1. PNJs
  2. location
  3. flashpoint
  4. shared
  5. directive_7
  6. enemy
  7. difficulty_2
  8. boss
  9. interrogator
  10. interrogator_warrior
Portrait

Guerrier Sith cyborg

Level 50 | Elite | Maraudeur


Attributs

Passives (4)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Forme Ataru

Lors d'une attaque de mêlée, chance d'obtenir une seconde attaque de mêlée instantanée. REMARQUE : fonctionne uniquement avec les PNJ d'élite et spéciaux.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​ataru_form

Forme Ataru
60sinstantanéany25100%

Cri de Force

Frappe la cible avec un cri amélioré par la Force, infligeant des dégâts cinétiques.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_scream

Cri de Force
12sinstantané15 m20100%

Électrocution

Foudroie la cible, lui infligeant des dégâts énergétiques légers et l'étourdissant pendant 3 secondes. REMARQUE : pouvoir équilibré pour les PNJ utilisateurs en raison de la durée de l'étourdissement.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​electrocution_cast

Électrocution
45sincantation de 2s30 m18100%

Saccage

Réalise une série d'attaques au sabre qui inflige <<1[%d points/%d point/%d points]>> de dégâts d'arme pendant 3 secondes. Les ennemis standard et faibles sont également étourdis pendant la durée de l'effet. Frappe avec chaque arme, si vous en maniez deux.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​ravage

Saccage
30scanalisation de 3s4 m15100%

Massacre

Frappe la cible avec les deux armes. Pendant 6 secondes après l'utilisation du massacre, la forme Ataru a 15 % de chances supplémentaires de déclencher un autre coup d'arme. Requiert deux sabres laser et la forme Ataru.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​massacre

Massacre
4.5sinstantané4 m10100%

Étreinte de Force

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_grip_boss4

Étreinte de Force
8sinstantané30 m8100%

Assaut

Remplacement de la salve de maniement double pour la visualisation uniquement.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​duel_wield_flurry_only

Assaut
noneinstantané4 m1100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_human_bms_asian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_swmask01_bms_archetype
  • Material: face_swmask01_heavy_sw_a06c04_u
hairhair_human_bms_non_a01
  • Material: hair_human_non_a01_v01_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bms_asian_sm_cyber01_top
  • + facehair_human_bms_asian_sm_cyber01_side
  • Material: facehair_human_non_sm_cyber01_u
skincolor
 skincolor_human_non_h03_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h07_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h03_s
        complexioncomp_human_non_c19_m
          ageage_non_non_old01_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_capetight_bms_archetype
            • + chest_capetight_bms_heavy_sw_a06_loin
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            • Material: bracer_short_heavy_sw_a06c04_u_v02
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            • + hand_gauntlet_bms_heavy_sw_a06_forearm
            • Material: hand_gauntlet_heavy_sw_a06c04_u
            waistwaist_belt_bms_archetype
            • + waist_belt_bms_heavy_sw_a06_front
            • Material: waist_belt_heavy_sw_a06c04_u
            legleg_pant_bms_archetype
            • Material: leg_pant_heavy_sw_a06c04_m_v02
            bootboot_thigh_bms_archetype
            • + boot_thigh_bms_heavy_sw_a06_shin
            • Material: boot_thigh_heavy_sw_a06c04_u
            All NPCs with this appearance (2)