aucun | 6.0.0 |
Camouflage permanent Subir des dégâts quand le camouflage de souffrance est actif réduit le délai de réutilisation de la rage éternelle de 5 secondes par coup porté. Cet effet n'est disponible que toutes les 2 secondes. FQN: abl.itm.tactical.sow.war_kni.mar_sen.utl_def_01 Camouflage permanent | passif | 6.0.0 |
Canon à répétition FQN: abl.exp.uprisings.station256.trial_and_error.unique.ex_426.repeater_cannon Canon à répétition | 12s | 6.0.0 |
Canon de siège lourd FQN: abl.event.pirate_onslaught.pirate.heroic.walker.heavy_siege_cannon Canon de siège lourd | 10s | 6.0.0 |
Canon lourd Attaque lourde de walker. FQN: abl.world_design.polymorph_abilities.atst_skeleton.republic.heavy_cannon Canon lourd | 9s | 6.0.0 |
Canon lourd Attaque puissante d'AT-ST. FQN: abl.creature.atst.republic.heavy_cannon Canon lourd | 9s | 6.0.0 |
Canon lourd Attaque puissante d'AT-ST. FQN: abl.creature.atst.empire.heavy_cannon Canon lourd | 9s | 6.0.0 |
Canon lourd Attaque lourde pour le walker, FQN: abl.world_design.polymorph_abilities.atst_skeleton.empire.heavy_cannon Canon lourd | 6s | 6.0.0 |
Canon lourd électromagnétique FQN: abl.operation.iokath.boss.nahut.nahut.railgun_precast Canon lourd électromagnétique | 0.5s | 6.0.0 |
Canon lourd électromagnétique CFA FQN: abl.operation.iokath.trash.drainage_room.precision_shot Canon lourd électromagnétique CFA | 6s | 6.0.0 |
Canon plasma Magnétoile FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.izax.ranged_head_cannon_gtae Canon plasma Magnétoile | 3s | 6.0.0 |
Canonnier passif FQN: abl.flashpoint.umbara.enemy.trash.gunner_passive Canonnier passif | aucun | 6.0.0 |
Canons lourds électromagnétiques doubles FQN: abl.exp.uprisings.station256.trial_and_error.unique.ex_426.dual_railguns Canons lourds électromagnétiques doubles | 8s | 6.0.0 |
Canons lourds électromagnétiques jumelés Tir aligné infligeant des dégâts lourds à une cible en état d'incapacité avec un délai de réutilisation intermédiaire. FQN: abl.daily_area.iokath.world.mission_3.protector_droid.ion_beam Canons lourds électromagnétiques jumelés | 3s | 6.0.0 |
Canons lourds électromagnétiques jumelés Tir aligné infligeant des dégâts lourds à une cible en état d'incapacité avec un délai de réutilisation intermédiaire. FQN: abl.operation.iokath.trash.scour_droid.welding_beam Canons lourds électromagnétiques jumelés | 3s | 6.0.0 |
Canons lourds électromagnétiques jumelés Tir aligné infligeant des dégâts lourds à une cible en état d'incapacité avec un délai de réutilisation intermédiaire. FQN: abl.daily_area.iokath.world.mission_3.protector_droid.welding_beam Canons lourds électromagnétiques jumelés | 3s | 6.0.0 |
Canons surchargés Les dégâts d'arme des canons surchargés sont accrus pour chaque unité de puissance obtenue grâce à la capacité "Chargement des armes". FQN: abl.creature.atst.republic.full_cannon_release Canons surchargés | 10s | 6.0.0 |
Canons surchargés Les canons surchargés infligent de très lourds dégâts. Les dégâts d'arme sont accrus pour chaque unité de puissance obtenue grâce au pouvoir "Chargement des armes". FQN: abl.world_design.polymorph_abilities.atst_skeleton.empire.charge_weapon_release Canons surchargés | 10s | 6.0.0 |
Canons surchargés Les dégâts d'arme des canons surchargés sont accrus pour chaque unité de puissance obtenue grâce à la capacité "Chargement des armes". FQN: abl.creature.atst.empire.full_cannon_release Canons surchargés | 10s | 6.0.0 |
Canons surchargés Les canons surchargés infligent de très lourds dégâts. Les dégâts d'arme sont accrus pour chaque unité de puissance obtenue grâce au pouvoir "Chargement des armes". FQN: abl.world_design.polymorph_abilities.atst_skeleton.republic.charge_weapon_release Canons surchargés | 12.5s | 6.0.0 |
Cantique obscur FQN: abl.exp.uprisings.makeb.shaft.mob.pontifex.dark_bolt Cantique obscur | 0.5s | 6.0.0 |
Capitulation sournoise La capitulation confère la capitulation sournoise, permettant à votre prochain médipac à diffusion lente utilisé sur une nouvelle cible de conférer immédiatement deux unités. De plus, la capitulation vous permet de récupérer 1 % de votre santé maximale toutes les secondes pendant 10 secondes. Le pack de kolto vous permet désormais de récupérer instantanément <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé, puis restaure <<2[$d point/$d point/$d points]>> de plus sur <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.smuggler.skill.utility.sly_surrender Capitulation sournoise | passif | 6.0.0 |
Capsules explosives Lorsque les bombes à fragmentation de la sonde explosive se déclenchent, elles infligent des dégâts à tous les ennemis situés autour de leur cible. FQN: abl.itm.tactical.sow.age_smu.sni_gun.eng_sab.dmg_aoe_01 Capsules explosives | passif | 6.0.0 |
Capture FQN: abl.operation.dxun.trash.main_facility.trandoshan_tracker.no_escape Capture | 12s | 6.0.0 |
Capture rapide Capture des points de contrôle deux fois plus rapide. FQN: abl.pvp.warzone.yavin.powerups.fastcap Capture rapide | 3s | 6.0.0 |
Carbonisation Libère un jet de feu dévastateur en avant. Les cibles touchées subissent un effet de brûlure, infligeant des dégâts progressifs. FQN: abl.flashpoint.corellia.republic.enemy.boss.boss_1.incinerate Carbonisation | 20s | 6.0.0 |
Carbonisation Libère un jet de feu dévastateur en avant. Les cibles touchées subissent un effet de brûlure, infligeant des dégâts progressifs. FQN: abl.flashpoint.corellia.republic.enemy.boss.boss_1.incinerate_enrage Carbonisation | 27h 46m 39s | 6.0.0 |
Carbonisation Libère un jet de feu dévastateur en avant. Les cibles touchées subissent un effet de brûlure, infligeant des dégâts progressifs. FQN: abl.flashpoint.copero.boss_1.incinerate Carbonisation | 20s | 6.0.0 |
Carbonisation Libère un jet de feu dévastateur en avant. Les cibles touchées subissent un effet de brûlure, infligeant des dégâts progressifs. FQN: abl.flashpoint.corellia.republic.enemy.mobs.flame_thrower Carbonisation | 20s | 6.0.0 |
CARBONISATION FQN: abl.daily_area.ossus.world_boss.jedi_tank_droid.r8_x8.phase_1_flamethrower CARBONISATION | 15s | 6.0.0 |
Carburant hypergolique disponible FQN: abl.daily_area.ossus.world_boss.jedi_tank_droid.r8_x8.passive_fuel_manager Carburant hypergolique disponible | passif | 6.0.0 |
Carburant surchauffé Le carburant explosif augmente les chances et les dégâts de coup critique de toutes les attaques de flammes de 25 %. FQN: abl.itm.tactical.sow.bou_tro.pow_vang.pyro_plas.dmg_burst_01 Carburant surchauffé | passif | 6.0.0 |
Caresser le chien Consoler un chien kath calmé FQN: abl.quest.daily_area.dantooine.republic.pet_hound Caresser le chien | aucun | 6.0.0 |
Carnage aveugle Consommer une charge d'insouciance confère une unité de carnage aveugle, augmentant le bonus de dégâts en mêlée de 10 % pendant 30 secondes. Cet effet est cumulable 3 fois. FQN: abl.itm.setbonus.sow.inq_con.sin_shad.dps_burst_01 Carnage aveugle | passif | 6.0.0 |
Carnage aveugle Le délai de réutilisation de l'insouciance est réduit de 15 secondes. Activer l'insouciance confère un cumul d'insouciance critique, garantissant un coup critique sur votre prochain assassinat, frappe aspirante ou mutilation. FQN: abl.itm.setbonus.sow.inq_con.sin_shad.dps_burst_01_4piece Carnage aveugle | passif | 6.0.0 |
Carnage aveugle Consommer une charge d'insouciance confère une unité de carnage aveugle, augmentant le bonus de dégâts en mêlée de 5 % pendant 20 secondes. Cet effet est cumulable 2 fois. FQN: abl.itm.setbonus.sow.inq_con.sin_shad.dps_sust_01 Carnage aveugle | passif | 6.0.0 |
Cascade d'induction FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.izax.induction_cascade Cascade d'induction | 33s | 6.0.0 |
Catalyseur d'expérience Augmente toute l'expérience obtenue de 15 % pendant 1 heure. FQN: abl.gld.perk.xp_boost_generic Catalyseur d'expérience | 6h 0m 0s | 6.0.0 |
Catalyseur de laser Réduit de 15 secondes le délai de réutilisation de la cible acquise. L'activation de la cible acquise restaure 15 points d'énergie. FQN: abl.itm.setbonus.sow.age_smu.sni_gun.dmg_burst_01_4piece Catalyseur de laser | passif | 6.0.0 |
Catalyseur de laser La cible amorphe bénéficie de 3 charges et son délai de réutilisation est réduit de 15 secondes. FQN: abl.itm.setbonus.sow.age_smu.sni_gun.dmg_burst_01 Catalyseur de laser | passif | 6.0.0 |
Catalyseur de renommée Augmente de 15 % tous les points de renommée gagnés pendant 1 heure. FQN: abl.gld.perk.cxp_boost_generic Catalyseur de renommée | 6h 0m 0s | 6.0.0 |
Catalyseur de réputation Augmente toute la réputation gagnée de 15 % pendant 1 heure. FQN: abl.gld.perk.rep_boost_generic Catalyseur de réputation | 6h 0m 0s | 6.0.0 |
Catalyseur instable Le souffle dévastateur est désormais affecté par le déchaînement de puissance. FQN: abl.itm.tactical.sow.war_kni.mar_sen.car_comb.dmg_burst_02 Catalyseur instable | passif | 6.0.0 |
Catalyseur sanglant Utiliser l'écorchure fait saigner la cible, lui infligeant <<1>> point(s) de dégâts internes pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.tactical.sow.war_kni.mar_sen.car_comb.dmg_sust_01 Catalyseur sanglant | passif | 6.0.0 |
Catapultage ((Projection en l'air)) FQN: abl.exp.uprisings.coruscant.divided.boss.beta_cthon.knockup Catapultage | 20s | 6.0.0 |
Catapultage FQN: abl.creature.rakghoul.giant.superboss_rakghoul_special_throw Catapultage | 20s | 6.0.0 |
Catapultage FQN: abl.exp.uprisings.rakata_prime.landing.boss_2.heave Catapultage | 30s | 6.0.0 |
