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Ranphyx

"J'étais quelque part dans le secteur Sertar, en provenance de Centares. Le compensateur d'inertie de mon vaisseau a commencé à faire des siennes, et j'ai dû me poser. Je me suis retrouvé dans les montagnes sur Elom. Il y faisait plus froid que dans l'antre d'un wampa. C'était plus effrayant, aussi.

J'ai réparé le compensateur, mais en remontant à bord, mon sang s'est figé. Je peux te dire que ce n'était pas la météo. J'avais l'impression que quelqu'un, ou quelque chose, m'observait. J'avais l'impression de devenir fou, jusqu'à ce que je les aperçoive. Ces bestioles étaient camouflées par les taches sur leur fourrure, mais quand j'ai vu ces cornes, ces dents et ces griffes acérées se rapprocher, j'ai su que je n'étais pas en plein délire.

Je n'avais jamais vu des bestioles chasser en meute comme ça. J'ai même repéré des jeunes. Ils étaient trop nombreux pour mon blaster, donc j'ai vite décollé. J'aurais aimé en choper un, ça aurait fait plaisir au patron."

- Extrait d'une note écrite par un contrebandier de l'Échange à un ami

Category: Bestiaire

XP Level: 1

FQN: cdx.​bestiary.​ranphyx

Ranphyx
BestiaireBoth17.0.0

Unité spéciale de combat de Manaan (USCM)

Fondée par le colonel Wen Gallo, le général Lak Talsa et le représentant Ji Shuul pour répondre à l'intensification des tensions galactiques, l'Unité spéciale de combat de Manaan est une unité militaire spécialement formée à repousser les tentatives d'incursion hostile sur le territoire de Manaan. Utilisant des tactiques peu conventionnelles, de l'équipement spécialisé pour améliorer leurs capacités naturelles et une technologie d'armement innovante, ces commandos ont été d'une aide inestimable pour protéger les citoyens de Manaan et ses précieuses ressources. Leur devise se traduit par « Pour la mer et l'esprit ».

Category: Organisations

Planet: 16141148416747135524

XP Level: 1

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Unité spéciale de combat de Manaan (USCM)
OrganisationsManaanRepublic17.0.0

Canon ionique

Grande arme sur plateforme conçue pour perturber les ordinateurs embarqués, les systèmes électroniques secondaires et les boucliers, provoquant des défaillances critiques, des dégâts internes et une perte immédiate de puissance. Bien que puissants, les canons ioniques paralysent rapidement les vaisseaux tout en épargnant leur intégrité structurelle et en infligeant des pertes d'équipage minimes.

En raison de leur taille et de leurs exigences logistiques et technologiques avancées, les canons ioniques se font rares sur le champ de bataille et sont uniquement associés à des groupes disposant de ressources considérables. Leur effet simple, mais dévastateur peut être tiré en un rayon, à l'image d'une artillerie longue portée, ou en explosif à usage unique pour une action sur un diamètre plus grand.

Category: Histoire

Planet: 16141148416747135524

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​lots.​manaan.​ion_cannon

Canon ionique
HistoireManaanBoth17.0.0

Croiseur de classe Binexan

D'après la légende Selkath, lorsqu'un requin Binexan est vaincu par son adversaire, il se retire dans les profondeurs obscures de Manaan pour refaire surface sous la peau d'une créature encore plus redoutable qu'avant. Le croiseur de classe Binexan, qui porte le nom de ce prédateur légendaire, a été conçu avec cette légende en tête.

Cependant, plutôt que d'attendre d'être surpassé avant de disparaître, puis de réapparaître plus puissant, ce vaisseau militaire de la République attaque en premier, frappant vite et fort, avant de plonger sous la surface afin de se protéger efficacement des scanners et des systèmes de détection ennemis. Capable de déplacer rapidement de puissantes armes et de passer totalement inaperçu, le croiseur de classe Binexan est une arme redoutable dans une bataille pour le contrôle d'un monde aquatique.

