1. Talents
  2. trooper
  3. skill
  4. special_munitions

Munitions spéciales

armament2

Munitions spéciales

Passif

Réduit de 75 % le recul subi lors de l'activation des tirs de canon chargés, de la salve gravitationnelle, de la salve assommante, de la grenade à plasma et de la rafale irrégulière.

Data

Rank 1
AbilityStatChange

Tirs de canon chargés

Surcharge le canon d'assaut et libère une rafale rapide de tirs chargés puissants, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à la cible. Requiert le canon d'assaut.

FQN: abl.​trooper.​charged_bolts

Tirs de canon chargés
Modificateur de recul+0.75

Salve assommante

Tire une salve qui met la cible KO pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> au maximum. Les cibles qui ne sont pas des joueurs mises KO régénèrent leur santé rapidement (hors cibles standard et faibles). Les dégâts interrompent cet effet.

FQN: abl.​trooper.​concussive_round

Salve assommante
Modificateur de recul+0.75

Salve gravitationnelle

Tire une salve générant un vortex gravitationnel autour de la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques, écrasant l'armure de la cible et réduisant de 20 % son index d'armure pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les vortex gravitationnels rendent les cibles vulnérables au tir à fort impact et augmentent les dégâts qui leur sont infligés par la salve de démolition pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Remplace les tirs de canon chargés.

FQN: abl.​trooper.​skill.​gunnery.​grav_round

Salve gravitationnelle
Modificateur de recul+0.75

Rafale irrégulière

Tire des rayons irréguliers spéciaux sur la cible, lui infligeant <<1>> points de dégâts d'arme et provoquant un saignement qui inflige <<2>> points de dégâts internes pendant <<3>> secondes. Ce saignement marque sa cible pendant <<4>> secondes. Les attaques des armes à distance infligent 5 % de dégâts en plus aux cibles marquées.

FQN: abl.​trooper.​skill.​assault_specialist.​serrated_bolt

Rafale irrégulière
Modificateur de recul+0.75

Grenade à plasma

Lance une grenade à plasma qui explose au contact, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 8 cibles dans un rayon de 8 mètres. Consume les cibles dans un plasma ardent, leur infligeant <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires supplémentaires pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les flammes font paniquer les cibles faibles et standard.

FQN: abl.​trooper.​plasma_grenade

Grenade à plasma
Modificateur de recul+0.75

Métadonnées

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Used by
  • apc.trooper.commando.base