Cellule d'armes de Iokath modifiée pour droïdes souris Augmente de 20 % les dégâts infligés par les droïdes souris télécommandés pendant 30 minutes. Fonctionne avec d'autres cellules de Iokath modifiées. FQN: abl.daily_area.iokath.morph_boosts.mouse_damage_boost Cellule d'armes de Iokath modifiée pour droïdes souris | aucun | 6.0.0 |
Cellule d'armes de Iokath modifiée pour tourelles Augmente de 20 % les dégâts infligés par les tourelles montées pendant 30 minutes. Fonctionne avec d'autres cellules de Iokath modifiées. FQN: abl.daily_area.iokath.morph_boosts.turret_damage_boost Cellule d'armes de Iokath modifiée pour tourelles | aucun | 6.0.0 |
Cellule d'armes de Iokath modifiée pour walkers Augmente de 20 % les dégâts infligés par les walkers que vous pilotez pendant 30 minutes. Fonctionne avec d'autres cellules de Iokath modifiées. FQN: abl.daily_area.iokath.morph_boosts.walker_damage_boost Cellule d'armes de Iokath modifiée pour walkers | aucun | 6.0.0 |
Cellule d'armure de Iokath modifiée pour droïdes souris Augmente de 20 % la santé des droïdes souris télécommandés pendant 30 minutes. Fonctionne avec d'autres cellules de Iokath modifiées. FQN: abl.daily_area.iokath.morph_boosts.mouse_health_boost Cellule d'armure de Iokath modifiée pour droïdes souris | aucun | 6.0.0 |
Cellule d'armure de Iokath modifiée pour moniteurs de Iokath Augmente de 20 % la santé des moniteurs de Iokath télécommandés pendant 30 minutes. Fonctionne avec d'autres cellules de Iokath modifiées. FQN: abl.daily_area.iokath.morph_boosts.monitor_health_boost Cellule d'armure de Iokath modifiée pour moniteurs de Iokath | aucun | 6.0.0 |
Cellule d'armure de Iokath modifiée pour tourelles Augmente de 20 % la santé des tourelles montées pendant 30 minutes. Fonctionne avec d'autres cellules de Iokath modifiées. FQN: abl.daily_area.iokath.morph_boosts.turret_health_boost Cellule d'armure de Iokath modifiée pour tourelles | aucun | 6.0.0 |
Cellule d'armure de Iokath modifiée pour walkers Augmente de 20 % la santé des walkers que vous pilotez pendant 30 minutes. Fonctionne avec d'autres cellules de Iokath modifiées. FQN: abl.daily_area.iokath.morph_boosts.walker_health_boost Cellule d'armure de Iokath modifiée pour walkers | aucun | 6.0.0 |
Cellule de déplacement de Iokath modifiée pour droïdes souris Augmente de 20 % la vitesse des droïdes souris télécommandés pendant 30 minutes. Fonctionne avec d'autres cellules de Iokath modifiées. FQN: abl.daily_area.iokath.morph_boosts.mouse_speed_boost Cellule de déplacement de Iokath modifiée pour droïdes souris | aucun | 6.0.0 |
Cellule de déplacement de Iokath modifiée pour moniteurs de Iokath Augmente de 20 % la vitesse des moniteurs de Iokath télécommandés pendant 30 minutes. Fonctionne avec d'autres cellules de Iokath modifiées. FQN: abl.daily_area.iokath.morph_boosts.monitor_speed_boost Cellule de déplacement de Iokath modifiée pour moniteurs de Iokath | aucun | 6.0.0 |
Cellule de déplacement de Iokath modifiée pour walkers Augmente de 20 % la vitesse des walkers que vous pilotez pendant 30 minutes. Fonctionne avec d'autres cellules de Iokath modifiées. FQN: abl.daily_area.iokath.morph_boosts.walker_speed_boost Cellule de déplacement de Iokath modifiée pour walkers | aucun | 6.0.0 |
Cellule de portée de Iokath modifiée pour tourelles Augmente de 20 % la portée des tourelles montées pendant 30 minutes. Fonctionne avec d'autres cellules de Iokath modifiées. FQN: abl.daily_area.iokath.morph_boosts.turret_range_boost Cellule de portée de Iokath modifiée pour tourelles | aucun | 6.0.0 |
Cellule de réparation de Iokath modifiée pour moniteurs de Iokath Augmente de 20 % les soins des moniteurs de Iokath télécommandés pendant 30 minutes. Fonctionne avec d'autres cellules de Iokath modifiées. FQN: abl.daily_area.iokath.morph_boosts.monitor_repair_boost Cellule de réparation de Iokath modifiée pour moniteurs de Iokath | aucun | 6.0.0 |
Cellule énergétique FQN: abl.operation.iokath.boss.nahut.players.grant_power_cell Cellule énergétique | aucun | 6.0.0 |
Cellule perforante Chargez votre fusil avec une cellule ionique perforante ayant une chance de réduire l'armure de la cible. Une seule cellule peut être active à la fois. FQN: abl.operation.iokath.trash.combat_droid.armor_piercing_cell Cellule perforante | 60s | 6.0.0 |
Cellule perforante Chargez votre fusil avec une cellule ionique perforante ayant une chance de réduire l'armure de la cible. Une seule cellule peut être active à la fois. FQN: abl.operation.dxun.trash.loading_docks.trandoshan_sapper.armor_piercing_cell Cellule perforante | 60s | 6.0.0 |
Chaire de consul de l'Alliance Active la chaire de consul de l'Alliance, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.skytrooper.consuls_dais Chaire de consul de l'Alliance | aucun | 6.0.0 |
Chaire de gardien de la République Active la chaire de gardien de la République, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.skytrooper.guardians_dais Chaire de gardien de la République | aucun | 6.0.0 |
Chalumeau FQN: abl.flashpoint.umbara.enemy.trash.welding_torch Chalumeau | 9s | 6.0.0 |
Champ atrophique FQN: abl.operation.iokath.boss.scyva.adds.stasis_swarm_droid.atrophic_field Champ atrophique | aucun | 6.0.0 |
Champ d'accélération des particules FQN: abl.operation.iokath.boss.scyva.adds.purge_beam_emitter.red_beam_fire_story Champ d'accélération des particules | aucun | 6.0.0 |
Champ d'accélération des particules FQN: abl.operation.iokath.boss.scyva.adds.purge_beam_emitter.red_beam_fire Champ d'accélération des particules | aucun | 6.0.0 |
Champ d'ancrage FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.anchor_drone.anchor_field Champ d'ancrage | 60m 0s | 6.0.0 |
Champ d'énergie FQN: abl.exp.03.onderon.world_arc.republic.quest_4.savik_charged_field Champ d'énergie | 45s | 6.0.0 |
Champ d'éparpillement cinétique résiduel Un champ résiduel subsiste après manipulation du module d'éparpillement cinétique. Vous devez attendre qu'il se décharge avant de pouvoir reprendre en main le module sans danger. FQN: abl.operation.iokath.trash.drainage_room.player_module_lockout Champ d'éparpillement cinétique résiduel | aucun | 6.0.0 |
Champ d'isolation FQN: abl.operation.iokath.boss.scyva.scyva.p4_isolation_field Champ d'isolation | 10s | 6.0.0 |
Champ d'isolation FQN: abl.operation.iokath.boss.scyva.scyva.p4_isolation_field_debuff Champ d'isolation | aucun | 6.0.0 |
Champ d'isolation FQN: abl.operation.iokath.boss.scyva.scyva.p4_isolation_field_impact Champ d'isolation | aucun | 6.0.0 |
Champ de chasse FQN: abl.flashpoint.nathema.boss.boss2.probe_droid_auras Champ de chasse | passif | 6.0.0 |
Champ de contagion FQN: abl.operation.dxun.boss.hybrid_horror.hybrid_horror.contagion_gtae Champ de contagion | aucun | 6.0.0 |
Champ de contrôle gravitationnel FQN: abl.operation.iokath.boss.scyva.adds.purge_beam_emitter.blue_beam_fire_story Champ de contrôle gravitationnel | aucun | 6.0.0 |
Champ de contrôle gravitationnel FQN: abl.operation.iokath.boss.scyva.adds.purge_beam_emitter.blue_beam_fire Champ de contrôle gravitationnel | aucun | 6.0.0 |
Champ de dispersion FQN: abl.operation.iokath.trash.deflection_droid.reflective_shield Champ de dispersion | 15s | 6.0.0 |
Champ de distorsion de masse FQN: abl.operation.iokath.boss.nahut.nahut.mass_distortion_field Champ de distorsion de masse | aucun | 6.0.0 |
Champ de mort Dégâts à zone d'effet + statut négatif FQN: abl.flashpoint.corellia.republic.enemy.boss.boss_bonus.sorcerer_death_field Champ de mort | 12s | 6.0.0 |
Champ de mort Le champ de mort propage l'effet du ralentissement de Force. La démolition touche toutes les cibles alentour affectées par votre marque de mort et la tempête de Force inflige 15 % de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par votre marque de mort. FQN: abl.itm.tactical.sow.inq_con.sorc_sage.mad_bal.dmg_aoe_01 Champ de mort | passif | 6.0.0 |
Champ de mort Dégâts à zone d'effet + statut négatif FQN: abl.flashpoint.nathema.trash.death_field Champ de mort | 12s | 6.0.0 |
Champ de plasma FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.izax.ranged_head_cannon_gtae_aoe_component Champ de plasma | 10s | 6.0.0 |
Champ de protection FQN: abl.flashpoint.umbara.enemy.trash.armor_field Champ de protection | 30s | 6.0.0 |
Champ de radiations FQN: abl.operation.iokath.trash.sterilization_chamber.nahut_nightmare_exhaustion_volume Champ de radiations | aucun | 6.0.0 |
Champ de radiations germicides FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.izax.melee_exclusion Champ de radiations germicides | 60m 0s | 6.0.0 |
Champ de radiations germicides FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.izax.melee_exclusion_impact Champ de radiations germicides | aucun | 6.0.0 |
Champ de répulsion FQN: abl.operation.iokath.boss.aivelesne.adds.pyramid.passive_knockback_pulse Champ de répulsion | passif | 6.0.0 |
Champ de séparation Le champ de mort inflige 30 % de dégâts supplémentaires aux cibles ralenties et interrompt le délai de réutilisation de la fente affûtée. FQN: abl.itm.tactical.sow.inq_con.sin_shad.hat_sen.dps_aoe_01 Champ de séparation | passif | 6.0.0 |
Champ de stabilisation FQN: abl.operation.iokath.boss.scyva.scyva.p4_stabilizing_field Champ de stabilisation | 1m 40s | 6.0.0 |
Champ de stase FQN: abl.flashpoint.nathema.boss.boss1.voreclaw_add_passive Champ de stase | passif | 6.0.0 |
Champ de stase FQN: abl.operation.iokath.boss.scyva.adds.stasis_swarm_droid.passive Champ de stase | passif | 6.0.0 |
Champ déstabilisant FQN: abl.operation.iokath.boss.scyva.logic.p1_aoe_damage Champ déstabilisant | 2h 46m 39s | 6.0.0 |
Chances de coup critique Chances de coup critique +1 % FQN: abl.itm.setbonus.sow.generic.stat.crit.crit_chance_01 Chances de coup critique | passif | 6.0.0 |