Category: Histoire

Planet: 16141148416747135524

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​lots.​manaan.​binexan_destroyer

Croiseur de classe Binexan
HistoireManaanImperial17.0.0

Géniteur

Titre d'un requin Firaxan géant qui vivait dans la faille de Hrakert sur la planète Manaan, tristement célèbre pour avoir été impliqué dans un malheureux incident dans un avant-poste sous-marin. Le Géniteur originel et les requins Firaxan d'une manière générale sont toujours considérés comme des animaux sacrés par les Selkath. Les efforts pour préserver cette espèce ont donné naissance à une nouvelle technologie pour protéger les exploitations minières de kolto, tout en veillant à ce que les requins ne soient pas accidentellement blessés par les machines. Au fil des siècles, le terme a été appliqué à tous les requins Firaxan particulièrement imposants.

Category: Histoire

Planet: 16141148416747135524

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​lots.​manaan.​progenitor

Géniteur
HistoireManaanRepublic17.0.0

Système d'extraction nautique

Développé par le Colonel Seeral Korrd et plusieurs ingénieurs sous son commandement, le système d'extraction nautique de l'Empire est un réseau de plateformes pouvant être déployées avec un minimum, voire aucune victime ou résistance.

Malgré l'absence de couverture naturelle, de défenses ou de routes sur les planètes entièrement recouvertes d'océans, les plateformes peuvent être larguées depuis l'orbite, construites, déplacées et démontées plus rapidement que les stations minières sur des planètes terrestres.

Les plateformes flottantes font office de stations dans le réseau du système d'extraction, et chacune peut être adaptée pour gérer différentes étapes cruciales du processus d'exploitation du kolto, notamment la récolte, le raffinage et le transport. Leur technologie unique de bouclier est utilisée sous la surface pour drainer des sections du fond marin afin d'accéder facilement aux gisements sous-marins de kolto, tandis que les niveaux en surface sont équipés de défenses ultramodernes empêchant les pillards, ou les autochtones mécontents, d'interférer avec l'exportation du kolto hors monde.

Même si Manaan est la première planète dont les ressources ont été récoltées grâce au système d'extraction nautique, son succès pourrait signifier une utilisation plus large de l'invention du Colonel Korrd sur les mondes aquatiques de la galaxie.

Category: Histoire

Planet: 16141148416747135524

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​lots.​manaan.​nautical_mining_system

Système d'extraction nautique
HistoireManaanImperial17.0.0

Major Cadmael Benthos Dosk

« ...les événements de cette journée n'ont jamais été examinés d'un oil critique, et en effet, les résultats de l'enquête interne sur l'incendie du dortoir n'ont jamais été mis à la disposition du public. La famille Dosk, qui avait fait fortune dans la fabrication de droïdes, a fait un généreux don à l'école, et son héritier, le jeune Cadmael, a été retiré de l'école pour commencer ses études privées, loin des distractions de la vie sur le campus et du chaos provoqué par ses camarades. Ainsi, entouré des meilleurs tuteurs automatisés de sa famille, le jeune homme a trouvé l'environnement idéal dont il avait tant besoin pour poursuivre son rêve de rejoindre les rangs impériaux. »

- Dr Genlan Sossu, "Fortunes de sang : L'essor des familles industrielles sous l'Empire Sith", vol. 3

Category: Personnages importants

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​04.​major_dosk

Major Cadmael Benthos Dosk
Personnages importantsBoth17.0.0

Amiral Barus Rava

Né dans une famille militaire, Rava a reçu la meilleure éducation et formation pour le préparer à une longue carrière remplie d'honneurs. Suite à un échec des services secrets de la République, son peloton s'est fait capturer lors de son premier déploiement et lui et ses camarades soldats ont passé 14 mois prisonniers de l'Empire. En plus de porter de nombreuses séquelles de son incarcération, son optimisme initial qui le poussait à vouloir négocier avec les ennemis de la République fut anéanti. Il cherche désormais à annihiler l'Empire de la galaxie et est souvent entré en conflit avec les dirigeants de la République sur la manière d'y parvenir, faisant de lui un personnage impopulaire dans les cercles diplomatiques. Bien que peu soutiennent publiquement l'Amiral et ses méthodes controversées en public, encore moins de personnes se tourneraient vers quelqu'un d'autre en temps de conflit lorsqu'une action décisive est nécessaire.

