1. PNJs
  2. location
  3. coruscant
  4. mob
  5. humanoid
  6. imperial
  7. sith_adept
Portrait

Adepte Sith

Level 15-16 | Elite | Guerrier


Attributs

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Éclairs successifs

Libère un arc électrique qui inflige des dégâts intermédiaires à 3 cibles au maximum.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​chain_lightning

Éclairs successifs
15sincantation de 3s30 m30100%

Rupture

Le Guerrier plonge son sabre dans l'abdomen de sa cible, infligeant des dégâts intermédiaires lors de la première frappe puis des dégâts internes lourds étendus sur 15 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​rupture

Rupture
15sinstantané4 m10100%

Fente vicieuse

Frappe vicieuse avec une arme, qui inflige de lourds dégâts à une seule cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​vicious_slash

Fente vicieuse
6sinstantané4 m050%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 5914657649499330137

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 4)
hair_human_bmn_non_a12
  • + hair_human_bmn_non_a12_back
  • Material: hair_human_non_a12_v01_m
hair_human_bmn_non_a15_main
  • Material: hair_human_non_a15_m_v01
[no archetype]
  • Material: hair_human_non_blank_u
hair_human_bmn_non_a07
  • Material: hair_human_non_a07_v01_m
facehair
(one of 3)
[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a03_goatee
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a03_mustache
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a04_goatee
  • Material: facehair_human_non_a04_v01_m
[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_blank_u
skincolor
 skincolor_human_non_sithpro_h01_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
      (one of 2)
       eyecolor_human_non_h01_s
         eyecolor_sith_non_h03_s
          complexioncomp_human_non_sith01_m
            age
            (one of 4)
            scar_human_non_c02_u
              age_non_non_none_u
                scar_human_non_c07_u
                  age_non_non_mid01_m
                    Body details
                    SlotDetails
                    chestchest_baggy_bmn_archetype
                    • + chest_baggy_bmn_heavy_sw_a05_shld
                    • + chest_baggy_bmn_heavy_sw_a05_collar
                    • Material: chest_baggy_heavy_sw_a05c03_m
                    bracerbracer_short_bmn_archetype
                    • Material: bracer_short_heavy_sw_a05c03_u_v02
                    handhand_gauntlet_bmn_archetype
                    • + hand_gauntlet_bmn_heavy_sw_a05_back
                    • Material: hand_gauntlet_heavy_sw_a05c03_u
                    waistwaist_belt_bmn_archetype
                    • Material: waist_belt_heavy_sw_a05c03_u
                    legleg_pant_bmn_archetype
                    • Material: leg_pant_heavy_sw_a05c03_m_v02
                    bootboot_tall_bmn_archetype
                    • + boot_tall_bmn_heavy_sw_a05_shin
                    • Material: boot_tall_heavy_sw_a05c03_u
                    All NPCs with this appearance (3)