1. Fähigkeiten
  2. npc
  3. ability
  4. utility
  5. turret_immunity

Geschützimmunität

Geschützimmunität

Dauerhaft festgewurzelt und bewegungsunfähig. Immun gegen bewegungseinschränkende Effekte (Verlangsamen, Festwurzeln) und Effekte, die das Geschütz bewegen könnten (Niederschlag, Kinetik).

Eigenschaften

Conditions

Metadaten

Users

Used by

Related effects, buffs and debuffs

Ability activation
1
Geschützimmunität
  • [hidden] [does not expire]
    Effect #1

  • 1
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Grant Immunity
      - Ability Spec = 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)
      - Tags: tag.abl.debuff.knockdown
    • Grant Immunity
      - Ability Spec = 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)
      - Tags: tag.abl.debuff.physics
    • Grant Immunity
      - Ability Spec = 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)
      - Tags: tag.abl.debuff.root
    • Grant Immunity
      - Ability Spec = 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)
      - Tags: tag.abl.debuff.snare
    • Immobilize but allow rotation