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82 Ergebnisse gefunden.

NameAbklingzeitAktivierungIm Spiel seit

Bedrohung

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​directive_7.​bulwark.​astromech_aggro_2

Bedrohung
60 Sek.1.3.0

Blasterkanone

FQN: abl.​qtr.​1x3.​event.​scavenger_hunt.​shared.​turret.​mounted_turret

Blasterkanone
Ohne1.3.0

Blasterkanone

FQN: abl.​qtr.​1x3.​event.​scavenger_hunt.​imperial.​turret.​mounted_turret

Blasterkanone
Ohne1.3.0

Einsatz-Reparaturdroiden einsetzen

Setzt einen Einsatz-Reparaturdroiden für dich und deine Verbündeten ein. Die Einsatzdroiden bieten grundlegende Reparaturfunktionen und einige Händlerdienste.

FQN: abl.​legacy.​perks.​repair_bot.​summon_repair_bot

Einsatz-Reparaturdroiden einsetzen
60 Min. 0 Sek.1.3.0

Explosion

FQN: abl.​qtr.​1x3.​event.​investigation.​republic.​boss.​dest_explosive

Explosion
Ohne1.3.0

Feld-Postfach-Droiden einsetzen

Setze einen Feld-Postfach-Droiden für dich und deine Verbündeten ein.

FQN: abl.​legacy.​perks.​mail.​summon_mail

Feld-Postfach-Droiden einsetzen
60 Min. 0 Sek.1.3.0

Gannifari

Ruft einen kleinen Akk-Hund herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​dog.​akk

Gannifari
Ohne1.3.0

Glitzerpulver

Für Partys.

FQN: abl.​itm.​social.​sparkle.​sparkle_powder_red

Glitzerpulver
15 Sek.1.3.0

Glitzerpulver

Für Partys.

FQN: abl.​itm.​social.​sparkle.​sparkle_powder_orange

Glitzerpulver
15 Sek.1.3.0

Glitzerpulver

Für Partys.

FQN: abl.​itm.​social.​sparkle.​sparkle_powder_purple

Glitzerpulver
15 Sek.1.3.0

Glitzerpulver

Für Partys.

FQN: abl.​itm.​social.​sparkle.​sparkle_powder_yellow

Glitzerpulver
15 Sek.1.3.0

Glitzerpulver

Für Partys.

FQN: abl.​itm.​social.​sparkle.​sparkle_powder_green

Glitzerpulver
15 Sek.1.3.0

Graben

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x3.​event.​scavenger_hunt.​dig_shovel_medium_loot

Graben
Ohne1.3.0

Hagnofari

Ruft einen kleinen Akk-Hund herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​dog.​akk_a01v03

Hagnofari
Ohne1.3.0

Heruntergekommener Schlitten

Aktiviert den 42-Y-Militärschlitten und erhöht das Bewegungstempo um 50%. Kann nicht im Kampf eingesetzt werden.

FQN: abl.​qtr.​1x3.​event.​scavenger_hunt.​shared.​dukes.​placeable_mount

Heruntergekommener Schlitten
1.5 Sek.1.3.0

Hyrotii-Schläger

Aktiviert den Hyrotii-Schlägerschlitten und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​speederbike.​decommissioned.​speeder

Hyrotii-Schläger
Ohne1.3.0

Kolto-Injektion

FQN: abl.​qtr.​1x3.​event.​investigation.​imperial.​boss.​boss_heal

Kolto-Injektion
3 Min. 0 Sek.1.3.0

Kurtob-Allianz

Aktiviert den Kurtob-Allianzschlitte. Erhöht das Bewegungstempo unabhängig vom Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation auf mindestens 110 %. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​speederbike.​kurtob.​alliance

Kurtob-Allianz
Ohne1.3.0

Läuterungsschwung

Machtschwung hat eine Chance von <<1>>%, bei betroffenen Zielen eine Rüstungsreduktion zu verursachen.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​defense.​purifying_sweep

Läuterungsschwung
Passiv1.3.0

Lawgrifari

Ruft einen kleinen Akk-Hund herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​dog.​akk_a01v02

Lawgrifari
Ohne1.3.0

Lobelisk

Ruft einen kleinen Lobel herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​wraid.​lobel_a01v03

Lobelisk
Ohne1.3.0

Lobelode

Ruft einen kleinen Lobel herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​wraid.​lobel

Lobelode
Ohne1.3.0

Lobelot

Ruft einen kleinen Lobel herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​wraid.​lobel_a01v02

Lobelot
Ohne1.3.0

Nahkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x3.​event.​investigation.​republic.​boss.​probe_droid_melee

Nahkampfangriff
1.5 Sek.1.3.0

Prioritätstransport: das Schwarze Loch

Ruft eine Fähre für den Prioritätstransport zum Schwarzen Loch auf Corellia.

