1. PNJs
  2. exp
  3. seasons
  4. 01
  5. ep_06
  6. story
  7. maral
Portrait

Maral <Descendant de Zakel>

Level 64-70 | Strong | Mêlée


Attributs

Passives (8)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (13)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

[maral_summon_pets]

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​maral_summon_pets

[maral_summon_pets]
25h 0m 0sinstantanéany960100%

[maral_summon_pets_2]

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​maral_summon_pets_2

[maral_summon_pets_2]
25h 0m 0sinstantanéany950100%

Vague de Force

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​maral_forcequake

Vague de Force
60scanalisation de 6s30 m900100%

Assaut fatal

Inflige des dégâts d'arme et réduit de 4 % l'armure de la cible. Cumulable 5 fois.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sundering_assault

Assaut fatal
4.5sinstantané4 m800100%

Retour de sabre

Augmente de 30 % les chances de parer, esquiver ou dévier les attaques imminentes pendant 9 secondes. Thème Sith.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​saber_ward

Retour de sabre
3m 0sinstantanéany800100%

Poussée de Force

Frappe la cible avec une poussée améliorée par la Force, lui infligeant des dégâts intermédiaires et l'éloignant de l'utilisateur.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_push_noknockdown

Poussée de Force
15sinstantané4 m600100%

[blade_storm]

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​blade_storm

[blade_storm]
12sinstantané15 m500100%

Saut de Force

Saute sur la cible, l'immobilise pendant 1,5 seconde et lui inflige des dégâts légers.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_leap

Saut de Force
30sinstantané8-30 m400100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Char ref: chr.maral

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_asian_a04
  • Material: head_human_bms_non_npc04
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bms_non_a05
  • Material: hair_human_non_a05_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h32_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h07_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h06_s
        complexioncomp_human_non_eyebrow26_m
          ageage_non_non_mid01_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_baggy_bms_archetype
            • + chest_baggy_bms_med_ge_zk01_chest
            • + chest_baggy_bms_med_ge_zk01_hooddown
            • + chest_baggy_bms_med_ge_zk01_waist
            • Material: chest_baggy_med_ge_zk01c01_u
            handhand_gloveskin02_bms_archetype
            • + hand_gloveskin02_bms_med_ge_zk01_forearm
            • Material: hand_gloveskin02_med_ge_zk01c01_u
            waistwaist_belt_bms_archetype
            • + waist_belt_bms_med_ge_zk01_front
            • Material: waist_belt_med_ge_zk01c01_u
            legleg_skirt_bms_archetype
            • Material: leg_skirt_med_ge_zk01c01_u
            bootboot_tall_bms_archetype
            • Material: boot_tall_med_ge_zk01c01_u