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Portrait

Franc-tireur des Régulateurs

Level 55 | Standard | Tireur rapide


Attributs

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Lame rétractable

Attaque rapprochée qui inflige des dégâts intermédiaires. Entraîne un effet de saignement qui frappe la cible chaque seconde, lui infligeant des dégâts internes légers pendant 6 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​retractable_blade

Lame rétractable
15sinstantané4 m20100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Enchaînement de tirs

Enchaînement de tirs avec votre blaster.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​rapid_shots

Enchaînement de tirs
4.5sinstantané30 m0100%

Déchargement

Tire rapidement avec les deux lasers pendant 3 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​unload

Déchargement
10scanalisation de 3s30 m0100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_asian_a04
  • Material: head_human_bmn_asian_a04c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet02_bmn_archetype
    hairhair_human_bmn_non_a18
    • Material: hair_human_non_a18_v01_m
    facehair[no archetype]
    • + facehair_human_bmn_caucasian_a02_chops
    • + facehair_human_bmn_caucasian_a02_goatee
    • + facehair_human_bmn_caucasian_a02_mustache
    • Material: facehair_human_non_a02_v01_m
    skincolor[empty]
    eyecolor[empty]
    complexioncomp_human_non_eyebrow22_m
      Body details
      SlotDetails
      chestchest_tight_bmn_archetype
      • + chest_tight_bmn_med_ge_a39_collar
      • + chest_tight_bmn_med_ge_a39_flap
      • + chest_tight_bmn_med_ge_a39_shld
      • Material: chest_tight_med_ge_a39mercsoldier01_m
      bracerbracer_short_bmn_archetype
      • Material: bracer_short_med_ge_a39mercsoldier01_u_v02
      handhand_gauntlet_bmn_archetype
      • + hand_gauntlet_bmn_med_ge_a39_forearm
      • Material: hand_gauntlet_med_ge_a39mercsoldier01_u
      waistwaist_belt_bmn_archetype
      • + waist_belt_bmn_med_ge_a39_back
      • + waist_belt_bmn_med_ge_a39_front
      • Material: waist_belt_med_ge_a39mercsoldier01_u
      legleg_pant_bmn_archetype
      • Material: leg_pant_med_ge_a39mercsoldier01_m_v01
      bootboot_tall_bmn_archetype
      • + boot_tall_bmn_med_ge_a39_cover
      • Material: boot_tall_med_ge_a39mercsoldier01_u