FQN: abl.​legacy.​perks.​priority_transport.​black_hole

Prioritätstransport: das Schwarze Loch
Ohne1.3.0

Prioritätstransport: Flotten-Vorhutschiff

Ruft eine Fähre für den Prioritätstransport zum Vorhutschiff deiner Flotte.

FQN: abl.​legacy.​perks.​priority_transport.​fleet_vanguard

Prioritätstransport: Flotten-Vorhutschiff
Ohne1.3.0

Prioritätstransport: Hauptwelt

Ruft eine Fähre für den Prioritätstransport zu deiner Hauptwelt.

FQN: abl.​legacy.​perks.​priority_transport.​capital

Prioritätstransport: Hauptwelt
Ohne1.3.0

Prioritätstransport: Zuflucht der Gesetzlosen

Ruft eine Fähre für den Prioritätstransport zur Zuflucht der Gesetzlosen auf Tatooine.

FQN: abl.​legacy.​perks.​priority_transport.​outlaws_den

Prioritätstransport: Zuflucht der Gesetzlosen
Ohne1.3.0

Reflektivschild

FQN: abl.​qtr.​1x3.​event.​investigation.​republic.​boss.​reflective_shield

Reflektivschild
277 Std. 46 Min. 40 Sek.1.3.0

Rüstungsgeschick: Adaptiv

Kann Adaptivrüstung tragen, die automatisch das Gewicht anpasst, um der schwersten Rüstung zu entsprechen, die angelegt werden kann.

FQN: abl.​player.​proficiency.​armor.​adaptive

Rüstungsgeschick: Adaptiv
Passiv1.3.0

Schildgenerator

FQN: abl.​qtr.​1x3.​event.​investigation.​republic.​boss.​shield_generator

Schildgenerator
10 Sek.1.3.0

Schnellschüsse

Ein Schusswirbel, der aus deinem Blaster abgefeuert wird.

FQN: abl.​qtr.​1x3.​event.​investigation.​republic.​boss.​rapid_shots_derester

Schnellschüsse
8 Sek.1.3.0

Sequenz 1

FQN: abl.​qtr.​1x3.​event.​scavenger_hunt.​shared.​codes.​buff_code_1

Sequenz 1
Ohne1.3.0

Sequenz 2

FQN: abl.​qtr.​1x3.​event.​scavenger_hunt.​shared.​codes.​buff_code_2

Sequenz 2
Ohne1.3.0

Sequenz 3

FQN: abl.​qtr.​1x3.​event.​scavenger_hunt.​shared.​codes.​buff_code_3

Sequenz 3
Ohne1.3.0

Tauntaun-Bock

Ruft einen kleinen Tauntaun herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​tauntaun.​tauntaun_a02v01

Tauntaun-Bock
Ohne1.3.0

Töten

FQN: abl.​pvp.​warzone.​area_kill

Töten
Ohne1.3.0

Vernichtende Faust

Zerschlagen hat eine Chance von <<1>>%, bei betroffenen Zielen Rüstungsreduktion anzuwenden.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​immortal.​crushing_fist

Vernichtende Faust
Passiv1.3.0

[ability_stagger]

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​directive_7.​bulwark.​ability_stagger

[ability_stagger]
Ohne1.3.0

[boss_shield]

FQN: abl.​qtr.​1x3.​event.​investigation.​imperial.​boss.​boss_shield

[boss_shield]
30 Sek.1.3.0

[buff_end]

FQN: abl.​qtr.​1x3.​event.​scavenger_hunt.​shared.​codes.​buff_end

[buff_end]
Ohne1.3.0

[call_shady_reinforcements_01]

FQN: abl.​qtr.​1x3.​event.​ambient.​call_shady_reinforcements_01

[call_shady_reinforcements_01]
2 Std. 30 Min. 0 Sek.1.3.0

[call_shady_reinforcements_02]

FQN: abl.​qtr.​1x3.​event.​ambient.​call_shady_reinforcements_02

[call_shady_reinforcements_02]
2 Std. 30 Min. 0 Sek.1.3.0

[code_cylinder]

FQN: abl.​qtr.​1x3.​event.​investigation.​code_cylinder

[code_cylinder]
Ohne1.3.0

[dig_shovel_medium_loot]

