1. PNJ
  2. location
  3. nar_shaddaa
  4. class
  5. sith_sorcerer
  6. multi
  7. lord_paladius
Portrait

Seigneur Paladius

Level 22-23 | Elite | Boss


Attributes

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Frappe d'éclairs

Tire une charge d'éclairs sur la cible, qui inflige des dégâts énergétiques intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​lightning_strike

Frappe d'éclairs
6s2s cast30 m40100%

Électrochoc

Électrocute la cible et lui inflige des dégâts énergétiques lourds.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​shock

Électrochoc
6sinstant15 m15100%

Électrocution

Foudroie la cible, lui infligeant des dégâts énergétiques légers et l'étourdissant pendant 2,5 secondes. REMARQUE : pouvoir équilibré pour les PNJ utilisateurs en raison de la durée de l'étourdissement.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​electrocution

Électrocution
45sinstant15 m0100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Char ref: chr.lord_paladius

Starts conversation: cnv.location.nar_shaddaa.class.sith_sorcerer.lord_paladius

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_bloodsith_bmf_non_a04
  • Material: head_bloodsith_bmf_non_a04c01
  • Material 1: eye_sith_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmf_non_a12
  • Material: hair_human_non_a12_v01_m
facehairfacehair_bloodsith_bmf_non_a05
  • Material: facehair_bloodsith_non_a05_v01_m
skincolor
 skincolor_sith_non_h01_p
    eyecolor
     eyecolor_sith_non_h03_s
      complexioncomp_sith_non_c02_u
        ageage_bloodsith_non_mid01_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_baggy_bmf_archetype
          • + chest_baggy_bmf_light_ss_a03_hooddown
          • Material: chest_baggy_light_ss_a03c04_m
          bracerbracer_short_bmf_archetype
          • Material: bracer_short_light_ss_a03c04_u_v01
          handhand_gauntlet_bmf_archetype
          • + hand_gauntlet_bmf_light_ss_a03_wrist
          • Material: hand_gauntlet_light_ss_a03c04_u
          waistwaist_belt_bmf_archetype
          • + waist_belt_bmf_light_ss_a03_front
          • + waist_belt_bmf_light_ss_a03_back
          • Material: waist_belt_light_ss_a03c04_u
          legleg_skirt_bmf_archetype
          • Material: leg_skirt_light_ss_a03c04_u_v01
          bootboot_tall_bmf_archetype
          • + boot_tall_bmf_light_ss_a03_cuff
          • Material: boot_tall_light_ss_a03c04_u
          All NPCs with this appearance (6)