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Portrait

Sergent Clomen <Fabrication d'armes (Compétence de confection)>

Level 37 | Standard | Marchand


Attributs

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un partenaire.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m100100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Fabrication d'armes

La fabrication d'armes est la capacité de travailler les métaux durs, les alliages et les matières synthétiques dans le but de créer des blasters artisanaux, des modifications de blasters et des armes de mêlée. La procédure de création d'armes requiert l'emploi de différents flux achetés dans le commerce afin d'affiner les matériaux et de s'assurer qu'ils conviennent à leur utilisateur. Les blasters artisanaux comprennent les pistolets blasters, les fusils blasters, les fusils à lunette, les canons d'assaut et les fusils à cartouches. Les modifications de blasters comprennent les canons de blasters. Les armes de mêlée comprennent les vibrolames et les bâtons électriques. Les fabricants d'armes peuvent rétroconfectionner les armes qu'ils ont fabriquées et éventuellement découvrir de nouvelles façons d'améliorer leurs créations. La compétence de collecte récupération offre des ressources de confection pour les fabricants d'armes.

Les fabricants d'armes peuvent également confectionner des améliorations d'endurance, de précision et de puissance. Ces dernières peuvent être installées sur n'importe quel objet doté d'un emplacement d'amélioration.

Compétences de collecte recommandée : récupération (métaux et composés de récupération), piratage (technologies piratées).

Compétence de mission recommandée : investigation (composés de recherche).

Category: Compétences d'équipage

XP Level: 4

FQN: cdx.​crew_skills.​armstech

Fabrication d'armes
Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_abyssin_bma_non_a01
  • Material: head_abyssin_bma_non_a01_v01
  • Eye material: eye_abyssin_non_a01_c01
faceface_gemask02_bma_archetype
  • Material: face_gemask02_med_ge_a14military06_u
Body details
SlotDetails
chestchest_baggy_bma_archetype
  • + chest_baggy_bma_heavy_ge_a18_shld
  • + chest_baggy_bma_heavy_ge_a18_chest
  • + chest_baggy_bma_heavy_ge_a18_back
  • Material: chest_baggy_heavy_ge_a18mercenary04_m
bracerbracer_short_bma_archetype
  • Material: bracer_short_heavy_ge_a18mercenary04_u_v02
handhand_gauntlet_bma_archetype
  • + hand_gauntlet_bma_heavy_ge_a18_forearm
  • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a18mercenary04_u
waistwaist_belt_bma_archetype
  • + waist_belt_bma_heavy_ge_a18_front
  • + waist_belt_bma_heavy_ge_a18_back
  • Material: waist_belt_heavy_ge_a18mercenary04_u
legleg_pant_bma_archetype
  • Material: leg_pant_heavy_ge_a18mercenary04_m_v02
bootboot_tall_bma_archetype
  • + boot_tall_bma_heavy_ge_a18_shin
  • Material: boot_tall_heavy_ge_a18mercenary04_u