[05_02]
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Schwertüberladung und Kampfbereitschaft erhöhen zusätzlich deine kritische Trefferchance um 15%, solange sie aktiv sind. Außerdem wird die Abklingzeit von Schwertüberladung und Kampfbereitschaft um 20 Sekunden reduziert.
Eigenschaften
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Metadaten
Contained since: | Patch 6.0.0 |
Global ID: | 16141019415001295419 |
Combat log ID: | 4110610119786496 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | [05_02] |
In anderen Sprachen: | [05_02] [05_02] |
Andere Seiten: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 1 Tags: 13134542518043215359, tag. abl. itm. set_ bonus. 4_ pc Initializers: - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set type to Other, cannot toggle off
Global ID: 16140937658748640086 FQN: abl. itm. setbonus. endgame. hdps1. light. 05_ 02/5/1 - Set Stack Limit
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify meta stat Abklingzeit for ability Schwertüberladung, decrease by 20
Schwertüberladung
Überlädt <<1>> Sekunden lang deine Lichtschwertladung, stellt sofort 15 % deiner Maximalgesundheit wieder her, erhöht den Schaden aller Ladungen um 50 % und die Chance, ihre Effekte auszulösen, um 25 %. Außerdem regenerierst du bei jeder Aktivierung <<2>> Gesundheit. Der Heilungseffekt kann nur einmal pro Sekunde auftreten.
FQN: abl.sith_inquisitor.overcharge_saber
- Modify meta stat Abklingzeit for ability Kampfbereitschaft, decrease by 20
Kampfbereitschaft
Macht dich mit der Macht bereit, stellt sofort 15% deiner maximalen Gesundheit wieder her, erhöht den verursachten Schaden von allen Techniken um 50% und erhöht die Chance, ihre Effekte auszulösen, um 25%. Außerdem wirst du für <<2>> geheilt, wenn die Effekte ausgelöst werden. Hält <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang an. Der Heilungseffekt kann nur einmal pro Sekunde auftreten.
FQN: abl.jedi_consular.battle_readiness