Chanson de charme FQN: abl.placeables.event.nar_nightlife.mic_stand.on_use Chanson de charme | aucun | 6.0.0 |
Chant Chantez à tue-tête ! FQN: abl.mtx.polymorph.cantina_dancer.sing_1 Chant | aucun | 6.0.0 |
Char araignée umbarien Invoque la monture char araignée umbarien. La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.acklay.umbaran_tank Char araignée umbarien | aucun | 6.0.0 |
Charcutage Entaille jusqu'à 8 ennemis dans un rayon de 5 mètres devant vous, leur infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes. FQN: abl.exp.uprisings.station256.trial_and_error.polymorph.dps.mangle Charcutage | 8s | 6.0.0 |
Charge critique Infliger des dégâts à un ennemi ou guérir un allié a 10 % de chances de générer une unité de supercharge. Cet effet n'est disponible que toutes les 5 secondes. FQN: abl.itm.setbonus.sow.bou_tro.merc_com.dmg_sust_01_4piece Charge critique | passif | 6.0.0 |
Charge d'énergie FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.amplifier_drone.energy_charge Charge d'énergie | passif | 6.0.0 |
Charge d'énergie FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.augment_droid.energy_charge Charge d'énergie | passif | 6.0.0 |
Charge de feu FQN: abl.operation.iokath.boss.aivelesne.adds.pyramid.retarget_opp_rnd Charge de feu | 8s | 6.0.0 |
Charge de feu FQN: abl.operation.iokath.boss.aivelesne.adds.pyramid.charge_fire_opp_rnd Charge de feu | 8s | 6.0.0 |
Charge de feu FQN: abl.operation.iokath.boss.aivelesne.adds.initial_obelisk.charge_fire Charge de feu | 3s | 6.0.0 |
Charge de feu FQN: abl.operation.iokath.boss.aivelesne.adds.initial_obelisk.charge_fire_precast Charge de feu | 3s | 6.0.0 |
Charge de feu FQN: abl.operation.iokath.boss.aivelesne.adds.standard_obelisk.charge_fire_and_forget Charge de feu | 3s | 6.0.0 |
Charge de feu FQN: abl.operation.iokath.boss.aivelesne.adds.pyramid.charge_fire_opp_rnd_precast Charge de feu | 20s | 6.0.0 |
Charge de feu FQN: abl.operation.iokath.boss.aivelesne.adds.monitor.charge_fire_and_forget Charge de feu | 4.5s | 6.0.0 |
Charge de feu à trois rayons FQN: abl.operation.iokath.boss.aivelesne.adds.monitor.charge_fire_and_forget_tri_blast Charge de feu à trois rayons | 6s | 6.0.0 |
Charge de Force Charge l'ennemi, l'immobilisant pendant 1,5 seconde et lui infligeant des dégâts légers. FQN: abl.flashpoint.corellia.republic.enemy.boss.boss_3.force_charge Charge de Force | 30s | 6.0.0 |
Charge de l'omnicanon FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.izax.omnicannon_passive Charge de l'omnicanon | passif | 6.0.0 |
Charge de ralliement Entrer au combat améliore les alliés alentour et augmente leur maîtrise, leur endurance et leur taux de gain d'expérience. Cet effet se dissipe lorsque le combat prend fin. FQN: abl.itm.setbonus.sow.generic.rest_and_recharge_aoe_buff_01 Charge de ralliement | passif | 6.0.0 |
Charge des mines FQN: abl.operation.iokath.trash.mine_layer.passive Charge des mines | passif | 6.0.0 |
Charge électromagnétique FQN: abl.flashpoint.copero.boss_2.emp_virus Charge électromagnétique | 10s | 6.0.0 |
Charge énergétique Les chances de coup critique de la rafale d'énergie augmentent de 100 %. Le rendement énergétique confère instantanément 4 filons énergétiques. Subir un coup critique tout en bénéficiant du rendement énergétique confère un filon énergétique. FQN: abl.itm.tactical.sow.bou_tro.pow_vang.ap_tact.dmg_burst_01 Charge énergétique | passif | 6.0.0 |
Charge explosive La sonde explosive ne se déclenche désormais qu'avec la décharge électromagnétique et inflige 50 % de dégâts supplémentaires. FQN: abl.itm.tactical.sow.age_smu.sni_gun.eng_sab.dmg_burst_01 Charge explosive | passif | 6.0.0 |
Charge express FQN: abl.exp.uprisings.station256.trial_and_error.boss_1.jet_charge Charge express | 5s | 6.0.0 |
Charge intentionnelle FQN: abl.operation.dxun.boss.huntmaster.beasts.charger.deliberate_charge Charge intentionnelle | aucun | 6.0.0 |
Charge puissante Votre créature fond sur la cible et la balaie d'un coup de tête puissant, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés et générant une quantité modérée d'animosité. FQN: abl.companion.unique.mtx.acklay.tank.single_target_attack Charge puissante | 7s | 6.0.0 |
Charge puissante Attaque ou frappe la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée. FQN: abl.companion.weapon_set.iokath_droid.tank.single_target_attack Charge puissante | 7.5s | 6.0.0 |
Charge puissante Votre créature fond sur la cible et la balaie d'un coup de tête puissant, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés et générant une quantité modérée d'animosité. FQN: abl.companion.unique.mtx.sleen_lizard.tank.single_target_attack Charge puissante | 7s | 6.0.0 |
Charge puissante Votre voreclaw fond sur la cible et la balaie d'un coup de tête puissant, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés et générant une quantité modérée d'animosité. FQN: abl.companion.unique.mtx.nathema_voreclaw.tank.single_target_attack Charge puissante | 7s | 6.0.0 |
Charge puissante Votre créature fond sur la cible et la balaie d'un coup de tête puissant, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés et générant une quantité modérée d'animosité. FQN: abl.companion.unique.mtx.tauntaun.tank.single_target_attack Charge puissante | 7s | 6.0.0 |
Charge puissante Votre voreclaw fond sur la cible et la balaie d'un coup de tête puissant, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés et générant une quantité modérée d'animosité. FQN: abl.companion.unique.mtx.rancor.tank.single_target_attack Charge puissante | 7s | 6.0.0 |
Chargement de la frappe alpha FQN: abl.daily_area.iokath.world.mob.colossus.alpha_strike_cast Chargement de la frappe alpha | 15s | 6.0.0 |
Chargement de missiles Recharge les lance-missiles du walker. FQN: abl.daily_area.iokath.world.mission_4.imperial_walker.load_missiles Chargement de missiles | 12.5s | 6.0.0 |
Chargement de missiles Recharge les lance-missiles du walker. FQN: abl.daily_area.iokath.world.mission_4.republic_walker.load_missiles Chargement de missiles | 12.5s | 6.0.0 |
Chargement des armes Redirige l'énergie vers tous les canons du walker. La canalisation du pouvoir confère l'utilisation du pouvoir "Canons surchargés" pour une courte durée. La canalisation du pouvoir augmente les dégâts des "Canons surchargés" pour chaque seconde de canalisation jusqu'à un maximum de 8 secondes. FQN: abl.world_design.polymorph_abilities.atst_skeleton.republic.charge_weapon Chargement des armes | 20s | 6.0.0 |
Chargement des armes Redirige l'énergie vers tous les canons du walker. La canalisation du pouvoir confère l'utilisation du pouvoir "Canons surchargés" pour une courte durée. La canalisation du pouvoir augmente les dégâts des "Canons surchargés" pour chaque seconde de canalisation jusqu'à un maximum de 5 secondes. FQN: abl.daily_area.iokath.world.mission_4.imperial_walker.charge_weapon Chargement des armes | 12.5s | 6.0.0 |
Chargement des armes Redirige l'énergie vers tous les canons AT-ST, infligeant de lourds dégâts à tout ce qui se dresse entre eux et la cible. FQN: abl.creature.atst.republic.full_cannon_charge Chargement des armes | 20s | 6.0.0 |
Chargement des armes Redirige l'énergie vers tous les canons AT-ST, infligeant de lourds dégâts à tout ce qui se dresse entre eux et la cible. FQN: abl.creature.atst.empire.full_cannon_charge Chargement des armes | 20s | 6.0.0 |
Chargement des armes Redirige l'énergie vers tous les canons du walker. La canalisation du pouvoir confère l'utilisation du pouvoir "Canons surchargés" pour une courte durée. La canalisation du pouvoir augmente les dégâts des "Canons surchargés" pour chaque seconde de canalisation jusqu'à un maximum de 8 secondes. FQN: abl.world_design.polymorph_abilities.atst_skeleton.empire.charge_weapon Chargement des armes | 20s | 6.0.0 |
Chargement des armes Redirige l'énergie vers tous les canons du walker. La canalisation du pouvoir confère l'utilisation du pouvoir "Canons surchargés" pour une courte durée. La canalisation du pouvoir augmente les dégâts des "Canons surchargés" pour chaque seconde de canalisation jusqu'à un maximum de 5 secondes. FQN: abl.daily_area.iokath.world.mission_4.republic_walker.charge_weapon Chargement des armes | 12.5s | 6.0.0 |
Chargement des sondes statiques FQN: abl.flashpoint.copero.boss_2.ground_floor_aoe_precast Chargement des sondes statiques | 30s | 6.0.0 |
Chargement du condensateur FQN: abl.operation.iokath.boss.scyva.adds.sterilization_array_module.charging Chargement du condensateur | 11s | 6.0.0 |
Chargement du sabre... FQN: abl.exp.03.onderon.world_arc.republic.quest_4.savik_charge_saber Chargement du sabre... | 15s | 6.0.0 |
Charger omnincanon FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.izax.omnicannon_chargeup_a Charger omnincanon | aucun | 6.0.0 |
Charger omnincanon FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.izax.omnicannon_chargeup_b Charger omnincanon | aucun | 6.0.0 |
Charger omnincanon FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.izax.omnicannon_chargeup_d Charger omnincanon | aucun | 6.0.0 |
Charger omnincanon FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.izax.omnicannon_chargeup_c Charger omnincanon | aucun | 6.0.0 |
Charger omnincanon FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.izax.omnicannon_chargeup_e Charger omnincanon | aucun | 6.0.0 |
Chasseur de Vectron Active le Chasseur Vectron, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
Utilisez l'option Ornement de monture pour activer l'ornement de cette monture.
