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Portrait

Combattant de la résistance Selkath

Level 75-80 | Standard | Soutien de reconnaissance Jedi


Attributs

Passives (2)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Projeter

Lance des débris sur la cible, lui infligeant des dégâts cinétiques.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​project

Projeter
12sinstantané15 m200100%

Ralentissement de Force

Inflige des dégâts cinétiques et ralentit de 50 % la vitesse de déplacement de la cible pendant 6 secondes. REMARQUE : pouvoir équilibré pour les PNJ utilisateurs en raison de la durée du frein.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_slow

Ralentissement de Force
15sinstantané30 m120100%

Épuisement de Force

Ralentit progressivement la vitesse de déplacement de la cible de 60 % à 10 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et lui inflige <<3[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques par seconde. À la fin, la cible est écrasée et subit <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques supplémentaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_exhaustion

Épuisement de Force
21sinstantané15 m70100%

Traction de Force

Attire la cible vers l'utilisateur. Interrompt toute action en cours de la cible. Ne fonctionne pas sur les cibles à couvert.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_pull

Traction de Force
15sinstantané8-30 m50100%

Cautérisation

Frappe la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts et <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires supplémentaires pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​cauterize

Cautérisation
13sinstantané4 m30100%

Bienveillance

Soigne la santé d'une cible alliée de façon intermédiaire. Délai de réutilisation long.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​benevolence

Bienveillance
30sincantation de 3.5s15 m20100%

Salut

Soigne tous les alliés dans un rayon de 8 mètres autour de la cible pendant 10 secondes. Pouvoir déséquilibré puisque c'est un effet de zone ciblé sur le sol.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​salvation

Salut
9sincantation de 2s30 m10100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_selkath_bmn_non_a03
  • Material: head_selkath_bmn_non_a03_v03
  • Eye material: eye_selkath_non_a03_v03
faceface_gehelmet158_bmn_archetype
  • Material: face_gehelmet158_med_ge_a126c01_u
Body details
SlotDetails
chestchest_invisible_bmn_archetype
  • + chest_invisible_bmn_med_ge_a126_body
  • + chest_invisible_bmn_med_ge_a126_straps
  • + chest_invisible_bmn_med_ge_a126_shoulder
  • Material: chest_invisible_med_ge_a126c02_u
bracerbracer_invisible_bmn_archetype
  • + bracer_invisible_bmn_med_ge_a126_forearm
  • Material: bracer_invisible_med_ge_a126c01_u
handhand_glove_bmn_archetype
  • Material: hand_glove_med_ge_a126c01_u
waistwaist_belt_bmn_archetype
  • + waist_belt_bmn_heavy_tr_mtx10_back
  • + waist_belt_bmn_heavy_tr_mtx10_belt
  • + waist_belt_bmn_heavy_tr_mtx10_front
  • Material: waist_belt_heavy_tr_mtx10c01_u
legleg_invisible_bmn_archetype
  • + leg_invisible_bmn_med_ge_a126_lower
  • Material: leg_invisible_med_ge_a126c01_u
bootboot_tall04_bmn_archetype
  • + boot_tall04_bmn_med_ge_a126_foot
  • Material: boot_tall04_med_ge_a126c01_u
All NPCs with this appearance (2)