1. PNJs
  2. location
  3. alderaan
  4. world
  5. imperial
  6. the_devouring_plague
  7. blood_company_joiner_lieutenant
Portrait

Lieutenant de la Compagnie du sang

Level 40 | Strong | Techno-exécuteur


Attributs

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Bouclier d'énergie

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​energy_shield

Bouclier d'énergie
1m 30sinstantanéany1000100%

Fléchette toxique

Lance une fléchette toxique sur la cible, lui infligeant des dégâts pendant 12 secondes. Effets à dégâts dans le temps faibles avec délai de réutilisation court.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​toxic_dart

Fléchette toxique
18sinstantané30 m400100%

Grappin

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​grapple

Grappin
36sincantation de 4s8-30 m400100%

Arme chargée

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​charged_staff

Arme chargée
60sinstantanéany300100%

Double attaque

Attaque deux cibles à courte portée et inflige des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​double_strike

Double attaque
4.5sinstantané4 m70100%

Frappes rotatives

Frappe tous les ennemis à proximité, infligeant des dégâts intermédiaires à toutes les cibles à courte portée chaque seconde. Requiert un sabre laser à double lame.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​spinning_strikes

Frappes rotatives
20scanalisation de 6s4 m70100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 3727446132614532010

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 4)
head_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_joiner_caucasian_a02c01_m
  • Eye material: eye_joiner_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_joiner_caucasian_a03c01_m
  • Eye material: eye_joiner_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_joiner_caucasian_a04c01_m
  • Eye material: eye_joiner_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_joiner_caucasian_a01c01_m
  • Eye material: eye_joiner_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet03_bmn_archetype
  • Material: face_gehelmet03_heavy_ge_a18mercenary05_u
hair
(one of 4)
hair_human_bmn_non_a03
  • + hair_human_bmn_non_a03_sides
  • Material: hair_human_non_a03_v01_m
hair_human_bmn_non_a10
  • Material: hair_human_non_a10_v01_m
hair_human_bmn_non_a13
  • Material: hair_human_non_a13_v01_m
[no archetype]
  • Material: hair_human_non_blank_u
skincolor
(one of 4)
 skincolor_human_non_h25_p
     skincolor_human_non_h26_p
       skincolor_human_non_h27_p
         skincolor_human_non_h28_p
          haircolor
          (one of 4)
           haircolor_human_non_h05_p
             haircolor_human_non_h13_p
               haircolor_human_non_h03_p
                 haircolor_human_non_h15_p
                  complexion
                  (one of 4)
                  comp_human_non_c25_m
                    comp_human_non_c20_m
                      comp_human_non_c28_m
                        comp_human_non_c16_m
                          Body details
                          SlotDetails
                          chestchest_baggy_bmn_archetype
                          • + chest_baggy_bmn_heavy_ge_a18_back
                          • + chest_baggy_bmn_heavy_ge_a18_chest
                          • Material: chest_baggy_heavy_ge_a18mercenary03_m
                          bracerbracer_short_bmn_archetype
                          • Material: bracer_short_heavy_ge_a18mercenary03_u_v01
                          handhand_gauntlet_bmn_archetype
                          • + hand_gauntlet_bmn_heavy_ge_a18_forearm
                          • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a18mercenary03_u
                          waistwaist_belt_bmn_archetype
                          • + waist_belt_bmn_heavy_ge_a18_front
                          • Material: waist_belt_heavy_ge_a18mercenary03_u
                          legleg_pant_bmn_archetype
                          • Material: leg_pant_heavy_ge_a18mercenary03_m_v01
                          bootboot_tall_bmn_archetype
                          • + boot_tall_bmn_heavy_ge_a18_shin
                          • Material: boot_tall_heavy_ge_a18mercenary03_u