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Portrait

Maître Bedoch

Level 50 | Strong | Ombre


Attributs

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Appel protecteur

Réduit de 20 % les dégâts subis par l'utilisateur pendant 9 secondes. Remarque : pouvoir équilibré pour les PNJ utilisateurs.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​warding_call

Appel protecteur
2m 0sinstantanéany300100%

Soulever de Force

Piège la cible dans les airs pendant quelques secondes. Les dégâts interrompent cet effet. Cette version ne fonctionne que sur les partenaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​stasis_field_cc

Soulever de Force
60sincantation de 2s30 m250100%

Frappe d'Ombre

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​shrouded_strike

Frappe d'Ombre
6sincantation de 1s4-30 m200100%

Double attaque

Attaque deux cibles à courte portée et inflige des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​double_strike

Double attaque
4.5sinstantané4 m150100%

Fente basse

Effectue une fente basse sur la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme et la neutralisant pendant 3,5 secondes. Disparaît en cas de dégâts subis. Nécessite un sabre laser à double lame.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​low_slash

Fente basse
15sinstantané4 m120100%

Mutilation

Attaque de mêlée qui inflige de lourds dégâts et utilisable uniquement sur des cibles en état d'incapacité. Requiert un sabre à double lame.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​maul

Mutilation
6sinstantané4 m100100%

Champ de balayage

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_sweep_gtaoe

Champ de balayage
12sinstantané4 m50100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Char ref: chr.master_bedoch

Starts conversation: cnv.location.corellia.world.imperial.industrial_collapse.master_bedoch

Loot information

Loot package: 8405827855488151436

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
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  • Material: head_human_bmf_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmf_non_a14_main
  • Material: hair_human_non_a14_v01_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmf_caucasian_sm_cyber01_side
  • Material: facehair_human_non_sm_cyber01_u
skincolor
 skincolor_human_non_h27_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h14_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c21_m
          ageage_non_non_mid01_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_robe03_bmf_archetype
            • + chest_robe03_bmf_light_jw_a04_back
            • + chest_robe03_bmf_light_jw_a04_hooddown
            • + chest_robe03_bmf_light_jw_a04_shld
            • Material: chest_robe01_light_jw_a04c04_m
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            • Material: bracer_short_light_jw_a04c04_u_v01
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            • + hand_glove_bmf_light_jw_a04_straps
            • Material: hand_glove_light_jw_a04c04_u
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            • + waist_belt_bmf_light_jw_a04_front
            • Material: waist_belt_light_jw_a04c04_u
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            • Material: leg_skirt_light_jw_a04c04_u_v02
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            • + boot_tallskin01_bmf_light_jw_a04_wraps
            • Material: boot_tallskin01_light_jw_a04c04_u
            • Skin slot 1: boot_naked_caucasian_young_a01c01_bmf
            • Skin color is hued into slot: 1