Category: Personnages importants

Planet: 16141148416747135524

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​04.​admiral_rava

Amiral Barus Rava
Personnages importantsManaanRepublic17.0.0

Colonel Korrd

Né peu avant la bataille de Korriban, à l'aube de la Grande Guerre galactique, Seeral Korrd semblait destiné à une vie de réussite militaire. Son admission aux académies militaires impériales les plus prestigieuses et l'accès aux formations d'élite lui étaient pratiquement garantis, car ses deux parents étaient des officiers de haut rang très respectés de la Flotte Impériale, et étaient issus de familles riches et influentes.

Bien que Korrd n'y ait pas participé, la bataille de Hoth a marqué un tournant dans sa carrière. Son frère aîné, Harkas, fut tué pendant le conflit, et la vision de son frère souffrant sur ce monde glacé et désolé - loin de toute ressource ou tout équipement qui aurait pu le sauver - fut dévastatrice pour Korrd. Il demanda immédiatement à quitter son programme de combat spécialisé pour être transféré dans une unité où il apprendrait à coordonner et à diriger les approvisionnements. En raison de son âge et de la réputation de sa famille, Korrd fut envoyé dans un avant-poste impérial paisible sur Dromund Kaas.

Lors de la reconquête d'Ord Radama, Korrd constata de visu le coût d'une campagne étendue et agressive avec des provisions limitées et se promit de trouver le moyen d'empêcher les soldats de se battre dans de telles conditions. Ce dévouement lui valut une grande reconnaissance au sein de l'armée impériale, mais la prétention de Korrd, son entêtement et sa tendance à en demander trop maintiennent ses collègues et ses subordonnés à une distance plus que professionnelle.

Category: Personnages importants

Planet: 16141148416747135524

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​04.​colonel_korrd

Colonel Korrd
Personnages importantsManaanImperial17.0.0

Colonel Wen Gallo

Membre fondateur et cheffe de terrain actuel de l'Unité spéciale de combat de Manaan (USCM). Gallo s'est distinguée au début de sa carrière au cours de la bataille de la tranchée de Gwaria en refusant de se replier après que son équipe a subi d'importantes pertes face aux pillards de kolto. En mobilisant les soldats restants, son groupe ralentit l'avancée de l'ennemi grâce à des tactiques de guérilla jusqu'à ce qu'une réponse adéquate fut déployée. L'incident sera ensuite cité comme le dernier effort nécessaire afin de créer l'USCM. Gallo est connue sur tout Manaan comme une héroïne, une loyaliste et une défenseuse intransigeante de son peuple. Loin d'être une diplomate, son passage à la tête du MSWG n'a fait que renforcer ses soupçons envers les étrangers, ce qui a résulté en quelques incidents interplanétaires occasionnels dus à son honnêteté. Gallo a refusé plusieurs promotions, préférant rester sur le terrain pour superviser personnellement les opérations.

Category: Personnages importants

Planet: 16141148416747135524

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​04.​colonel_gallo

Colonel Wen Gallo
Personnages importantsManaanRepublic17.0.0

Dark Norok

"Assez, Navu. Je n'ai pas voulu vous rejoindre sur Korriban les dix premières fois où vous m'avez imploré de le faire, et le peu d'intérêt que j'avais à votre égard s'amenuise davantage à chacune de vos vaines tentatives de persuasion.

