1. PNJs
  2. location
  3. alderaan
  4. trainer
  5. crafting
  6. trainer_crafting_biochem_h1_g1_rep_poi02_house_organa
Portrait

Docteur Stevus <Biochimie (Compétence de confection)>

Level 32 | Standard | Entraîneur


Attributs

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un partenaire.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m100100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Biochimie

La biochimie est la compétence utilisée dans l'élaboration de fournitures médicales, de sérums chimiques haute performance et d'implants biologiques. Les biochimistes peuvent créer des médipacs destinés à redonner de la santé, des stimulants (injection unique) qui augmentent les aptitudes physiques, et des implants biologiques qui améliorent l'efficacité au combat, en stimulant les réseaux neuronaux et en régulant les fonctions du tronc cérébral. Ils peuvent également rétroconfectionner leurs implants artisanaux et explorer de nouvelles façons d'améliorer la création d'implants. La compétence de collecte bioanalyse offre des ressources de confection pour les biochimistes.

Compétence de collecte recommandée : bioanalyse (composés et échantillons biochimiques).

Compétence de mission recommandée : diplomatie (fournitures médicales).

Category: Compétences d'équipage

XP Level: 4

FQN: cdx.​crew_skills.​biochem

Biochimie
Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bma_asian_a04
  • Material: head_zabrakrep_bma_asian_a04c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_zabrakrep_bma_non_a04_base
  • + hair_zabrakrep_bma_non_a04_side
  • Material: hair_zabrakrep_asian_a01_v01
  • Skin slot 1: horn_zabrakrep_non_a01_v01
  • Skin color is hued into slot: 1
skincolor
 skincolor_human_non_h16_p
    eyecolor
     eyecolor_zabrak_non_h03_s
      complexioncomp_zabrak_non_c07_m
        facepainttattoo_zabrak_non_good01_u
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_robe01_bma_archetype
          • + chest_robe01_bma_light_ge_a29_chest
          • Material: chest_robe01_light_ge_a29doctor02_m
          bracerbracer_short_bma_archetype
          • Material: bracer_short_light_ge_a29doctor02_u_v01
          handhand_gauntlet_bma_archetype
          • + hand_gauntlet_bma_light_ge_a29_forearm
          • Material: hand_gauntlet_light_ge_a29doctor02_u
          waistwaist_belt_bma_archetype
          • Material: waist_belt_light_ge_a29doctor02_u
          legleg_pant_bma_archetype
          • Material: leg_pant_light_ge_a29doctor02_m_v01
          bootboot_tall_bma_archetype
          • Material: boot_tall_light_ge_a29doctor02_u
          All NPCs with this appearance (3)