<<1>> FQN: abl.player.mount.vectron.hunter Chasseur de Vectron | aucun | 6.0.0 |
Chasseur nocturne FQN: abl.operation.dxun.boss.holding_pens.shadow_walker.passive Chasseur nocturne | passif | 6.0.0 |
Chasseur ultime FQN: abl.operation.dxun.boss.huntmaster.huntmaster.ultimate_hunter Chasseur ultime | 10m 0s | 6.0.0 |
Chasseur umbarien T-20 miniature Invoque un chasseur umbarien T-20 miniature qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.fighter.umbaran_fighter Chasseur umbarien T-20 miniature | aucun | 6.0.0 |
Chat de vigne blindé Invoque la monture chat de vigne blindé. La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.vine_cat.a01_v01 Chat de vigne blindé | aucun | 6.0.0 |
Cheldu d'ivoire Invoque votre monture Cheldu d'ivoire. La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.creature.cheldu.a01_v02 Cheldu d'ivoire | aucun | 6.0.0 |
Chercheur de la République Active le Chercheur de la République, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>>
FQN: abl.player.mount.seeker.uprising_rep Chercheur de la République | aucun | 6.0.0 |
Chercheur expéditionnaire Active le Chercheur expéditionnaire, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>>
FQN: abl.player.mount.seeker.uprising_rakata Chercheur expéditionnaire | aucun | 6.0.0 |
Chien de garde Convoque un petit chien de garde qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.dog.kathhound_a01v03 Chien de garde | aucun | 6.0.0 |
Chien kath à toute épreuve Invoque la monture chien kath à toute épreuve. La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.kath_hound.steadfast Chien kath à toute épreuve | aucun | 6.0.0 |
Chien kath puissant Invoque la monture animale Chien kath puissant. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.kath_hound.mighty Chien kath puissant | aucun | 6.0.0 |
Chiens-grenouilles FQN: abl.stronghold.rishi_pirate.arena.color_buff_orange Chiens-grenouilles | aucun | 6.0.0 |
Chimère de Iokath Active la Chimère de Iokath, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
Utilisez l'option Ornement de monture pour activer l'ornement de cette monture.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.iokath.chimera Chimère de Iokath | aucun | 6.0.0 |
Chirurgie d'urgence La sonde chirurgicale inflige un soin critique aux cibles dont la santé est inférieure à 50 %. FQN: abl.itm.tactical.sow.age_smu.op_sco.med_saw.heal_burst_01 Chirurgie d'urgence | passif | 6.0.0 |
Choc Le rancor assène un coup à un ennemi qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à 5 cibles maximum dans un rayon de 4 m autour de la cible ennemie. FQN: abl.companion.unique.mtx.rancor.dps.aoe_attack Choc | 22.5s | 6.0.0 |
Choc FQN: abl.exp.uprisings.rakata_prime.landing.bonus.smash Choc | 15s | 6.0.0 |
Choc FQN: abl.exp.uprisings.station256.trial_and_error.boss_3.rak_smash Choc | 16s | 6.0.0 |
Choc Vous subissez des dégâts électriques environnementaux.
Réglé pour une élimination standard (environ 17 secondes) FQN: abl.world_design.environmental.strongholds.damage.electricity.damage_shock Choc | aucun | 6.0.0 |
Choc FQN: abl.exp.uprisings.makeb.shaft.boss_2.velloc.aoe_circle Choc | 9s | 6.0.0 |
Choc FQN: abl.exp.uprisings.coruscant.divided.boss.beta_cthon.smash_heavy Choc | 40s | 6.0.0 |
Choc FQN: abl.exp.uprisings.station256.trial_and_error.mobs.rakghoul.slam Choc | 20s | 6.0.0 |
Choc Le voreclaw assène un coup à un ennemi qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à 5 cibles maximum dans un rayon de 4 m autour de la cible ennemie. FQN: abl.companion.unique.mtx.nathema_voreclaw.dps.aoe_attack Choc | 22.5s | 6.0.0 |
Choc au sol Frappe le sol, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de l'utilisateur. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité. FQN: abl.companion.unique.mtx.dread_guard.tank.aoe_attack Choc au sol | 15s | 6.0.0 |
Choc bondissant FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.encounter_4.dark_manifestation.leaping_smash Choc bondissant | 20s | 6.0.0 |
Choc bondissant Saute sur la cible, l'immobilisant pendant 1,5 seconde et lui infligeant des dégâts légers. FQN: abl.flashpoint.copero.boss_3.leaping_smash Choc bondissant | 15s | 6.0.0 |
Choc curatif L'infusion de kolto confère le choc curatif, augmentant de 100 % les chances de coup critique de votre prochaine sonde chirurgicale. Cet effet n'est disponible que toutes les 18 secondes. FQN: abl.agent.skill.medic.curative_jolt Choc curatif | passif | 6.0.0 |
Choc et émerveillement FQN: abl.event.pirate_onslaught.pirate.heroic.walker.missile_attack Choc et émerveillement | 9s | 6.0.0 |
Choc et émerveillement FQN: abl.flashpoint.copero.bonus_boss.missile_attack Choc et émerveillement | 9s | 6.0.0 |
Choc statique Tire un boulon électrique qui étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.companion.weapon_set.iokath_droid.dps.single_stun Choc statique | 45s | 6.0.0 |
Choc thermique FQN: abl.operation.dxun.boss.morphing_trandoshans.shared.thermal_shock Choc thermique | aucun | 6.0.0 |
Cible amorphe Désigne une cible et augmente de 5 % tous les dégâts qui lui sont infligés. Obligation d'être à couvert. Dure 16 secondes. FQN: abl.flashpoint.copero.trash.laze_target Cible amorphe | 20s | 6.0.0 |
Cible amorphe Désigne une cible et augmente de 5 % tous les dégâts qui lui sont infligés. Obligation d'être à couvert. Dure 16 secondes. FQN: abl.flashpoint.umbara.enemy.trash.laze_target Cible amorphe | 20s | 6.0.0 |
Cible amorphe FQN: abl.flashpoint.copero.boss_1.probe_droid_mark_target Cible amorphe | 30s | 6.0.0 |
Cible d'essaim FQN: abl.operation.iokath.boss.scyva.adds.cfa_railgun.cfa_blue_mark_tank Cible d'essaim | 10s | 6.0.0 |
Cible désignée FQN: abl.operation.iokath.boss.aivelesne.aivelesne.designate_target Cible désignée | 24s | 6.0.0 |
Cible instable FQN: abl.exp.uprisings.rakata_prime.landing.boss_2.pulsing_aoe_dot_randomizer Cible instable | 20s | 6.0.0 |
Cible marquée FQN: abl.operation.iokath.boss.scyva.adds.sterilization_array_module.marked_target Cible marquée | 7s | 6.0.0 |
Cible prioritaire FQN: abl.flashpoint.copero.boss_2.mark_target Cible prioritaire | 20s | 6.0.0 |
Cible prioritaire La mise en rage confère une charge de déchaînement de puissance. FQN: abl.itm.tactical.sow.war_kni.jug_guar.utl_dmg_01 Cible prioritaire | passif | 6.0.0 |
Cible secondaire d'entraînement aux soins L'utilisation de cet objet sur un mannequin d'entraînement aux soins générera une cible de soins secondaires, afin de vous permettre de vous entraîner aux scénarios de soins avec plusieurs cibles. Un mannequin d'entraînement aux soins peut avoir jusqu'à sept cibles de soins secondaires (pour huit cibles de soins au total). FQN: abl.npc.ability.utility.training_dummy_heal_summon_aoe Cible secondaire d'entraînement aux soins | aucun | 6.0.0 |
Clarté dans la Force Convertit toutes les charges de pouvoir de la clarté dans la Force et vous applique autant de cumuls que de charges pendant 15 secondes. Chaque cumul confère un bonus de 25 % à votre prochaine attaque de mêlée directe sur une seule cible. Chaque attaque consomme un cumul. Récupère une charge de pouvoir toutes les 15 secondes pour un maximum de 4 charges. FQN: abl.jedi_knight.force_clarity Clarté dans la Force | 15s | 6.0.0 |
Clé FQN: abl.operation.iokath.boss.nahut.nahut.spike_precast Clé | 2s | 6.0.0 |
Clé FQN: abl.operation.iokath.boss.aivelesne.aivelesne.spike Clé | 12s | 6.0.0 |
Clé FQN: abl.operation.iokath.boss.nahut.nahut.spike Clé | 1.5s | 6.0.0 |
Cogner FQN: abl.exp.uprisings.makeb.shaft.boss_2.velloc.thrash Cogner | 10s | 6.0.0 |
Colette Vectron Active la Colette Vectron, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
Utilisez l'option Ornement de monture pour activer l'ornement de cette monture.
