1. PNJs
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  3. flashpoint
  4. raid
  5. hutt_palace
  6. enemy
  7. difficulty_1
  8. boss_rancor
Portrait

Brise-os <Animal de compagnie de Karagga>

Level 50-65 | Champion | Boss


Attributs

Passives (7)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (19)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangeWavePriority

Apparition d'ajouts

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​hutt_palace.​boss_rancor.​spawn_adds

Apparition d'ajouts
50m 0sinstantané50 m01000

[trigger_30_health]

Pouvoir à assigner dans pkgabilitiestable. Au seuil de santé, le PNJ doit réaliser le HYD hook pour ce pourcentage de santé. Le script HYD doit être assigné sur spec SPN du PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_30_health

[trigger_30_health]
50m 0sinstantané100 m01000

[trigger_60_health]

Pouvoir à assigner dans pkgabilitiestable. Au seuil de santé, le PNJ doit réaliser le HYD hook pour ce pourcentage de santé. Le script HYD doit être assigné sur spec SPN du PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_60_health

[trigger_60_health]
50m 0sinstantané100 m01000

[trigger_90_health]

Pouvoir à assigner dans pkgabilitiestable. Au seuil de santé, le PNJ doit réaliser le HYD hook pour ce pourcentage de santé. Le script HYD doit être assigné sur spec SPN du PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_90_health

[trigger_90_health]
50m 0sinstantané100 m01000

[trigger_70_health]

Pouvoir à assigner dans pkgabilitiestable. Au seuil de santé, le PNJ doit réaliser le HYD hook pour ce pourcentage de santé. Le script HYD doit être assigné sur spec SPN du PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_70_health

[trigger_70_health]
50m 0sinstantané100 m01000

[trigger_40_health]

Pouvoir à assigner dans pkgabilitiestable. Au seuil de santé, le PNJ doit réaliser le HYD hook pour ce pourcentage de santé. Le script HYD doit être assigné sur spec SPN du PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_40_health

[trigger_40_health]
50m 0sinstantané100 m01000

[trigger_20_health]

Pouvoir à assigner dans pkgabilitiestable. Au seuil de santé, le PNJ doit réaliser le HYD hook pour ce pourcentage de santé. Le script HYD doit être assigné sur spec SPN du PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_20_health

[trigger_20_health]
50m 0sinstantané100 m01000

[trigger_80_health]

Pouvoir à assigner dans pkgabilitiestable. Au seuil de santé, le PNJ doit réaliser le HYD hook pour ce pourcentage de santé. Le script HYD doit être assigné sur spec SPN du PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_80_health

[trigger_80_health]
50m 0sinstantané100 m01000

[trigger_10_health]

Pouvoir à assigner dans pkgabilitiestable. Au seuil de santé, le PNJ doit réaliser le HYD hook pour ce pourcentage de santé. Le script HYD doit être assigné sur spec SPN du PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_10_health

[trigger_10_health]
50m 0sinstantané100 m01000

Blocage de salve

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​gharj.​difficulty_1.​flurry_blocker

Blocage de salve
noneinstantané30 m040

Agression

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​hutt_palace.​boss_rancor.​swipe

Agression
6sinstantané12 m1, 2, 3, 460

Balayage

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​hutt_palace.​boss_rancor.​sweep_knockback

Balayage
20sinstantané12 m2, 3, 470

Appel de la cible

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​hutt_palace.​boss_rancor.​call_target

Appel de la cible
20sinstantané70 m3, 4100

Superchoc

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​hutt_palace.​boss_rancor.​overhead_smash

Superchoc
20sinstantané12 m3, 480

Choc

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​hutt_palace.​boss_rancor.​smash_player

Choc
30sinstantané8 m490

Activation Gamorréenne

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​hutt_palace.​boss_rancor.​enable_gammorrean

Activation Gamorréenne
60sinstantanéany9100

Neutralisation

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​hutt_palace.​boss_rancor.​neutralize_all_players

Neutralisation
20sinstantanéany10, 1190

Festin

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​hutt_palace.​boss_rancor.​eat_gammorrean

Festin
30sinstantané12 m1080

Groupe mort

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​hutt_palace.​boss_rancor.​kill_the_band

Groupe mort
10sinstantané8 m1180

Interaction

Gives codex entry:

Brise-os

Le rancor féroce connu sous le nom de Brise-os est l'animal de compagnie de Karagga le Hutt, ainsi que son combattant. Descendant d'une longue lignée de rancors de combat à l'esprit de compétition, Brise-os est le champion de l'arène de Karagga. Il reste invaincu depuis sa première victoire, le jour où il a tué son géniteur, le champion précédent, alors qu'il n'avait que sept mois.

La plus grande victoire de Brise-os remonte au jour où l'ennemi juré de Karagga, Jorsooda le Hutt, avait parié que les trois vorantiki dont il venait de faire l'acquisition pourraient détruire le rancor adoré de Karagga. Affamés, excités et gavés de dopants, les vorantiki ont foncé dans l'arène. Une minute plus tard, Brise-os se dressait victorieux au-dessus du corps de ses adversaires. Sa victoire impressionnante fut récompensée par un festin particulièrement savoureux avec au menu le très surpris Jorsooda le Hutt.

Category: Histoire

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr11.​raid.​hutt_hospitality.​bonethrasher

Brise-os
Loot information

Loot package: 14756803173028855488, 1459698227352695515, 3377743838349997474, 7156556892659160613, 12783429995042546213

Métadonnées

Appearance

3D model
Details
SlotDetails
creaturerancor_rancor_a01
  • Material: rancor_rancor_a01_v01
All NPCs with this appearance (11)