1. PNJs
  2. location
  3. tatooine
  4. class
  5. spy
  6. the_whispering_dust
  7. ghost_cell_assassin_speaker
Portrait

Tueur de la cellule fantôme

Level 26 | Standard | Spécialiste en interrogatoire


Attributs

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Sonde d'interrogatoire

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​interrogation_probe

Sonde d'interrogatoire
20sinstantané30 m75100%

Bombe incendiaire

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​fire_bomb_ground_target

Bombe incendiaire
12sincantation de 3s30 m50100%

Fléchette toxique

Lance une fléchette toxique sur la cible, lui infligeant des dégâts pendant 12 secondes. Effets à dégâts dans le temps faibles avec délai de réutilisation court.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​toxic_dart

Fléchette toxique
18sinstantané30 m40100%

Coupe-artères

Lance un couteau sur la cible, infligeant des dégâts cinétiques et entraînant le saignement de la cible, infligeant des dégâts internes, pendant quelques secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sever_artery

Coupe-artères
12sinstantané30 m30100%

Lacération

Votre lame d'énergie poignarde la cible, lui infligeant des dégâts cinétiques intermédiaires, suivis par des dégâts de saignement intermédiaires étalés sur les quelques secondes qui suivent.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shiv_bleed

Lacération
15sinstantané4 m20100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Char ref: chr.ghost_cell_assassin_1

Starts conversation: cnv.location.tatooine.class.spy.assassin

Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a03
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a07
  • Material: hair_human_non_a07_v01_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a03_goatee
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a03_mustache
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h31_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c25_m
          ageage_non_non_mid01_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_tight_bmn_archetype
            • + chest_tight_bmn_med_ge_a15_hoodup
            • + chest_tight_bmn_med_ge_a15_chest
            • Material: chest_tight_med_ge_a15mercenary04_m
            bracerbracer_short_bmn_archetype
            • Material: bracer_short_med_ge_a15mercenary04_u_v01
            handhand_glove_bmn_archetype
            • + hand_glove_bmn_med_ge_a15_forearm
            • Material: hand_glove_med_ge_a15mercenary04_u
            waistwaist_belt_bmn_archetype
            • + waist_belt_bmn_med_ge_a15_front
            • Material: waist_belt_med_ge_a15mercenary04_u
            legleg_pant_bmn_archetype
            • Material: leg_pant_med_ge_a15mercenary04_m_v02
            bootboot_tall_bmn_archetype
            • + boot_tall_bmn_med_ge_a15_shin
            • Material: boot_tall_med_ge_a15mercenary04_u