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Portrait: Companions/FE/Probe_Droid

Droïde sonde

Les droïdes sondes sont souvent utilisés pour mener des missions de reconnaissance ou de patrouille. La programmation de ce droïde sonde comprend des protocoles offensifs, défensifs et médicaux.

Attributs

Métadonnées

Used in conditionals

This companion is referenced in the following conditionals to check if the conditional is met.

"Player has met" checks
"Companion is summoned" checks
Influence checks

Gift reactions

Use gifts to increase your influence with this companion. Make sure to use gifts loved by the companion for the highest influence gain!

TypeReaction
WeaponIndifferent
Military GearIndifferent
CourtingIndifferent
LuxuryIndifferent
TechnologyLike ++
Republic MemorabiliaIndifferent
Imperial MemorabiliaIndifferent
Cultural ArtifactIndifferent
TrophyIndifferent
Underworld GoodIndifferent
DelicaciesIndifferent
MaintenanceLove ++++

Pouvoirs

DPS spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Type d'arme : fusil blasterpassive
[buff_controller_new]passive

Précision calculée

Tir de précision dirigé sur une cible ayant moins de 30 % de santé, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​probe_droid.​dps.​execution_attack

Précision calculée
99020sincantation de 1s30 m

Rejet de déchets toxiques

Lance une boule de déchets toxiques qui frappe tous les ennemis dans un rayon de 4 mètres autour de la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à un maximum de 5 cibles.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​probe_droid.​dps.​aoe_attack

Rejet de déchets toxiques
98022.5sinstantané30 m

Explosion de missile

Tir de missile puissant dirigé contre une seule cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​probe_droid.​dps.​single_target_attack

Explosion de missile
9607sinstantané30 m

Capsule de toxines de déploiement

Draine la cible en lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme sur une durée de 10 secondes.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​probe_droid.​dps.​single_target_dot

Capsule de toxines de déploiement
97012sinstantané30 m

Choc électrique

Tire un boulon électrique qui étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​probe_droid.​dps.​single_stun

Choc électrique
100045sinstantané30 m
Healing spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Protecteur ardentpassive
Type d'arme : fusil blasterpassive
[buff_controller_new]passive
Infirmier secretpassive
Instinct de conservationpassive

Sonde trauma

Déploie une sonde trauma de 6 charges qui dure jusqu'à 3 minutes. Quand la cible subit des dégâts, la sonde trauma perd 1 charge et restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible. Cet effet n'est disponible que toutes les 3 secondes. Une seule sonde trauma peut être utilisée à la fois sur une cible.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​probe_droid.​healer.​kolto_shell

Sonde trauma
99920sinstantané30 m

Électro-stase

Immobilise la cible dans un champ statique pendant 10 secondes maximum. Cesse en cas de dégâts infligés à la cible. Une cible ne peut être affectée par l'électro-stase qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être en train de subir de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​probe_droid.​healer.​single_target_mez

Électro-stase
99045sinstantané30 m

Processus de scanner au kolto

Soigne lentement la cible de <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et dissipe les effets physiques et mentaux qui l'affectent à chaque fois que la cible est soignée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​probe_droid.​healer.​single_target_hot

Processus de scanner au kolto
97012sinstantané30 m

Protecteur ardent

Réduit la distance jusqu'à la cible, restituant <<2[$d point/$d point/$d points]>> de santé.

FQN: abl.​companion.​trait.​healer.​ardent_protector.​beast

Protecteur ardent
10004sinstantané21-45 m

Irruption rapide de kolto

Réalise un scanner rapide au kolto sur la cible, lui restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​probe_droid.​healer.​single_target_heal

Irruption rapide de kolto
98010sinstantané30 m

Scanner progressif au kolto

Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à une cible alliée sur 3 secondes.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​probe_droid.​healer.​channel_heal

Scanner progressif au kolto
9007.5scanalisation de 3s30 m
Tank spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Amplificateur de menacepassive
Type d'arme : fusil blasterpassive
Type d'armure : générateur de bouclierpassive
[buff_controller_new]passive

Provocation renforçatrice

Provoque la cible, l'obligeant à attaquer le partenaire pendant 6 secondes. Renforce également le partenaire en plaçant un bouclier d'absorption qui absorbe une quantité modérée de dégâts.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​probe_droid.​tank.​single_target_taunt

Provocation renforçatrice
97012sinstantané30 m

Charge puissante

Attaque ou frappe la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​probe_droid.​tank.​single_target_attack

Charge puissante
9807.5sinstantané30 m

Impulsion de provocation

Lance une impulsion électrique qui provoque les ennemis, les obligeant à attaquer votre partenaire et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​probe_droid.​tank.​aoe_taunt

Impulsion de provocation
99020sinstantané30 m

Grappin multiple

Lance un grappin multiple dans un large cône en face du partenaire, attirant les trois cibles les plus proches et générant une grande quantité d'animosité. Affecte uniquement les cibles qui sont au combat et ne sont pas à couvert ou ne disposent pas d'une immunité de boss.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​probe_droid.​tank.​aoe_pull_mk2

Grappin multiple
96045sinstantané4-30 m

Surcharge électronique

Active un explosif qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de l'utilisateur. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​probe_droid.​tank.​aoe_attack

Surcharge électronique
100015sinstantané4 m

Appearance