Écran de puissance
Écran de puissance
Se protéger contre une attaque ou déclencher votre cellule ionique génère un écran de puissance, augmentant l'absorption de bouclier de 1 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cumulable 3 fois. Cet effet n'est disponible que toutes les 1,5 secondes. De plus, à chaque génération d'écran de puissance ou réinitialisation du cumul d'écrans de puissance, le délai de réutilisation actif du souffle d'énergie est réduit de 1 seconde.
Attributs
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Métadonnées
Contained since: | Mise à jour 1.2.0 |
Global ID: | 16141158561491584978 |
Combat log ID: | 2842082938978304 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Écran de puissance |
Autres langues: | Power Screen Kraftschirm |
Autres sites: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
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- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 0 Global ID: 16141116982556549094 FQN: abl. trooper. skill. shield_ specialist. power_ screen/19/1 - 1
- When character takes damage, not more than every 1.5s without tags tag.
abl. with result Glancedebuff. damage_over_time - When character deals damage with tags tag.
abl. that does not get redirected, not more than every 0.5strooper. ion_clip
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- Modify cooldown of Souffle d'énergie by -1s
Souffle d'énergie
Inflige un tir qui consomme tous les écrans de puissance pour infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires à la cible principale, et jusqu'à 3 cibles supplémentaires dans un rayon de 5 mètres. Le souffle d'énergie régénère 10 cellules énergétiques et augmente l'absorption de bouclier de 25 % pendant <<2>> secondes. Ce pouvoir ne peut être utilisé qu'avec 3 écrans de puissance, génère 25 % d'animosité supplémentaire et est indépendant du délai de réutilisation global.
FQN: abl.trooper.skill.shield_specialist.energy_blast
- Modify cooldown of Fusil disrupteur by -1s
Fusil disrupteur
Tir consommant tous les écrans de puissance pour infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires et augmenter l'absorption de bouclier de 25 % pendant <<2>> secondes. Ce pouvoir ne peut être utilisé qu'avec 3 écrans de puissance, génère 25 % d'animosité supplémentaire et est indépendant du délai de réutilisation global. De plus, augmente les chances de déclenchement de bouclier de 3 % et réduit le délai de réutilisation du choc neural de 3 secondes. Remplace le souffle d'énergie.
FQN: abl.trooper.skill.shield_specialist.mods.tier3.disruptor_rifle
- When character takes damage, not more than every 1.5s without tags tag.
- 2
Only when the following conditions are met:
Perform the following actions:
- Modify cooldown of Souffle d'énergie by -100%
Souffle d'énergie
Inflige un tir qui consomme tous les écrans de puissance pour infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires à la cible principale, et jusqu'à 3 cibles supplémentaires dans un rayon de 5 mètres. Le souffle d'énergie régénère 10 cellules énergétiques et augmente l'absorption de bouclier de 25 % pendant <<2>> secondes. Ce pouvoir ne peut être utilisé qu'avec 3 écrans de puissance, génère 25 % d'animosité supplémentaire et est indépendant du délai de réutilisation global.
FQN: abl.trooper.skill.shield_specialist.energy_blast
- Modify cooldown of Fusil disrupteur by -100%
Fusil disrupteur
Tir consommant tous les écrans de puissance pour infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires et augmenter l'absorption de bouclier de 25 % pendant <<2>> secondes. Ce pouvoir ne peut être utilisé qu'avec 3 écrans de puissance, génère 25 % d'animosité supplémentaire et est indépendant du délai de réutilisation global. De plus, augmente les chances de déclenchement de bouclier de 3 % et réduit le délai de réutilisation du choc neural de 3 secondes. Remplace le souffle d'énergie.
FQN: abl.trooper.skill.shield_specialist.mods.tier3.disruptor_rifle
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- Modify cooldown of
- [20s]
Écran de puissance
Absorption de bouclier augmentée.Slot: Buff Duration: 20s On death: Effect is removed Initial stacks: 1 Max stacks: 3 # occurrences: 1 Tags: tag. abl. trooper. power_ screen Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 20s
- Max Duration = (time) 20s - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) true
- Is Per Caster = (bool) false
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string) tag.abl. trooper. power_ screen
- Max Stack Count = (int) 1 - Set Scales with Charges
- Set Effect Procs
- Effect Procs = Int(3)
- Effect Procs = Id(Souffle d'énergie)Souffle d'énergie
Inflige un tir qui consomme tous les écrans de puissance pour infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires à la cible principale, et jusqu'à 3 cibles supplémentaires dans un rayon de 5 mètres. Le souffle d'énergie régénère 10 cellules énergétiques et augmente l'absorption de bouclier de 25 % pendant <<2>> secondes. Ce pouvoir ne peut être utilisé qu'avec 3 écrans de puissance, génère 25 % d'animosité supplémentaire et est indépendant du délai de réutilisation global.
FQN: abl.trooper.skill.shield_specialist.energy_blast
Conditions: - Can only be called by other effects
Global ID: 16141115883044920667 FQN: abl. trooper. skill. shield_ specialist. power_ screen/19/2 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
- When stacks of this effect increase
Perform the following actions:
- Modify stat Absorption bouclier, increase by 0,01
- Modify stat Absorption bouclier, increase by 0,01
- Modify stat [glance_absorb], increase by 0,01
- Modify stat [glance_absorb], increase by 0,01