Pendant que vous vous échinez à entraîner de simples gamins qui ne seront jamais assez dignes pour nettoyer mes quartiers, ma grandeur ne fera que croître. Mes compétences au sabre laser m'ont assuré honneur et notoriété. Je me délecte de faire couler le sang de mes ennemis... mais cela ne me garantira pas un siège au Conseil Noir.

Les guerres ne peuvent être gagnées sans ressources. Même les plus puissants des Sith tombent si leurs armées ne peuvent être nourries. Le flux des ressources, le flux des crédits... celui qui les contrôle, dirige le cours de l'Empire. Ma place au sein de l'administration civile garantit un futur où la volonté de l'Empire... est ma volonté.

C'est la dernière fois que je m'amuse de votre exaspérante persistance. Je n'ai pas encore réussi à vous faire taire définitivement, car je comprends l'attrait de mes prouesses. Cependant, si vous me le demandez de nouveau, je vous ferai une démonstration personnelle de la raison pour laquelle mon expertise en brutalité est si convoitée."

- Extrait d'une réponse laconique écrite par Dark Norok à un surveillant Sith

Category: Personnages importants

Planet: 16141148416747135524

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​04.​darth_norok

Dark Norok
Personnages importantsManaanImperial17.0.0

L'Exécuteur

La sphère de l'administration civile n'a presque jamais vu un Sith de haut rang posséder un vaisseau aussi imposant qu'un cuirassé. La plupart des Sith chargés des questions logistiques préfèrent voyager sur des vaisseaux plus petits et plus luxueux, tandis que le transport des provisions, des armes et des troupes incombe à leurs subordonnés.

Cependant, Dark Norok, d'une tyrannie sévère, préfère superviser personnellement les déplacements de toutes les réserves à sa disposition. Le vaisseau de guerre de Norok, l'Exécuteur, est équipé pour transporter rapidement et confortablement plusieurs régiments de forces impériales entre les systèmes stellaires. De plus, les hangars du cuirassé sont assez spacieux pour recevoir des vaisseaux de transport permettant aux soldats de se déployer directement depuis l'Exécuteur vers leur objectif, sans aucune interférence d'une station orbitale. Les soutes sont remplies jusqu'au plafond de nourriture, d'armes, d'outils et de tout ce dont une armée peut avoir besoin.

Bien que l'Exécuteur ait une mission administrative à remplir, le vaisseau de guerre est équipé de systèmes de défense et d'armes mortels, afin de s'assurer que tout ce qui se trouve à l'intérieur soit entièrement sous le contrôle de Dark Norok. Des pillards, des saboteurs ennemis et même des Sith rivaux ont tous trouvé la mort en tentant de prendre le commandement de l'Exécuteur.

Category: Vaisseaux

XP Level: 1

FQN: cdx.​ships.​exp.​04.​executioner

L'Exécuteur
VaisseauxImperial17.0.0

Elom

Située dans le secteur Sertar, une zone des territoires de la Bordure Extérieure où l'on ne trouve que peu de planètes reculées et quelques pirates, Elom est une planète sombre et isolée. Bien que certaines régions de la planète soient exploitées par des compagnies minières locales, la majeure partie de la surface d'Elom est une étendue aride de territoires inexplorés, de déserts glacés et de montagnes escarpées.

Une sécheresse sans fin a poussé l'une des espèces natives d'Elom, les "Elom", à se réfugier sous terre à la recherche de sources d'eau plus fiables. Tandis que les Elom occupaient des grottes souterraines, la deuxième espèce native de la planète, les "Elomin", ont bâti des colonies à la surface en ignorant presque totalement l'existence de leurs voisins.

Malgré le vide tranquille d'Elom, certains disciples du côté obscur prétendent pouvoir ressentir d'importants filons archéologiques attendant d'être découverts, en raison de la proximité d'Elom avec d'autres sites importants pour les Sith tels que Korriban, Yavin 4 et Ziost. Ces théories ne sont toutefois pas fondées ; personne ne sait avec certitude quels mystères pourraient se cacher dans les profondeurs des terres sauvages d'Elom.

