1. PNJ
  2. alliance
  3. satele_ship
  4. servant_guard_1
Portrait

Garde de serviteur

Level 75 | Elite | Tank


Attributes

Passives (4)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (14)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Coups violents

Inflige de lourds dégâts à plusieurs reprises.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​heavy_swings_followup_2

Coups violents
20s2.5s channel5 m500100%

Coups violents

Inflige de lourds dégâts à plusieurs reprises.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​heavy_swings_followup_1

Coups violents
20s2.5s channel5 m300100%

Coups violents

Inflige de lourds dégâts à plusieurs reprises.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​heavy_swings

Coups violents
20s2.5s channel5 m150100%

Charge de Force

Charge l'ennemi, l'immobilisant pendant 1,5 seconde et lui infligeant des dégâts légers.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_charge

Charge de Force
30sinstant8-30 m125100%

Traction de Force

Attire la cible vers l'utilisateur. Interrompt toute action en cours de la cible. Ne fonctionne pas sur les cibles à couvert.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_pull

Traction de Force
15sinstant8-30 m110100%

Revers

Frappe la cible avec un revers pour lui infliger des dégâts cinétiques. Cette version n'étourdit pas, mais inflige des dégâts convenables avec un délai de réutilisation court.

FQN: abl.​npc.​ability.​unarmed.​backhand_nostun

Revers
6sinstant4 m50100%

Fente vicieuse

Frappe vicieuse avec une arme, qui inflige de lourds dégâts à une seule cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​vicious_slash

Fente vicieuse
6sinstant4 m40100%

Empalement

Empale la cible avec votre sabre laser principal et inflige de très lourds dégâts.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​impale

Empalement
30sinstant4 m25100%

Assaut

Genère 2 points de rage et inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme avec une série d'attaques de mêlée rapides. Attaque avec les deux armes si applicable.

FQN: abl.​flurry.​sith_warrior.​assault_optimize

Assaut
noneinstant4 m10100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
faceface_swhelmet18_bfn_archetype
  • + face_swhelmet18_bfn_sw_mtx17_cover
  • Material: face_swhelmet18_heavy_sw_mtx17c01_u
Body details
SlotDetails
chestchest_robe02_bfn_archetype
  • + chest_robe02_bfn_heavy_ge_mtx110_chest
  • + chest_robe02_bfn_heavy_ge_mtx110_collar
  • + chest_robe02_bfn_heavy_ge_mtx110_shld
  • Material: chest_robe02_heavy_ge_mtx110c01_u
handhand_glove_bfn_archetype
  • + hand_glove_bfn_heavy_sp_mtx12_forearm
  • Material: hand_glove_heavy_sp_mtx12c01_u
waistwaist_belt_bfn_archetype
  • + waist_belt_bfn_med_jk_mtx10_front
  • Material: waist_belt_med_jk_mtx10c01_u
legleg_skirt_bfn_archetype
  • Material: leg_skirt_heavy_sw_a08c02_u_v01
bootboot_tall_bfn_archetype
  • Material: boot_tall_heavy_sw_mtx19c01_u