1. PNJs
  2. location
  3. alderaan
  4. mob
  5. humanoid
  6. alde
  7. alde_gunner
Portrait

Canonnier Alde

Level 28-29 | Strong | Commando


Attributs

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Cellule de plasma

Charge votre fusil d'une cellule énergétique de plasma, donnant à vos attaques de fusil une chance d'infliger des dégâts de plasma supplémentaires progressifs. Une seule cellule peut être active à la fois.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​plasma_cell

Cellule de plasma
60sincantation de 1.5sany1000100%

Accélérateur tactique

Augmente les dégâts dus aux pouvoirs de feu subis par la cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​tactical_accelerant

Accélérateur tactique
30sincantation de 3s30 m990100%

Sonde plasma

Déploie un drone de plasma qui inflige des dégâts intermédiaires progressifs à tous les ennemis à proximité pendant 15 secondes. REMARQUE : équilibré si le joueur quitte la ZE après 2 cycles.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​plasma_probe

Sonde plasma
12sinstantané30 m980100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_asian_a02
  • Material: head_human_bms_asian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet09_bms_archetype
  • Material: face_gehelmet09_heavy_ge_a16military02_u
hairhair_human_bms_non_a05
  • Material: hair_human_non_a05_v01_m
facehair[no archetype]
  • + 1143434 – not found
  • + 1312100 – not found
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
skincolor[empty]
haircolor
 haircolor_human_non_h06_p
    eyecolor
     eyecolor_human_non_h02_s
      complexioncomp_human_non_c29_m
        ageage_non_non_mid01_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_baggy_bms_archetype
          • + chest_baggy_bms_heavy_ge_a16_plate
          • + chest_baggy_bms_heavy_ge_a16_back
          • Material: chest_baggy_heavy_ge_a16military02_m
          bracerbracer_short_bms_archetype
          • Material: bracer_short_heavy_ge_a16military02_u_v02
          handhand_gauntlet_bms_archetype
          • + hand_gauntlet_bms_heavy_ge_a16_forearm
          • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a16military02_u
          waistwaist_belt_bms_archetype
          • + waist_belt_bms_heavy_ge_a16_back
          • + waist_belt_bms_heavy_ge_a16_front
          • Material: waist_belt_heavy_ge_a16military02_u
          legleg_pant_bms_archetype
          • Material: leg_pant_heavy_ge_a16military02_m_v02
          bootboot_tall_bms_archetype
          • + boot_tall_bms_heavy_ge_a16_shin
          • Material: boot_tall_heavy_ge_a16military02_u
          All NPCs with this appearance (4)