FQN: abl.​qtr.​1x3.​event.​scavenger_hunt.​imperial.​bloodhound_droid.​dig_shovel_medium_loot

[dig_shovel_medium_loot]
Ohne1.3.0

[dispel_shield]

FQN: abl.​qtr.​1x3.​event.​investigation.​imperial.​boss.​dispel_shield

[dispel_shield]
Ohne1.3.0

[dispel_timed_run]

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​achievement.​dispel_timed_run

[dispel_timed_run]
Ohne1.3.0

[dispel_timed_run]

FQN: abl.​qtr.​1x1.​raid.​karaggas_palace.​achievement.​dispel_timed_run

[dispel_timed_run]
Ohne1.3.0

[droid_code_cylinder]

FQN: abl.​qtr.​1x3.​event.​scavenger_hunt.​droid_code_cylinder

[droid_code_cylinder]
Ohne1.3.0

[dukes_code_cylinder]

FQN: abl.​qtr.​1x3.​event.​scavenger_hunt.​dukes_code_cylinder

[dukes_code_cylinder]
Ohne1.3.0

[launchpad_1]

FQN: abl.​qtr.​1x3.​event.​investigation.​jumping.​launchpad_1

[launchpad_1]
Ohne1.3.0

[launchpad_2]

FQN: abl.​qtr.​1x3.​event.​investigation.​jumping.​launchpad_2

[launchpad_2]
Ohne1.3.0

[launchpad_3]

FQN: abl.​qtr.​1x3.​event.​investigation.​jumping.​launchpad_3

[launchpad_3]
Ohne1.3.0

[mail_bot_1_passive]

FQN: abl.​legacy.​perks.​mail.​mail_bot_1_passive

[mail_bot_1_passive]
Passiv1.3.0

[ortol_health_10]

Fähigkeit muss in pkgabilitiestable gesetzt werden. An der Gesundheitsgrenze wird der NSC angewiesen, den HYD-Haken für diesen Gesundheitsprozentwert auszuführen. HYD-Skript muss auf SPN-Spezifikation des NSC gesetzt sein.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​cademimu.​general_ortol.​ortol_health_10

[ortol_health_10]
50 Min. 0 Sek.1.3.0

[ortol_health_20]

Fähigkeit muss in pkgabilitiestable gesetzt werden. An der Gesundheitsgrenze wird der NSC angewiesen, den HYD-Haken für diesen Gesundheitsprozentwert auszuführen. HYD-Skript muss auf SPN-Spezifikation des NSC gesetzt sein.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​cademimu.​general_ortol.​ortol_health_20

[ortol_health_20]
50 Min. 0 Sek.1.3.0

[ortol_health_30]

Fähigkeit muss in pkgabilitiestable gesetzt werden. An der Gesundheitsgrenze wird der NSC angewiesen, den HYD-Haken für diesen Gesundheitsprozentwert auszuführen. HYD-Skript muss auf SPN-Spezifikation des NSC gesetzt sein.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​cademimu.​general_ortol.​ortol_health_30

[ortol_health_30]
50 Min. 0 Sek.1.3.0

[ortol_health_40]

Fähigkeit muss in pkgabilitiestable gesetzt werden. An der Gesundheitsgrenze wird der NSC angewiesen, den HYD-Haken für diesen Gesundheitsprozentwert auszuführen. HYD-Skript muss auf SPN-Spezifikation des NSC gesetzt sein.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​cademimu.​general_ortol.​ortol_health_40

[ortol_health_40]
50 Min. 0 Sek.1.3.0

[ortol_health_50]

Fähigkeit muss in pkgabilitiestable gesetzt werden. An der Gesundheitsgrenze wird der NSC angewiesen, den HYD-Haken für diesen Gesundheitsprozentwert auszuführen. HYD-Skript muss auf SPN-Spezifikation des NSC gesetzt sein.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​cademimu.​general_ortol.​ortol_health_50

[ortol_health_50]
50 Min. 0 Sek.1.3.0

[ortol_health_60]

Fähigkeit muss in pkgabilitiestable gesetzt werden. An der Gesundheitsgrenze wird der NSC angewiesen, den HYD-Haken für diesen Gesundheitsprozentwert auszuführen. HYD-Skript muss auf SPN-Spezifikation des NSC gesetzt sein.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​cademimu.​general_ortol.​ortol_health_60

[ortol_health_60]
50 Min. 0 Sek.1.3.0

[ortol_health_70]

Fähigkeit muss in pkgabilitiestable gesetzt werden. An der Gesundheitsgrenze wird der NSC angewiesen, den HYD-Haken für diesen Gesundheitsprozentwert auszuführen. HYD-Skript muss auf SPN-Spezifikation des NSC gesetzt sein.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​cademimu.​general_ortol.​ortol_health_70