Category: Planètes

XP Level: 1

FQN: cdx.​planets.​elom

Elom
PlanètesBoth17.0.0

Zone d'invasion

Pour les deux camps impliqués dans la guerre, peu de planètes ont eu autant d'importance que Manaan. L'approvisionnement naturel en kolto de la planète n'a fait que garantir que le reste de la galaxie en dépende. Cependant, les Selkath natifs ont adopté une posture isolationniste et ont restreint le flux de kolto.

Insatisfait des limites imposées par les Selkath sur cette ressource, l'Empire Sith a envahi Manaan et construit un vaste réseau de récolte et d'exploitation minière à la surface de l'océan.

Category: Planètes

XP Level: 1

FQN: cdx.​planets.​invasion_zone

Zone d'invasion
PlanètesBoth17.0.0

Héros de brigade d'intervention

Vous avez obtenu ce titre en terminant toutes les tâches sur le serveur public de test Star Wars: The Old Republic pour <i>Legacy of the Sith</i>.

Category: Succès : Titres

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​loyalty.​public_test_title_lots_meta

Héros de brigade d'intervention
Succès : TitresBoth17.0.0

L'Agent secret hors pair

Récompense pour avoir terminé la saison 14 JcJ dans le top 3 des meilleurs Agents secrets en mode solo classé ou groupe classé.

Category: Succès : Titres

XP Level: 70

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L'Agent secret hors pair
Succès : TitresImperial707.0.0

L'Assassin hors pair

Récompense pour avoir terminé la saison 14 JcJ dans le top 3 des meilleurs Assassins en mode solo classé ou groupe classé.

Category: Succès : Titres

XP Level: 70

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L'Assassin hors pair
Succès : TitresImperial707.0.0

L'Avant-garde hors pair

Récompense pour avoir terminé la saison 14 JcJ dans le top 3 des meilleurs Avant-gardes en mode solo classé ou groupe classé.

Category: Succès : Titres

XP Level: 70

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L'Avant-garde hors pair
Succès : TitresRepublic707.0.0

L'Élite

Récompense pour avoir obtenu un index d'équipe de 1 400 ou un index solo de 1 300 pendant la saison 14 JcJ.

Category: Succès : Titres

XP Level: 70

FQN: cdx.​titles.​pvp.​season14.​silver

L'Élite
Succès : TitresBoth707.0.0

L'Érudit hors pair

Récompense pour avoir terminé la saison 14 JcJ dans le top 3 des meilleurs Érudits en mode solo classé ou groupe classé.

Category: Succès : Titres

XP Level: 70

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L'Érudit hors pair
Succès : TitresRepublic707.0.0

L'Ombre hors pair

Récompense pour avoir terminé la saison 14 JcJ dans le top 3 des meilleures Ombres en mode solo classé ou groupe classé.

Category: Succès : Titres

XP Level: 70

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L'Ombre hors pair
Succès : TitresRepublic707.0.0

La Sentinelle hors pair

Récompense pour avoir terminé la saison 14 JcJ dans le top 3 des meilleures Sentinelles en mode solo classé ou groupe classé.

Category: Succès : Titres

XP Level: 70

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La Sentinelle hors pair
Succès : TitresRepublic707.0.0

La Tireuse d'Élite hors pair

Récompense pour avoir terminé la saison 14 JcJ dans le top 3 des meilleurs Tireurs d'élite en mode solo classé ou groupe classé.

Category: Succès : Titres

XP Level: 70

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La Tireuse d'Élite hors pair
Succès : TitresImperial707.0.0

Le Commando hors pair

Récompense pour avoir terminé la saison 14 JcJ dans le top 3 des meilleurs Commandos en mode solo classé ou groupe classé.

