1. PNJ
  2. location
  3. taris_imperial
  4. trainer
  5. harvesting
  6. trainer_harvesting_scavenge_h1_poi01_toxic_lake_garrison
Portrait

Quin Listok <Récupération (Compétence de collecte)>

Level 36 | Standard | Marchand


Attributes

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un partenaire.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m100100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Récupération

La récupération consiste à récupérer des éléments et des matériaux de base utiles (métaux, alliages, composés synthétiques) dans des sources technologiques potentielles (tas de ferraille, droïdes hors d'usage, vaisseaux-cargo abandonnés et véhicules en panne). Les compétences de confection fabrication d'armures, fabrication d'armes et cybernétique utilisent des ressources de récupération. Les récupérateurs peuvent envoyer leurs partenaires en mission afin de collecter des ressources.

Compétences de confection recommandées : fabrication d'armures, fabrication d'armes et cybernétique.

Category: Compétences d'équipage

XP Level: 4

FQN: cdx.​crew_skills.​scavenging

Récupération
Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_asian_a03
  • Material: head_human_bmn_asian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a09
  • Material: hair_human_non_a09_v01_m
skincolor
 skincolor_human_asian_h08_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c25_m
          agescar_human_non_c02_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_armor01_bmn_archetype
            • + chest_armor01_bmn_heavy_bh_a02_arm
            • + chest_armor01_bmn_heavy_bh_a02_shld
            • Material: chest_armor01_heavy_ge_a24mandalorian03_u
            bracerbracer_short_bmn_archetype
            • Material: bracer_short_heavy_ge_a24mandalorian03_u_v01
            handhand_gauntlet_bmn_archetype
            • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a24mandalorian03_u
            waistwaist_belt_bmn_archetype
            • + waist_belt_bmn_heavy_bh_a02_back
            • + waist_belt_bmn_heavy_bh_a02_front
            • + waist_belt_bmn_heavy_bh_a02_sling
            • Material: waist_belt_heavy_ge_a24mandalorian03_u
            legleg_armor01_bmn_archetype
            • Material: leg_armor01_heavy_ge_a24mandalorian03_m_v01
            bootboot_tall_bmn_archetype
            • + boot_tall_bmn_heavy_bh_a02_shin
            • Material: boot_tall_heavy_ge_a24mandalorian03_u