[ortol_health_70]
50 Min. 0 Sek.1.3.0

[ortol_health_80]

Fähigkeit muss in pkgabilitiestable gesetzt werden. An der Gesundheitsgrenze wird der NSC angewiesen, den HYD-Haken für diesen Gesundheitsprozentwert auszuführen. HYD-Skript muss auf SPN-Spezifikation des NSC gesetzt sein.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​cademimu.​general_ortol.​ortol_health_80

[ortol_health_80]
50 Min. 0 Sek.1.3.0

[ortol_health_90]

Fähigkeit muss in pkgabilitiestable gesetzt werden. An der Gesundheitsgrenze wird der NSC angewiesen, den HYD-Haken für diesen Gesundheitsprozentwert auszuführen. HYD-Skript muss auf SPN-Spezifikation des NSC gesetzt sein.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​cademimu.​general_ortol.​ortol_health_90

[ortol_health_90]
50 Min. 0 Sek.1.3.0

[public_test_title_groupfinder_1]

Verleiht deinem Charakter den Titel Stoßtrupp-Spezialist.

FQN: abl.​itm.​useable.​public_test_title_groupfinder_1

[public_test_title_groupfinder_1]
Ohne1.3.0

[public_test_title_groupfinder_2]

Verleiht deinem Charakter den Titel Stoßtrupp-Kommandant.

FQN: abl.​itm.​useable.​public_test_title_groupfinder_2

[public_test_title_groupfinder_2]
Ohne1.3.0

[racer_speed_variance]

FQN: abl.​qtr.​1x3.​event.​scavenger_hunt.​shared.​race.​racer_speed_variance

[racer_speed_variance]
Ohne1.3.0

[race_code_cylinder]

FQN: abl.​qtr.​1x3.​event.​scavenger_hunt.​race_code_cylinder

[race_code_cylinder]
Ohne1.3.0

[race_speed_debuff]

FQN: abl.​qtr.​1x3.​event.​scavenger_hunt.​shared.​race.​race_speed_debuff

[race_speed_debuff]
Ohne1.3.0

[raid_timed_run]

FQN: abl.​qtr.​1x1.​raid.​karaggas_palace.​achievement.​raid_timed_run

[raid_timed_run]
Ohne1.3.0

[raid_timed_run]

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​achievement.​raid_timed_run

[raid_timed_run]
Ohne1.3.0

[repair_bot_3_appearance]

FQN: abl.​legacy.​perks.​repair_bot.​repair_bot_3_appearance

[repair_bot_3_appearance]
Passiv1.3.0

[repair_bot_passive]

FQN: abl.​legacy.​perks.​repair_bot.​repair_bot_passive

[repair_bot_passive]
Passiv1.3.0

[revive_target]

FQN: abl.​debug.​revive_target

[revive_target]
Ohne1.3.0

[shady_threatable_01]

FQN: abl.​qtr.​1x3.​event.​ambient.​shady_threatable_01

[shady_threatable_01]
Passiv1.3.0

[shady_threatable_02]

FQN: abl.​qtr.​1x3.​event.​ambient.​shady_threatable_02

[shady_threatable_02]
Passiv1.3.0

[shield_enable_100]

FQN: abl.​qtr.​1x3.​event.​investigation.​imperial.​boss.​shield_enable_100

[shield_enable_100]
60 Min. 0 Sek.1.3.0

[shield_enable_25]

FQN: abl.​qtr.​1x3.​event.​investigation.​imperial.​boss.​shield_enable_25

[shield_enable_25]
60 Min. 0 Sek.1.3.0

[shield_enable_50]

FQN: abl.​qtr.​1x3.​event.​investigation.​imperial.​boss.​shield_enable_50

[shield_enable_50]
60 Min. 0 Sek.1.3.0

[shield_enable_75]

FQN: abl.​qtr.​1x3.​event.​investigation.​imperial.​boss.​shield_enable_75

[shield_enable_75]
60 Min. 0 Sek.1.3.0

[spawn_adds]

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​directive_7.​bulwark.​spawn_adds

[spawn_adds]
10 Sek.1.3.0

[stun_gonk]

FQN: abl.​qtr.​1x3.​event.​scavenger_hunt.​race.​stun_gonk

[stun_gonk]
Ohne1.3.0

[stun_other]

FQN: abl.​qtr.​1x3.​event.​scavenger_hunt.​race.​stun_other

[stun_other]
Ohne1.3.0