<<1>> FQN: abl.player.mount.vectron.colette Colette Vectron | aucun | 6.0.0 |
Collier de suppression FQN: abl.daily_area.ossus.republic.buff_prisoner Collier de suppression | passif | 6.0.0 |
Collier surchargé La surcharge du collier de votre créature libère une décharge électrique qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 m autour de l'impact. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité. FQN: abl.companion.unique.mtx.acklay.tank.aoe_attack Collier surchargé | 15s | 6.0.0 |
Collier surchargé La surcharge du collier de votre créature libère une décharge électrique qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 m autour de l'impact. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité. FQN: abl.companion.unique.mtx.sleen_lizard.tank.aoe_attack Collier surchargé | 15s | 6.0.0 |
Collier surchargé La surcharge du collier de votre créature libère une décharge électrique qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 m autour de l'impact. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité. FQN: abl.companion.unique.mtx.tauntaun.tank.aoe_attack Collier surchargé | 15s | 6.0.0 |
Collision bestiale Frappe le sol, créant une onde de choc qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 8 ennemis dans un rayon de 5 mètres. Étourdit les ennemis faibles et standard pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.exp.uprisings.station256.trial_and_error.polymorph.tank.slam Collision bestiale | 6s | 6.0.0 |
Combinaison des composants en cours... Faites un clic droit pour utiliser cet objet. Transforme 10 composants en un module de renforcement. FQN: abl.conquest.gld.reinforce_component Combinaison des composants en cours... | aucun | 6.0.0 |
Commander les corrupteurs FQN: abl.daily_area.ossus.story.republic.boss.boss_1.command_corruptors Commander les corrupteurs | 25s | 6.0.0 |
Commander les guerriers FQN: abl.daily_area.ossus.story.republic.boss.boss_1.command_warriors Commander les guerriers | 25s | 6.0.0 |
Commandes d'urgence FQN: abl.operation.iokath.boss.scyva.scyva.p1_emergency_override Commandes d'urgence | aucun | 6.0.0 |
Commandes d'urgence : tir de l'omnicanon FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.izax.p6_omnicannon_chargeup Commandes d'urgence : tir de l'omnicanon | aucun | 6.0.0 |
Commencer l'affrontement Utilisez ce pouvoir pour commencer l'affrontement avec Izax.
REMARQUE : l'ascenseur d'accès au toit sera désactivé pendant l'affrontement. Assurez-vous que tout le groupe est présent avant de commencer. FQN: abl.operation.iokath.boss.izax.player.initiate_encounter Commencer l'affrontement | aucun | 6.0.0 |
Complément d'endurance Augmente l'endurance de 3 % pendant 60 minutes. Non cumulable avec d'autres effets similaires. FQN: abl.gld.perk.endurance_boost_generic Complément d'endurance | 6s | 6.0.0 |
Complément d'endurance majeur Augmente l'endurance de 5 % pendant 60 minutes. Non cumulable avec d'autres effets similaires. FQN: abl.gld.perk.endurance_boost_generic_2 Complément d'endurance majeur | 6s | 6.0.0 |
Concentration Faites une pause pour parfaire votre concentration. Transforme votre attaque de mêlée en une frappe stupéfiante. FQN: abl.operation.ossus_lair.boss.queen.elite_royal_guard.concentrate Concentration | 45s | 6.0.0 |
Concentration critique Lorsque vous obtenez ou utilisez une charge du pouvoir déchaînement de puissance en combat, vos dégâts sont augmentés de 10 % pendant 10 secondes. FQN: abl.itm.setbonus.sow.war_kni.dmg_burst_01_4piece Concentration critique | passif | 6.0.0 |
Concentration critique Infliger des dégâts a 10 % de chances de conférer une charge de fureur enragée. Cet effet n'est disponible que toutes les 5 secondes. FQN: abl.itm.setbonus.sow.war_kni.dmg_burst_01 Concentration critique | passif | 6.0.0 |
Concentration de force FQN: abl.flashpoint.corellia.empire.enemy.boss.boss_3.adds.sage_power_aura Concentration de force | 38s | 6.0.0 |
Concentration de force FQN: abl.flashpoint.corellia.empire.enemy.mobs.consular_power_aura Concentration de force | 18s | 6.0.0 |
Concentration de volonté FQN: abl.flashpoint.corellia.empire.enemy.boss.boss_3.adds.sage_reinforcing_aura Concentration de volonté | 38s | 6.0.0 |
Concentration frénétique La frénésie confère une charge de déchaînement de puissance. FQN: abl.itm.tactical.sow.war_kni.mar_sen.utl_dmg_01 Concentration frénétique | passif | 6.0.0 |
Concentration menaçante Provoque la cible, l'obligeant à attaquer le partenaire pendant 6 secondes. Renforce également le partenaire en plaçant un bouclier d'absorption qui absorbe une quantité modérée de dégâts. FQN: abl.companion.unique.kotet.twilek_pirate.tank.unique_single_target_taunt Concentration menaçante | 12s | 6.0.0 |
Conduite active FQN: abl.operation.iokath.boss.nahut.anchors.bridge_aoe.shock_stun Conduite active | aucun | 6.0.0 |
Conduite active FQN: abl.operation.iokath.boss.nahut.anchors.bridge_aoe.double_hazard Conduite active | aucun | 6.0.0 |
Conduite active FQN: abl.operation.iokath.boss.nahut.anchors.bridge_aoe.alternate_hazard Conduite active | aucun | 6.0.0 |
Conduite de Forteresse stellaire Active la conduite de Forteresse stellaire, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>>
FQN: abl.player.mount.zakuul.starfortress_uprising_cor Conduite de Forteresse stellaire | aucun | 6.0.0 |
Conduite de plasma FQN: abl.operation.iokath.boss.nahut.anchors.vent_shared.vent_impact Conduite de plasma | passif | 6.0.0 |
Conduite de plasma FQN: abl.operation.iokath.boss.nahut.anchors.vent_long.passive Conduite de plasma | passif | 6.0.0 |
Conduite de plasma FQN: abl.operation.iokath.boss.nahut.anchors.vent_thin.passive Conduite de plasma | passif | 6.0.0 |
Conduits d'aération au sol FQN: abl.exp.uprisings.coruscant.divided.boss.security_commander.floor_vents Conduits d'aération au sol | 10s | 6.0.0 |
Conduits d'aération au sol FQN: abl.exp.uprisings.coruscant.divided.boss.security_commander.activate_floor_vents_ground_target Conduits d'aération au sol | aucun | 6.0.0 |
Conférer le grappin FQN: abl.pvp.warzone.vandin.grant_grapple Conférer le grappin | 1s | 6.0.0 |
Conflit soutenu Activer une attaque et vaincre des adversaires confère une unité d'expérience au combat. Au bout de 30 unités cumulées, vous infligez 10 % de dégâts supplémentaires. Dure 10 secondes. FQN: abl.companion.trait.dps.stacking_buff Conflit soutenu | passif | 6.0.0 |
Confus et enragé FQN: abl.operation.dxun.boss.huntmaster.beasts.charger.confused_and_infuriated Confus et enragé | 6s | 6.0.0 |
Congélation FQN: abl.exp.uprisings.station256.trial_and_error.boss_2.dest_coolant Congélation | aucun | 6.0.0 |
Connexion au système de visée FQN: abl.flashpoint.copero.boss_1.probe_droid_charge Connexion au système de visée | 30s | 6.0.0 |
Contagion FQN: abl.operation.dxun.boss.hybrid_horror.hybrid_horror.contagion Contagion | 30s | 6.0.0 |
Contagion FQN: abl.operation.dxun.boss.hybrid_horror.hybrid_horror.contagion_debuff Contagion | aucun | 6.0.0 |
Contagion FQN: abl.operation.dxun.boss.hybrid_horror.hybrid_horror.contagion_tick Contagion | aucun | 6.0.0 |
Contamination toxique FQN: abl.exp.uprisings.coruscant.divided.environmental.exhaustion_toxic Contamination toxique | aucun | 6.0.0 |
Contournement de directive Utiliser cet objet sur la cible indiquée fera avancer votre quête, mais pourra aléatoirement échouer et infliger des dégâts au joueur, et conférer un délai de réutilisation plus long à l'objet. En cas de réussite du pouvoir, la cible ne pourra pas être visée pendant la durée de l'effet 1. Il s'agit du pouvoir de base. Il doit être modifié avec son propre kit d'apparence. FQN: abl.quest.daily_area.ossus.imperial.droid_hack Contournement de directive | 10s | 6.0.0 |
Contournement du verrouillage... Utilise instantanément les objets positionnables et déclenche l'hameçon « En cours d'utilisation ». FQN: abl.placeables.event.pirate_onslaught.override_lock Contournement du verrouillage... | aucun | 6.0.0 |
Contre-mesures anti-personnel FQN: abl.daily_area.ossus.story.empire.boss.boss_1.flame_thrower Contre-mesures anti-personnel | 12s | 6.0.0 |
Contre-mesures anti-personnel FQN: abl.daily_area.ossus.story.empire.boss.boss_1.flame_thrower_cone Contre-mesures anti-personnel | 12s | 6.0.0 |
