1. PNJs
  2. location
  3. open_worlds
  4. class
  5. jedi_knight
  6. chapter_2
  7. guided_by_the_force
  8. master_orgus_din
Portrait

Maître Orgus Din

Level 50 | Elite | Gardien lumineux


Attributs

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Poussée de Force

Frappe la cible avec une poussée améliorée par la Force, lui infligeant des dégâts intermédiaires et l'éloignant de l'utilisateur.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_push_noknockdown

Poussée de Force
15sinstantané4 m1000100%

Surcharge de sabre

Les attaques au sabre infligent des dégâts élémentaires supplémentaires quand elles frappent. REMARQUE : requiert la présence d'un sabre laser dans la main principale.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​overload_saber

Surcharge de sabre
60sinstantanéany30100%

Retour de sabre

Augmente de 30 % les chances de parer, esquiver ou dévier les attaques imminentes pendant 9 secondes. Thème Jedi.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​saber_ward_jk

Retour de sabre
3m 0sinstantanéany10100%

Sursaut

Attaque de sabre basique sur une seule cible. L'animation fonctionne aussi avec les bâtons.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​lunge

Sursaut
6sinstantané4 m050%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Char ref: chr.master_orgus_din

Starts conversation: cnv.location.open_worlds.class.jedi_knight.chapter_2.guided_by_the_force.master_orgus_din

Loot information

Loot package: 11338780804967416408

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a02
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a17_main
  • Material: hair_human_non_a17_m_v01
skincolor
 skincolor_human_non_h27_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h09_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c15_m
          ageage_non_non_old01_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_baggy_bmn_archetype
            • + chest_baggy_bmn_med_jk_a04_hooddown
            • + chest_baggy_bmn_med_jk_a04_tunic
            • Material: chest_baggy_med_jk_a04c02_m
            bracerbracer_short_bmn_archetype
            • Material: bracer_short_med_jk_a04c01_u_v01
            handhand_glove_bmn_archetype
            • + hand_glove_bmn_med_jk_a04_cuff
            • Material: hand_glove_med_jk_a04c02_u
            waistwaist_belt_bmn_archetype
            • + waist_belt_bmn_med_jk_a04_front
            • + waist_belt_bmn_med_jk_a04_back
            • Material: waist_belt_med_jk_a04c02_u
            legleg_pant_bmn_archetype
            • Material: leg_pant_med_jk_a04c02_m_v02
            bootboot_tall_bmn_archetype
            • + boot_tall_bmn_med_jk_a04_cuff
            • Material: boot_tall_med_jk_a04c02_u
            All NPCs with this appearance (9)