Category: Succès : Titres

XP Level: 70

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Le Commando hors pair
Succès : TitresRepublic707.0.0

Le Distingué

Récompense pour avoir obtenu un index d'équipe de 1 250 ou un index solo de 1 225 pendant la saison 14 JcJ.

Category: Succès : Titres

XP Level: 70

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Le Distingué
Succès : TitresBoth707.0.0

Le Franc-tireur hors pair

Récompense pour avoir terminé la saison 14 JcJ dans le top 3 des meilleurs Francs-tireurs en mode solo classé ou groupe classé.

Category: Succès : Titres

XP Level: 70

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Le Franc-tireur hors pair
Succès : TitresRepublic707.0.0

Le Gardien hors pair

Récompense pour avoir terminé la saison 14 JcJ dans le top 3 des meilleurs Gardiens en mode solo classé ou groupe classé.

Category: Succès : Titres

XP Level: 70

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Le Gardien hors pair
Succès : TitresRepublic707.0.0

Le Malfrat hors pair

Récompense pour avoir terminé la saison 14 JcJ dans le top 3 des meilleurs Malfrats en mode solo classé ou groupe classé.

Category: Succès : Titres

XP Level: 70

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Le Malfrat hors pair
Succès : TitresRepublic707.0.0

Le Maraudeur hors pair

Récompense pour avoir terminé la saison 14 JcJ dans le top 3 des meilleurs Maraudeurs en mode solo classé ou groupe classé.

Category: Succès : Titres

XP Level: 70

FQN: cdx.​titles.​pvp.​season14.​best_marauders

Le Maraudeur hors pair
Succès : TitresImperial707.0.0

Le Mercenaire hors pair

Récompense pour avoir terminé la saison 14 JcJ dans le top 3 des meilleurs Mercenaires en mode solo classé ou groupe classé.

Category: Succès : Titres

XP Level: 70

FQN: cdx.​titles.​pvp.​season14.​best_mercenaries

Le Mercenaire hors pair
Succès : TitresImperial707.0.0

Le Ravageur hors pair

Récompense pour avoir terminé la saison 14 JcJ dans le top 3 des meilleurs Ravageurs en mode solo classé ou groupe classé.

Category: Succès : Titres

XP Level: 70

FQN: cdx.​titles.​pvp.​season14.​best_juggernauts

Le Ravageur hors pair
Succès : TitresImperial707.0.0

Le Sorcier hors pair

Récompense pour avoir terminé la saison 14 JcJ dans le top 3 des meilleurs Sorciers en mode solo classé ou groupe classé.

Category: Succès : Titres

XP Level: 70

FQN: cdx.​titles.​pvp.​season14.​best_sorcerers

Le Sorcier hors pair
Succès : TitresImperial707.0.0

Le Spécialiste hors pair

Récompense pour avoir terminé la saison 14 JcJ dans le top 3 des meilleurs Spécialistes en mode solo classé ou groupe classé.

Category: Succès : Titres

XP Level: 70

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Le Spécialiste hors pair
Succès : TitresImperial707.0.0

Le Suprême

Récompense pour avoir obtenu un index d'équipe de 1 600 ou un index solo de 1 500 pendant la saison 14 JcJ.

Category: Succès : Titres

XP Level: 70

FQN: cdx.​titles.​pvp.​season14.​gold

Le Suprême
Succès : TitresBoth707.0.0

Le Vétéran aguerri

Vous avez gagné ce titre, car vous possédiez un abonnement depuis le lancement du jeu.

Category: Succès : Titres

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​loyalty.​veteran

Le Vétéran aguerri
Succès : TitresBoth17.0.0

Prendre les devants

Vous avez obtenu ce titre en vous connectant sur le serveur public de test Star Wars: The Old Republic pour <i>Legacy of the Sith</i>.

Category: Succès : Titres

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​loyalty.​public_test_title_lots_login

Prendre les devants
Succès : TitresBoth17.0.0