Contre-mesures antipersonnel FQN: abl.daily_area.ossus.story.empire.boss.boss_1.flame_thrower_cone_heroic Contre-mesures antipersonnel | 12s | 6.0.0 |
Contre-sonde Un ennemi vous attaquant alors que vous bénéficiez de l'effet de la sonde d'adrénaline est étourdi pendant 2 secondes. FQN: abl.itm.setbonus.sow.age_smu.utl_counter_01 Contre-sonde | passif | 6.0.0 |
Contrebande d'opérations Les boss finaux des opérations ont une chance de déposer un Grand cube de hasard à leur mort. FQN: abl.gld.perk.operations_mtx_from_boss Contrebande d'opérations | passif | 6.0.0 |
Contrôle de surcharge de bouclier déflecteur personnel FQN: abl.exp.uprisings.station256.trial_and_error.boss_3.ray_shield_overload Contrôle de surcharge de bouclier déflecteur personnel | aucun | 6.0.0 |
Conversion carbonique Le gel par carbonite dissipe 5 points de chaleur par ennemi touché. FQN: abl.itm.setbonus.sow.bou_tro.pow_vang.utl_regen_01 Conversion carbonique | passif | 6.0.0 |
Conversion carbonique Le délai de réutilisation du gel par carbonite est réduit de 10 secondes. FQN: abl.itm.setbonus.sow.bou_tro.pow_vang.utl_regen_01_4piece Conversion carbonique | passif | 6.0.0 |
Convoquer l'essaim FQN: abl.daily_area.ossus.story.republic.boss.boss_1.summon_swarm_heroic Convoquer l'essaim | 30s | 6.0.0 |
Convoquer l'essaim FQN: abl.daily_area.ossus.story.republic.boss.boss_1.summon_swarm Convoquer l'essaim | 30s | 6.0.0 |
Coordination Augmente les dégâts des alliés à proximité de 25 % pendant 9 secondes. FQN: abl.flashpoint.umbara.enemy.trash.coordination Coordination | 30s | 6.0.0 |
Cor kloo FQN: abl.mtx.polymorph.band.emote_0 Cor kloo | aucun | 6.0.0 |
Corruption séculaire FQN: abl.exp.03.onderon.world.datacron.aoe_death_sphere Corruption séculaire | aucun | 6.0.0 |
Costume d'oiseau de Rishii Mettre un costume d'oiseau de Rishii FQN: abl.mtx.polymorph.rishi_bird.apply_morph Costume d'oiseau de Rishii | 30s | 6.0.0 |
Costume de soldat de la République Mettre un costume de soldat de la République. FQN: abl.mtx.polymorph.republic_trooper.apply_morph Costume de soldat de la République | 30s | 6.0.0 |
Costume de soldat de la République Mettre un costume de soldat de la République. FQN: abl.mtx.polymorph.republic_trooper.apply_morph_bmf Costume de soldat de la République | 30s | 6.0.0 |
Costume de soldat de la République Mettre un costume de soldat de la République. FQN: abl.mtx.polymorph.republic_trooper.apply_morph_bfs Costume de soldat de la République | 30s | 6.0.0 |
Costume de soldat de la République Mettre un costume de soldat de la République. FQN: abl.mtx.polymorph.republic_trooper.apply_morph_bms Costume de soldat de la République | 30s | 6.0.0 |
Costume de soldat de la République Mettre un costume de soldat de la République. FQN: abl.mtx.polymorph.republic_trooper.apply_morph_bfb Costume de soldat de la République | 30s | 6.0.0 |
Costume de soldat de la République Mettre un costume de soldat de la République. FQN: abl.mtx.polymorph.republic_trooper.apply_morph_bma Costume de soldat de la République | 30s | 6.0.0 |
Costume de soldat de la République Mettre un costume de soldat de la République. FQN: abl.mtx.polymorph.republic_trooper.apply_morph_bfn Costume de soldat de la République | 30s | 6.0.0 |
Costume de soldat de la République Mettre un costume de soldat de la République. FQN: abl.mtx.polymorph.republic_trooper.apply_morph_bfa Costume de soldat de la République | 30s | 6.0.0 |
Costume de soldat impérial Mettre un costume de soldat impérial FQN: abl.mtx.polymorph.imperial_trooper.apply_morph_bms Costume de soldat impérial | 30s | 6.0.0 |
Costume de soldat impérial Mettre un costume de soldat impérial FQN: abl.mtx.polymorph.imperial_trooper.apply_morph_bfa Costume de soldat impérial | 30s | 6.0.0 |
Costume de soldat impérial Mettre un costume de soldat impérial FQN: abl.mtx.polymorph.imperial_trooper.apply_morph_bfn Costume de soldat impérial | 30s | 6.0.0 |
Costume de soldat impérial Mettre un costume de soldat impérial FQN: abl.mtx.polymorph.imperial_trooper.apply_morph_bfb Costume de soldat impérial | 30s | 6.0.0 |
Costume de soldat impérial Mettre un costume de soldat impérial FQN: abl.mtx.polymorph.imperial_trooper.apply_morph_bma Costume de soldat impérial | 30s | 6.0.0 |
Costume de soldat impérial Mettre un costume de soldat impérial FQN: abl.mtx.polymorph.imperial_trooper.apply_morph Costume de soldat impérial | 30s | 6.0.0 |
Costume de soldat impérial Mettre un costume de soldat impérial FQN: abl.mtx.polymorph.imperial_trooper.apply_morph_bmf Costume de soldat impérial | 30s | 6.0.0 |
Costume de soldat impérial Mettre un costume de soldat impérial FQN: abl.mtx.polymorph.imperial_trooper.apply_morph_bfs Costume de soldat impérial | 30s | 6.0.0 |
Côté obscur Génère une perturbation dans la Force qui dévore l'énergie vitale des ennemis proches et renvoie les dégâts infligés sous forme de santé à Malgus et à ses alliés. FQN: abl.companion.unique.ossus.darth_malgus.drain_darkside Côté obscur | 13s | 6.0.0 |
Côté obscur Génère une perturbation dans la Force qui dévore l'énergie vitale des ennemis proches et renvoie les dégâts infligés sous forme de santé à Malgus et à ses alliés. FQN: abl.flashpoint.corellia.republic.enemy.boss.boss_3.darkside_drain Côté obscur | 18s | 6.0.0 |
Coup critique amplifié Augmente les chances de coup critique de 3 % pendant 60 minutes. Non cumulable avec d'autres effets similaires. FQN: abl.gld.perk.crit_boost_generic Coup critique amplifié | 6s | 6.0.0 |
Coup d'épaule FQN: abl.exp.uprisings.station256.trial_and_error.boss_1.shoulder_slam Coup d'épaule | 8s | 6.0.0 |
Coup de bouclier FQN: abl.exp.uprisings.rakata_prime.landing.boss_2.shield_bash Coup de bouclier | 15s | 6.0.0 |
Coup de maître Série d'attaques au sabre laser infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme pendant 3 secondes. Les ennemis faibles et standard sont également étourdis pour la durée de l'effet. Attaque avec les deux armes si applicable. FQN: abl.flashpoint.copero.boss_3.master_stroke Coup de maître | 25s | 6.0.0 |
Coup de pied FQN: abl.daily_area.ossus.world_boss.geonosian_swarm_lord.swarm_lord.knockback Coup de pied | 15s | 6.0.0 |
Coup de poing puissant Le PNJ effectue un grand nombre de tirs pendant 2 secondes FQN: abl.world_design.tactical.gree_droid_attack_summon_01.big_attack Coup de poing puissant | 12s | 6.0.0 |
Coup de pouce Vos stats de base et d'équipement, le grade de vos pouvoirs et vos niveaux de DPS, d'armure et de combat ont tous été augmentés dans le secteur des Chantiers Navals Kuat. FQN: abl.flashpoint.bolster.veteran_flashpoint_t1 Coup de pouce | aucun | 6.0.0 |
Coup de pouce Vos stats de base et d'équipement, le grade de vos pouvoirs et vos niveaux de DPS, d'armure et de combat ont tous été augmentés dans le secteur des Chantiers Navals Kuat. FQN: abl.flashpoint.bolster.level_75_story_ops_288 Coup de pouce | aucun | 6.0.0 |
Coup de pouce Vos stats de base et d'équipement, le grade de vos pouvoirs et vos niveaux de DPS, d'armure et de combat ont tous été augmentés dans le secteur des Chantiers Navals Kuat. FQN: abl.flashpoint.bolster.veteran_flashpoint_t2 Coup de pouce | aucun | 6.0.0 |
Coup de pouce Vos stats de base et d'équipement, le grade de vos pouvoirs et vos niveaux de DPS, d'armure et de combat ont tous été augmentés sur Onderon et Mek-Sha. FQN: abl.exp.03.bolster.bolster Coup de pouce | aucun | 6.0.0 |
Coup de pouce Vos stats de base et d'équipement, le grade de vos pouvoirs et vos niveaux de DPS, d'armure et de combat ont tous été augmentés sur Dantooine. FQN: abl.event.pirate_onslaught.bolster.bolster Coup de pouce | aucun | 6.0.0 |
Coup de pouce solo FQN: abl.qtr.flashpoint.general.solo.level_70.buff Coup de pouce solo | aucun | 6.0.0 |
Coup de sabre fulgurant Série d'attaques au sabre laser infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme pendant 3 secondes. Les ennemis faibles et standard sont également étourdis pour la durée de l'effet. Attaque avec les deux armes si applicable. FQN: abl.operation.iokath.trash.scour_droid.plasma_punch_channel Coup de sabre fulgurant | 30s | 6.0.0 |
Coup de tête Votre créature donne un coup de tête, étourdissant la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.companion.unique.mtx.sleen_lizard.dps.single_stun Coup de tête | 45s | 6.0.0 |
