Gemisch 9
Gemisch 9
Eigenschaften
| Type: | active |
| Activation time: | instant |
| Target type: | Attackable |
| AI type: | Attack |
Metadaten
| Contained since: | Patch 3.1.0 |
| Global ID: | 16141073520859082825 |
| Combat log ID: | 3535565538459648 |
| FQN: | abl. |
| Star Wars name: | Gemisch 9 |
| In anderen Sprachen: | Compound 9 Composé 9 |
| Andere Seiten: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
- [18s]
Gemisch 9 (Alle)
Erleidet körperlichen Schaden. Jeder Stapel halbiert den durch Gemisch 17 erlittenen Schaden. Bei 5 Stapeln sofort tödlich. Aufheben entfernt 1 Stapel (Säubern entfernt alle Stapel).Slot: Debuff Duration: 18 Sek. On death: Effect is removed Tick rate: 3 Sek. (6 ticks) Initial stacks: 1 Max stacks: 5 # occurrences: 1 Tags: tag. abl. , tag.utility. override_ display_ as_ cleansable abl. , tag.utility. is_ aoe abl. , tag.debuff. damage_ over_ time abl. , tag.dispel_ type. purge_ only abl. qtr. flashpoint. rishi. flashpoint_ 2. mob. boss. bonus. compound_ 9 Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 18 Sek.
- Max Duration = (time) 18 Sek. - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) false
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set Scales with Charges
Global ID: 16141140256854898519 Combat log ID: 3535565538459905 FQN: abl. qtr. flashpoint. rishi. flashpoint_ 2. mob. boss. bonus. compound_ 9_ dot/10/1 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Play appearance epp.
qtr. , dependent on calling effectflashpoint. rishi. flashpoint_2. mob. boss. bonus. compound_9_debuff
- 2
- When effect ticks
- When stacks of this effect increase, not more than every 3 Sek.
Perform the following actions:
- Spell Damage
- Disable Crit Roll = (bool) false
- Damage Type = (int) 4
- Slot = (int) 1
- Spell Type = (int) 2
- Level Cap = (int) 0
- Amount Max = (float) 0
- Amount Min = (float) 0
- Amount Percent = (float) 0
- Threat Percent = (float) 0
- Standard Health Percent Max = (float) 0,032
- Standard Health Percent Min = (float) 0,032
- Amount Modifier Percent = (float) 0
- Coefficient = (float) 0
- Health Steal Percentage = (float) 0
- Standard Rating Percent Min = (float) 0
- Standard Rating Percent Max = (float) 0 - Play appearance epp.
qtr. , dependent on calling effectflashpoint. rishi. flashpoint_2. mob. boss. bonus. compound_9_tick
- 3
- When PC/NPC receives an effect from
Wiederherstellung, not more than every 1 Sek.Wiederherstellung
Befreit ein verbündetes Ziel von bis zu 2 negativen mentalen oder Machteffekten.
FQN: abl.jedi_consular.restoration
- When PC/NPC receives an effect from
Bannen, not more than every 1 Sek.Bannen
Reinigt ein verbündetes Ziel von bis zu 2 negativen mentalen oder Machteffekten.
FQN: abl.sith_inquisitor.expunge
- When PC/NPC receives an effect from
Heilung, not more than every 1 Sek.Heilung
Befreit ein verbündetes Ziel von bis zu 2 negativen physischen oder Tech-Effekten.
FQN: abl.bounty_hunter.cure
- When PC/NPC receives an effect from
Feldhilfe, not more than every 1 Sek.Feldhilfe
Reinigt ein verbündetes Ziel von bis zu 2 negativen physischen oder Tech-Effekten.
FQN: abl.trooper.field_aid
- When PC/NPC receives an effect from
Toxin-Scan, not more than every 1 Sek.Toxin-Scan
Reinigt ein verbündetes Ziel von bis zu 2 negativen physischen oder Tech-Effekten.
FQN: abl.agent.toxin_scan
- When PC/NPC receives an effect from
Notversorgung, not more than every 1 Sek.Notversorgung
Reinigt ein verbündetes Ziel von bis zu 2 negativen physischen oder Tech-Effekten.
FQN: abl.smuggler.triage
- When PC/NPC receives an effect from
Ausweichen, not more than every 1 Sek.Ausweichen
Erhöht deine Chance, Nah- und Fernkampfangriffen auszuweichen, <<1>> Sekunden lang um 200 % und senkt die Bedrohung um einen moderaten Wert. Tarnung wird nicht aufgehoben.
