1. PNJ
  2. location
  3. corellia
  4. class
  5. sith_warrior
  6. jedi_spy
  7. master_injaye
Portrait

Maître Injaye

Level 49 | Strong | Érudit


Attributes

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Lancer télékinétique

Lance une volée de débris sur la cible, infligeant des dégâts cinétiques lourds et réduisant de 50 % sa vitesse de déplacement. Les cibles faibles et standard sont immobilisées pour la durée de l'effet.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​telekinetic_throw

Lancer télékinétique
6s3s channel30 m1000100%

Poussée de Force

Inflige des dégâts cinétiques et repousse la cible de l'utilisateur. La cible n'est ni étourdie, ni projetée. Choisit une cible au hasard parmi les ennemis proches.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_push_random

Poussée de Force
30sinstant15 m980100%

Sursaut

Attaque de sabre basique sur une seule cible. L'animation fonctionne aussi avec les bâtons.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​lunge

Sursaut
6sinstant4 m0100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Char ref: chr.master_injaye

Starts conversation: cnv.location.corellia.class.sith_warrior.master_injaye

Loot information

Loot package: 15112775836113072233

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfn_asian_npc01
  • Material: head_human_asian_npc01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bfn_non_a02
  • + hair_human_bfn_non_a02_bangs
  • + hair_human_bfn_non_a02_metal
  • + hair_human_bfn_non_a02_sidebuns
  • Material: hair_human_non_a02_v01_f
skincolor
 skincolor_human_non_h15_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h02_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h03_s
        complexioncomp_human_non_c31_f
          facepaintmakeup_human_non_c19_f
            ageage_non_non_mid01_f
              Body details
              SlotDetails
              chestchest_baggy_bfn_archetype
              • + chest_baggy_bfn_med_jk_a04_hooddown
              • + chest_baggy_bfn_med_jk_a04_tunic
              • Material: chest_baggy_med_jk_a04c02_f
              bracerbracer_short_bfn_archetype
              • Material: bracer_short_med_jk_a04c01_u_v01
              handhand_glove_bfn_archetype
              • + hand_glove_bfn_med_jk_a04_cuff
              • Material: hand_glove_med_jk_a04c02_u
              waistwaist_belt_bfn_archetype
              • Material: waist_belt_med_jk_a04c02_u
              legleg_pant_bfn_archetype
              • Material: leg_pant_med_jk_a04c02_f_v02
              bootboot_tall_bfn_archetype
              • Material: boot_tall_med_jk_a04c02_u