Coup de tête Votre créature donne un coup de tête, étourdissant la cible pendant <<1[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>>. FQN: abl.companion.unique.mtx.acklay.dps.single_stun Coup de tête | 45s | 6.0.0 |
Coup de tête FQN: abl.flashpoint.copero.boss_3a.headbutt Coup de tête | 12s | 6.0.0 |
Coup de tête Votre créature donne un coup de tête, étourdissant la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.companion.unique.mtx.tauntaun.dps.single_stun Coup de tête | 45s | 6.0.0 |
Coup de volée au huttball Vous frappez la balle et tentez de marquer un but. Vous régénérez votre santé et la réserve d'énergie de votre classe en alignant votre tir. FQN: abl.mtx.toy.huttball_kick_miss Coup de volée au huttball | aucun | 6.0.0 |
Coup dévastateur Votre créature fonce sur une cible ayant moins de 30 % de santé, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. FQN: abl.companion.unique.mtx.tauntaun.dps.execution_attack Coup dévastateur | 20s | 6.0.0 |
Coup du prédateur Votre voreclaw donne un coup de tête, étourdissant la cible pendant <<1[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>>. FQN: abl.companion.unique.mtx.rancor.dps.single_stun Coup du prédateur | 45s | 6.0.0 |
Coup du prédateur Votre voreclaw donne un coup de tête, étourdissant la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.companion.unique.mtx.nathema_voreclaw.dps.single_stun Coup du prédateur | 45s | 6.0.0 |
Coup écrasant FQN: abl.exp.uprisings.makeb.shaft.mob.sentinel.crushing_blow Coup écrasant | 20s | 6.0.0 |
Coup vicieux Votre créature donne un coup de pied vicieux à la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes et l'immobilisant. FQN: abl.companion.unique.mtx.tauntaun.dps.single_target_attack Coup vicieux | 7s | 6.0.0 |
Coupe-tendon FQN: abl.flashpoint.copero.boss_3.shoto_slash Coupe-tendon | 15s | 6.0.0 |
Courant de renforcement FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_3.t4_9k.reinforcing_current Courant de renforcement | passif | 6.0.0 |
Couronne de phospholipases FQN: abl.placeables.operation.dxun.the_pack_leader.scatter_spores_effect Couronne de phospholipases | aucun | 6.0.0 |
Couronne de phospholipases FQN: abl.operation.dxun.boss.the_pack_leader.mechanics.synthium_derpridic_spores_effect Couronne de phospholipases | aucun | 6.0.0 |
Courroux maîtrisé Un afflux de puissance fortifiante provenant du voreclaw restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à une cible alliée pendant la durée de la canalisation. FQN: abl.companion.unique.mtx.rancor.healer.channel_heal Courroux maîtrisé | 7.5s | 6.0.0 |
Courroux maîtrisé Un afflux de puissance fortifiante provenant du voreclaw restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à une cible alliée pendant la durée de la canalisation. FQN: abl.companion.unique.mtx.nathema_voreclaw.healer.channel_heal Courroux maîtrisé | 7.5s | 6.0.0 |
Couverture irréductible FQN: abl.operation.dxun.boss.huntmaster.huntmaster.holdout_probe_gtae Couverture irréductible | 60m 0s | 6.0.0 |
Couverture irréductible FQN: abl.operation.dxun.boss.huntmaster.huntmaster.holdout_cover Couverture irréductible | 60m 0s | 6.0.0 |
Crachat corrosif FQN: abl.exp.uprisings.station256.trial_and_error.boss_3.corrosive_spit Crachat corrosif | 15s | 6.0.0 |
Crachat putride Inflige des dégâts aux ennemis ou prodigue des soins aux alliés à l'aide d'une goutte visqueuse de crachat. Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires aux ennemis ou restaure <<2[$d point/$d point/$d points]>> de santé aux alliés. FQN: abl.exp.uprisings.station256.trial_and_error.polymorph.hps.healing_spit Crachat putride | 1.5s | 6.0.0 |
Crachat toxique FQN: abl.flashpoint.umbara.enemy.boss.rancor.spit_random Crachat toxique | 7s | 6.0.0 |
Crache-flamme FQN: abl.flashpoint.copero.boss_1.hail_of_bolts Crache-flamme | 20s | 6.0.0 |
Créature de Nathema juvénile Convoque une créature de Nathema juvénile qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.rancor.rancor_sithspawn_a01v01 Créature de Nathema juvénile | aucun | 6.0.0 |
Cri de Force Frappe la cible avec un cri amélioré par la Force, infligeant des dégâts cinétiques. FQN: abl.exp.uprisings.rakata_prime.landing.boss_1.captain.force_scream Cri de Force | 12s | 6.0.0 |
Cri de provocation Provoque les ennemis, les obligeant à attaquer votre partenaire et générant une quantité d'animosité modérée. FQN: abl.companion.unique.mtx.dread_guard.tank.aoe_taunt Cri de provocation | 20s | 6.0.0 |
Cri encourageant Réduit de 5 secondes le délai de réutilisation du cri menaçant. FQN: abl.itm.setbonus.sow.war_kni.jug_gua.def_burst_01_4piece Cri encourageant | passif | 6.0.0 |
Cri encourageant Le cri menaçant augmente votre réduction de dégâts de 2.5 % pour chaque ennemi que vous touchez. Cet effet dure 10 secondes. FQN: abl.itm.setbonus.sow.war_kni.jug_gua.def_burst_01 Cri encourageant | passif | 6.0.0 |
Crier FQN: abl.mtx.polymorph.wookiee.emote_6 Crier | aucun | 6.0.0 |
Cristaux énergétiques de Iokath Cette boîte contient plusieurs cristaux énergétiques de Iokath. FQN: abl.itm.loot.lockbox.iokath_shards Cristaux énergétiques de Iokath | aucun | 6.0.0 |
Crochet entaillant Votre voreclaw entaille la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes en 10 secondes. FQN: abl.companion.unique.mtx.nathema_voreclaw.dps.single_target_dot Crochet entaillant | 12s | 6.0.0 |
Crochet entaillant Votre créature entaille la cible et la fait saigner, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes en <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.companion.unique.mtx.sleen_lizard.dps.single_target_dot Crochet entaillant | 12s | 6.0.0 |
Crochet entaillant Votre voreclaw entaille la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes en 10 secondes. FQN: abl.companion.unique.mtx.rancor.dps.single_target_dot Crochet entaillant | 12s | 6.0.0 |
Crochet entaillant Votre créature entaille la cible et la fait saigner, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes en <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.companion.unique.mtx.acklay.dps.single_target_dot Crochet entaillant | 12s | 6.0.0 |
Croiseur Feirocien Active le croiseur Feirocien, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.landspeeder.feirocian_v01 Croiseur Feirocien | aucun | 6.0.0 |
Croiseur nacré Active le Croiseur nacré qui augmente la vitesse de déplacement. La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.hutt_skiff.zak_party Croiseur nacré | aucun | 6.0.0 |
Croissance locale FQN: abl.operation.ossus_lair.boss.queen.queen.growth_hormone_proximity Croissance locale | 18s | 6.0.0 |
Cryo-arme FQN: abl.flashpoint.corellia.republic.enemy.boss.boss_1.cryo_beam Cryo-arme | 15s | 6.0.0 |
Cryo-grenade FQN: abl.operation.ossus_lair.boss.trash.warden.cryo_gernade Cryo-grenade | 30s | 6.0.0 |
Cryo-grenade FQN: abl.operation.ossus_lair.boss.trash.warden.cryo_gernade_gtaoe Cryo-grenade | 24s | 6.0.0 |
Cryo-grenade FQN: abl.exp.uprisings.coruscant.divided.boss.security_commander.cryo_grenade_high Cryo-grenade | 30s | 6.0.0 |
Cryo-grenade FQN: abl.flashpoint.umbara.enemy.trash.cryo_grenade_random Cryo-grenade | 24s | 6.0.0 |
Cryo-grenade FQN: abl.flashpoint.umbara.enemy.trash.cryo_grenade_gtaoe Cryo-grenade | 24s | 6.0.0 |
Cryo-grenade FQN: abl.exp.uprisings.coruscant.divided.boss.security_commander.cryo_grenade Cryo-grenade | 30s | 6.0.0 |
Cryodonte de la toundra blindé. Invoque votre monture cryodonte de la toundra blindé. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
Pilotage de speeder grade 1 : 90 %
Pilotage de speeder grade 2 : 100 %
Pilotage de speeder grade 3 : 110 % FQN: abl.player.mount.mtx.ice_tromper.armored_tundra_icetromper Cryodonte de la toundra blindé. | aucun | 6.0.0 |
Cryodonte joyeux Appelle votre monture Cryodonte joyeux. La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.ice_tromper.life_day_v01 Cryodonte joyeux | aucun | 6.0.0 |
Cuves de nano-amplification FQN: abl.flashpoint.corellia.republic.enemy.boss.boss_2.buff_tank Cuves de nano-amplification | 20s | 6.0.0 |
Cuves de nano-amplification FQN: abl.flashpoint.copero.boss_2.tank_buff Cuves de nano-amplification | 20s | 6.0.0 |