FQN: abl.smuggler.dodge
- When PC/NPC receives an effect from
Entgehen, not more than every 1 Sek.Entgehen
Erhöht deine Chance, Nah- und Fernkampfangriffen auszuweichen, <<1>> Sekunden lang um 200 % und senkt die Bedrohung um einen moderaten Wert. Tarnung wird nicht aufgehoben.
FQN: abl.agent.evasion
- When PC/NPC receives an effect from
Belastbarkeit, not more than every 1 Sek.Belastbarkeit
Säubert von allen schädlichen entfernbaren Effekten und erhöht <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang deine Chance, Macht- und Tech-Angriffen zu widerstehen um 200%. Tarnung wird nicht aufgehoben.
FQN: abl.jedi_consular.resilience
- When PC/NPC receives an effect from
Machtschleier, not more than every 1 Sek.Machtschleier
Säubert von allen schädlichen entfernbaren Effekten und erhöht <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang deine Chance, Macht- und Tech-Angriffen zu widerstehen um 200%. Tarnung wird nicht aufgehoben.
FQN: abl.sith_inquisitor.force_shroud
- When PC/NPC receives an effect from
Machtbarriere, not more than every 1 Sek.Machtbarriere
Kanalisiert eine schützende Barriere um dich herum, die dich immun gegen Schadenseffekte, Kontrolleffekte und andere negative Effekte macht, und baut bis zu 4 Ladungen für Ausdauernde Bastion auf, die <<1>> Schaden pro Ladung absorbiert und dir nach dem Ende der Kanalisierung bis zu <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang Immunität gegen Unterbrechungen gewährt. Die Fähigkeit unterliegt nicht der allgemeinen Abklingzeit und kann eingesetzt werden, wenn du kontrolliert wirst.
FQN: abl.jedi_consular.force_barrier
- When PC/NPC receives an effect from
Machtbarriere, not more than every 1 Sek.Machtbarriere
Kanalisiert eine schützende Barriere um dich herum, die dich immun gegen Schadenseffekte, Kontrolleffekte und andere negative Effekte macht, und baut bis zu 4 Ladungen für Ausdauernde Bastion auf, die <<1>> Schaden pro Ladung absorbiert und dir nach dem Ende der Kanalisierung bis zu <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang Immunität gegen Unterbrechungen gewährt. Die Fähigkeit unterliegt nicht der allgemeinen Abklingzeit und kann eingesetzt werden, wenn du kontrolliert wirst.
FQN: abl.sith_inquisitor.force_barrier
- When PC/NPC receives an effect from
Gemisch-9-Neutralisator, not more than every 0.5 Sek.Gemisch-9-Neutralisator
FQN: abl.qtr.flashpoint.rishi.flashpoint_2.mob.boss.bonus.compound_9_neutralizer
- When PC/NPC receives an effect from
Abhärten, not more than every 1 Sek.Abhärten
Erhöht deine Maximalgesundheit <<1[%d Sekunden/%d Sekunde/%d Sekunden]>> lang um 30 % und hebt alle entfernbaren Effekte auf. Wenn der Effekt endet, geht die Gesundheit verloren.
FQN: abl.jedi_knight.enure
- When PC/NPC receives an effect from
Schmerz ertragen, not more than every 1 Sek.Schmerz ertragen
Erhöht deine Maximalgesundheit <<1[%d Sekunden/%d Sekunde/%d Sekunden]>> lang um 30 % und hebt alle entfernbaren Effekte auf. Wenn der Effekt endet, geht die Gesundheit verloren.
FQN: abl.sith_warrior.endure_pain
Perform the following actions:
- Modify Charges
- Ability Spec = 0
- Amount Max = (float) -1
- Amount Min = (float) -1
- Amount Percent = (float) 0
- Tags: tag.abl. qtr. flashpoint. rishi. flashpoint_ 2. mob. boss. bonus. compound_ 9
- When PC/NPC receives an effect from
- 4
- When stacks of this effect increase
Only when the following conditions are met:
- If stacks of this effect = 5
Perform the following actions:
- Play appearance epp.
agent. , dependent on calling effectvolatile_substance. explode - Instantly kill the TARGET