1. Talents
  2. smuggler
  3. skill
  4. dirty_fighting
  5. nice_try

Bien essayé !

hammershot

Bien essayé !

Passif

Augmente de 3 % les dégâts infligés par la rafale chargée, le tir vicieux, les tirs blessants et le shrapnel et réduit le coût en énergie du tir doublé de 1 par unité. De plus, lorsque le shrapnel et le tir décisif s'arrêtent, ils sont remplacés par une version persistant 5 secondes et n'infligeant des dégâts que si les tirs blessants font mouche.

Data

Rank 1
AbilityStatChange

Rafale chargée

Lance une série de souffles de puissance qui infligent <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. Utilise les deux blasters si applicable.

FQN: abl.​smuggler.​charged_burst

Rafale chargée
Dégâts infligés (modificateur en pourcentage)+0.03

Tirs blessants

Lance une volée de tirs sur la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme et utilisant 6 points d'énergie par seconde. Quand vous infligez des dégâts avec les tirs blessants, chacun de vos effets de saignement présent sur la cible lui inflige également des dégâts.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​dirty_fighting.​wounding_shot

Tirs blessants
Dégâts infligés (modificateur en pourcentage)+0.03

Tir vicieux

Tire sur une cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme et <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de saignement interne. Remplace la rafale chargée.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​dirty_fighting.​dirty_blast

Tir vicieux
Dégâts infligés (modificateur en pourcentage)+0.03

Métadonnées

Users

Used by
  • apc.smuggler.gunslinger.dirty_fighting