1. PNJs
  2. daily_area
  3. oricon
  4. mob
  5. poi05
  6. boss1_04
Portrait

Jor Nasar <Commandant des Hôtes d'Effroi>

Level 55 | Champion | Commandant d'Effroi


Attributs

Passives (2)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (13)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Soulever de Force

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​stasis_field_cc_instant_range

Soulever de Force
40sinstantané60 m350100%

Volée de coups

Frappe des cibles à courte portée dans un cône frontal et leur inflige des dégâts intermédiaires. Requiert des armes de mêlée à maniement double.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sweeping_slash

Volée de coups
9sinstantané4 m300100%

Punir et repousser

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​preemptive_strike.​dread_commander.​punish_and_repel

Punir et repousser
30scanalisation de 3.5s4 m300100%

Pointe

Inflige des dégâts d'arme et étourdit un court laps de temps. REMARQUE : équilibré pour les utilisateurs PNJ. Ne fonctionne pas en cas de maniement double.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​spike

Pointe
30sinstantané4 m300100%

Tempête de projection

Canalise plusieurs projections sur la cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​project_storm

Tempête de projection
20scanalisation de 5s30 m300100%

Frappe d'éclairs

Tire une charge d'éclairs sur la cible, qui inflige des dégâts énergétiques intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​lightning_strike

Frappe d'éclairs
6sincantation de 2s30 m300100%

Saut de Force

Saute sur la cible, l'immobilise pendant 1,5 seconde et lui inflige des dégâts légers. Délai de réutilisation et portée maximum plus courts.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_leap_quick

Saut de Force
15sinstantané6-15 m300100%

Attirer et empaler

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​preemptive_strike.​dread_commander.​attract_and_impale

Attirer et empaler
30scanalisation de 1.5s4-30 m300100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 13416625673570628860

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_african_npc01
  • Material: head_human_bms_african_npc01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_swmask05_bms_archetype
  • Material: face_swmask05_sw_tier_a04c01_u
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bms_caucasian_a04_chops
  • + facehair_human_bms_caucasian_a04_goatee
  • + facehair_human_bms_caucasian_a04_mustache
  • Material: facehair_human_non_a04_v01_m
skincolor
(one of 2)
 skincolor_human_non_h09_p
     skincolor_human_non_h03_p
      haircolor
      (one of 3)
       haircolor_human_non_h10_p
         haircolor_human_non_h11_p
           haircolor_human_non_h09_p
            eyecolor
             eyecolor_human_non_h02_s
              complexion
              (one of 2)
              comp_human_non_c07_m
                comp_human_non_c26_m
                  Body details
                  SlotDetails
                  chestchest_baggy_bms_archetype
                  • + chest_baggy_bms_heavy_sw_a05_chest
                  • + chest_baggy_bms_heavy_sw_a05_collar
                  • + chest_baggy_bms_heavy_sw_a05_shld
                  • Material: chest_baggy_heavy_sw_a05c04_m
                  handhand_gauntlet_bms_archetype
                  • + hand_gauntlet_bms_heavy_jk_a14_back
                  • Material: hand_gauntlet_heavy_jk_a14c01_u
                  waistwaist_belt_bms_archetype
                  • + waist_belt_bms_med_ge_a10_front
                  • + waist_belt_bms_med_ge_a10_back
                  • Material: waist_belt_med_ge_a10impofficer02_u
                  legleg_armor02_bms_archetype
                  • Material: leg_armor02_heavy_sw_a16c01_u_v01
                  bootboot_tall_bms_archetype
                  • + boot_tall_bms_heavy_bh_a02_shin
                  • Material: boot_tall_heavy_bh_a02c02_u