1. NSCs
  2. alliance
  3. satele_ship
  4. servant_guard_1
Portrait

Diener-Wache

Stufe 75 | Elite | Tank


Eigenschaften

Passives (4)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (14)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Heftige Schwünge

Verursacht mehrmals schweren Schaden.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​heavy_swings_followup_2

Heftige Schwünge
20 Sek.2.5 Sek. channel5 m500100%

Heftige Schwünge

Verursacht mehrmals schweren Schaden.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​heavy_swings_followup_1

Heftige Schwünge
20 Sek.2.5 Sek. channel5 m300100%

Heftige Schwünge

Verursacht mehrmals schweren Schaden.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​heavy_swings

Heftige Schwünge
20 Sek.2.5 Sek. channel5 m150100%

Machtvorstoß

Stürmt auf den Gegner zu, lähmt ihn 1,5 Sekunden lang und verursacht geringen Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_charge

Machtvorstoß
30 Sek.instant8-30 m125100%

Machtziehen

Zieht das Ziel zum Anwender. Unterbricht jegliche Aktion, die das Ziel gerade ausführt. Kann nicht gegen Ziele in Deckung eingesetzt werden.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_pull

Machtziehen
15 Sek.instant8-30 m110100%

Rückhand

Zerschmettert das Ziel mit einer Rückhand für Kinetikschaden. Diese Version betäubt das Ziel nicht, richtet dafür aber guten Schaden bei kurzer Abklingzeit an.

FQN: abl.​npc.​ability.​unarmed.​backhand_nostun

Rückhand
6 Sek.instant4 m50100%

Bösartiger Hieb

Ein bösartiger Waffenschlag, der bei einem einzelnen Ziel hohen Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​vicious_slash

Bösartiger Hieb
6 Sek.instant4 m40100%

Pfählen

Durchbohrt das Ziel mit deinem Haupthand-Lichtschwert für sehr hohen Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​impale

Pfählen
30 Sek.instant4 m25100%

Ansturm

Erzeugt 2 Wut und verursacht mit einer Reihe schneller Nahkampfangriffe <<1>> Waffenschaden. Greift bei beidhändiger Bewaffnung mit beiden Waffen an.

FQN: abl.​flurry.​sith_warrior.​assault_optimize

Ansturm
noneinstant4 m10100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
faceface_swhelmet18_bfn_archetype
  • + face_swhelmet18_bfn_sw_mtx17_cover
  • Material: face_swhelmet18_heavy_sw_mtx17c01_u
Body details
SlotDetails
chestchest_robe02_bfn_archetype
  • + chest_robe02_bfn_heavy_ge_mtx110_chest
  • + chest_robe02_bfn_heavy_ge_mtx110_collar
  • + chest_robe02_bfn_heavy_ge_mtx110_shld
  • Material: chest_robe02_heavy_ge_mtx110c01_u
handhand_glove_bfn_archetype
  • + hand_glove_bfn_heavy_sp_mtx12_forearm
  • Material: hand_glove_heavy_sp_mtx12c01_u
waistwaist_belt_bfn_archetype
  • + waist_belt_bfn_med_jk_mtx10_front
  • Material: waist_belt_med_jk_mtx10c01_u
legleg_skirt_bfn_archetype
  • Material: leg_skirt_heavy_sw_a08c02_u_v01
bootboot_tall_bfn_archetype
  • Material: boot_tall_heavy_sw_mtx19c01_u