1. PNJ
  2. location
  3. open_worlds
  4. class
  5. sith_warrior
  6. chapter_2
  7. set_the_table
  8. general_gonn
Portrait

Général Karastace Gonn

Level 32 | Strong | Commandant impérial


Attributes

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Pack de kolto avancé

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​kolto_pack

Pack de kolto avancé
15s1.5s cast30 m1000100%

Grenade fumigène

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​diversion

Grenade fumigène
30sinstant30 m700100%

Sonde d'interrogatoire

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​interrogation_probe

Sonde d'interrogatoire
20sinstant30 m600100%

Tir précis

Tire dans la tête de la cible et lui inflige des dégâts lourds. Temps d'utilisation long.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​headshot_cast

Tir précis
15s3s cast30 m500100%

Enchaînement de tirs

Enchaînement de tirs avec votre blaster.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​rapid_shots

Enchaînement de tirs
4.5sinstant30 m40100%

Rafale de blaster

Rafale courte de tirs de blaster qui touche un maximum de 5 cibles dans un cône devant vous, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​blaster_volley

Rafale de blaster
15sinstant30 m40100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Char ref: chr.general_gonn

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a03
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a05
  • Material: hair_human_non_a05_v01_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a04_chops
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a04_goatee
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a04_mustache
  • Material: facehair_human_non_a04_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h30_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h14_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c14_m
          agescar_human_non_c10_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_baggy_bmn_archetype
            • + chest_baggy_bmn_med_ge_a02_collar
            • + chest_baggy_bmn_med_ge_a02_strap
            • + chest_baggy_bmn_med_ge_a02_shld
            • Material: chest_baggy_med_ge_a02repofficer01_m
            bracerbracer_short_bmn_archetype
            • Material: bracer_short_med_ge_a02repofficer01_u_v02
            handhand_glove_bmn_archetype
            • + hand_glove_bmn_med_ge_a02_cuff
            • Material: hand_glove_med_ge_a02repofficer01_u
            waistwaist_belt_bmn_archetype
            • + waist_belt_bmn_med_ge_a02_back
            • + waist_belt_bmn_med_ge_a02_front
            • Material: waist_belt_med_ge_a02repofficer01_u
            legleg_pant_bmn_archetype
            • Material: leg_pant_med_ge_a02repofficer01_m_v02
            bootboot_tall_bmn_archetype
            • + boot_tall_bmn_med_ge_a02_cuff
            • Material: boot_tall_med_ge_a02repofficer01_u