Cycle de charge Lorsque vous utilisez une capacité soumise à un temps d'activation avec l'afflux de puissance, cette capacité n'a pas de délai de réutilisation. FQN: abl.itm.tactical.sow.bou_tro.merc_com.utl_dps_01 Cycle de charge | passif | 6.0.0 |
Cyclone Tuer un ennemi affecté par le tourbillon avant la fin de son délai de réutilisation met fin à celui-ci. FQN: abl.itm.setbonus.sow.inq_con.utl_sleep_01 Cyclone | passif | 6.0.0 |
Dans les ténèbres FQN: abl.operation.iokath.trash.scyvan_lurker.beast_in_the_shadows Dans les ténèbres | 45s | 6.0.0 |
Danse festive Dansez toute la nuit ! FQN: abl.mtx.polymorph.cantina_dancer.dance_2 Danse festive | aucun | 6.0.0 |
Danse Rishii Faire une démonstration de la danse de votre peuple. FQN: abl.mtx.polymorph.rishi_bird.bark_7 Danse Rishii | 15s | 6.0.0 |
Dasta Kronos Active le Dasta Kronos, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>>
FQN: abl.player.mount.dasta.kronos Dasta Kronos | aucun | 6.0.0 |
Début de l'affrontement... FQN: abl.placeables.operation.iokath.boss.izax.initiating_encounter Début de l'affrontement... | aucun | 6.0.0 |
Décélérer Le ralentissement de Force possède désormais deux charges. Si le ralentissement de Force est utilisé sur un ennemi déjà affecté par le ralentissement de Force, le ralentissement est augmenté de 20 % et sa durée est prolongée. FQN: abl.itm.setbonus.sow.inq_con.utl_slow_01 Décélérer | passif | 6.0.0 |
Déchaînement FQN: abl.operation.dxun.trash.main_facility.trandoshan_tracker.flurry Déchaînement | 2s | 6.0.0 |
Déchaînement FQN: abl.operation.dxun.trash.main_facility.trandoshan_warrior.flurry Déchaînement | 1s | 6.0.0 |
Déchaînement FQN: abl.exp.03.mek_sha.world_boss.dread_pirate_karvoy.hyper_flurry Déchaînement | 2s | 6.0.0 |
Déchaînement de puissance Convertit toutes les charges de pouvoir du déchaînement de puissance et vous applique autant de cumuls que de charges pendant 15 secondes. Chaque cumul confère un bonus de 25 % à votre prochaine attaque de mêlée directe sur une seule cible. Chaque attaque consomme un cumul. Récupère une charge de pouvoir toutes les 15 secondes pour un maximum de 4 charges. FQN: abl.sith_warrior.furious_focus Déchaînement de puissance | 15s | 6.0.0 |
Décharge FQN: abl.operation.iokath.boss.nahut.nahut.discharge Décharge | 60m 0s | 6.0.0 |
Décharge d'électro-piège FQN: abl.pvp.warzone.vandin.electrictrap_master_damage_area Décharge d'électro-piège | aucun | 6.0.0 |
Décharge de panneau FQN: abl.exp.uprisings.station256.trial_and_error.boss_3.panel_shock_aoe Décharge de panneau | aucun | 6.0.0 |
Décharge de réacteur FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_3.t4_9k.reactor_discharge Décharge de réacteur | 10s | 6.0.0 |
Décharge électrique FQN: abl.exp.uprisings.station256.trial_and_error.boss_2.trap_shock Décharge électrique | aucun | 6.0.0 |
Décharge survoltée Obtenir un cumul de voltage permet à votre prochaine décharge d'affecter des cibles multiples. FQN: abl.itm.tactical.sow.inq_con.sin_shad.dec_inf.dmg_aoe_01 Décharge survoltée | passif | 6.0.0 |
Déchargement Tire avec deux blasters à une cadence élevée pendant 3 secondes. FQN: abl.flashpoint.corellia.empire.enemy.boss.boss_bonus.unload Déchargement | 10s | 6.0.0 |
Déchiffrage en cours... Faites un clic droit pour utiliser cet objet. Combinez les données de 5 cartes incomplètes. FQN: abl.daily_area.ossus.shared.treasure_map_grant_location Déchiffrage en cours... | aucun | 6.0.0 |
Déchiffrage en cours... Faites un clic droit pour utiliser cet objet. Combinez les données de 5 cartes incomplètes. FQN: abl.daily_area.ossus.shared.combine_treasure_map Déchiffrage en cours... | aucun | 6.0.0 |
Déchiqueteur Quand la désagrégation inflige des dégâts à un ennemi affecté par la déchirure de Force, elle déclenche une rafale de dégâts qui touche jusqu'à 8 cibles alentour. FQN: abl.itm.tactical.sow.war_kni.mar_sen.ani_watch.dmg_aoe_02 Déchiqueteur | passif | 6.0.0 |
Déchirure FQN: abl.flashpoint.copero.boss_3a.rend Déchirure | 15s | 6.0.0 |
Déchirure FQN: abl.exp.uprisings.makeb.shaft.boss_x.cleave Déchirure | 8s | 6.0.0 |
Décohérence atomique FQN: abl.operation.iokath.boss.scyva.adds.emergency_purge.nightmare_intercept_red Décohérence atomique | aucun | 6.0.0 |
Déconnexion Déconnecte la télécommande du droïde d'observation. FQN: abl.stronghold.rishi_pirate.arena.observation_droid.disconnect_rep Déconnexion | 1.5s | 6.0.0 |
Déconnexion Déconnecte la télécommande du droïde souris. FQN: abl.event.pirate_onslaught.imperial.daily_quests.scout_rep_base.disconnect Déconnexion | 1.5s | 6.0.0 |
Déconnexion Déconnexion de la plateforme d'armes d'AIVELA. Cela entraînera l'autodestruction de la plateforme d'armes. FQN: abl.daily_area.iokath.player_abilities.aivela.disconnect_aivela Déconnexion | aucun | 6.0.0 |
Déconnexion Déconnexion de la plateforme d'armes de NAHUT. Cela entraînera l'autodestruction de la plateforme d'armes. FQN: abl.daily_area.iokath.player_abilities.nahut.disconnect_nahut Déconnexion | aucun | 6.0.0 |
Déconnexion Désactive le contrôle à distance du droïde souris. FQN: abl.daily_area.iokath.player_abilities.mouse_droid.disconnect_rep Déconnexion | 1.5s | 6.0.0 |
Déconnexion Désactive le contrôle à distance du droïde télécommandé de la fabrique. FQN: abl.world_design.polymorph_abilities.iokath_remote.ball_disconnect Déconnexion | aucun | 6.0.0 |
Déconnexion Terminer la communication avec le moniteur et retourner à la station. FQN: abl.daily_area.iokath.player_abilities.strange_remote.disconnect_rep Déconnexion | aucun | 6.0.0 |
Déconnexion Déconnexion de la plateforme d'armes de SCYVA. Cela entraînera l'autodestruction de la plateforme d'armes. FQN: abl.daily_area.iokath.player_abilities.scyva.disconnect_scyva Déconnexion | aucun | 6.0.0 |
Déconnexion Déconnecte la télécommande du droïde d'observation. FQN: abl.stronghold.rishi_pirate.arena.observation_droid.disconnect_upper Déconnexion | 1.5s | 6.0.0 |
Déconnexion Déconnecte la télécommande du droïde d'observation. FQN: abl.stronghold.rishi_pirate.arena.observation_droid.disconnect_upper_rep Déconnexion | 1.5s | 6.0.0 |
Déconnexion Déconnecte la télécommande du droïde d'observation. FQN: abl.stronghold.rishi_pirate.arena.observation_droid.disconnect Déconnexion | 1.5s | 6.0.0 |
Déconnexion Désactive le contrôle à distance du droïde souris. FQN: abl.daily_area.iokath.player_abilities.mouse_droid.disconnect Déconnexion | 1.5s | 6.0.0 |
Déconnexion Terminer la communication avec le moniteur et retourner à la station. FQN: abl.daily_area.iokath.player_abilities.strange_remote.disconnect Déconnexion | aucun | 6.0.0 |
Déconnexion Déconnexion de la plateforme d'armes de Tyth. Cela entraînera l'autodestruction de la plateforme d'armes. FQN: abl.daily_area.iokath.player_abilities.tyth.disconnect Déconnexion | aucun | 6.0.0 |
Déconnexion Déconnexion de la plateforme d'armes d'ESNE. Cela entraînera l'autodestruction de la plateforme d'armes. FQN: abl.daily_area.iokath.player_abilities.aivela.disconnect_esne Déconnexion | aucun | 6.0.0 |
Déconstruction FQN: abl.operation.iokath.trash.preservation_droid.hostile_repair_function Déconstruction | 6s | 6.0.0 |
Déconstruction FQN: abl.operation.iokath.boss.scyva.scyva.p4_deconstruct Déconstruction | aucun | 6.0.0 |
Découpage réflexif FQN: abl.operation.iokath.boss.nahut.nahut.passive_reflexive_slice Découpage réflexif | passif | 6.0.0 |
Découpage réflexif FQN: abl.operation.iokath.boss.nahut.nahut.energized_slice_reflexive Découpage réflexif | 1.5s | 6.0.0 |
Découpage suralimenté Canalise l'énergie à travers votre lame de poignet et entaille les cibles. Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques à 8 adversaires maximum dans une zone en forme de cône de 120 degrés sur 15 mètres.
Utiliser ce pouvoir supprime la furtivité pendant la durée de la canalisation. FQN: abl.daily_area.iokath.player_abilities.nahut.energized_slice Découpage suralimenté | 12s | 6.0.0 |
Découpage suralimenté FQN: abl.operation.iokath.boss.nahut.nahut.energized_slice Découpage suralimenté | 12s | 6.0.0 |
Décryptage... FQN: abl.placeables.decrypt.decrypt_10s_mid_drainage_room Décryptage... | aucun | 6.0.0 |
Décryptage... FQN: abl.placeables.decrypt.decrypt_10s_mid Décryptage... | aucun | 6.0.0 |