1. NSCs
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Portrait

GenoHaradan-Jägerin

Stufe 42-44 | Schwach | Mandalorianischer Scharfschütze


Eigenschaften

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Elektropfeil

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electro_dart_random

Elektropfeil
2 Min. 0 Sek.Wirkt in 4 Sek.30 m350100%

Spürrakete

Feuert eine Langstreckenrakete auf einen Feind ab, die beim Ziel mittleren Schaden verursacht und eine Hitzesignatur anbringt.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​tracer_missile

Spürrakete
3 Sek.Wirkt in 2 Sek.30 m300100%

Elektrozertrümmerung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electrosmash

Elektrozertrümmerung
30 Sek.Sofort4 m200100%

Lasermarkierung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​laze_target

Lasermarkierung
20 Sek.Sofort30 m200100%

Terminieren

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​snipe_caster_knockdown

Terminieren
40 Sek.Wirkt in 3 Sek.30 m150100%

Gewehrschuss

Feuert zwei schnelle Schüsse ab und verursacht mittleren Schaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​rifle_shot

Gewehrschuss
3 Sek.Sofort30 m70100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Char ref: chr.cinematics_placeholder_no_lines

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfs_asian_a05
  • Material: head_zabrakrep_asian_a05c01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_zabrakrep_bfs_non_a09
  • + hair_zabrakrep_bfs_non_a09_side
  • Material: hair_zabrak_non_a09_v01_f
  • Skin slot 1: horn_zabrakrep_non_a01_v01
  • Skin color is hued into slot: 1
skincolor
 skincolor_human_asian_h11_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h13_p
      eyecolor
       eyecolor_sith_non_h01_s
        complexioncomp_zabrak_non_c31_f
          facepainttattoo_zabrak_non_good04_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_baggy_bfs_archetype
            • + chest_baggy_bfs_heavy_ge_a18_shld
            • + chest_baggy_bfs_heavy_ge_a18_chest
            • + chest_baggy_bfs_heavy_ge_a18_back
            • Material: chest_baggy_heavy_ge_a18mercenary01_f
            bracerbracer_short_bfs_archetype
            • Material: bracer_short_heavy_ge_a18mercenary01_u_v01
            handhand_gauntlet_bfs_archetype
            • + hand_gauntlet_bfs_heavy_ge_a18_forearm
            • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a18mercenary01_u
            waistwaist_belt_bfs_archetype
            • + waist_belt_bfs_heavy_ge_a18_front
            • + waist_belt_bfs_heavy_ge_a18_back
            • Material: waist_belt_heavy_ge_a18mercenary01_u
            legleg_pant_bfs_archetype
            • Material: leg_pant_heavy_ge_a18mercenary01_f_v02
            bootboot_tall_bfs_archetype
            • + boot_tall_bfs_heavy_ge_a18_shin
            • Material: boot_tall_heavy_ge_a18mercenary01_u