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Portrait

Imperialer Sprengtechniker

Stufe 78-80 | Standard | Raketenschütze


Eigenschaften

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Orbitale Bombardierung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​orbital_bombardment

Orbitale Bombardierung
20 Sek.Wirkt in 3 Sek.30 m10100%

Haftgranate

Wirf eine Haftgranate auf ein zufälliges Ziel, die nach einigen Sekunden explodiert. Die Explosion verursacht Kinetikschaden beim Ziel und allen Gegnern in der Nähe.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sticky_grenade_random

Haftgranate
45 Sek.Sofort30 m10100%

Raketeneinschlag

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​missile_blast

Raketeneinschlag
9 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.30 m10100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Raketenschuss

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​rocket_blast

Raketenschuss
9 Sek.Sofort30 m0100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Thermalgranate

Wirf eine Thermalgranate auf dein Ziel, die schweren Schaden am Ziel und an anderen Zielen in der Nähe verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​thermal_grenade_minimum_range

Thermalgranate
12 Sek.Sofort10-30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 16774542257121193016

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a03
  • Material: head_zabrakrep_bmn_caucasian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet130_bmn_archetype
  • + face_gehelmet130_bmn_ge_a106_mask
  • Material: face_gehelmet130_heavy_ge_a106c01_u
skincolor
 skincolor_zabrak_non_h04_p
    eyecolor[empty]
    complexioncomp_zabrak_non_c14_m
      facepainttattoo_zabrak_non_good09_u
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_tight_bmn_archetype
        • + chest_tight_bmn_med_ge_a91_arms
        • + chest_tight_bmn_med_ge_a91_backpack
        • + chest_tight_bmn_med_ge_a91_shld01
        • + chest_tight_bmn_med_ge_a91_shld02
        • + chest_tight_bmn_med_ge_a91_collar
        • Material: chest_tight_med_ge_a91c01_u
        handhand_glove_bmn_archetype
        • + hand_glove_bmn_med_ge_a10_wrist
        • Material: hand_glove_med_ge_a10impofficer01_u
        waistwaist_belt_bmn_archetype
        • + waist_belt_bmn_med_ge_a15_back
        • + waist_belt_bmn_med_ge_a15_front
        • + waist_belt_bmn_med_ge_a15_sling
        • Material: waist_belt_med_ge_a15mercenary06_u
        legleg_pant_bmn_archetype
        • Material: leg_pant_med_sp_a02c01_m_v02
        bootboot_tall_bmn_archetype
        • + boot_tall_bmn_med_ge_a10_shin
        • Material: boot_tall_med_ge_a10impofficer02_u
        All NPCs with this appearance (2)