1. PNJ
  2. location
  3. flashpoint
  4. imperial
  5. act_one
  6. capital
  7. enemy
  8. republic_leader_1
Portrait

Chef de l'escouade Bleue

Level 10 | Strong | Patriote


Attributes

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Stratégie offensive

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​offensive_tactics

Stratégie offensive
60sinstantany50100%

Cryo-grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​cryo_grenade_random

Cryo-grenade
25sinstant30 m50100%

Salve explosive

Tire une salve explosive avec le fusil, qui inflige de lourds dégâts à la cible principale, ainsi que des dégâts légers aux autres cibles dans un rayon de 5 mètres. Requiert abl.npc.ability.rifle.reload Requiert un fusil. Conçu pour humanoid.ranged.base avec un pool de munitions.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​explosive_round_ammo

Salve explosive
noneinstant30 m20100%

Recharge

Charge une demi-barre de munitions, de quoi lancer un pouvoir utilisant des munitions. Requiert un fusil ou un canon.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​reload

Recharge
9s1.5s castany0200%

Tir pilon

Réalise une série de tirs pilons qui infligent des dégâts légers à la cible. Requiert un fusil ou un canon.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hammer_shot

Tir pilon
4.5sinstant30 m070%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Char ref: chr.republic_trooper_1_black_talon

Loot information

Loot package: 1711429982140800938

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_human_bms_african_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet09_bms_archetype
  • + face_gehelmet09_bms_med_ge_a01_visor
  • Material: face_gehelmet09_med_ge_a01repsoldier06_u
hair[no archetype]
  • Material: hair_human_non_blank_u
facehair[no archetype]
  • + 1312099 – not found
  • + 1143515 – not found
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h03_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h14_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c27_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_tight_bms_archetype
          • + chest_tight_bms_med_tr_a01_collar
          • + chest_tight_bms_med_tr_a01_pocket
          • + 1001418 – not found
          • Material: chest_tight_med_ge_a01repsoldier06_m
          bracerbracer_short_bms_archetype
          • Material: bracer_short_med_ge_a01repsoldier06_u_v02
          handhand_gauntlet_bms_archetype
          • + hand_gauntlet_bms_med_tr_a01_front
          • Material: hand_gauntlet_med_ge_a01repsoldier06_u
          waistwaist_belt_bms_archetype
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          • + waist_belt_bms_med_tr_a01_back
          • Material: waist_belt_med_ge_a01repsoldier06_u
          legleg_pant_bms_archetype
          • Material: leg_pant_med_ge_a01repsoldier06_m_v02
          bootboot_tall_bms_archetype
          • + 1002284 – not found
          • + 1143073 – not found
          • Material: boot_tall_med_ge_a01repsoldier06_u
          All NPCs with this appearance (2)