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Portrait: Companions/FE/arcann_good

Arcann

Le tyran rédimé

C'est par un parricide qu'Arcann a entamé son règne de violence avant de semer la mort et la souffrance aux quatre coins de la galaxie. Vaincu par l'Étranger et chassé du trône, Arcann a tout d'abord cherché à se venger... mais la clémence dont son ennemi juré a fait preuve à son encontre et à l'encontre de sa mère l'a profondément changé. Aujourd'hui, Arcann se bat aux côtés de l'Étranger pour libérer la galaxie de Zakel et tenter de se racheter pour ses péchés impardonnables.

Attributs

Métadonnées

Alerts

This companion will have the following missions available for you as soon as their conditional is met.

ConditionalMissionTravel location
alert_eligibilityRegret apparent4611686303496684003
trooper_alert[Rendez-vous] Cours en duel4611686053134031672
agent_alert[Rendez-vous] Cours en duel4611686051849071159
bounty_hunter_alert[Rendez-vous] Cours en duel4611686051849071023
jedi_cons_alert[Rendez-vous] Cours en duel4611686051284471420
jedi_knight_alert[Rendez-vous] Cours en duel4611686051284476033
sith_inq_alert[Rendez-vous] Cours en duel4611686051284477465
sith_warrior_alert[Rendez-vous] Cours en duel4611686051284477081
smuggler_alert[Rendez-vous] Cours en duel4611686053487831502

Used in conditionals

This companion is referenced in the following conditionals to check if the conditional is met.

"Player has met" checks
"Companion is summoned" checks

Gift reactions

Use gifts to increase your influence with this companion. Make sure to use gifts loved by the companion for the highest influence gain!

TypeReaction
WeaponFavorite +++
Military GearLove ++++
CourtingLike ++
LuxuryIndifferent
TechnologyLike ++
Republic MemorabiliaIndifferent
Imperial MemorabiliaLove ++++
Cultural ArtifactIndifferent
TrophyLike ++
Underworld GoodIndifferent
DelicaciesIndifferent
MaintenanceIndifferent

Pouvoirs

DPS spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Type d'armure : adaptativepassive
Type d'armure : générateur d'énergiepassive
Type d'arme : sabre laserpassive
Type d'arme : vibrolamepassive
Type d'armure : générateur de bouclierpassive
[buff_controller_new]passive

Frappe au sol

Utilise votre sabre laser pour projeter de l'énergie de Force au sol, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme aux ennemis dans un rayon de 4 mètres autour de la cible. Touche jusqu'à 5 cibles.

FQN: abl.​companion.​unique.​kotet.​arcann.​dps.​unique_aoe_attack

Frappe au sol
98022.5sinstantané4 m

Écrasement de Force

Brise la cible et la draine en lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme sur une durée de 10 secondes. L'armure des cibles brisées est réduite de 20 % pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber_dark.​dps.​single_target_dot

Écrasement de Force
97014sinstantané30 m

Choc étourdissant

Étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​unique.​kotet.​arcann.​dps.​unique_single_stun

Choc étourdissant
100045sinstantané30 m

Martèlement

Frappe puissante dirigée contre une cible seule, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber_dark.​dps.​single_target_attack

Martèlement
9607sinstantané30 m

Frappe d'achèvement

Frappe de précision infligée à une cible ayant moins de 30 % de santé, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber_dark.​dps.​execution_attack

Frappe d'achèvement
99020sinstantané4 m
Healing spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Protecteur ardentpassive
Type d'armure : adaptativepassive
Type d'armure : générateur d'énergiepassive
Type d'arme : sabre laserpassive
Type d'arme : vibrolamepassive
[buff_controller_new]passive
Infirmier secretpassive
Instinct de conservationpassive

Apaisement

Réalise un soin de Force rapide sur la cible, lui restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber_dark.​healer.​single_target_heal

Apaisement
98010sinstantané30 m

Barrière protectrice

Déploie une barrière protectrice autour de la cible. Dispose de 6 charges et dure jusqu'à 3 minutes. Quand la cible subit des dégâts, la barrière protectrice perd 1 charge et restitue <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible. Cet effet n'est disponible que toutes les 3 secondes. Une seule barrière protectrice peut être utilisée à la fois sur une cible.

FQN: abl.​companion.​unique.​kotet.​arcann.​healer.​kolto_shell

Barrière protectrice
99920sinstantané30 m

Réparation

Soigne lentement la cible de <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et dissipe les effets physiques et mentaux qui l'affectent à chaque fois que la cible est soignée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber_dark.​healer.​single_target_hot

Réparation
97012sinstantané30 m

Protecteur ardent

Réduit la distance jusqu'à la cible, restituant <<2[$d point/$d point/$d points]>> de santé.

FQN: abl.​companion.​trait.​healer.​ardent_protector.​lightsaber

Protecteur ardent
10004sinstantané21-45 m

Tempête obscure

Emprisonne la cible dans une tempête obscure pendant 10 secondes maximum. Cesse en cas de dégâts infligés à la cible. Une cible ne peut être affectée par la tempête obscure qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être en train de subir de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber_dark.​healer.​single_target_mez

Tempête obscure
99045sinstantané30 m

Animation de Force

Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à une cible alliée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber_dark.​healer.​channel_heal

Animation de Force
9007.5scanalisation de 3s30 m
Tank spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Amplificateur de menacepassive
Type d'armure : adaptativepassive
Type d'armure : générateur d'énergiepassive
Type d'arme : sabre laserpassive
Type d'arme : vibrolamepassive
Type d'armure : générateur de bouclierpassive
[buff_controller_new]passive

Rugissement impérieux

Provoque les ennemis, les obligeant à attaquer votre partenaire et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​unique.​kotet.​arcann.​tank.​unique_aoe_taunt

Rugissement impérieux
97020sinstantané3 m

Frappe menaçante

Attaque ou frappe la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber_dark.​tank.​single_target_attack

Frappe menaçante
10007.5sinstantané30 m

Frappe d'éclairs

Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de la cible. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus par l'utilisateur de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​companion.​unique.​kotet.​arcann.​tank.​unique_aoe_attack

Frappe d'éclairs
99015sinstantané4 m

Menace personnelle

Provoque la cible, l'obligeant à attaquer le partenaire pendant 6 secondes. Renforce également le partenaire en plaçant un bouclier absorbant qui absorbe une quantité modérée de dégâts.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber_dark.​tank.​single_target_taunt

Menace personnelle
98012sinstantané30 m

Traction de Force massive

Fait appel à la Force pour former un large cône devant le partenaire et y attirer jusqu'à trois cibles, générant une grande quantité d'animosité pour chacune d'entre elles. Affecte uniquement les cibles qui sont au combat et ne sont pas à couvert ou ne disposent pas d'une immunité de boss.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber_dark.​tank.​aoe_pull_mk2

Traction de Force massive
96045sinstantané4-30 m